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泰拉贝尔单机版中文版 v2.21.0 安卓版

  • 大小:1.09GB
  • 日期:2024-04-02
  • 语言:简体中文
  • MD5:FC6CE419948094AF978A32C372A92604
  • 类型:策略塔防
  • 适用环境:android 、iOS
  • 隐私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.ROE.cn
  • 厂商:北京龙创悦动网络科技有限公司
  • 备案号:京ICP备15034583号-3A
  • 标签: 变态手游单机版

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游戏介绍

游戏介绍

泰拉贝尔单机版中文版是一款欧洲中世纪风格的多文明SLG即时战争手游,其主要基于先进Unity3D引擎研发,打造了拥有着山川、河流、大海、森林、沙漠等多样地形地貌的开放世界地图任玩家自由探索与征服,让其能够与麾下将领并肩作战,进而共同建立专属与自己的强盛帝国!

泰拉贝尔单机版中文版下载截图1

此外,在玩法方面,泰拉贝尔则以“策略战争”为核心,创新的将“经营、养成、冒险、城建”等诸多元素与其相结合,推出了“种田采集、伐木挖矿、引水建城、排兵布阵、抢夺王座”等多样趣味玩法供玩家体验,让其能够尽享多元玩法所带来的丰富游戏乐趣!感兴趣的玩家快来下载体验吧!

游戏特色

【人生逆袭,从零建造强盛王国】

从“种种种种田佬”“建建建建筑工”“伐伐伐伐木工”的务农开荒,到高效开采粮木石矿,策略升级建筑,再到配合学院科技研究快速升级发育,兴建城邦,汇聚文明,你将一步步打造属于自己的强盛王国,实现人生逆袭。

【划地成河,自由建造个性城堡】

在这里你可以自由挖掘河道,灌溉农田,提高产量;可以随意规划道路,决定城镇的格局走向;还可以随心摆放特色建筑,民居、学院、校场、水铺等等任你DIY,各种独特个性的造型随你凹,建成海上威尼斯根本不是梦想。

【迷雾探索,奇珍宝物收入囊中】

泰拉贝尔世界可供你自由探索。山川、河流、大海、森林、沙漠,各种地形地貌丰富多彩。领主们可以自由逛逛大世界,出门两步就能遇到宝石矿、伐木场、采石场,采集两车回家,生存根本不愁。但也要小心危险的强盗、大巨人,记得集结好友一起攻打,成功率翻倍哦~

【英雄集结,一将挂帅扫千军】

大陆上各方文明激烈碰撞。巾帼英雄花木兰、弯弓射大雕的成吉思汗、绝色美人埃及艳后、无畏勇者真田幸村......那些曾在历史长河中闪耀的名将,都会来到你的麾下,跟随你一起征服这片混乱的大陆!

【指尖对决,排兵布阵尽显策略】

王国士兵是你最勇猛的先锋,也是最坚强的后盾。弓兵、骑兵、步兵相互克制,领主们可以根据战局情况,运用克制原理调兵遣将,联合盟友上演三十六计,弱势的一方也能扭转战局,取得胜利。

泰拉贝尔单机版中文版下载截图2

泰拉贝尔单机版中文版前期快速发育攻略

新手进入游戏后直接进入热身期,也就是王座争夺战倒计时,将近一个月左右。在这段时间,不要到处大家,请和平发展,对s1赛季的影响巨大!

在热身期间,请玩家们将每天的体力都用于积攒资源和金币,毕竟s1赛季开始后,体力基本上都是用于攻击土地了。

建筑/科技升级推荐:

(1)在前期,小编建议玩家主要以升级主城堡为核心,民居和客栈是升级主城堡的需求建筑,像是农场、采石场、伐木场等一些小建筑,在有任务需求的时候升级一下就可以了。

(2)在科技方面,正常加点即可,积攒勇气勋章,等王国表彰和王国冲突两个科技出来之后,优先去点满王国表彰,这个科技点满后在最强王国大赛中获取的活动礼包的9个箱子是翻倍奖励!不过,王国表彰需勇气大概10万左右,还是需要比较长的时间的。

热身期英雄搭配推荐:

分为前、中、后排,前排:北境之怒、真田幸村,中排:安妮女王、花木兰,后排:华莱士、天罡。

英雄站位:

有效距离0-2作为前排英雄,3-4作为中排英雄,4-5作为后排英雄,这样可以最大化的满足技能触发条件。例如北境之怒的第2技能“暴怒”技能范围是2,第8技能“为了北方”技能范围是2,技能范围较短,所以放前排,能够攻击到敌方前中排。

英雄技能加点推荐:

优先升第1和第6技能,每个英雄的第1技能(超级领袖)是增加军团带兵量,前期属性差距不大的情况下,带兵越多意味着胜算越大,战力越强。第6技能(觉醒)除了提升英雄所在小队的相关属性之外,还会强化第1技能的效果。

兵种如何携带:

在前中期,建议整个军团只携带一种兵种,这样属性加成会很高,因为触发加成是有一定的数量要求的。

兵种功能:

骑兵行军速度最快,弓兵攻击力最高,步兵破坏值最高。

泰拉贝尔单机版中文版下载截图3

泰拉贝尔单机版中文版资源攻略

【木材】

泰拉贝尔单机版中文版下载截图4

【木材生产】在森林旁边建造伐木场即可获得木材,伐木场等级越高,木材每小时产量越多。

木材是一种常见的能源,由伐木场开采获得,主要用于木炭工坊和部队出征的消耗,同时也是建筑升级的资源。

【铁】

泰拉贝尔单机版中文版下载截图5

【铁生产】在铁矿旁边建造炼铁厂即可获得铁,炼铁厂等级越高,铁每小时产量越多。

铁是一种比较常见的金属,用过炼铁厂冶炼获得,广泛用于建筑建造。

【石料】

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【石料生产】在石堆旁边建造采石场即可获得石料,采石场等级越高,石料每小时产量越多。

石料是一种常见的建筑材料,由采石场加工而成,广泛用于建筑建造。

【酒水】

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【酒生产】在水源旁边建造酿酒厂即可获得酒,酿酒厂等级越高,酒每小时产量越多。

酒是人口增长的重要资源,由酿酒厂产出,运送至客栈供人口消耗。

【木炭】

泰拉贝尔单机版中文版下载截图8

【木炭生产】建造木炭作坊后,通过向木炭作坊运输木材可以生产木炭。木炭作坊的等级越高,木材的容量及每小时的消耗量就会越高,同时木炭的产量也会提升。

木炭是建筑运转的必须能源,建筑在缺乏木炭的状态下,生产效率会大大下降。

【粮食】

泰拉贝尔单机版中文版下载截图9

【粮食生产】在沃土旁边建造农田即可获得食物,农田等级越高,粮食每小时产量越多。

食物是人口增长的重要资源,由农田产出,运送至餐车供人口消耗。

【金币】

泰拉贝尔单机版中文版下载截图10

城堡的人口可以持续生产金币,生产金币的速度跟铸币厂容纳的人口数相关

【铸币厂人口容纳】每个铸币厂可以容纳一定数量的人口,这部分人口影响金币生产速度

PS:人口容纳是指一个铸币厂可供给多少城内总人口工作不会增加你的城堡中人口数量

【金币存储上限】当金币数量达到存储上限,金币不再增加。

【铸币厂等级】提升铸币厂等级,可以提升铸币厂人口容纳数量和金币存储上限

【人口】

城堡建设需要人口,提升人口数量能够解锁更多的功能建筑。民居的数量和等级以及基地等级影响城市能够容纳的人口上限。

人口状态:人口会消耗餐厅内的粮食和酒。维持人口首先要保证餐厅内有足够的粮食和酒。

①增长状态:城堡人口未达到上限时,保持客栈中有足够的酒和粮食,人口会持续增长。

②达到上限:城堡人口已达到上限,人口将不会继续增长,需要提升民居等级或建造更多的民居来提升人口上限。

③饥饿状态:客栈中酒和粮食消耗殆尽,人口处于衰减状态,需要及时向客栈运送足够的酒和粮食。

【资源储备上限】

所有的资源都有一定的储备上限。达到上限后,你将无法再获得该类资源。修建对应的仓库并升级它们能够提升你的资源上限,并且能保护你更多的资源不被掠夺。

【资源获取与消耗】

你可以在资源面板查看资源消耗与生产的速度、资源上限、以及获取资源的方法。此外,资源建筑的急速模式,贸易所进行购买,也是不错的获取方式。当然,最简单的办法是点击下方按钮使用资源道具,不过你得注意资源储备上限。

【资源产出】

所有资源由对应资源建筑产出。除木炭产出建筑外,所有资源建筑的生产都需要木炭。木炭不足会大大降低资源产出效率,还会导致寒冬降临时你的城堡失去动力。

泰拉贝尔单机版中文版下载截图11

泰拉贝尔单机版中文版伊甸园玩法攻略

一、赛前准备:

1.按照联盟战力匹配的,如果你联盟战力过高的话,会给你匹配很强的对手,所以尽量控制自己联盟的战力,条件允许情况下进入伊甸园后再爆兵。

2.兵量+钻石:低战人员(没有或者仅个别赛季英雄、低阶龙、科技普通)——至少150万八级或九级步兵+300万骑兵

中战人员(有菜刀队+多个赛季英雄)——至少200万步兵+500万骑兵(常驻)+500万骑兵(带伤打地)

高战人员(多赛季英雄+高阶龙+科技高+皮肤加成)——至少300万步兵+1000万骑兵(常驻)+1000万(带伤打地)

顶战人员()——不缺兵,但前期能省则省,后期需要你们抗对面的进攻。

战旗羊(至少47专精)——至少5个。减体力和加破坏值的都要点到。

铺地羊——四五个(人都是自私的,不要指望联盟人员放弃资源地铺地,有铺地羊稳妥一点)

钻石——赛季中后期秒兵用的,前面的兵量是最基本的,赛季中后期很大概率不够用

步兵——伊甸园需要打建筑(20万、40万、120万、150万、200万、375万、450万破坏值才能打掉),很重要。

S3伊甸园不允许出现10级兵,所以九级兵是绝对主力。S4才允许十级兵。

二、赛季建筑(需要步兵的高破坏值):

1.桥——总共20万血(4万护盾+16万血)。护盾存在期间需要2700忠诚度才能无伤,护盾被打破后,1800忠诚度就能无伤了。6-7人就能打掉。

2.关口——等级2:40万血(8万护盾+32万血)。护盾存在期间3600忠诚度,护盾打破2700忠诚度。10人左右就能打掉(开战旗减体力、加破坏值)。不开战旗,要20人。

等级3:120万血(24万护盾+96万血)。护盾存在期间4200忠诚度,护盾打破3300忠诚度。必须开战旗,至少35人(至少6人满体力、满步兵破盾)。

等级5:200万血(40万护盾+160万血)。护盾存在期间6400忠诚度,护盾打破4800忠诚度。必须开战旗(准备两个),至少50人(赛季中后期了,随便破盾)。

等级7:250万血(50万护盾+200万血)。护盾存在期间7200忠诚度,护盾打破5600忠诚度。必须开战旗(准备两个),至少60人(赛季后期了,随便破盾)。

3.据点——100万血(20万护盾+80万血)。护盾存在3000忠诚度,护盾打破1800忠诚度。

4.城市——小城1:150万血。(30万护盾+120万血)。护盾存在期间,4800忠诚度。护盾打破3000忠诚度。必须开战旗,至少35人。(至少7人满体力、满步兵破盾)。

小城2:200万血。(40万护盾+160万血)。护盾存在期间5200忠诚度,护盾打破3600忠诚度。必须开战旗,至少45人。(至少8人满体力、满步兵破盾)。

大城4:375万血。(75万护盾+300万血)。护盾存在期间6000忠诚度,护盾打破4200忠诚度。必须开两个战旗+至少80人。人如果少于70人但大于50人,准备四个或者6个战旗+嗑药。少于50人,不要打。

都城5(4个):400万血。(80万护盾+320万血)。护盾存在期间6400忠诚度,护盾打破4800忠诚度。必须开两个战旗+至少100人。或者联系多个工会一起打。

首府7(2个):450万血。(90万护盾+360万血)。护盾存在期间7000忠诚度,护盾打破5200忠诚度。必须开两个战旗+至少110人。或者联系多个工会一起打。

世界中心8(1个):500万血。(100万护盾+400万血)。护盾存在期间8000忠诚度,护盾打破5600忠诚度。或者联系多个工会一起打。

5.打建筑时,半小时守军会恢复兵力。每1小时会恢复血量(10%总血量)。注意时间。

三、赛季简单描述:

1.体力——伊甸园是另一个独立于实际所在区的地图,体力是完全分开计算的。如果你在伊甸园内和伊甸园外都是满体力,你在伊甸园内把体力全部耗光,那么你伊甸园外依旧满体力,不受影响。

2.阵营——赛季分为南北两方阵营,国服会与其他外服区分到一个阵营,另一个阵营全部是外服人员。所以国服存在天然劣势,因为语言不通、存在时差等因素,很难让同一阵营外服人员主动加入国服公会,所以要采取手段,下面会讲。

3.战斗——在伊甸园内可以攻击城堡,前提是你们工会的土地与你要打的人的城堡要连接。

4.安全罩——伊甸园内无法直接开罩。如果要开罩的话,需要1个小时时间充能,并且充能期间不能外派部队支援或驻守,否则则打断充能,需要重新1小时充能。安全罩持续8小时,更多的是赛季中后期的战略意义。

5.判断胜负——首先,阵营胜负由阵营势力值决定,哪方阵营势力值高,哪方获胜。阵营势力值由大城、首付、世界中心提供,其他建筑不提供,且阵营势力值取决于所有工会,不取决于某一个工会。再者,阵营内部工会排名由工会势力值提供,每个建筑都会提供势力值,取决工会打的建筑数量和质量,建筑等级越高,提供势力值越高。

泰拉贝尔单机版中文版下载截图12

四、赛季开始:

1.专精——1.绝对零氪(0):洗出全部堡垒,蓝左两个加工位,剩下全部蓝右。2.小氪(128+68+一些材料):洗出全部堡垒,蓝左一个加工位,剩下全部蓝右,多余的点材料加成,作坊均匀升到12级即可。3.大氪:洗出全部堡垒,蓝左一个加工位,剩下全部蓝右,多余的点材料加成。买材料升作坊和营地。

2.出生——进入伊甸园后,会随机在某个位置,你城堡下面会有四块地,地的等级是1-16级随机的,如果你的运气够好,你的脚下出现了12级以上的地,那么你在前期可以通过土地开发(专精绿右下)把开始的低级地升级到高级地。

3.营地、堡垒直接在混乱之战建筑内建造。

4.打地——跟s1、s2一样。不同的是,伊甸园内如果距离过远,则有伤害衰减,打地伤害降低,最高降低70%。

5.移动——你需要打下一个2*2的土地,然后花费一些材料(1000石头+10000木铁材料)点击建立平台(2小时,如果有帝国投资,则只需要1.5小时,如果建立地点在已占领大城范围内,时间再减少50%)。平台建好后,便能迁城移动了。

6.重新建立工会——原先联盟成员进入伊甸园会被打散,需要重新建立工会。

五、打建筑规划:

1.赛季地图:s3伊甸园分10个区,分别为北方1、2、3、4区,南方1、2、3、4区,东方区域和西方区域,每个区都有建筑。

2.建筑重要程度排序:关口>据点>城市。

3.前四周主要打建筑就是关口和据点。关口的作用是圈地,如果你把一个地方周围关口全部打掉,那么这个地方就是你们工会发育的绝对安全地。只需要2-3高战驻守关口,就能挡住一个工会的进攻。再者,进入别的区打下他们通向高阶地的关口,那么外国人要想发育的的话,要么与你们作对,要么加入你们,通过这种方式逼迫他们加入你们工会。不要期待让他们主动加入你们,除非你们很熟悉。由于语言不通和存在时差的关系,逼迫才有效。

4.再完成打下关口圈地的任务后,多余的时间需要打下那些小城建筑,那些建筑能够增加资源地的产量,打下的城市够多的话,资源产量能增加50%以上。

5.争取在第四周结束就完成工会的重组和合并,最晚不要超过第五周,这样你们才能有足够的人手在第5-6周时间内,打下你们阵营全部的大城、都城和首府,如有余力,再打下东西两区的建筑,这样就能利于不败之地。

6.最后两周就是世界中心的战争了,如果你们占据绝对优势的话,世界中心可以不打,拉扯对面。

六、战斗规划:

1.在3-4周时间可能存在南北阵营的第一次冲突,所以保持兵力,以便在第一次大范围碰面时摸清楚对面实力,中高战掉几千万战力很正常。

2.中期存一点材料升级堡垒(全部升到7-8级就行),对抗时很有用。

3.驻防:伊甸园的土地驻防是一支部队能驻防周围九块土地,希望驻守的时候合理运用这一点。

4.战斗主要方式是翻地,因此需要划分职责。中低战铺路+翻地,翻地的时候小心对面的驻防。高战专心打敌方高战驻防或者给友方土地驻防,不需要翻地。

5.顶级战力(属性高+兵巨多)可以在战斗时把城堡迁到前线,让别人进攻你,牺牲你的兵力消耗对面的兵力,这也是很值得。

6.当准备拿有风险的关口或者双方拉锯的关口时,比如黑土地那一层的关口,就需要高战飞到关口周围,把关口围住,让你们低战进攻关口。如果高战自己实力和兵力够自信就硬抗对面的进攻,如果感觉有风险,就利用时差,找个对方实力薄弱的时间点,围住关口,开罩。

7、敌对阵营:

(1).外国人与我们存在时差,对方稍微与国服打过交道就会知道凌晨0点到早上8点是我们的力量真空期,如果对面有实力+有经验的情况下,他们会在凌晨3-4点突袭打我们的建筑,防不胜防,所以我们才需要同阵营外国玩家加入我们工会,帮我们守夜。

(2).外服强大的工会对工会成员的要求很高,就比如翻地要求,他们专门有人统计工会成员翻地数目,如果工会成员没有达到规定的数目,他们得不到赛季奖励的。所以才会看到外国人翻地很积极。

(3).外国人小号很多,活跃人数也多。相反国服人数很少,这是一大劣势。

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