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无限回战免费版下载 v1.1003.12 免广告版

  • 大小:302MB
  • 日期:2022-03-15
  • 语言:简体中文
  • MD5:03481039f53964858cc224e2f4c7a2c4
  • 类型:冒险解谜
  • 适用环境:android
  • 包名:com.xinrogame.roguelike

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游戏介绍

游戏介绍

无限回战免广告版是一款Roguelike战棋类的手游。玩家化身世界最后的守护着,为了守护自己身后的人类,接过世界的天平,遵循规则的交替,与入侵世界的堕落轮回者战斗。活用天平的公正之力,灵活地操作手上的筹码,触发不同的技能特效,在无限世界的闭幕式打出最后一战吧!

无限回战发生在因果循环缺失了一角的宇宙间,破坏平衡入侵宇宙的堕落轮回者从这里进入,寻找破坏整个宇宙的节点。玩家被世界选中,要成为新生代的守护者,需要与世界的天平下棋,唯有胜利,才能维系平衡的规则以约束堕落的轮回者

ps:无限回战免广告版已经经过内部大神免费,现在下载该版本即可免广告获得海量资源,还有更多惊喜好礼等你来拿,请尽快下载以免和谐。

无限回战免广告版游戏截图

无限回战免广告版游戏背景

平衡、规则、轮回者——这是「世界」的天平

宇宙之初,未来、现世、过往三种本源之力的交织分歧,衍生出无限的世界

世界的衍化需要平衡,于是有了维系平衡的规则以及守护平衡的轮回者

新生、消亡、更替——这是「规则」的循环

规则从世界中诞生,本该是平衡的维系者

但,当规则拥有了意识,它能感受到世界正在孕育新的它

不想消失,不愿被代替——

规则不再纯粹,它拨动了天平的砝码,它欲成为永恒

选中、死亡、轮回——这是「轮回者」的命运

轮回者被世界选中,本该是平衡的守护者

但,规则摧毁了这一切,平衡被破坏,世界被停滞

一切都被扭曲了——

坠入无限深渊的轮回者,从来不知道自己原本的命运

除了那极小的一部分

他们意识到规则的存在,也察觉到世界的失衡

他们开始探索,开始反抗,开始追寻世界的本源

他们是希望的余火,黑暗中唯一的微光……

死亡只是开始,轮回者——欢迎来到无限世界

无限回战免广告版游戏特色

超级受欢迎的。由于战斗模式和游戏方法,整体的乐趣也是超级有趣的。

完成最新剧情任务,获得最慷慨的礼品包和奖励。

灵活选择阵容,展现最非凡的作战实力。

免费获得“无抽牌”全部角色,自由组合最佳阵容,组建无敌轮回团队!

不出售属性”不再有属性崩溃。战略是唯一的技能,金钱能力的祸根,技术流动的福音!

战略战棋”,一步一步设计战略,通过战略部署控制全局,在不同战场上作战无限世界!

无限轮回角色强度

1.蓝刀欧诺娅

角色强度截图1

评价:非常好用的抗线英雄!永远可以指望的前排肉盾and卡位英雄!

属性:基础52血8攻6盾,天赋是砍人+3盾。风格偏向英武爽飒,属性相较于另一个战卫,基础属性与天赋上多了12生命,多了砍人获取3点护盾。

总结:基础上,血高,盾厚。

天赋:

一级:2盾/2攻

二级:20血以下,1战回5血/挨打1下下回合+2攻

三级:1战回2血/杀怪下回合+2攻

四级:boss战时全员回5血/杀怪贴身队友下回合+2攻

五级:28血以下不吃暴击/28血以下攻击+2

简单来说,一条天赋是增加回复、抗线能力,一条是增加攻击能力。个人推荐全选左侧天赋。

理由:

1.战卫贴身单体进攻,为了贪那一刀,很容易被数个对手集火,不一定被秒,但是这游戏没有百分比回血……几十点血量,补起来很麻烦。

2.如果选择攻击,就需要放弃恢复一系的天赋,然而,吸血类特性种类少,2点攻击的特性就……

3.如果想做出攻防都很离谱的战卫,拿战卫做输出,成型很难。战卫,掉落的特性与符文,是分攻,防两类的……没拿到输出,boss开开心心看你刮痧,没拿到护盾,bos开开心心看着一个射手一个法师扛着墓碑过来了……

4.让战卫输出的时候,总觉得射手法师在问:你几个意思?

使用说明:

1.总体思路:卡路口,提供输出环境。占位置卡距离,保护射手和法师。主动进法师怪射程,骗伤害。和boss纠缠,防止减员。特殊情况下做输出核心

2.个人比较喜欢的特性与符文(性价比排列):

非特殊情况:

量力守护(有盾时主动承伤,难9之前神技)

坚守(不移动5盾,抗线神技,难能可贵是绿色)

移动攻坚(走两步攻防+5,配合量力守护与坚守等同。同时必要时可突入人群换掉对方射手,反正她一战可以回7血

亢奋(临近友军平a一下她加4攻防,友情提示射手群攻是每个怪打一次……没有那个特性也是稳赚8攻防……)

解锁印记栏的技能(可大幅提示护盾)

战斗连捷(战后回复4hp,略为鸡肋,与天赋重叠,但是为了它放弃天赋变数又很多……拿一个让战卫多挨点打倒也可以

恐吓攻击(俗称打断你腿……专治秒不掉又很跑的怪……配合范围群攻、攻击距离增加特性有奇效)

攻击拓展(范围内全体攻击,8难度金色特性好像是,加上攻击距离增加会有奇效……比如说你看她天赋一刀3护盾啊……比如说范围打断腿啊……比如说加点伤害范围一只怪哎三刀啊直接清屏啊……)

化守为攻(画风突变,攻防相加再砍出去

剑盾协力(被人毒打完还有20盾,攻击+8,范围+2……虽然前期触发不易,但中期放弃做肉了,可以大幅提高战斗力……)

移动攻坚、坚守等提升护盾

化守为攻质变

剑盾协力再质变

巨刃(攻击范围)

十方无赦符文(攻击范围)

刃风符文(攻击距离)

攻击拓展(再质变,8难度以前没有,只能靠攻击范围清怪,不能后面再乘个数字……)

生命汲取,护盾汲取(杀怪回复3生命/护盾,生命那个有点鸡肋

怨炎馋身符文(防-3,攻击翻倍,适用么得化守为攻么得大量护盾一贫如洗的输出核心……)

2.红棍伊万娜

角色强度截图2

评价:略显尴尬的战士型前排。

属性:基础40血10攻6盾,天赋是第四次攻击双倍伤害。风格偏向鬼怪精灵+足控福利。属性相较于另一个战卫,基础属性上多了4攻击,多第四击双倍伤害。天赋……基本上只考虑前期搏杀只剩战卫一人时不至于破不了盾的僵局,还有最终战强行压低boss血线,毕竟成型了砍啥小怪不是一刀(注:未测试攻击拓展一回合数刀能否直接触发)

总结:相对高攻,适用范围特殊。

天赋:

一级:2防/2攻

二级:生命低于攻击,+2防/周围2敌人及以上,+2攻

三级:杀怪+2盾1回合/周围有队友,攻+2

四级:boss战时全员+2盾/杀怪后下回合+2攻

五级:挨完打后盾超过盾上限,攻+3一回合/战斗开始20生命以下,3次攻击一次双倍攻击

简单来说,天赋比较复杂……但华而不实……

理由:

1.对标蓝刀的天赋,前三级不算被动坦度才勉勉强强接近……

2.第四级,boss战一个+5hp一个+2盾,问题是boss要杀你后排,差的肯定不是2盾啊,还不如回一半血实惠……

3.第五级,蓝刀一个28血不吃1.5倍暴击,效果拔群,一个28血以下+2攻,触发极其容易……

红棍一个要挨打还要高盾(实话实说我觉得有盾都不容易……)+3攻……这多出的一点攻击,让人辛酸……

还有一个是看起来非常美妙的三击双倍……问题是双倍的适用范围很窄,前期搏杀,boss压血,3回合和4回合有啥区别。

使用说明:

1.总体思路:个人用的次数很少,且测试不完整。最大的优势可能是前期的稍高伤害与压低boss血线的能力,总体可以前期做半个输出使用,但是抗线要悠着点不要暴毙……必要时需要一个副抗线角色,如果输出特性和符文足够多,可以提升一些机动,做输出核心。或者半盾半输出,专门站撸boss……

2.个人比较喜欢的特性与符文(猜想):

非特殊情况:

移动攻坚(走两步攻防+5)

坚守(不移动5盾,没有移动攻坚可以考虑,反正双倍伤害肯定破盾)

亢奋(临近友军平a一下她加4攻防

战斗连捷(战后回复4hp,非常有必要的特性)

生命汲取,护盾汲取(杀怪回复3生命/8护盾)

解锁印记栏的特性

移动技能(做输出核心很需要位置)

攻击拓展(范围内全体攻击,8难度金色特性好像是,加上攻击距离增加会有奇效……尚不确定能否和被动联动)

化守为攻(攻防相加再砍出去,前期防御特性较多时堪称神技)

剑盾协力(被人毒打完还有20盾,攻击+8,范围+2……虽然前期触发不易,但中期放弃做肉了,可以大幅提高战斗力……)

巨刃(伤害范围+1简单粗暴)

十方无赦符文(攻击范围)

刃风符文(攻击距离)

渊炎缠身符文(防-3,攻击翻倍,侧重攻击可以考虑)

3.红枪卡提特娜

角色强度截图3

评价:前期极度强势的射手英雄,很大程度上可以胜任副坦角色。

属性:基础20血7攻0盾,天赋是相距一格+2伤害,至多6点。风格干净利落,带点冷艳,抵抗力无限削弱型英雄……

队内常驻对标另一位神射英雄各有千秋,强度接近。

总结:基础上无明显差异。

天赋:

一级:不动+3攻/移动1格+1攻

二级:打暂时无盾伤害+3/移动一格+2盾

三级:不移动+4盾/移动三格及以上,击毙对方,对攻击范围内血最少单位造成6伤害(判定算不算盾没注意)

四级:boss战时全员+2攻击/挨打后下回合+2伤害

五级:未移动击毙对方,下回合攻击距离+1/移动后周围友军+2攻

简单来说,分为不动与移动两个天赋树,触发条件都很低,亲民好评。各凭喜好选择。

个人比较喜欢移动系技能。

其中二级的移动后+2盾堪称神技,这个数字,没有上限……

换句话说,你要移动五格,基本可以直接抗下两层非刺客类生物的平a,及时卡位。而且,二级天赋,超便宜!

基本上带这个英雄就是要这个天赋。

使用说明:

总体思路:强势输出核心,群攻单体都很不错,先手击杀对方输出或者刺客,必要时可以通过移动护盾硬抗伤害保护法师。

爆破弹射(射手金色特性中最强力者,攻击距离内4个及以上对手,有一个算一个全打一枪,某次一枪下去,亢奋战卫刷了78盾……)

灵敏(+1移动距离,进阶后走2格以上+2攻,配合天赋就嘿嘿嘿了……)

固守(不动+8盾……战卫频频回头致意:你几个意思?)

掩护(临近障碍物+6攻4盾,这数值,分外豪横……)

孤勇(打boss神技,敌方损失60血后额外12伤害,12点伤害的绿色技能,仅此一家,某次的规则我带了5个,一枪打了130+还是150+……)

破防(无视护盾,盾越厚伤越高,最高难度有点用)

解锁印记栏的技能(有些可提升攻击距离

视距强化(+1攻击距离,方便触发群攻判定)

移动射击(走一步3攻击

能量转移(附加目标护盾的伤害

整备(玄武路子,不动,下回合+4攻+2距)

收势整备(回合结束,范围内几个敌人,加几点距离3*几点攻击)

爆破连携(一枪25以上,+12伤害,金色特性……)

弱点击破,死亡蔓延(击杀目标再开一枪/周围两格15伤害

弹射连击(玩玄武的2.0,不动打两次……)

4.蓝弓亚

角色强度截图4

评价:造价不菲的射手英雄,强度不低,但是成本和上手难度均较红枪高。

属性:基础18血8攻0盾,天赋是风格坚韧优雅。使用核心是箭的把控和五级天赋的恐怖加成。前期简单来说就是非必要尽量用来补刀……另外不确定群攻会消耗多少箭……对标另一位神射英雄,造价使用难度均升高,前期略弱势,后期强度较对方高。

天赋:

一级:移动1格+1攻/直接+2攻

二级:1箭+1盾,至多5盾/开局+1箭

三级:每次战斗第一箭回悄悄捡回来……/最大箭袋+1

四级:boss战时临近队友+箭数伤害/2箭及以下,杀怪获2箭

五级:4箭及以上,必然暴击/每回合,第一行动且杀怪,多获1箭

一级:就那样……

二级:只用来补刀,常驻5盾/+1攻

三级:多加一支箭,与2级技能一样/箭袋+1

四级:boss队友+5左右伤害/续航时间+++

五级:1.5倍伤害/续航时间+++

个人加点倾向移动+攻——护盾——箭袋+1——续航——1.5倍伤害

加点设想:

1.前期有5点护盾,必要时可以拿来抗线,同时有1.5倍暴击情况下,基本上点谁谁死,因而放弃初始箭支加成。

2.中期,若未完全发育(伤害不足,缺少攻击范围),会出现伤害不够情况,所以四级选续航,必要时可以打一半减缓节奏回箭,防止出现半伤的尴尬情况。

3.末期,基本上就是一箭满袋,而后开始暴击怼boss,此时箭数决定总伤害(暴击次数),故三级加最大箭袋数

4.至于五级不选暴击选续航的设计,标准的围而不打游而不击

使用说明:

1.总体思路:强力输出核心,完全体强度很高,但是需要点亮全天赋才能保证全局节奏适宜……造价不菲,上手难度偏大。

2.个人比较喜欢的特性与符文:

隐匿:(神特性,见其如见爹,不解释……)

爆破星散符文(攻击2格及以上距离敌军,攻击范围+1

固守、掩护(不动8盾/有障碍物6攻4盾)

爆破弹射(攻击距离内4个及以上对手,尚不确定消耗几支箭

孤勇(对方损失10血+2伤害,至多+12,不知道和暴击是乘法还是加法运算。)

解锁印记栏的技能(有些可提升攻击距离

破防(无视护盾,勉勉强强……毕竟1.5倍伤害下去不是10点护盾能抗下的……)

能量转移(附加目标护盾的伤害

一系列提升攻击距离的技能(方便挑角度超度高伤害怪与聚在一起的怪)

弱点击破,死亡蔓延(击杀目标再开一枪/周围两格15伤害……尚不确定能否填充箭支)

射手的符文大多数可以在特性里看到类似者,不予赘述。

无限回战免广告版新手攻略

首先关于属性克制方面的认知,简单来说就是:红>绿>蓝>红

属性相克仅仅只是多了些暴击伤害,并没有其他的加成或降低,所以同属性尽量不要交战,放置最后

神射

规则碎片和灵魂印记,前期专挑神射,橙色可以找爆破类的,刷怪亲测好用。打BOSS可以用距离/攻击类。(神射可适当提升天赋,点三挡够用)

战卫

后期侧重点,

规则碎片:渊焰缠身,破散,

灵魂印记:巨刃

这三样东西加起来巨强,一刀一堆小朋友

也是因为规则碎片和灵魂印记不好找,所以是后期侧重点

灵异

规则碎片:能量反击(亲测好用,前期当肉)

灵魂印记:不论是补充伤害,还是补充防御都可

灵异容错率较高,建议灵活使用

(另外灵异都有一个通用技能,不移动的话,下次攻击加强50%,可以留作后手)

天赋

想打的舒服点就刷广告点天赋吧,点错了可以重置。

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自山东潍坊移动用户 发表于: 2023-2-21
太好玩了,一下子半天过去了
精选留言 来自江苏无锡联通用户 发表于: 2023-9-10
朋友推荐的,下载来看看,期待
精选留言 来自广西北海移动用户 发表于: 2023-11-1
游戏挺轻松愉快的,打发时间的良品
精选留言 来自山西太原电信用户 发表于: 2023-5-28
只要能让我玩到,就好评
精选留言 来自新疆喀什电信用户 发表于: 2023-10-25
游戏内容丰富,打击感非常棒
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