专业提供无毒且安全的软件及游戏下载!
当前位置:首页 > 安卓游戏 > 策略塔防 > 风暴编年史手游官方版 v6.157.55.15 安卓版

风暴编年史手游官方版 v6.157.55.15 安卓版

  • 大小:387.36MB
  • 日期:2023-11-07
  • 语言:简体中文
  • MD5:5DC15F3A2028A09EED688A78AB4C0C3B
  • 类型:策略塔防
  • 适用环境:android
  • 包名:com.dsg.kingdom.aligames
  • 厂商:重庆点搜科技有限公司

手机扫码下载

游戏介绍

游戏介绍

风暴编年史手游官方版是一款人气颇高的英雄对战游戏,全新升级的魔幻风貌,这款游戏将带我们开启新的冒险征途,玩家可以在游戏看到许多魔兽角色,在这里玩家可以自由搭配,游戏的画面非常的逼真,全新热血对决玩法让玩家感受到真正的卡牌竞技玩法,手游战斗的画面无比流畅,都是华丽的高清渲染的效果,带给玩家感官上的战斗体验。

风暴编年史手游官方版拥有极其完善的经济系统,可以考周转货物获得收益,自由参与贸易,赚取大量金钱,各种魔兽中经典人物一一登场,感兴趣的额小伙伴们快来下载游戏体验吧!

游戏介绍截图

游戏特色

1、货币战争,发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊。

2、126万㎡怀旧世界,找到当年走过的路。

3、自由贸易,奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

4、GVG国战,开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

5、十字围杀,零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

6、自由换装,传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

7、开放型战斗,你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

8、日常不克肝,打卡收益高到爆。

游戏亮点

1、【日常不克肝】:

打卡收益高到爆。

2、【自由换装】:

技能百搭,彻底突破职业的界限。

3、【十字围杀】:

零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

4、【自由贸易】:

奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

5、【126万㎡开放世界】:

你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

恶魔猎手攻略

恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

恶魔猎手攻略截图1

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1、一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。

2、技能

为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。

恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。

看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。

献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

2、武器装配思路:

贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。

3、初装推荐:

恶魔猎手攻略截图2

4、神装推荐:

恶魔猎手攻略截图3

风暴编年史手游官方版游戏战斗玩法

战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。

一级属性既是三围,就是:

力量点数、敏捷点数、智力点数。

英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。

二级属性包括:

生命点数、速度点数、魔法恢复点数、攻击点数、防御点数、闪避点数、格挡点数、暴击点数。

二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。

他们关系是:

力量点数决定:生命点数、格挡点数。

敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。

智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。

唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。

小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。

我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:

首先一级属性:

力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823

二级属性:

生命点数:1824 (力量点数提供的)。

格挡点数:1824(力量点数提供的)。

使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)。

所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。

同厂商其它软件
用户评论
所有评论(0)
昵称:
(您的评论需要经过审核才能显示)
关闭

需要授予该应用的权限

访问网络
访问网络连接可能产生GPRS流量
-------------------------------------
获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
-------------------------------------
获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
-------------------------------------
写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
-------------------------------------
读取电话状态
访问电话状态
-------------------------------------
获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
-------------------------------------
录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
-------------------------------------
修改声音设置
修改声音设置信息
-------------------------------------
写入日程提醒
写入日程但不可读取
-------------------------------------
使用振动
允许振动
-------------------------------------
唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
-------------------------------------
读取系统日志
读取系统底层日志
-------------------------------------

软件投诉或纠错

问题:
说明:
邮箱: