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超级机器人大战V中文版 免费pc学习版

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  • 更新日期:2021-09-27
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略游戏
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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游戏介绍

超级机器人大战V学习版是一款以机器人为主题的策略战棋类游戏,这款游戏汇集了超级机器人大战系列当中的所有机器人型号,而我们玩家所扮演的角色将可以控制这些机器人来进行战斗。由于每种机器人的能力会有所不同,因此你可以根据自己的需求来进行挑选,然后通过策略战棋的方式来和敌人进行比赛,正确将所有的敌人全部击败。

超级机器人大战V学习版

游戏详情

BANDAI NAMCO Entertainment制作,预定2月23日推出中文版的模拟角色扮演游戏《超级机器人大战V(スーパーロボット大战V)》,现公布第2波中文宣传视频。
NS《机战V》收录本篇之外后续追加的 20 话剧情,同时推出 5 个早期购买特典,包含特选新手组合包,序篇即可解锁原创机器人「古伦加斯特」「凶鸟」,各种强化零件和资金等。
《超级机器人大战V》是集合众多机器人作品于一堂的《超级机器人大战》系列25周年纪念第二波新作与首款中文化版权系列作。采用全新的原创世界观,叙述地球居民与宇宙军民争战后100年,地球受到加米拉斯帝国侵略,世界各地的都市纷纷毁灭,人类离灭亡只剩下1年…
配合本次台北国际电玩展公布的第2波中文宣传影片内容已经完全中文化,玩家可以确认登场作品与机体的演出效果与翻译名称,更多详情可参考先前的制作人舞台活动与访谈相关报导。

超级机器人大战V学习版游戏背景

史上第一个全人类统一政体,地球联邦……
随着其诞生,人类将年号重订为新正历2000年,
并把生活领域扩展至宇宙中。
这亦可说是全新战乱历史的开端。
始于一年战争的地球居民与宇宙居民之战事,
一路延伸至“夏亚的叛乱”,
甚至造成了那之后被称为
“空白10年”的时代。
接着又过了100年……
从人类开始正式移民至宇宙算起,
快要经过两个世纪了。
数年前,已确认到地球外智慧生命体
加米拉斯的存在……
地球联邦虽然曾在木星战役中击退了木星帝国,
但面对随后愈演愈烈的加米拉斯入侵,
却毫无招架之力地节节败退。
加米拉斯冥王星前线阵地发射的游星炸弹,
更使地球受到毁灭性的打击。
陷入绝境的地球联邦军聚集了剩余战力,
在冥王星宙域向加米拉斯展开攻击。
就在这场“冥号作战”展开的同时,
降落至火星的一艘宇宙船,
为地球带来了最后的希望。
在冥号作战中生还的舰队旗舰雾岛号,
带着从降落至火星之宇宙船回收的通讯囊
返回了地球。
与此同时,在地球上有一位少女
正要迎接来自月球的另一个希望……

超级机器人大战V学习版人物角色

丛云总司(丛云総司 | むらくも そうじ)
配音:桐本拓哉
人设:渡边亘
月面特殊战略研究所防卫队的队员。无论面对任何事都能积极面对,不屈不挠的精神,待人友好。同时,作为机动兵器驾驶员的本领也不错。

如月千岁(如月千歳 | きさらぎ ちとせ)
配音:神田朱未
人设:渡边亘
第三特殊战略研究所防卫队的队员,不过几乎没有实战经验。做事认真且活泼开朗的性格。

威尔塔弗·提克斯特(ヴェルターブ・テックスト)
配音:金本凉辅
人设:糸井美帆
凶鸟Type R的测试驾驶员。爱称是威尔特。

シズキ・シズカワ
配音:藤井幸代
人设:
凶鸟Type L的测试驾驶员。隶属于ニコラ・ヴィルヘルム研究所。
在富裕家庭中长大,为了到严酷的地方锻炼自己而离家出走去当PT的测试驾驶员。
在别人眼前是十分威严的形象,把自己的烦恼都悄悄隐藏。
《超级机器人大战X-Ω》关联人物。

夏洛特·赫斯汀(シャルロッテ・ヘイスティング)
配音:照井春佳
人设:糸井美帆
古伦加斯特的测试驾驶员。爱称是小洛。

奈恩(ナィン | Nine)
配音:山本希望
设计者:渡边亘
和ソウジ、チトセ一起行动的少女。对异星人战用试制机动兵器ヴァングレイのOS“システム99”有着密切联系。

机体介绍

ヴァングレイ
机设:清水荣一
第三特殊战略研究所开发的对异星人战用试作机动兵器。集高机动、重装甲、高火力于一身。
武器:大口径阳电子冲击炮、可变速粒子炮

凶鸟(ヒュッケバイン)
机设:角木肇
驾驶员:威尔塔弗·提克斯特
ニコラ・ヴィルヘルム研究所德国支部开发的PT。

古伦加斯特(グルンガスト)
机设:宫武一贵
驾驶员:夏洛特·赫斯汀
ニコラ・ヴィルヘルム研究所德国支部开发的PT。

超级机器人大战V学习版白金心得

已白金,目前三周目15改超无双中
这次的V作为25周年纪念第二部作品,虽然里面有着些怀旧元素,也有些新增的地方,但总觉得只是表面功夫做的不错,但综合来讲还是有些欠缺。而且就其难易度和系统、地图上的演绎,给我的感觉,不是在玩家用机,而是在玩如UX、BX的掌机类机战。而且还没开场CG动画……
剧情上,原创剧情围绕着AI和爱进行,这个主旨不错,但总觉得AI之间交流的不是太多。本来还以为有全金小说里格纳库里AL和其它AS的交流,这时9再参插进来应该会很有趣。但结果就是勇者系列一帮人一人一句……其实这次完全可以让翠星再加入的……
原创敌人过弱,果然只是群亡国的AI,除了捡皮夹外,什么都不会。一回杀最终BOSS虽然现在都不是什么稀罕事,但这 boss打到一半不但不暴走,反而觉得可爱……完全没了砍她的欲望……
男女双路线,但除了个人的语气态度、9对其称呼外,台词基本变化不大。这点也是为了纪念以前的机战?后继机无论选重视火力还是机动性,都只是被对方称赞快而已……顺便重视火力型远不如机动型
主线剧情以大和、天使与龙、勇者特急、魔神zero为主。Z系列和BX登场过的作品,要么剧本大幅缩水,要么就是不浪费素材用来凑数的。
新加入的这四部剧情表现都不错,特别是前三部有动画的基本还原原作。但大和的忠实原著,使的波动炮无法随心所用的放……这次最强的无限距离地图炮啊!!!天使与龙的主舰没收录也是个遗憾……
而魔神Zero受本作收录作品的限制,无法完美将最终战演绎出来。除了这点,7个魔神之力也没能很好的表现……比如高次预测……嘛,这能力如果完美还原,魔神Z就回避100%了……
去除了原作的大魔神凯撒,而是换成了原创的魔神皇帝G。也许这点也是为了怀旧F时的魔神凯撒吧……不过还是喜欢称魔神凯撒为魔神皇帝,现在的魔神皇帝G,表现很华丽,但完全缺少霸气……
相比魔神系,盖塔居然还是世界最后之日……贯穿全系列的盖塔皇帝不说,也是该让大日如来和飞焰出来下吧。再让神盖塔或新盖塔登场下也不错,世界最后之日剧情真心腻了,盖塔系列作品也不少啊……龙马,让你儿子登场吧,这次的剧情里也提及让他结婚了…希望下作有机会……
哈撒韦感觉加入纯粹是个ka的玩具做宣传,毕竟原本剧情全无,作为新参战来说,待遇不是一般的差。哈撒韦,你还是遵从历史,当恐怖分子被电废比较好……好好的尊重下恐怖分子这伟大的职业吧,最终居然选择不干!!!
骷髅高达说是收录到钢铁的七人,但钢铁之心只有一部剧情,以及钢铁的七人剩下的六人呢?与其将ZZ那些无剧情捡垃圾的加进来,还不如更重视下骷髅高达。结果唯一值得欣慰的就是不让西布克做面包了……剧情也基本没,刚开始一周目时,本以为会有从伊斯康达尔回地球途中再进行,但结果大失所望……
ZZ至少让两萝莉补足下马丽塔的剧情,但实质和Z,逆袭、Seed、两台无敌3一样,都是群路人,本来还以为会有木星爷爷……而且这次Seed系弱化的真心可以……把长脚还我……其实没什么剧情直接不要就是了,感觉可有可无的存在。而且既然收录了,你起码把恋母情节这个噗噜系列罪魁祸首也弄进来啊,让马丽塔痛扁一下……
黑百合和抚子C比以往更早加入这点让人比较欣慰,想当年MX貌似黑百合只能用最后两三话?
全金屬里那段超燃的告白,游戏现已动画完全再现这点很感动,但库鲁滋最终使用的影居然没……难得因为这次V的世界观,使得全金属这次后期剧情表现比Z3更出色……
其它路人作品就懒得吐槽了……反正就万丈这路人一周目时让他送钱……怀念管家一行……但他的作用被比比安取代了……
游戏难易度……对新手来说是非常容易上手的,几乎就是任系掌机系列难度,完全就是无脑一口气往下砸……30话以后开始要花点时间,但不是难度提高,纯粹就是杂兵增多……
不过对于玩了20年以上的自己拿来讲,感觉分量实在不够。到盘第一天,19点开始5小时过了前20关。别说0改,这次没高难度模式,即使0改,这次也不会难多少,毕竟一周目时白板出击还是蛮多的
SR取得条件比以往稍微丰富这点还稍微有趣点,中后期部分还是有点挑战性的。
战斗动画,新的几部做的超好,特别是大和的精细程度还是有目共睹的。但这是建立在大部分都是直接用以前的素材。特别是UC系的,看起来就是超不自然一卡一卡的……弄得我战斗动画看一遍就看不下去了……
地图表现,几乎没吧。我方Map都是像impact、W那样的直接套用战斗动画。剧情演绎时的机体也完全不动,除了大和采用动画外,其它登场动画全无,连像OG时的简易过场都没。同为勇者系列的勇者特急,还不如a系列时的勇者王的登场有魄力
回归6精神,5个和6个其实也没太大差异
但随时可以使用精神这点真的使游戏难度大减,即使一台机体被围攻,但还是可以考期待,信赖和友情撑过去
Exc,变向的精神,可和精神指令同时使用,这点真的是大幅削弱游戏难度。人人加速、斗志和类似SD高达的击破再动。老实说新的系统不讨厌,但其实希望加入些至今没有的属性,而不是光让游戏变得更简单……
最后,没有Hard这个模式的确让人轻松不少,但少了这个强制性0改造0培养、敌方增强的模式,老实说感觉太过轻易的进入15改,感觉还没挑战性……
总结,V作为25周年作品,有些当年F时的影子,这点让作为老玩家的我还是比较欣慰的。而降低难度这一门槛,无疑也是为了吸引新玩家的加入。但无论是剧情还是战斗动画,除了重视新参战作品外,其它都非常敷衍。
不过在下一部大作登场前,这部奶粉作还是可以解解馋,但希望下一次版权作,用这次的收入把V一半以上的作品全换掉!**机和银河机攻队、Buddy、Aldnoah zero、白银、苍穹2期等,近年那么多新作,但这次严格来说只收了天使与龙一部。大和虽然喜欢,BD都收了,但老实说感觉它还是和“机器人”大战这点扯不上关系……感觉纯粹就是万代逼着做宣传……

超级机器人大战V学习版游戏技巧

快速致富技巧:
无视难度或路线,不用GO+SL,不会掉SR,正常共通流程27话可用
一般来说,正常玩、正常使用祝福或者幸运打BOSS的话,24~26话左右就会憋到300W资金,工厂里会开放一个特殊芯片:走一格+500G
也就是说给一个跑得快的机体(如黑百合)带上,只要一直跑图走格子就能刷钱
然后第27话达成SR后,BOSS是暂时离队的铁也,他只会盯着甲儿和龙马打,胜利条件无回合限制
利用铁也的AI设定,就可以让甲儿和龙马在前面顶着,后面放好修理机补血。然后就可以让挂着资金芯片的机体一直来回跑图刷钱了!
虽然别的无回合限制击杀BOSS的关也能这么玩,但这一关的好处是铁也君是个耿直汉子,不会乱打人,非常安定!

另类无双打法技巧:
额外指令的多重行动(再动)实在逆天,有地图炮的机体装备EXC提升插件后一炮过去几乎额外行动指数就全满,如此反复几乎可以一回合就清完地图了。
首先是一如既往的简单LV99,早期随便收到一台有地图炮的就可以,比如ZZ高达,之后一直轰主角,主角自己修理可以轻松到LV99(越修到后面经验越多),不过使用地图炮周围要有敌人,所以可以清完只留一个敌人的时候再升级,推荐用ZZ高达,因为有必中精神指令,否则主角等级高了之后打不中,另外后面还要有一台EN补给的机体,开地图炮的机体如果有一些每回合恢复SP的插件效率会更好(主要是用必中)。主角有到99后,商店买个可以修理和补给EN的插件,给任何机体装上,重复上面的步骤修理LV99的主角,几乎修理一次就升3级,可轻松升出数位LV99的队员。
本作的无双大概配置和打法:
机体:ZZ高达 00高达 Viikiss(被脱衣服的那位安琪公主) ,00和Viikiss要到中期才能学会地图炮。 优先修改武器攻击力,EN和命中,而改满的奖励也全部选插槽+1 。
插件:比较重要的是EXC提升 EN下回合全满 出击时SP全满(这个给00高达) 这3个商店都有卖。(不过游戏开始的时候推荐是先买力气150双倍资金和TACP那个,本作很消耗Tacp)。
技能优先选择:E节约 SP使用减少 SP提升 打带跑(原地攻击后可再移动) 战术待机 ,之后有多余的TP就加各种有益攻击的技能。
后勤:有期待和补给技能的机体,给他们装上各种吃了恢复SP的插件,使用精神指令在后面一直帮补SP和EN。
开场打法:一般是先战术待机,或者就是商店买个EXC蓄存(自己用或给母舰帮你加)。如果你有用00高达的话,各种优化后刹那的觉醒只消耗36点,而他的全满SP是可以到297,就算不用额外指令他不断的觉醒也可以无双N次了。另外额外指令的暴击是一回合内都有效,所以额外指令多的话一定要用,最后就是热血和魂,如果地图炮一次不死也是要多用。

双资金采集器刷钱技巧:
1:两个采集器分别给两个移动力高的机体带上(不要装一台上面没用的!)
2:然后去24话,先拿到sr,消灭杂兵,巴纳吉有多远跑多远,最后用四台高回避机体包围伪鸭,两个携带采集器的机体跑路刷钱。
3:伪鸭可能集中攻击一台机体,可以用主角机体修理(顺便刷修理多好)
ps:此方法适合资金巨缺的新手菜鸟。

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用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自海南三亚移动用户
太好玩了吧,还能用修改器,爽爽爽
精选留言 来自陕西安康移动用户
可能玩的少,总感觉游戏玩起来不怎么上手,或许多玩几天就好了?
精选留言 来自江西九江移动用户
下载玩一玩,反正试试又不要钱
精选留言 来自河北唐山电信用户
12年前第一次看见你 为了你的出现等待了多年 今天我也是长寿玩家了
精选留言 来自湖北荆门联通用户
粉丝必玩,做得很不错的了

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