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克瑞因的纷争Steam移植版下载(内置修改器) v1.0.3 安卓版

  • 大小:1.1GB
  • 日期:2023-09-19
  • 语言:简体中文
  • MD5:F87352C7CC5BD55730466E15AC84B970
  • 类型:策略塔防
  • 适用环境:android 、iOS
  • 包名:com.Monoceros.KRYDFZ.aligames

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游戏介绍

游戏介绍

克瑞因的纷争Steam移植版从端游移植到安卓手机上,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的二次元肉鸽卡牌RPG游戏,一款能够在这里体验别样的日式角色扮演风格,全新的异世界冒险等你来发现。克瑞因的纷争Steam移植版修改器版有着全新的战斗方式,相较于传统的卡牌战斗来讲,这款游戏可以让玩家在游戏中体验随机的技能战斗玩法,在各个战斗场景也是随机的,并且战斗中的道具还是随机,主打着就是随机到头的RPG。

克瑞因的纷争Steam移植版 第1张图片

克瑞因的纷争内置修改器版为玩家呈现一个崭新的故事,背负着拯救家园的使命,踏上这场征途吧,随心所欲创建卡组,开放式地图探索,丰富的游戏剧情,等你一起来体验。

游戏特色

肉鸽+卡牌+RPG的奇妙组合,丰富你的游戏体验。

架空式魔幻世界,游戏剧情丰富,把握好自己的选择!

超过500+的卡牌肆意组合,搜集,升级,进化,组成专属于你的最佳卡组!

认养可爱的小精灵,旅途和战斗都助你一臂之力!

开放世界地图让你随意探索,可能偶遇随机Boss!

克瑞因的纷争Steam移植版牌组构建指南

了解游戏中的每一个伤害

在更高的史诗级别,你可以调整让敌人反射伤害最多为他们生命损失的 50%,并在每回合开始时给予他们最多 6 点护甲,所以如果你了解反射是哪种类型的伤害,那将是最好的-能够并且可以用护甲阻挡或不能阻挡

在当前的更新中,到目前为止我们有 5 种类型的伤害,分别是

物理伤害:可反射,可以用护甲阻挡,可以通过力量或蓄力增加

穿刺伤害:可反射,忽略护甲

HP损失:不可反射,忽略护甲

火焰伤害:可反射,可以用装甲阻挡,可以通过火焰爆发/能量增加

冰霜伤害:可反射,可以用护甲阻挡,可以通过冰霜爆发/力量来增加

在这个游戏中你会遇到很多类型的增益和攻击,所以我会在这里说清楚

黑暗腐蚀和毒药是HP损失

内爆和毁灭之焰造成火焰伤害

了解EPIC级别调整

史诗等级调整是这个游戏的一个主要部分,因为如果你有足够高的史诗等级,你就可以解锁每张地图的真结局一旦你

清除了史诗等级0,你可以将史诗等级调整到10,然后你必须清除10才能解锁20 ,每次通关都会解锁+10史诗等级供你调整,直到当前补丁(1.10)的上限达到119级。你选择的史诗等级越多,你在该回合中获得的好处就越高,同时你自己选择的困难也更多如果你清除了灵魂水晶,但你在早期不能太挑剔,因为许多选项将在当前的史诗级清除后解锁。有 16 个选项你可以调整,分别是

克瑞因的纷争Steam移植版牌组构建指南

敌人每轮都会有护甲。意味着每回合他们将获得高达 2,4 和 6(3 级)的护甲,每个级别提供 2 史诗级(最多 6)

在战斗开始时,你的敌人将拥有力量。这意味着你的敌人会对你造成最多 1,2 和 3(3 级)的伤害,每个级别给予 2 史诗级(最多 6)

敌方小兵会在前 x 回合内逃跑。这意味着如果你不能在 x 回合内杀死你的敌人,他们就会逃跑,这意味着你也不会获得奖励。这不会影响包括Boss战在内的事件战斗,只会影响在地图中自由奔跑的小兵。你可以从 20 回合调整到 10 回合(11 级),每个级别提供 1 史诗级别(最多 11)

升级时获得的生命值会减少。升级到 20%、40%、60%、80% 和 100%(5 级)时,您将获得更少的生命值,每级提供 1 个史诗级(最多 5 个)

你的敌人现在将拥有更高的生命值。他们将拥有更多 10%、20%、30%、40% 和 50% HP(5 级),每级提供 1 个史诗级(最多 5 个)

物品以更高的价格出售。这意味着卡牌商店中的所有卡牌以及物品商店中出售的所有物品(包括精灵)将具有更高的价格,每级提供 1 个史诗级(最多 5 个)20%、40%、60%、80% 和 100%(5 级)

敌人反射伤害(物理)当你降低敌人的生命值时,你的敌人可以对你造成伤害(意味着如果它挡住了我的护甲,你将不会受到反射),反射伤害增加10%、20%、30%、40%以及造成伤害的 50%(5 级),每级给予 2 史诗级(最多 10 级)

敌人反射伤害(穿刺) 与上面相同,但将伤害类型更改为穿刺伤害,反射伤害分别为你所造成伤害的 25% 和 50%(2 级),每级给予 5 史诗级(最多 10 )

你的敌人将获得额外的能量。最多 1 和 2 种能量(2 个级别),每个级别提供 3 个史诗级别(最多 6 个)

让敌人抽更多的牌。最多 1 和 2 张卡(2 个级别),每个级别提供 3 个史诗级别(最多 6 个)

奖励卡现在来自减少的池。这意味着通常情况下,每次战斗后您将有机会选择 3 张卡中的 1 张,但如果您选择此选项,您的选项将减少到 2 和 1(2 级),每个级别提供 2 个史诗级(最多 4 个)

敌人难度(图书馆和HP)意味着你给你的敌人更先进的甲板和更高的HP,你可以调整这3个级别,每个级别给予5个史诗级别(最多15)

每次洗牌时你都会失去生命值,这意味着每次你的牌组移动时,你会失去最多 2,4 和 6(3 级)的生命值,每个级别会提供 4 个史诗级别(最多 12 级)

你的敌人可以保留更多的手牌。最多 1 和 2 张卡(2 个级别),每个级别提供 2 个史诗级别(最多 4 个)

你的敌人将拥有更高的能量储备。最多 1 和 2 种能量(2 级),每个级别提供 2 史诗级(最多 4)

敌人受到的伤害或生命值损失减少,您可以在 6%、12%、18%、24% 和 30%(5 级)之间进行调整,每个级别提供 2 个史诗级别(最多 10)

每个单独的选项不会造成太大伤害,但当你将它们组合在一起时,它会让你遭受很多痛苦,例如如果敌人没有能量,他们将无法做任何事情,但如果他们有足够的能量,则相反。 ...他们可以玩你给他们的牌

如果你没有一套可以足够快地杀死敌人的牌组,敌人逃跑和更高的生命值都不是好的选择

我们不会有太多关于如何调整你的史诗等级的建议因为我们三个人对每个选项都有不同的看法,所以祝你好运

让你的技能适合你的套牌

主动技能和被动技能也是帮助你完成奔跑的一个因素

有只能作为该角色使用的角色技能和所有角色都可以使用的通用技能,一些技能会在你达到一定的史诗等级时解锁

我们不记得哪个史诗级别解锁哪个技能,但你应该解锁EPIC 15的所有技能

实际上我不想写这一部分,只需抓住你需要的任何技能,因为每个技能都与某些套牌兼容或可以帮助你当我们进入套牌构建部分时,我们会推荐其中的一些

我列出了3级(最大)的所有主动技能和被动技能以及它可以在这里带来什么好处,让你自己决定什么最适合你

*请注意,这都是基于我的观点,你可以有不同的意见和不同的酷想法,所以不要对此如此敏感 XD

阿里斯塔的主动技能

灵魂收割者:获得 2 点力量和体质(Cd. 4 次战斗),获得更多物理伤害和更多护甲在游戏早期可能会很好,但在游戏后期你不会获得太多好处(更高的史诗)

自然之力:将元素之力 II x2添加到你的手牌(Cd. 4 次战斗),1 个元素之力 II让你在单回合中造成更多 3 点火焰伤害或 3 点冰霜伤害,阿里斯塔不是一个从这张卡中获得太多好处的角色但如果你得到元素镰刀和很多可以在一个回合中使用的卡牌,这可能是杀死敌人的巨大伤害提升

黎明之盾:在这场战斗中,护甲不会在回合开始时丢失(CD.4战斗),与护甲垃圾邮件套牌相当不错,但是!退伍军人的盔甲装备卡与此技能执行相同的工作,因此如果您拿到该卡,您将不需要此技能

阿里斯塔的被动技能

镰刀乱舞:使用6张攻击卡后,下一次攻击将造成两次伤害,如果你拥有低能量消耗攻击卡和高伤害攻击卡,这可能是一个很好的技能,使其真正闪耀。

生命再生:在回合结束时,恢复6点生命值,这个技能在早期很好用,因为你的敌人不会造成太多伤害,可以用护甲格挡,但如果你进行了快速杀戮,它的效果就不太好甲板

钢甲:回合结束时获得9点护甲,这个技能和老兵的护甲搭配相当不错,可以让你的护甲永久持续

园姬的主动技能

圣者的祈祷:获得 20 MP(Cd. 3 场战斗),Sonohime 有很多卡牌可以轻松让她的 MP 超过 20,所以如果你手上有那些 MP 恢复卡,我认为这个技能对你没有多大帮助

冻结:对所有敌人施加 20 层冰冷(Cd. 3 场战斗),如果你没有获得足够的卡牌,它在冰霜牌组中具有潜力,它甚至可以用来保护你免受敌人的攻击,但请记住,这主动技能需要4次战斗才能再次使用

流星雨:对敌人造成30点火焰伤害(CD.4战斗),这个技能可以在前期地图中保护你,当你快要死的时候,你可以用这个技能杀死它

园姬的被动技能

冥想:每4回合后消除所有减益效果,看起来不错,但我们一开始就不想得到这些减益效果,我们甚至可以用水晶吊坠来阻止它们,当你与僵尸战斗时,这会变得非常有用在混沌之池中,因为水晶吊坠只能阻挡 3 个减益效果,但那些僵尸有大量的毒药,并且在更高的库中会减弱

恢复法力:回合结束时获得4点MP,当你不想花费精力来获得MP但4点又不是很多时可以使用

法力增加:回合开始时,获得3层火力和3层冰霜之力,园姬的火焰伤害和冰霜伤害卡牌太多了,我认为这是园姬被动技能组中最有用的一张

芙蕾雅的主动技能

进入黑暗:免疫伤害 1 回合(Cd. 3 次战斗),如果你让他们拥有更多力量并升级他们的图书馆,这会很有用,因为有时他们会在你不准备的时候用核武器攻击你

模拟:获得你使用的下一张攻击卡的3张一次性副本(Cd.2战斗),我认为你很少有足够的能量来打更多3张卡并从中受益

腐化之潮:对所有敌人施加黑暗腐化印记(4)(Cd.1战斗),在游戏早期使用腐化套牌非常好如果你使用腐化套牌,你可能需要快速积累,因为黑暗腐化套牌是如此缓慢且需要如此多的投资

芙蕾雅的被动技能

暗影:使用4张技能卡后,获得1点能量,遗憾的是她的大部分图书馆都充满了攻击卡,但是!你可以使用 Poison Deck 获得此技能的好处,因为所有 3 张关键卡都是技能卡

执行之手:使用齿轮卡后,获得2点能量和2点速度,您最多只能装备3张齿轮卡,因此考虑免费装备齿轮卡并增强单回合多次命中的卡牌,但此技能将失去它该回合后的目的或者如果您用“Befall”雕刻您的装备卡

Stealth Breaker:在战斗开始时,获得 2 点能量并额外抽取 2 张卡牌,此技能在手里剑套牌中非常有用,当你使用这套牌时,你可能想向敌人扔随机 SHXT

常用主动技能

博学:抽2张牌并获得2点能量(Cd. 4次战斗),嗯,如果你玩高成本套牌,你不会获得太多好处,但拥有很多牌的低成本套牌仍然可以从中受益,但是.. 4战斗冷却时间是很长

远古治疗:恢复 50% 的 HP(Cd. 3 次战斗),我最喜欢的主要技能,有了这个技能你就不用再担心 HP 药水了,这对你的金币有好处

云漂:在你的回合之后,再进行一个回合(Cd. 5次战斗),你可能想在boss战中使用这个技能来在第一回合中设置一切,或者在boss杀死你之前获得一张可以杀死boss的卡牌

普通被动技能

Armorcast:在战斗开始时,获得 3 层铁墙,这意味着你受到的所有伤害(包括反射伤害)减少 3 点,但不能保护你免受 HP 损失

天球:造成卡牌上显示的伤害 5 次后,获得快速打击 II x2,快速打击 II造成 4 点穿刺伤害,0 法力,简单来说,你打出 5 张卡牌,造成更多 8 点穿刺伤害,这可以很好用手里剑套牌,但我看不出它有多大潜力

克瑞因的纷争Steam移植版奖励指南

红色和蓝宝石

岛屿传说

- 哇!闪亮的石头!:1 Lv.2 结界石 (✔)

- 这个雕像看起来很有价值。我接受了!:150 金币,1 张随机诅咒卡 (✔)

- 看起来很奇怪。它可以留下来,但是:什么都没有 (✔)

在雪地里钓鱼

- 找到一些木头并生火:HP +30 (✔)

- 帮助他钓鱼:1 个 Lv.1 结界石 (✔)

防御者的力量

- 责备队长为此:最大生命值+30(✔)

-算了:1个Lv.1结界石(✔)

防御者的智慧

-这种浪费有一些用处:150金币(✔)

-去看看是否有任何陷阱: 1 Lv.1 结界石 (✔)

雪地里的女人 (1)

- 偷偷摸摸她的口袋 : HP -5 (✔)

- 指出有东西从她的口袋里掉出来:1 Lv.2 结界石 (✔)

雪中的女人 (2)

- “女士,我不想再工作了......”:1 个随机卡结界( ✔)

- “我们要如何处理这个蘑菇?” :最大生命值 +30 (✔)

- “我是冠军。来点什么……额外的吗?” :100 金币 (✔)

小心蛇

- 拿一些。它们可能有用:HP +20 (✔)

- 我会忽略它们:没什么 (✔)

怀旧

帮助逃兵

- 看看追击者的背包,你告诉逃兵“放松”:150 金币 (✔)

- 这是好吧,我只是不喜欢他们:最大生命值 +30 (✔)

帮助士兵

- 向追击者的首领眨眼:

The Drill

- 你们所有人...垃圾...:随机滚动 (✔)

- GGWP : 随机滚动 (✔)

蛇和神秘人

- 我也想和蛇一起玩!: 1 Lv.2 结界石 (✔)

- 太恶心了...我只要打开笼子,他们就走了 : 75 颗灵魂水晶 (✔)

调查蛇

- 看看他是否还有其他东西 : 1 Lv.1 结界石(✔)

- 用玩具蛇吓唬他:重置主动技能冷却时间 (✔)

- 我会离开:最大生命值 +20 (✔)

蛇的秘密

靠近或远离都会导致以下选项

- 让我们去看看有什么在等待给我们里面的!:50 金币,生命值 -8 (✔)

- 烧掉它!:最大生命值+20 (✔)

- 继续思考...:HP +30 (✔)

马库西亚斯森林

午餐时间

——但是谁来付钱呢?: 120 金币 (✔)

- 我不吃东西!: HP +40 (✔)

兔子的救世主

- 因为它是稀有物种,所以最好明智地选择... : 100 金 (✔)

- 释放它 : 1 Lv.1 结界石 (✔)

重要的东西

- 擦你的手指 : 100金 (✔)

- 挥动你的手:最大 HP +20 (✔)

小心蛇

- 拿一些。它们可能有用:HP +20 (✔)

- 我会忽略它们:没什么 (✔)

陷阱和诱饵

*需要在完成主线任务之前完成它杀死目标

- 四处走动,看看我是否能得到一些钱: 100 金币,生命值 -10 (✔)

- 在尸体中搜索任何有价值的东西:1 个 Lv.2 结界石 (✔)

- 无论如何我都会接受它!:最大 HP +20 (✔)

狡猾的兔子

- 用酱油炖。好吃!: 50 金币 (✔)

- 蒸的更美味 : 100 金币 (✔)

- 兔子太可爱了,舍不得吃... : 100 金币 (✔)

逃走的

让女孩带走/忽略她: 两者导致下面的选项,不同的是,如果你让她保留,成就就会解锁

调查北边的洞穴:1 Lv.1 结界石 (✔)

调查东边的洞穴:1 Lv.1 结界石 (✔)

打捞计划

- 如果它在水中,你可以吃它!:最大生命值 +30,生命值 -5 (✔)

- 潜入水中看看水面以下有什么:1 个 Lv.2 结界石 (✔)

礁海

挖洞者

- 在离开之前挖一个洞!:1 Lv.2 结界石 (✔)

- 这些古币很珍贵!: 100 金币 (✔)

洞穴的秘密

- 深入洞穴探险 : 什么都没有 (✔)

- 剩余的圣水可以用来治疗伤口 : HP +50 (✔)

幸运贝壳

- 我会向城市报告: 50 金 (✔)

- 将假珍珠与贝壳混合 : 最大 HP +30, 1 疲惫 (卡) (✔)

试炼之地

怨恨

——这样的怨恨会结束吗?: 1 个随机卷轴 (✔)

- 复仇可以有效 : 1 个 Lv.2 结界石 (✔)

愿他在桃花中安息...

- 跟随他 : 1 个 Lv.2 结界石 (✔)

- 剩余的圣水可以用于治疗伤口:HP +40 (✔)

流浪骑士

带头盔可以立即选择奖励,但如果拿走头骨,则需要战斗才能选择以下选项

- 埋葬他:最大 HP +30 (✔)

- 拿走他的物品回到城镇: 1 个随机结界石 (✔)

清理废墟

- 那么,这是否意味着... : 100 金币,1 张随机诅咒卡 (✔)

- 那东西看起来很可疑。我就这样吧:最大 HP +30 (✔)

多管闲事

- 忽略他:1个随机卷轴(✔)

- 让他管好自己的事:1个Lv.2魔法石(✔)

不完整的部分

- 对过去感到抱歉:最大HP +20(✔)

- 历史是征服者写的!:生命值+40 (✔)

隐居之池

调查环境

——这是我的职责!: 1 Lv.2 结界石 (✔)

- 就不能先发工资吗?:150 金币 (✔)

神秘的女巫

- 尝一尝:最大 HP +40,HP -5 (✔)

- 将一滴放在手上:随机卡移除 (✔)

- 颜色让你想起毒药:没有 (✔)

这是 Mutanian Express

- 稍后吃掉这只兔子:HP +40 (✔)

- 比起兔子,我更喜欢金子!:100 金币 (✔)

头盔盘

- 尝尝:生命值 +20,最大生命值 +10 (✔)

- 我可以吃点普通的吗?: HP +30 (✔)

蘑菇危机(1)

- 我需要一些回报 : 100 金币 (✔)

- 帮助人们是我的责任!: 最大生命值 +20 (✔)

蘑菇危机(2)

- 一篮子奇形怪状的蘑菇:HP +40 (✔)

- 你看到他背上有咒语:1 个随机卷轴 (✔)

乌鸦的秘密

- 乌鸦的巢穴里一定有东西:1 个 Lv.1 结界石(✔)

- 这种鸟可能很有价值:100 金币 (✔)

第三个村庄

- 调查奇怪的尸体:100 金币 (✔)

- 它们看起来很可怕。把它们留给村民: 1 Lv.1 结界石 (✔)

凶暴蘑菇(1)

- 搜索它们!: 1 个随机卷轴 (✔)

- 埋葬 : 随机附魔 1 张卡 (✔) 可怕的

蘑菇(2)

- 对此我很抱歉,但需要付款 : 100 金币 (✔)

- 帮助 : 最大 HP +20 (✔)

怪物传说

- 开始夸耀你的传奇故事:HP +30 (✔)

- 保持谦虚和谦虚:最大 HP +20 (✔)

禁地

- 我会“正确”使用它们!: 1 Lv.2 结界石 (✔)

- 尘归尘,尘归尘 : 最大 HP +30 (✔)

混沌之池

女巫与解药

- 勇敢地尝尝吧:最大生命值 +45、吃得过多(卡)(✔)

- 仔细品尝:生命值 +x/??、重置主动技能冷却时间 (✔)

罗莎的遗产

拯救先锋

- 留在他们身边:HP +150 (✔)

- 离开营地:1 Lv.2 结界石,100 金币 (✔)

Snake Lair

- 和他们一起玩:1 Lv.2 结界石 (✔)

- 是的,还是很恶心 : 75 灵魂水晶 (✔)

- 尝试找到一些蛇蛋 : 1 Lv.1 结界石,生命值 -5 (✔)

蘑菇厨师(1)

- 将它们混合在一起 : 1 不稳定药水 (卡) (✔)

-烹饪平菇:HP +40 (✔)

蘑菇厨师(2)

- 尝试一下!: HP +40 (✔)

- 比起食物,我更喜欢金钱 : 75 金币 (✔)

冠军之旅

- 我发现人类的力量是有限的 : 最大 HP +60 (✔)

- 你确定吗?如果你被黑暗精灵带走...:HP +40 (✔)

熊猎人

- 想与我分享奖励吗?:最大生命值-10,金币+100(✔)

-注意安全,兄弟!:最大生命值+30,生命值+30(✔)

调查废墟

-挖掘是否有宝藏隐藏:生命值+40(✔)

-带上尽可能多的东西:150金币,1张吃得太多(卡)( ✔)

- 寻找考古学家来完成此任务:最大生命值 +45 (✔)

调查神器

- 向学者寻求帮助:1 净化药水 (✔)

- 忽略它:最大生命值 +30 (✔)

尼尔海姆记忆

- 尝试夺取记忆:1 Lv.2 结界石 (✔)

- 与学者讨论过去的战争:1 个随机卷轴 (✔)

潜伏的邪恶

- 在他们注意到之前潜入一些泥土:最大 HP +30 (✔)

- 不,别管他们:HP +12/??

过去的人

- 他们邀请你留下来吃晚饭:HP +40 (✔)

- 再次鼓励他们:1 随机药水 (✔)

未知的遗产

- 看看你是否发现有用的东西:1 随机药水,1 随机卷轴,1 随机被诅咒的卡 (✔)

- 安息吧:最大生命值 +45 (✔)

生存智慧

- 索要一些补给品:100 金币、1 个 Lv.2 结界石 (✔)

- 帮助他们搬到自己的东西上:生命值 +x/ ??

地穴领主

拯救家禽

- 释放它们:HP +60 (✔)

- 将它们送到附近的村庄:100 金币 (✔)

挖掘者蒙西

- 调查他刚刚挖的洞穴:1 个 Lv.1 结界石 (✔)

- 下次,我们将参观他的家乡:100颗灵魂水晶 (✔)

地下钓鱼

- 烤一下我们刚钓到的鲭鱼怎么样?:HP+?(✔)

- 让我们给鲭鱼一些食物:最大生命值 +30 (✔)

地穴矿工

- 要求一些基本补偿:75 金币 (✔)

- 欺骗他们这些黑色岩石的价格:150 金币,生命值 -10 ( ✔)

去向不明

- 请他们离开:HP +?(✔)

- 请他们帮助您处理矿石:150 金币、1 张随机诅咒卡 (✔)

雕刻师之墓

- 买点纪念品怎么样?: 1 Lv.2 结界石, 1 随机诅咒卡 (✔)

- 安息吧... : HP +? (✔)

哥布林猎人

- 有机会就和他一起冒险:1 个卡牌结界(可以选择) (✔)

- 检查他的记录:1 个 Lv.1 结界石 (✔)

怪物研究

- 看看他是否还有其他东西: 1 Lv.1 结界石 (✔)

- 拿一些研究报告:1 个随机 (✔)

地穴和宝藏

- 我只是希望她以后不要偷工减料:1 Lv.1 结界石 (✔)

- 多么高贵行动...:最大生命值+30 (✔)

克瑞因的纷争Steam移植版点评

游戏内容

这个来自陕西的游戏开发团队,自从2019年STS火爆全网,便开始着手研发本作。通过开发者的自述能够知道,制作组希望DBG能与RPG擦出火花,但这也就必然面对着一个问题——两类玩家互相“不合群”。对RPG玩家而言,前期各种卡牌眼花缭乱,如何能够合理匹配是个棘手的问题。而对于卡牌玩家来说,相较于直来直往的卡牌战斗方式,传统的RPG元素是否会过于繁琐,这对制作组在权衡方面也是一大难点。但好在本作的DBG卡牌与传统RPG元素结合得虽然不算太完美,却也值得细细体验。针对RPG玩家的卡牌匹配这一问题,制作组建议将初级模式作为一种教学并将真实经验置于史诗模式。而为了使初试啼声的卡牌游戏玩家能更快的上手,情节方面只需要3张固定地图即可。通关初级模式之后玩家便可以开启史诗模式。诚然,本作吸引玩家的最大特色便在于它将Rouguelike元素、DBG元素、RPG元素以及二次元卡牌都集齐一身,随便一个元素单拿出来都拥有不少忠实的簇拥者,而当他们相结合在一起游戏本身对玩家的吸引力也就不言而喻了。游戏主要以肉鸽卡牌战斗为主的,RPG元素的升级加点、剧情为辅。不同于同质化严重的同类卡牌游戏,本作增加了几个限制范围的场景区域供玩家自由探索,玩家可以在神秘的大陆上探索,就像哥伦布发现新大陆那样,你也会在克瑞因大陆中遇见各种各样新奇的事。此外,游戏还设有主线与支线任务,一定程度上提升了本作的游戏性。在游戏的肉鸽内容上,游戏中有着高达500+的不同卡牌,玩家可以根据自身的战斗方式选择属于自己的体系,组成专属于自己的最佳卡组!因为是开放的世界地图,玩家可以随意探索,所以敌人的随机性也很大,随时都可能偶遇BOSS。同时,对于喜欢“肝”的玩家来说,本作也是“肝货满满”,有一系列可供探索的隐藏点,还有技能卡牌养成以及精灵系统等,这些都需要玩家花费一定的精力。

游戏体验

通过这几天的游戏体验下来,可以发现RPG与DBG的结合想法确实很好,但真正要达到预期中的效果还是比较困难。本作的出发点是非常好的,但就目前看来,在一些方面仍然欠缺打磨。用卡牌的战斗系统取代传统RPG的战斗系统,一方面让卡牌玩家可以体验到传统RPG的成长玩法,另一方面也在最大程度上的保留了卡牌战斗的乐趣。但就目前版本来说,卡牌数量虽多,但在卡牌的机制与构筑上,确实欠缺打磨。卡牌多,互相结合的机制少,打牌的乐趣也会下降很多。而如果不能突出构筑牌组的玩法,也就失去了DBG的特点。不少玩家吐槽说游戏的跑图重复度太高了,非常的繁琐,实际上制作组在这一方面做了传送点,之后的版本更新玩家点一下大地图就能马上传送出去,希望这些玩家可以再观望一下,期待一下之后版本。

美术与配音

浏览商店页面的评论区可以发现,很多玩家吐槽了游戏的配音与立绘问题。不少玩家觉得本作的怕配音有些许的“尬”,不但不能让玩家更好地代入进游戏环境,反而非常出戏。其实在我刚开始玩的时候听到配音,也有类似的感觉,但玩着玩着便也觉得还好,毕竟聊胜于无,比起干巴巴地没有配音,有配音可以赋予角色灵魂,让角色更加生动,这里也建议制作组增加个配音的ON/OFF。而角色的立绘问题,制作组碍于经费的问题,并没有办法立刻优化。但制作组也保证今后如果有额外经费,定将本作全方位优化打磨,同时日配的推出与立绘的更新也在规划之中。

总结

多类型结合的游戏体验上,相比单一类型的游戏整体体验总是会更加地多元化。但如果在游戏的类型平衡上做的不够,那么将多种类型结合可以说是画蛇添足。综合来看,游戏将DBG与RPG结合创新上做的不错,但在一些细节打磨上,确实做得不够。游戏发售至今也已一个多星期了,不管是好评还是差评,制作组也都虚心接受了,而且每天还会按照差评来调整以后游戏的更新计划,冲这态度,我们也应该多给予些鼓励。总的来说,对于喜欢肉鸽DBG卡牌的玩家,不妨入手一试。而对于传统RPG玩家,如果想体验一番酣畅淋漓的卡牌战斗,也值得你尝试。最后希望制作组继续加油,期待游戏的后续更新与优化,做出一款玩家喜爱的好游戏!

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重新排序系统Z轴运行中的任务
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使用振动
允许振动
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