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洛克王国内置菜单版下载 v2.4.5 安卓版

  • 大小:255.99MB
  • 日期:2023-03-22
  • 语言:简体中文
  • MD5:7CB84201033C3A4C39A074A5147D0EB5
  • 类型:角色扮演
  • 适用环境:android
  • 包名:com.Like.luoke

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游戏介绍

游戏介绍

洛克王国内置菜单是一款由同名页游改编而来的角色扮演手游,玩家将在与精灵共存的魔法世界扮演一名学院新生,虽然在设定和剧情上与原作一脉相承,在玩法上也有互通之处,但两者的画面可谓是天差地别,手游的画面就是对标原神以3A大作的标准制作的,和页游不可同日而语,所以玩家无需担心这款手游太过幼稚,至少能达到市面上手游的平均水准。

洛克王国手游主打开放世界探索,以精灵捕捉培养为牵引,玩家将在旅途中逐步了解这个世界,与精灵为伴开始冒险。但战斗模式上还是以阵容构筑和回合策略为主,并且基于原作世界观和叙事脉络,为玩家开创和呈现一个更宏大、成熟且自恰的世界。

洛克王国内置菜单版 第1张图片

游戏特色

人物角色

玩家在游戏中扮演的角色为小洛克。每个小洛克都有自己独特的昵称,还可通过佩戴徽章、称号来彰显自己的身份。人物装扮分为新炫装和传统装扮,传统装扮画风偏Q版,新炫装人身更长,二者可以自由切换。除了游戏社区外,洛克快打、超级星工场也能对角色进行装扮。积累学分可提升人物等级,人物具有体能、智慧、魅力三项能力,玩小游戏或观看剧情可增加学分能力。在场景中任意点击可以控制人物走位,使用变形魔法可暂时变换人物形象。玩家可以通过发起战斗、交易道具、添加好友、拜访家园等方式进行交互,使用屏蔽功能可隐藏其他玩家及聊天气泡。

地图场景

洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。在这里有很多古老的传说,还有一些很隐秘的古老魔法,在探索的过程中,洛克们发现更多的自然规律,并且在与宠物的交流沟通中,掌握了魔法技巧。洛克族用魔法统治着这片大陆,他们与自然和谐相处,与宠物们同心协力,努力建设着他们梦想中的家园。这里是现实的世界,随着岁月的累积,洛克族人民建设了完整的社会体系,有商人、有医生、有出版社、有银行、有侦探还有园艺师。这里更是魔法的世界,在洛克王国里面有会说话的猫头鹰、神奇的水晶球、会飞的扫帚,还有瑰丽的城堡、奇妙的魔法课教室。

可爱宠物

宠物是小洛克并肩战斗的伙伴,可使用咕噜球捕捉、孵化宠物蛋等方式获得,强力宠物主要通过任务活动获得。宠物天生拥有至少1个、至多2个属性,并具有精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度、命中、闪避、暴击9项能力,除命中、闪避、暴击为固定值外,其余6项能力主要取决于宠物的种族值。宠物的种族值天生不变,但可以通过升级、进化、修正性格、洗练天赋、分配努力值、添加亲密值、穿戴装备、培养守护兽、激活血脉天赋来提升能力。每只宠物最多同时携带4项技能,升级可以领悟新技能,特定宠物可通过遗传、技能石等方式学习技能。携带在背包的宠物可以参与战斗,或是设置跟随展示。除了宠物背包外,宠物还能寄存在宠物仓库、家园锻炼等位置,无亲密关系的仓库宠物可以放生,消失前可以随时取回。收集宠物点亮图鉴,可在宠物收集排行榜上查看全服排行,完成万象集任务还可领取奖励。

洛克王国内置菜单版 第2张图片

洛克王国手游什么时候上线

洛克王国手游在2023年的时候才上线。按照目前的进度来看,开放首测就是半年之内。洛克王国手游预计是在2023年的中旬公测,各位如果非常期待这款游戏的话。

洛克王国手游和电脑同步吗?

洛克王国手游和电脑端数据是并不互通的,因为这2个客户端其实算是2个游戏,是不同的服务器哦。自然也就不能够进行数据互通。

洛克王国内置菜单版 第3张图片

洛克王国内置菜单版常见问题

【洛克王国手游当前的进度如何?】

研发初期,5%的进度。一个字,就很真实!于是有人问我,为什么这么早开始画饼,不怕大家催吗?怕啊!但更怕遥遥无期空等的感觉!对吧对吧!我也是小洛克,我懂这种感受。去年项目终于立项,正好赶上页游十周年庆,我们决定露个脸,大大方方告诉你们我们在做了,大家就不必再猜测,不必再小心翼翼地脑补。现在是2021年底,我们做了一年,虽然还很稚嫩,但总算是有一些阶段性的成果给到大家,想看的可以查看下方视频

早早运营账号,也许是一个大胆的决定,需要承受住更多的催促、质疑和压力,但比起你们的期待,我们愿意一试,也会努力配得上你们的期待!

【我们这一年做了些什么?】

更多的是在打地基,底层优化,操作优化,表现效果升级等等。说点大家懂的,做了草原、山脉等地貌,做了若干大家熟悉的景观,很多只宠物,和一些基础的战斗和捕捉体验。总之没有浪费时间就对啦。至于已经做的这些内容会不会最终实装在未来的版本里?还不知道,需要经历很多测试和验证的环节才能最终确定呢!

游戏的测试和上线计划】

在你们如此“高压”的拷问下,我只能摊牌了——我不知道!55555……没有那么多套路,从2D向3D,从传统地图互动向开放世界体验,经验没有太多助益,技术革新、管线升级、团队成长才是我们的常态。通往测试和上线的过程中,有太多的不确定性,但可以确定的是,我们会以高品质为目标,等准备好了就会通知大家,和我一起等待吧!

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