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战舰联盟无限钻石版 v1.9.10 安卓版
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类型:策略塔防

语言:简体中文

大小:1.0GB

版本:国产软件

游戏介绍

战舰联盟无限金币版是一款战争策略模拟游戏,丰富玩法设计,多样战舰战争,自由改装升级,打造你的强大战舰,四大舰种,八大国家,丰富科技树,涵盖个个方面,为船只装上厚实的装甲与强大的火力,自定义操作键位,定制自己的玩法,玩家匹配,展现你强大的技术。

战舰联盟无限金币版是一款海战手游,3D实时海战,带跟最刺激的体验,大型地图设计,多样环境设计,是复杂的群岛还是开阔的海域,利用你的头脑将敌人全部击败,与队友密切配合,相互支援,赢得胜利,内置语音交流,更好的完成对局,超多好玩模式等你体验。

战舰联盟无限金币版截图

游戏特色

·游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩

·当前科技树上拥有八个国家总计200余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树

·游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式

游戏亮点

·实时计算炮弹弹道、装甲击穿

·模块化舰船伤害计算

·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平

·水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS

战舰联盟无限金币版截图

战舰联盟无限金币版战列舰对敌姿势介绍

1、隐蔽圈

所有舰船都具有自己的隐蔽圈,隐蔽圈分为水上隐蔽圈和空中隐蔽圈。

水上隐蔽圈代表着只要有敌方舰船进入我方水上隐蔽圈并且中途没有山的遮挡,我方舰船将会被立即点亮。空中隐蔽圈代表只要有任何飞机进入空中隐蔽圈,我方舰船会被立即点亮(飞机会无视任何障碍点亮)。

在未被点亮的状态下,我方舰船在敌方视角中不可见且无法被锁定。

隐蔽圈的范围可以在你指定舰船的船体配件上查看

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2、卖头

卖头意为将船头对准敌人。这样做可以有效减少我方舰船受到攻击的面积,并且有高概率使敌方穿钾弹跳弹无法造成有效伤害。卖头可以有效的减少我方舰船受到的伤害从而保存血量在之后的战斗中获得优势,但是这样做通常也会使我们的火力无法得到有效发挥,因为在卖头的时候尾部的炮塔无法使用。

正在对一艘敌方舰船摆出卖头姿势,可以看到敌方舰船攻击我们的炮弹没有造成伤害

注意!在任何情况下严禁对M-AP卖头,这样做会使你受到更大的伤害。

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3、齐射角

齐射角意为可以刚好使用所有炮塔的角度。熟悉每艘舰船的齐射角可以让你在不用完全暴露出侧面的情况下发挥所有火力,减小受到攻击的面积。齐射角这一概念对所有舰船都适用。评判齐射角的优劣十分简单,在能同时使用所有主炮的情况下你露出的侧面越小,这艘船的齐射角度就越好。例如纳尔逊、新墨西哥就属于此类,比较差劲的有诺曼底、扶桑等,更多的还是属于中等水平,如金刚、伊丽莎白等。

虽然减伤效果不如卖头,但是这可以发挥你的所有火力

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4、拖刀

拖刀意为以船尾对敌,以类似放风筝的形式输出的对敌姿势。在拖刀时因为不停的向后移动,敌方舰船的炮弹需要花费更多飞行时间来命中你,使得命中率更低。所以拖刀是一种相对安全的输出姿势,但是拖刀一定要有大局观。盲目拖刀会导致战线拉长崩溃和队友失去掩护,在适当的时候拖刀有利于自身的保全以及方便队友掩护/包围作战。

保持拖刀姿势高速移动可以有效避免被击中,但是一定要注意自身位置不要撞上山、边界以及队友

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5、摆角度

如果要了解摆角度这一概念,我们得再引入一个概念“等效厚度”,举个例子:   “当你把一个钉子钉入木板时,垂直于木板钉钉子最容易贯穿木板,因为两端之间的直线距离最少。但如果你斜着钉入那就需要花费更多的时间和力气,因为斜着钉入所通过的距离更多。”   在这个例子里面斜着钉钉子明显比垂直钉钉子更费劲,虽然木板本身很薄,但是可以通过倾斜获得额外的厚度使得钉子更难钉穿,钉子实际通过的距离就是等效厚度。而我们通过倾斜船身使敌方炮弹更不易击穿倾斜后装甲的这个行为就被称作为摆角度。

通过摆角度使敌方炮弹更难击穿甚至跳开,这是战列舰一种常用且有效的对敌姿势

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6、卡山

通过上文我们知道只要两船之间有山之类的障碍那我们就不会被点亮(除非被飞机点亮),卡山这个行为就是利用这一机制来进行输出。众所周知,炮弹是有抛物线的,那么只要你的炮弹抛物线足够越过你与目标之间的山并且命中目标,那么卡山这个行为就成立了。即使你卡山时被发现只要敌方的炮弹抛物线无法越过该山命中你,那么你依旧是安全的。

正在通过卡山使自己获得安全输出机会的战列舰,注意我们并没有被点亮

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战舰联盟无限金币版战列舰排行

T0 超大和

T1 法兰西,查理大帝

T1.5 L3,路易斯安娜,改大和

T2 K2,圣女贞德

T2.5 H42 苏联

T3 蒙大拿 伊利诺伊 鲁莽

船只介绍:

超大和

适用出场场合:所有阵容(偏向战列舰较多的阵容)

最接近常态化T0的战列舰

510拥有这游戏最逆天的单轮收益,可以压制23km内所有战列舰的转场,重创所有试图在你脸上大转向的倒霉鬼

并且还拥有相当平滑的输出能力,在各种情况下都有输出,这是一条几乎什么情况都能打出输出的船,真到了超大和打不出输出了,那么其他人也没有输出

你还拥等效超高的主装甲带,拖刀/摆角度向前时,保护好你的三号炮塔/一号炮塔,你可以在远距离上轻松的以齐射角的主装甲带承受敌方的ap攻击而不怎么掉血

缺点是72s转炮,切换目标僵硬,转场能力垃圾,不适合机动,想要拿这条船占据好的输出位置对意识的需求比较高

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法兰西

适用出场场合:任意阵容

法兰西的面板全方位都很均衡,没有太大的短板,其优势在于主炮在20km内的落弹时间较短,可以一定程度上威慑巡洋舰,20km外对于战列舰的命中能力也比较可观

主炮输出上,法兰西同时拥有质量都很不错的ap与he,输出能力相当可观

同时拥有特殊消耗品,可以选择在更好的机动性和更好的抓机会输出其中一方面进行强化,前者对应游走支援,帮助交叉,后者对应正面站场压制

美中不足的可能就是其全身船壳均只有32mm,碾压抗性较差,he抗性较差,并且不怎么好的隐蔽和大了阿尔萨斯一圈的体积以及糟糕的舵效,导致其驾驶手感相比其他法战更加僵硬

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查理大帝

适用出场场合:大部分常规阵容(偏向小船局,水面局)

查理大帝拥有顶级最强大的机动能力,最强的隐蔽能力,极强的续航能力,以及一杆与法兰西类似,相当不错的主炮,这是一条完全为主动破局而生的船

拥有丰富游戏经验的玩家们,在找不到机会时使用你优秀的he进行消耗,一旦发现机会,就可以利用你强大的机动性,迅速的寻找合适的输出位置,打开局面,为你的队伍创造优势。

当然,查理大帝没有损管的消耗品设计,以及其较低的血量上限,让这条船的容错率几乎没有,你被集火爆发摧毁的速度会远大于任意一条战列舰,九级阿尔萨斯的船体,装甲在十级只能算勉强够用,你必须时刻清楚自己在做什么,否则很容易一去不复返

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L3

适用出场场合:战列舰较多的局

英战独有特殊的Map弹机制,配合457mm口径炮弹带来的高穿深,可以对试图进攻的敌人产生巨大的威慑能力,同时在16km内可以有效驱赶或是直接击杀巡洋舰。

同时拥有相当优秀的隐蔽,有时可以主动拉近交战距离,优秀的ap抗性,核心防护和英战高效的大保健给了他非常不错的生存能力,你更可以选择携带巡洋加速引擎强化你的生存性,或是选择携带29节航速引擎加强你的转场能力,及时奔赴需要你防守的位置。

美中不足的是L3的主炮在远距离互相丢垃圾的消耗作战上极为乏力,并且自身面对大口径主炮的he抗性并不怎么好

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