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多多自走棋体验服官方下载 v2.26.3 安卓版

  • 大小:244.15MB
  • 日期:2024-03-02
  • 语言:简体中文
  • MD5:B60AAC5EFEBBA1F7A70A9EA7CD002520
  • 类型:棋牌游戏
  • 适用环境:android 、iOS
  • 包名:com.longyuan.zzq.aligames
  • 厂商:成都龙渊奇迹网络科技有限公司
  • 备案号:蜀ICP备13010684号-16A

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游戏介绍

游戏介绍

多多自走棋体验服是一款深受玩家喜爱的策略类游戏,游戏充满着趣味和策略性,玩家需要在各种种族和职业的棋子中进行搭配,并通过组建团队、升级装备来提升战斗力,玩家需要运用自己的智慧和策略,合理搭配棋子,充分发挥每个棋子的特长,才能取得胜利。

多多自走棋体验服游戏采用了可爱的卡通风格和轻松愉快的背景音乐,给玩家带来了愉悦的游戏体验,同时,游戏还提供了丰富的社交功能,玩家可以加入公会、添加好友、聊天交流等,与其他玩家建立紧密的联系和友谊。

多多自走棋体验服截图

游戏特色

- 排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

- 运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

- 公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球电竞联赛,丰厚奖池,等你来战!

- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐

竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《Auto Chess》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。

游戏特色截图

游戏亮点

1、棋子合体进化,英雄不断进阶;全球同服开战,流畅网络体验

2、八人策略对战,指尖运筹帷幄;公平竞技体验,无挂轻松游戏

3、诸多精心设计的游戏关卡任务,完成任务以获取装备道具提升角色属性和技能威力

4、采用暗黑系美术风格,极具代入感的角色形象与游戏画面,史诗激昂的背景音乐

5、每一位角色都有其独特的属性和技能组合,多元素属性融合,爆发出超强的战斗力

游戏亮点截图

多多自走棋2024最强阵容搭配推荐

1、猎人流

这是一种以猎人为主导的阵容,由于猎人的攻速和输出能力非常强大,所以在众多阵容中居于最高的地位。此外,猎人适合与其他英雄进行搭配,如凤凰和熊猫酒仙等,能够形成非常强大的群体控制,并减少面对其他阵容时的被动。

2、骑士流

这种阵容以骑士和龙骑士为主要英雄,可以给整个阵容带来非常强大的防御能力,同时还能保持较高的输出。而且,骑士流阵容在游戏初期就可以逐渐发挥出它的优势,对手却需要花费更多的精力来克服。

3、元素流

元素流阵容搭配的核心英雄是光与暗,因为他们的技能非常适合在地图的较小区域内施展。其优点是能够对多个目标进行持续的群体伤害。在游戏初期,这个阵容的攻击性很强,可以有效地控制地盘。

4、刺客流

在游戏的后期,刺客流阵容几乎可以秒杀敌人。这种阵容的核心英雄是暗影萨满,他们能够带领队伍闪避敌人的攻击,同时伤害能力也非常出色。虽然容易被对手克制,但是这种阵容依靠个体的强力输出,非常适合在决斗场上发挥实力。

多多自走棋新手攻略

一、游戏基础知识

1、关于金钱,算法上的补充:利息的结算时间为全场所有人战斗结束,所以你可以等待你这局打完再去选择如何吃利息。举例:我这回合有49块钱,场下有部分可以卖掉的怪,我想吃50块钱的利息,我可以选择先等我这边打完(打完如果胜利金币+1),赢了我们就不必卖怪,输了就可以卖怪吃利息。

2、连胜/连败在野怪回合的算法补充:野怪回合不会破坏连胜连败,举例:我之前吃连胜被野怪入了,这并不会使我的连胜+3消失,并且在野怪回合不论输赢仍能获得连败/连胜的金钱,所以野怪回合前注意不要断连败/连胜,很亏。野怪回合胜利不+1金币。

3、抽卡相关的补充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡会影响到所有人下一回合的抽卡(所有人是重点)。举例:第一种情况(抽自己想要的)——我手上有俩个一样的一费怪,但是这波抽卡没抽到它,抽到了其他的一费怪,我们在不影响利息的情况下可以选择拿下这些一费卡,可以加大抽到想要卡的概率(脸好怎么抽到,非洲人再怎么耍也没用)。第二种情况(卡牌)——场上有一家奶德没有熊德,我碰巧嫖到一张,我可以先拿下来用用(前期还是很有用的单卡),不用也可以放候场席,减少他抽到的概率。(适用于卡关键卡牌,如熊德,炸弹人,战将)。玄学抽卡补充:当想升一个卡三星时(场上已经有个俩星),候场席又来3张时,请不要点升级,接下来抽到它的概率会高(别问问就是玄学),当然要是候场席满了肯定还是要点升级的,不能卡位置。

5、升级方面细节补充:升级决定你的人口(多)和利息(少),所以什么时候升级是新手一大难题。一般情况是第四回合打完,如果胜利考虑,如:升级钱够且来的卡不是自己想要的并且自己阵容的强度允许自己吃连胜,如果失败仍可以考虑升级,如:这波卡来的提高了很大的质量,有大量优质卡需要上场,保证自己下几波不容易失败。(运气不好碰到天胡哥该输就输,没得法子)第八回合的升级,可以考虑在第八回合直接按一下升级这样下回合经验自动到8可以白嫖一次5级概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你场上有很多高质量一费卡是对子并且升级就吃不了利息时,可以考虑等到第九回合时再升级。13回合一般只有俩种人(鱼塘局想咋耍咋耍)会拉7。

一:天胡连胜哥(人家钱多,吃连胜,拉7多上个优质卡或牵绊卡能更容易确保连胜)

二:连败板命哥(只有钱,没有血,必须迅速提高自身实力,防止继续被血入,锁住血量)。正常人这时候是在稳固经济,争取吃50块钱的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必须,请各位根据实际情况来判断)。特殊职业不需要过早拉8,如:6刺客,巨魔骑。某些职业很看重等级请迅速拉8,如:地精(好嫖炸弹人),精英战(找紫卡),战术猎(人口位置和紫卡)。还有对各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道连胜+1=10块钱利息,必要的时候(缺少关键卡或对子太多,总之能大幅度提升自己实力),是完全可以去D将的。

6、关于回蓝方面仍请去看大佬的攻略,我这只有一份的小贴士:由于恶魔BUFF的效果,恶魔会额外算一次回蓝,所以恶魔类卡牌普遍回蓝较快(在对面没有恶魔猎手的时候)。

二、前期选卡问题

1、这时候就是我们介绍打工仔的时刻啦,前期单卡很强的一费打工仔有:赏金(切后排,技能单体伤害高,有打断效果,能配地精BUFF);敌法(削蓝克制大部分卡牌,自带恶魔猎手牵绊能克制一手恶魔);TK(虽然之前被削但是伤害仍然很高,能配地精BUFF,就是回蓝太慢);发条(优秀的身板,高强的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);蓝胖(跟海名同理)。前几波抽卡请选择他们,当然还是以对子为主。举例:这波卡来了俩个斧王一个赏金,但我只能拿俩个,那可以选择俩个斧王,毕竟俩星卡比1星卡强。当然,能不能俩星还是看脸,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出现3个或对子可以无视,用过的都知道为啥,除非你打算玩巨魔骑。二费强力打工仔:大鱼(身板好能凑3战);剑圣(爱的魔免转圈圈);伐木机(站位好输出爆炸等会讲);CK(恶魔BUFF和骑士外加强力的身板);女王(跟伐木机同理伤害比伐木机高但不肉);月骑(没有俩星请别上,否则就是充电宝,给对面回蓝)。以上卡尽量前期拉到俩星,3费打工仔(与自己所想玩的套路不符但是可以拿来撑场面的卡):圣骑(能抗能奶有输出),影魔(输出很高,怕恶魔猎手);四费打工仔(与三费同理,也可以用于卡别人牌):熊德(熊才是本体,高伤害能抗还有概率控制,前提你要把熊放出来);NEC(能奶能打还有不眠BUFF);船长(超强控制);DOOM(沉默加高伤害和高面板)。五费想拿啥那拿啥,没打工仔这一说,缺控制拿潮汐,缺伤害拿飞机谜团,炸弹和巫妖由于版本问题尽量别碰(但也不弱)。

三、前期站位问题

一般来说前期全是顶在第一排(除了刺客),这里我会讲一些很有用的小知识。

1:当你选择上斧王时,请把它放在俩个怪的中间,有奇效(对面如果正好是对位,即1打1的局面,斧王如果吼出来对面另外俩个棋子由于要强迫攻击斧王会进行移动(非远程怪的情况,不过前期也没多少远程的)而导致在斧王吼的时间内输出为0)。PS:当前版本斧王有BUG,死亡前吼出来效果仍持续,所以你可能看到对面看着你家斧王尸体发呆。

2:当你有伐木机和女王时,务必顶脸打,伐木机放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁边,伐木机技能范围还是很远的),女王放斧王位置的正后方(此处的斧王位置在1中有)。这样可以打出最大化的输出。当然,当场上绝大部位玩家都有这俩个怪的时候,请把阵容拉回来,免得被打自闭。

四、遇敌机制

你这回合不会遇到你上回合打的人(除非有人在这回合死亡,死亡重新刷新遇敌机制)。所以有决赛圈这一说(只有三人),因为你能明确你下拨打的是谁,好针对性调整站位。

多多自走棋相关问题

1、局内经济指什么?

局内经济即局内获得的金币,《自走棋》每局对战开始后,每位棋手均拥有一个金币,之后随对局进行,将持续获得金币。

本场对局结束时,本局积累的所有金币都将自动消失。

2、金币的来源

在游戏中,金币共有五种来源,它们分别是基础收入、利息、胜利奖励、连胜/连败、棋子出售,目前在游戏内,金币数量上限为100。

1)基础,即基础收入,这是每个回合必得收入。在1-5回合时,每回合会给你对应回合数的金币,即第一回合给你1金币,第二回合给你2金币,直到第五回合给你5金币;而在五回合后,从第六回合起玩家将会固定收获5金币。

2)利息,即利息收入,这一部分收入是根据每回合开始前你的当前金币总数取整后的10%来计算的。当你此时有9金币,则不会产生利息;当年你有10或19金币,你都将在回合开始时收获1金币的利息。目前单回合利息收入上限为5金币,即当你金币为60以上时,你仍然只会收到5金币。

3)胜利,即胜利收入,这一部分收入是根据战斗回合的胜利与否来进行判定:即当你成功防守敌人进攻后,你会获得1金币;而当你防守失败后,你不会获得金币。

野怪波次不会计入胜利收入。

4)连胜\连败,即连胜奖励和连败补偿,当你在取得一回合的胜利或失败后,系统开始进入连胜\连败纪录,若你下一回合继续胜利\失败,则进入连胜\连败模式,根据连胜\连败局数的不同,收到不同数量的奖励\补偿,最高上限为3金币。

局数与金币的关系为3/5/7=1/2/3。

如果出现平局,则连胜连败状态重置。

5)棋子出售,当出售自己的棋子时,系统会根据出售棋子的等级返还金币。注意,并不一定是原价返还。(1星棋子均会原价返还; 2星棋子仅白色品质会原价返还;3星棋子出售时均会折损部分金币)

值得一提的是,即使在战斗阶段,己方等待区的棋子依旧可以被出售。

3、金币的用途

金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息。

1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。

2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。

3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。

4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。

更新日志

【棋子技改】

晦暗之谋[烛照九阴]晦暗之谋撕裂现实进入虚空,依次穿行越过若干个还未被施加太虚印记的敌方单位,对穿过的敌方棋子施加太虚印记,使其减速,然后延迟引爆造成魔法伤害。击杀敌方棋子单位后会重置此技能的冷却时间。1.最大穿行次数:3/4/62.攻速衰减:20%/30%/40%3.爆炸伤害:200/300/4004.索敌范围:3705.引爆延迟:1.3s6.冷却时间:6s/5s/4s黯焰之刃[星火燎原]黯焰之刃获得不可被选中状态,以极快的速度,攻击目标区域内所有的敌人,随后返回自身所在位置。每次攻击造成额外的物理伤害。击杀敌方棋子单位后会重置此技能的冷却时间。1.伤害范围:220/278/3892.间隔时间: 0.2s3.冷却时间:6s/5s/4s4.额外伤害:100/200/400

【羁绊技改】

基拉[2]1.所有基拉棋子获得效果:开始战斗前吞食上下左右四个格子的价格不高于自己的友方棋子,获得它们60%的最大生命值和攻击力熊猫人[4]1.回合开始时,30%概率获得1名随机的上场的熊猫人族棋

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