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桥梁工程师传送门中文版下载 免费学习版

  • 大小:200MB
  • 更新日期:2021-09-02
  • 语言:简体中文
  • 类别:模拟养成
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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    普通http下载速度慢

游戏介绍

桥梁工程师传送门学习版是一款非常特别的模拟建筑游戏,玩家在游戏里将扮演一名建筑工人,而你要做的事情就是建造各种不同的建筑物。我们可以通过传送门、弹射板、凝胶等道具来帮助自己建造各种建筑,然后让车辆能够通过这些建筑物成功绕过游戏里的障碍,最后达到终点。因此要想完成游戏的目标,玩家们就必须要好好运用自己的智慧!

桥梁工程师传送门学习版

桥梁工程师传送门学习版游戏简介

进入光圈科技培训中心,体验《桥梁工程师传送门(Bridge Constructor Portal)》这款将经典的 Portal™ 和 Bridge Constructor™ 系列结合起来的游戏。
作为光圈科技测试实验室的新员工,你的工作是在60个测试室中建造桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,并让叉车安全通过终点线。
充分利用多种《传送门》里的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物,解决开关谜团,毫发无损地通过测试室。
让Ellen McLain——GLaDOS的原声引导你学习教程,了解所有提示与诀窍,成为真正的光圈科技员工。桥是骗人的!

游戏特色

- 首款将经典的 Portal™ 和 Bridge Constructor™ 系列结合起来的游戏
- 在光圈科技实验室建构复杂的建筑
- 让GLaDOS 陪伴你通过棘手的物理冒险
- 利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务
- 避开危险,比如岗哨炮塔、分解网、激光区和酸液
- 帮助你的班迪独自或随车队一起通过终点线
- 关卡编辑器让你能创建复杂的测试序列并和全球其他测试员们一起分享

桥梁工程师传送门学习版游戏技巧

建造要领
开始关卡流程前,我们先来了解一些建造要领。
首先三角形的结构可以让建筑更稳定,强度更大。
在造桥过程中,如果长距离桥面缺乏支撑点和拉吊点就很容强度不足。
此时利用三角形结构进行延伸就能保障强度。(尤其是正三角形)

如果有支撑点和拉吊点,就可以通过增加支柱和拉索来加强结构。
同时可以结合三角形结构来进一步强化桥梁。

利用线缆拉吊时,角度越小(如图)作用越小。
垂直于桥面的拉吊是最有效的。

利用一定弧度的拱形,可以分散压力(拱桥)提升强度。

利用斜面调整弹射角度时,遵守反射原理(入射角等于反射角)。

桥面在车辆行驶时可能发生形变,多次的形变很可能破坏桥梁。
因此,预计大车队通行的桥梁需要进行额外的加强。
垂直于形变方向的支撑是最有效的,同时,多三角形结构也是不变的真理。

吊桥可以通过增加吊索和刚性材料来减少摆动。
桥面下方的增强结构(基本上是三角形)也是有助于加固桥梁的。

利用拱形结构和三角形结构,可以让吊桥面延伸的更远。
很多关卡中,你都需要在有限的吊拉点中规划中较长的吊桥面
注意尽量让车辆通过更平滑,减少因为高度和速度对吊桥造成的冲击。

桥梁工程师传送门学习版关卡攻略

关卡1-3
本关开始出现了传送门(如图箭头所示),传送门是本作的一大特色。
车辆从一个门进入,从对应的门出去。(进出速度相同)
后续关卡中,对应的门颜色往往相同。

我们只需要再在下方通道修建直桥面,用吊索拉住。

上方可以采用钢梁配合连续三角形结构来加固形成长桥面。

不过直接进行拉吊最为节省。

由于只需要通过3辆车,所以对强度要求不高。
有兴趣的玩家可以试试减少拉索数量,打造最低造价。

关卡1-4
本关传送门开始用颜色进行配对,需要注意的是右上红圈内的激光,碰着就挂。
基本思路就是要让车辆不进入紫色传送门。(也就是出门就不要进黄色传送门)
按照1、2、3、4的顺序前进。

思路清晰了就好修了。
直接建造两座斜线桥梁,让车辆进入蓝色传送门,然后进入红色传送门。
注意上方不一定需要完全联通蓝门和红门,因为从蓝门出来时有一定速度,只需要中间承接一下。

不过将红蓝门直接连上的强度比较高,也可以省下吊桥的很多增强结构。
右下方最后冲出来的速度也刚好够到达脱离点。

由于吊拉位置比较好,结构强度很容易达到6辆车通行。

关卡1-5
本关的要点是拱形结构和三角形结构。
有这两种结构可以组成很长的无支撑桥面。

不过实际上光是三角形结构就能保证强度了。
笔者都是组成的正三角形结构,连拱形桥面都省了(懒得慢慢修正了)。

六辆车通行只是稍有抖动,问题不大。

桥梁工程师传送门学习版游戏评测

2011年《传送门2》发售后,官方迟迟没有公布3代任何消息,这也成为玩家们调侃G胖不会数三的传说素材之一。时隔6年,一款名为《桥梁建造师:传送门》的游戏出现在steam商店页面。开发商ClockStone接下了《传送门》IP,带来全新的《桥梁建筑师》与《传送门》结合的续作。
虽然结合了《传送门》的传送特质,但从本质上说这还是一款以造桥建设为主的游戏。作为光圈科技9723号实验员,玩家的任务是在老朋友——机器人GlaDOS的指导下,在一个个实验设施中,架设好能使得测试车辆通过的桥梁。

讨喜的风格与简单的玩法
在我们传统印象中,桥梁建造是非常复杂的工程,而在游戏化后,使我们用简单的工序就能达到造桥目的。建造的材料只有钢梁和绳索,钢梁是光圈科技的“可转换脚手架平台” ,仅需点击一下即可在供车辆行驶的路面模式和不会造成阻挡的支架模式中随意切换。而绳索,GlaDOS告诉我们这些“多功能超级线缆”由浴帘卷制而成,具有优秀的拉伸性能,设置时也没有长度限制。
仅仅是两种简单的材料,就让玩家在游戏时免去了选择恐惧症,从而将更多心思投入到桥梁的构造上去,况且游戏化的造桥工程没有造型和资金限制,可供玩家自由发挥想象力,增添了不少游戏乐趣。
每个关卡有两个级别的测试,分别是通过一辆车/一对车来证明桥梁是否可用,通过后则会解锁车队测试,检验多辆车同时通过,桥梁能否完成更高要求的承重,以及能否让车队在由传送门产生的交叉通路中有秩序地通过。
操作方面简单易上手,鼠标单击起点和终点来架设一段钢梁或绳索,单击使得钢索在路面和支架模式之间切换,双击拆掉一段部件。如果觉得不满意,可以用Ctrl+Z撤回你的上一步操作,这个设定让设计工作者感到十分熟悉,也让那些追求完美的人倍感亲切。
UI和场景风格都与本家作品近似,新创作的机械音色的BGM有熟悉的感觉,陪伴我们两部传送门的机器人GlaDOS依然用着熟悉的口音,用略带嘲讽的语气讲起英式幽默冷笑话。传送门、按钮、重量同伴方块、炮台、加速/弹跳凝胶、能量球等等经典物品在本作中重新展露身影,这一切都能让《传送门》老玩家会心一笑。
但随着关卡一步步深入,也会发现有明显的缺斤少两现象。作为新手指引员的GlaDOS渐渐完成了她介绍新物品的使命,出场率也随之降低,中后期大多数关卡甚至直接就没有GlaDOS出场念台词的机会,空留玩家独自面对复杂迷乱的关卡内容。

双主题的结合并不完美
当我们在《传送门》中,玩家拿着传送枪,制造出两个面对面的传送门,能看到门中主角的形象一层一层地向远方延伸,或是在头顶和脚底放上传送门,能在第一视角体验到循环门中重力带来的强大动能累积。这种原本令人耳目一新的游戏体验,与桥梁建造这个主题结合后,迫使所有传送门都被固定在预设的点位,这和《传送门》系列原本的设计理念大相径庭,逐渐失去了传送的乐趣。
游戏一共有60关,每10关为一个章节。随着游戏进度的推进会发掘出《传送门》特有的魅力,你会看到不少熟悉的经典物品出现,但比较可惜的是有些道具、机关缺乏合理设计,变得冗杂无趣。例如能量球机关,能量球会从固定的位置射出,必须射入特定的接口后才能启动对应的开关,但在这样一个桥梁设计游戏中,玩家不得不专门为了能量球这种和桥梁毫无关系的机关,对架构进行多次调整,细微的钢筋摆放角度歪曲就会使得能量球偏离应有的轨迹。
只为了完成一个莫名其妙的开关而翻来覆去地调试桥梁,耐心也很容易在这样的过程中消磨殆尽。

奖励机制不完善,后期难度激增
大都数解谜游戏往往会把场景里出现的物品使用在解谜流程中,不会把看似有用其实完全用不到的东西胡乱添加进去对玩家进行干扰,促使玩家在过关时合理利用上所有道具。但如果玩家设计出一题多解,同时又不使用场景中的道具而过关,本作的系统都会给予成就奖励。
不过有时也会出现例外情况,以第16关为例,关卡的本意是让玩家从上方的人造支点开始,建造一座悬空桥梁,使得车辆跨越桥梁,来到地图右上方经过加速凝胶,穿过右侧的传送门,再从左侧穿出并利用之前获得的高速直接飞跃底下的鸿沟。但事实上,延长并抬高底下的桥头则可以完全无视传送门和加速凝胶,把地图结构变成一个简易的飞跃。
以非常规的解法完成了关卡,游戏并没有设置相关成就,也没有让GLaDOS出场调侃两句,或许是开发商对一题多解这种形式考虑的不够周全。
Steam成就统计也一定程度上反映出本作趣味性的逐渐消磨和难度随进度激增带来的影响,截止2017年12月26日,63%的玩家通过了第一章节(前十关),而第二章的通过人数则骤减到了27%,最后通关的人数比例只有惨淡的0.7%。

背景全靠猜,后劲乏力
这是一部没有明显剧情的游戏,游戏背景苍白,对注重剧情的玩家缺乏吸引力。作为一款慢节奏的建造游戏,不能像FPS或MOBA那样在每一次成功的操作和击杀时给予玩家成就感。因此更应该在“建造”这个题材上发挥游戏性,建造的乐趣本身来源于反复尝试与修改,一步步寻求更优解,但开发商没有对此项内容深入研究。
由于系统没有造桥资金限制,以任何方式造出的桥只要达到通过条件即可,缺少反复游玩的动力。如果游戏利用上SteamAPI,将好友/世界玩家的造桥成本加入排行比较,或许能在一定程度上激励玩家过关后对自己造的桥梁进一步优化改善,优秀的桥梁设计也能给予玩家更高的成就感。显然《桥梁建筑师传送门》欠缺这一项核心元素的打磨。
《桥梁建筑师传送门》肯定不是一部炒作IP的粗糙作品,在游戏性的设计上也有一定建树。但出于核心机制的差异,不够成熟的“解谜游戏”创作理念,以及后期欠缺打磨的传送门系列氛围还原等,这部原本承载着传送门粉丝情怀的《桥梁建筑师传送门》,很难回应慕名而来的玩家的期望,建议在购买前稍加斟酌。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 7, 8, 10

运行环境:Windows

CPU:2 GHz

内存:2 GB RAM

显卡:DirectX10 compatible

硬盘:需要 200 MB 可用空间

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自四川广安电信用户 发表于: 2023-11-26
感谢分享
精选留言 来自广西来宾电信用户 发表于: 2023-9-5
棒极了!太好了!
精选留言 来自辽宁丹东电信用户 发表于: 2023-7-3
我想玩这款游戏没玩过。看起来好哇!
精选留言 来自湖南株洲联通用户 发表于: 2023-1-3
相比前两作 我个人更喜欢这作
精选留言 来自内蒙古包头电信用户 发表于: 2023-8-2
很好玩,有意思,玩了就会上瘾

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