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使命召唤16现代战争4免费下载 最新中文破解版

使命召唤系列最新作品

单机游戏排行榜查看全榜排名:未上榜(总榜)热度值:版本号v1.0

  • 游戏大小:179GB
  • 游戏类型:射击游戏
  • 更新时间:2019-10-24
  • 游戏语言:简体中文
总评:9.8

0人评分

  • 单人单机 不支持手柄 菜鸟级别
  • 不知道怎么下载,请点我!
  • 标签: 枪战 射击
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    《使命召唤16现代战争4免费下载 最新中文破解版》将于2019年10月25日发售,敬请期待!

    游戏介绍

    使命召唤16现代战争4破解版是一款第一人称视角的枪战射击类游戏,它也是《使命召唤》系列的最新作品。玩家将可以在游戏里扮演一名特工,然后去中东地区去执行各种任务。当然,我们的玩家可以在游戏里使用各种枪支武器来进行战斗,将所有的敌人剿灭。而且游戏还新推出了很多好玩的新模式,让你体验更多的游戏乐趣。

    使命召唤16现代战争4破解版

    使命召唤16现代战争4破解版游戏简介

    《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列第16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作。

    本作将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占。

    从9月12日起,《使命召唤:现代战争》进行了玩家测试,直至9月23日为止,创造了三项历史最高纪录。

    在进行测试期间,《使命召唤:现代战争》创造了系列历史以来测试版PS4,Xbox One,PC平台参与玩家数、总游玩时间和同时在线人数的三项最高纪录。

    背景设定

    《使命召唤:现代战争》是“现代战争”系列的重启之作,由Infinity Ward开发。玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

    使命召唤16现代战争4破解版玩法模式

    大战场模式

    大战场模式提供了32v32的规模,地图是普通对战地图的4倍大小,共计5个点需要争夺,玩家可以出生在队友身上也可以出生在总部。

    战场中提供装甲车和小鸟直升机等载具供玩家使用。

    游戏模式以占点为主,先到达250分的一方胜利。

    该模式下载具的使用显得尤为重要,载具的火力具有碾压性很适合作为突进兵器。

    该模式下建议玩狙击手职业,50%以上的对战情况以远距离狙击为主。

    Gunfight模式

    2V2的团队竞技模式,小图较一般地图更小,消灭全部对手获得胜利。

    该模式下无法复活。

    占点模式

    共计3个点需要争夺,玩家可以出生在队友身上也可以出生在总部,先到200分的一方胜利。

    爆破模式

    队伍分为两队,一队安炸弹一队拆炸弹,炸弹成功引爆或者炸弹成功拆除或者消灭敌人所有队员获得胜利。

    该模式下无法复活。

    拟真模式

    该模式下不会显示HUD,是否击杀只能通过计分板查阅,除此之外就是普通的团队死亡竞赛,两队人员互相厮杀,先到75分的一方胜利,玩家可以出生在队友身上也可以出生在总部。

    使命召唤16现代战争4破解版角色介绍

    凯尔·盖瑞克中士

    英国陆军退伍军人,在英国伦敦从事反恐工作,为上层对现有威胁缺乏防范而焦虑万分。他坚信交战的规则应该与时俱进,上级给出了任务的时间地点,但具体任务怎么执行应该由自己决定。对待狡猾的恐怖分子,他认为应该不择手段,甚至跨越自己的底线,消灭威胁。因此,他寻求普莱斯,希望能得到普莱斯的支持。

    指挥官法拉·卡里姆

    她生于战争之中,没机会选择自己的人生。她在20年前经历了俄罗斯侵略者的毒气袭击,亲眼目睹了自己母亲的死亡。在随后的20年里,自己的国家乌兹克斯坦也陷入了内战。为了解放乌兹克斯坦,她成为了抵抗侵略者和恐怖分子的自由战士组织指挥官。与为了消灭敌人而不择手段的Kyle不同,Farah更具有人性,她是非分明,所作的一切都是为荣誉而战。如果必须通过跨越她底线的手段来获取胜利,那她宁愿选择输,因为她认为这些手段使她的”人性“受到了威胁。

    亚历克斯

    中情局的职业特工,他无法选择要去何处或是为何而战,接受任务、完成任务、接受下个任务就是他生活的全部。在这次事件中,Alex被派遣到中东地区,与乌兹克斯坦民兵组织指挥官法拉合作。官方只给出了他的名字,没有姓氏,有可能连“Alex"这个名都不是他的真名。

    约翰·普莱斯上尉

    英国特种空勤团成员,普莱斯上尉宣誓会保护世界的安全,在不为人知的角落执行任务。如果行动顺利,世人便不会知晓他的存在。在伦敦遭到恐怖袭击后,普莱斯与Kyle一起抓捕凶手,面对Kyle关于“交战的底线在哪里”的提问,普莱斯明确表示“我们的底线是可以根据需要随时改变的”。当得知化学武器丢失的消息后,普莱斯前往乌兹克斯坦与Farah会面,并一起合作。

    孤狼

    法拉的父亲,他为了民族独立不择手段,不惜代价。他的部队决心要将外国势力驱离他们的国土。在战役故事预告片中他试图说服Farah加入他的队伍,遭到Farah的拒绝:“我带领的是士兵,而你训练的是杀手”。除此之外,目前还没有更多关于他的信息。

    使命召唤16现代战争4破解版游戏评测

    《使命召唤16:现代战争》的beta测试放出了PVP游戏内容供玩家体验,游戏在引入了多种多人游戏玩法的同时还加入了新的载具系统。COD16的游戏世界线再次回到了“现代战争”主题,相较于“黑色行动”系列,“现代战争”的主题不仅拥有毫不逊色于前者的剧情,同时在时代上又拥有更先进的武器装备与战术选择。

    ★新旧结合的多人体验

    《使命召唤》系列的多人内容给人刻板印象就是其标志性的团队死亡竞赛模式;亦或者是ABC三点的占点模式。本作当然完整的继承了这一“优良传统”,就死亡竞赛模式而言游戏目前提供了三张地图——火车站、工厂、市区,地图在尺寸方面和现代战争3差不多大小甚至工厂这张地图会更小一些,冲突自然也较为激烈。相比前代游戏在地图的立体结构上进行了更深的挖掘和开发,游戏内的楼房几乎全部可以进入并且四通八达方便绕后与侧袭,为跑图的策略性和战术性奠定了基础。

    让人感到熟悉的并不仅仅是传统的游戏模式,本作中连杀奖励系统也被重新加入了进来,而不再是COD15中的“分数奖励”模式,不说分数奖励模式那些奇怪的奖励内容,就奖励模式而言也肯定是鼓励冲锋的“连杀奖励”机制优于鼓励蹲点的“分数奖励”机制。在多人界面能看到3杀UAV扫描、4杀信号干扰、5杀捕食者导弹等耳熟能详的连杀奖励。连杀奖励的装配也和以前一样只能选择3个同时装备,在连杀奖励系统之外武器搭配系统也直接继承了现代战争3的设置,前狙后喷这种bug一般的二代搭配在这里是见不到了。狗牌系统依旧存在,玩家可以利用达成的各种成就解锁的图案来装饰自己的狗牌,此外转生机制的详细设定在试玩版并不能看出太多但是可以确定本作依旧是以等级的提升来解锁武器。

    随着时代的改变传统的快餐模式也将难以抓住玩家刁钻的味蕾,动视自然很清楚这一点的重要性,本作提供了新选择供玩家体验——大战场模式,该模式中允许玩家进行32v32的大规模作战,同时提供了一张常规模式尺寸4倍大小的地图供玩家对抗。这个模式与其说是大战场更类似“战地”,地图布置上双方都有一个HQ(总部)区域并且无法被对方的队员进入,地图中间共有5个点需要争夺并且占点的分制提升到了250分。大地图为了对战更激烈刺激加入了载具系统,目前能看到的载具有小鸟直升机、装甲运兵车和四轮越野车,除了装甲运兵车外其他载具都没有提供火力支援,而在载具刷新限制方面则是只要载具被摧毁了就会立刻刷新一辆新的载具并没有设定什么时间限制,完完全全的打造了一个绞肉机战场。

    由于可以从正在被占领的点上复活导致点几乎难以被攻下,攻占的一方由于无法从点周围复活会很快难以支撑,而防守的一方就算是再菜也可以靠人海堆死进攻的那一队。加上大地图以拉锯战为主战车为辅的战斗态势,载具刷人头的现象自然成了不可避免的结果。

    除了大地图模式,游戏还设置了2v2模式、拆弹模式、拟真模式供玩家选择。2v2模式下不允许复活并且场地被压缩在一个体育场大小的环境内,非常考验队友之间的配合以及闪光弹等道具的使用时机。拆弹模式则和传统一样,以成功安置炸药或者全歼对面为胜利条件。拟真模式虽然去掉了所有的HUD显示,不过玩家依旧可以通过计分板查看自己是否已击杀目标,本质上玩起来和团队死亡竞赛并没有太大差别。

    根据排队时间来看还是传统的团队死亡竞赛模式加入最快,快节奏之下相对人气最高的依旧是TDM,不得不感叹团队死亡竞赛加上连杀奖励依旧是这个游戏的核心。

    ★武器载具以及平衡性

    个人装备系统由主武器,副武器,perk,战术道具组成。主武器分为霰弹枪、步枪、冲锋枪、机枪、精确射手步枪、狙击枪这六类,副武器则是手枪。每个武器都可以直接装备5个配件而不像以前只能装备一个配件,配件的获得依旧是取决于武器的杀人数,此外武器在款式上相比前几代并没有什么太大的变化,基本都是AK,M4这种主流枪械。

    相比武器系统,perk的系统虽然依旧是三大类然而内部技能却几乎大变样,相比前几代更加重视团队配合并且加入了鼓励进攻的技能。像击杀和占点加buff类的回报技能就是鼓励玩家多去进攻,像查看敌人脚印这类的技能就显得相对鸡肋,当然跑步加速这类跑刀技能以及快速换弹这类快手技能依旧存在。

    在平衡性方面枪械而言目前都处于一个较为稳定的状态并不存再某种枪械过于强大,前作较为强势的霰弹枪虽然射程有了提升但是散布却有下降,如果要打远距离就是开镜打也需要至少2下才能击杀,不过类似于工厂这种拐角比较多开阔战场比较少的地图依旧非常实用。战术道具方面玩家可以携带闪光弹手雷等基础道具也可以选择地雷,地雷是小地图模式目前最不平衡的一个东西,小地图中由于出生位置非常随机加上没有复活保护经常踩雷原地爆炸。COD的节奏一般是以冲B为主,然而地雷的强势直接让整体节奏趋于缓和服务了一大波蹲B,结合本来就复杂的楼道设施等地形更是造福了一大波蹲B从而偏转了游戏的重心。

    至于大战场模式基本就不太能玩,非常开阔的战场虽然免去了踩地雷的烦恼然而满地图的狙击手几乎能打的人出不了门,掩体不足的问题不仅仅存在于对狙击手的防护方面更存在于对载具的防护,基本上开阔地压一辆装甲车就能整得对面无法推进,相较于一直制作同类型战斗模式的《战地》系列而言平衡性确实欠缺了不少。平衡性本身作为一个老生常谈的问题在新地图中自然会变的非常显著,不过目前只是测试版而已改进的空间还非常大。

    ★评测总结

    《使命召唤16:现代战争》试玩版放出的多人模式除了几个新模式外整体和现代战争3差别不算大,新的大战场模式平衡性略有欠缺不过在武器和perk方面都设计的比较安定,加上连杀奖励系统的回归更是为经典的团队死亡竞赛模式带来了曾经的感觉。

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    • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
    • 最低配置 Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(1709或更高版本)Windows Intel Core i5 2500k或AMD等效产品 8GBNvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或AMD Radeon HD 7950 175GB
    • 推荐配置 Windows 10 64位(最新Service Pack)Windows Intel Core i7 4770k或AMD等效产品16GB Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580175GB
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