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帝国时代2决定版破解版百度网盘下载 免费中文版(含全DLC)

帝国时代2高清画质版

单机游戏排行榜查看全榜排名:未上榜(总榜)热度值:版本号v1.0

  • 游戏大小:12.2GB
  • 游戏类型:即时战略
  • 更新时间:2019-11-14
  • 游戏语言:简体中文
总评:9.7

2人评分

  • 单人单机 不支持手柄 菜鸟级别
  • 不知道怎么下载,请点我!
  • 标签: 即时 战略
  • 游戏介绍

    帝国时代2决定版破解版是一款对经典游戏《帝国时代2》进行高清重制的即时战略游戏,它同时也是帝国时代2二十周年的全新大作。我们此次可以在帝国时代2决定版里体验到很多的新民族和新战役,而你将可以带着自己的民族不断发展壮大,从而将其他势力吞并,建立一个属于自己的超级帝国。

    帝国时代2决定版破解版下载

    游戏简介

    有史以来最受欢迎的战略游戏之一迎来 20 周年,为此我们推出了《帝国时代 II:决定版》。本作拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。

    横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

    在这款有史以来最受喜爱的战略游戏决定性重制版中,选择您成就非凡的道路。

    帝国时代2决定版破解版全新民族

    第一个新民族:保加利亚

    步兵和骑兵文明。

    剑士系升级免费。

    TC石头花费-50%。

    可建造营垒(特殊建筑,类似小城堡)。

    特色兵种 保加利亚骑兵 - 骑兵 60F,70G。

    特性 下马后作为步兵战斗 适合攻击步弓手 不适合攻击骆驼和僧侣。

    城堡时代:血110,攻击12,防御2/1。

    帝王时代:血130,攻击14,防御2/2。

    升级费用:1000F,750G。

    特色科技:银冠前金冠后。

    马镫:轻骑兵系和保加利亚骑兵攻击速度+25% 400F,200G。

    协议:剑士系护甲+3,900F,450G。

    团队加成:铁匠铺效率+50%。

    铁匠铺:缺三级射手防御。

    大学:缺增强石墙,射箭槽,炮塔。

    城堡:缺围墙,工兵。

    修道院:缺赎罪,圣洁,信念,雕版。

    市场和资源类:缺行会。三级伐木。

    军事建筑

    兵营:缺冠军。

    靶场:缺弩手和劲弩手。

    马厩:轻骑系和骑士系全满,有血统,驯马术。

    BK:缺小炮。

    船坞:缺,快速喷火,重型爆破,精锐炮舰,干船坞,造船匠。

    特色建筑:营垒350S。

    类似城堡:

    可射箭可驻扎(同城堡)并可生产保加利亚骑兵。

    血2600 攻击9,防御8/11。

    第二个新民族:库曼

    骑兵文明

    在封建时代就可以建造多个TC。

    在封建时代就可以建造BK和轻型冲车。

    骑兵移动速度+10%。

    特色兵种:钦察步弓手 - 骑射手。

    特性:快速射击,适合攻击步兵,不适合攻击毛毛。

    城堡时代:血50,攻击4,防御0/0。

    帝王时代 血55,攻击5,防御0/0。

    升级费用:1100F,1100W。

    特色科技:银冠前金冠后。

    大草原畜牧:轻骑兵系训练速度+80%,200F,300W。

    库曼雇佣兵:团队成员可以在城堡免费生产10个精锐钦察步弓手,650F,400G。

    团队加成:木栅栏+50%血。

    铁匠铺:缺三级射。

    大学:缺警戒箭塔,要塞,脚踏起重机,射箭槽,建筑学,炮塔。

    城堡:不缺。

    修道院:缺,启发,雕版 ,权。

    市场和资源类:缺三级采石。

    军事建筑

    兵营:全科技。

    靶场:缺劲弩手,火枪手。

    马厩:轻骑系和骑士系和草原枪兵系全满,有血统,驯马术。

    BK:缺重弩,小炮。

    船坞:缺重型爆破,精锐炮舰,干船坞,造船匠。

    第三个新民族:立陶宛

    骑兵和僧侣文明。

    开局食物+150。

    毛毛和XX不需要木材。

    每获得一个圣物骑兵攻击+1(最多+5)。

    特色兵种:烈堤司 - 骑兵,50F,80G。

    特性:无视护甲进行攻击,适合攻击重甲单位。

    城堡时代:血100,攻击12,防御1/2。

    帝王时代:血130,攻击14,防御2/2。

    升级费用:750F,750G。

    特色科技:银冠前金冠后。

    山城堡:TC射程+3,250F,250G。

    塔盾:毛毛和XX远防+1,800F,200G。

    团队加成:修道院效率+20%。

    铁匠铺:缺三级步兵防御。

    大学:缺攻城技师,射箭槽。

    城堡:缺工兵。

    修道院:缺神权。

    市场和资源类:缺二级采金。

    军事建筑

    兵营:全科技。

    靶场:缺劲弩手。

    马厩:轻骑系和骑士系全满有血统 ,驯马术。

    BK:缺重冲,重投,重弩。

    船坞:缺重型爆破造船匠。

    第四个新民族:鞑靼

    骑射手文明:羊食物+50%,高海拔战斗时伤害+25%。

    帕提亚免费。

    特色兵种;蒙古骑射手 - 突袭骑兵系50F80G。

    特性:战斗时可产生黄金。

    城堡时代:血100,攻击12,防御1/2。

    帝王时代:血130,攻击14,防御1/3。

    升级费用:700F,900G。

    特色科技:银冠前金冠后。

    丝护甲,轻骑兵系和骑射手远防+1,400W,300G。

    帖木儿工程术:打包机射程+1,500F,400G。

    团队加成:骑射手视野+2。

    铁匠铺缺三级步兵防御。

    大学:缺增强石墙,射箭槽,要塞建筑学。

    城堡:缺围墙。

    修道院:缺拯救,异教,圣洁,信念,神权。

    市场和资源类:缺三级伐木,二级采石。

    军事建筑

    兵营:缺冠军,长戟。

    靶场:缺劲弩手。

    马厩:轻骑系全满,缺游侠。

    有重装骆驼,精锐草原枪兵血统,驯马术。

    BK:缺重投,小炮。

    船坞:缺重型爆破。

    帝国时代2决定版破解版战役介绍

    1. 帖木儿只能升级到城堡时代,但人口上限能到 200 人。

    2. 本场景内不能建造船坞或战船。但是,或许可以设法占领白帐汗国的船坞,以从咸海中获取食物。

    3. 不要不敢让帖木儿出战。如果他倒下了,就将返回他的城堡 (如果城堡未被摧毁) 休养,待伤势恢复后重返战场。

    4. 广阔的大草原上资源分散而稀少。在为了获取资源而扩张的过程中,您或许还会遇到愿意加入您的本地战士。

    5. 杀死兀鲁思汗后,脱脱迷失就可获得白帐汗国的控制权,帮助您对付其他敌人。

    帖木儿的军队 (紫色) 控制着防守森严的撒马尔罕城。城墙在早期能提供保护,但很快您就需要向北扩张,寻找更多资源。

    西边是白帐汗国 (青色),他们的领袖兀鲁思汗 (橙色) 住在咸海附近的一座要塞里。大队骑射手、轻骑兵和长矛兵在苏萨和乌鲁图之间的大草原上驰骋。

    青帐汗国 (蓝色) 的势力位于西北方。尽管他们一开始是您的对手中最脆弱的,但如果没有及时应对,他们就将训练出由骑士、骆驼兵和掷矛手组成的军队。

    西察合台汗国 (红色) 的大本营位于北边的巴尔喀什湖畔。他们的城墙内隐藏着大批骑射手、骆驼兵和长矛兵。

    东察合台汗国 (绿色) 从一座高大的山中要塞统治着地图的东部。一旦发现敌人,可怕的蒙古突骑、轻骑兵和长枪兵大军就会滚滚而来。

    脱脱迷失汗 (黄色) 是白帐汗国国主之位的争夺者,在地图中部的奥克斯河和锡尔河之间有一座营地。他的军队规模不大,但如果得到足够支持,也能成为强大的盟友。

    帝国时代2决定版破解版游戏评测

    《帝国时代2》这款游戏在许多玩家脑海里,都根植了一股神秘魔性的声音——“伐伐伐伐木工”、“建筑建筑建筑工”、“矿矿矿矿工”。这股脑中回响可以勾起玩家们对于RTS游戏最美好的回忆。眼下即时战略类游戏已经挤不出几滴新鲜血液了,许多大厂纷纷选择依靠重制经典IP,来唤起玩家们对这类游戏的热情。《帝国时代2:决定版》也肩负这一重任,不容有失。

    对于许多玩家来说,游戏的重制版会出现许多不同的情况。除开今年推出的《生化危机2重制版》,以及未来的《最终幻想7重制版》是彻头彻尾地将原作品重做之外,许多游戏厂商通常只会对重制版的画面进行一些小幅度的升级,并将游戏本体与DLC打包后就上市售卖。至于《帝国时代2:决定版》的状态,则像是取上述的两种情况折衷的产物。这主要体现在游戏画面得到了大幅提升,数个新阵营和新的战役被加入其中,多人对战模式还新增了专属的服务器。虽然我们的游玩体验不会跳脱出《帝国时代2》这个已经存在了20年的经典框架,但本次重制的新内容的确让游戏焕发生机。

    为什么值得一试?

    全新的三章战役内容“最后的可汗”,延续了《帝国时代2》原版战役一贯的风格,提供了无与伦比的厚重历史感。在其中一章战役里,玩家将扮演征服者帖木儿,致力于恢复往日蒙古帝国的辉煌。而在另外两章战役中,玩家则需以被侵略者的身份,体验一段抵抗外敌入侵的血泪史。

    正是基于这一段新加入的史记,微软为游戏新增了四个文明——保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人,使得游戏的内容更加丰富。只不过在游戏中,虽然鞑靼人与蒙古人、突厥人的相关历史介绍已经足够详细,但是建筑风格是直接采取了他们清真化之后的风格。这对于深谙14世纪欧亚历史的玩家来说,可能会稍显遗憾。

    除此之外,游戏还新增了一个名为“孙子兵法”的挑战任务。如果在限定的时间内完成系统指派的升本任务,或是利用一些战斗小技巧来骚扰敌人,比如说不断使用轻骑兵骚扰敌方农民,我们就可以按用时长短来获得相应的奖牌。归根结底,我们参与这个任务的目的主要就是,磨练自己的运营和策略水平,使得自己在实际对战中,能更加熟练地运用各种在孙子兵法中学到的小技巧。

    《帝国时代2》作为一款发售于1999年的经典RTS游戏,无论是其原版,还是几年前推出的高清重制版的画质,都体现出了无比浓厚的年代感。相比之下,尽管《帝国时代2:决定版》的画质依旧无法追上那些较为年轻的后辈们,但具体的进步还是非常明显的。

    实现这些进步的主要功臣是这两项:新增的建筑物破坏动画,以及更为细腻的材质,其中前者让游戏的画面表现更有动态感,后者则让地图中的环境和兵种单位变得更加自然和精致,特别是水面效果和树木的纹理材质。加之本作新增了缩放功能,我们可以放大地图中的每一处细节进行观赏。得益于画质长足的进步,现在重新体验《帝国时代2:决定版》的老玩家势必会在刚进游戏时就感觉耳目一新。

    无论是游戏中还是菜单界面上,《帝国时代2:决定版》的UI界面都进行了翻修和调整。比如说查看闲置农民的按钮现在被放在了顶部,具体人数也会显示出来。

    另外,这部重制版在操控方面,也有很大的提升。比如说,游戏终于实现了一键全选部队,一键自动播种,全局队列等功能,这都能给玩家提供更多的操控空间。

    《帝国时代2:决定版》还对多人模式进行了翻修,现在所有PVP对局都会运行在专属的服务器上,玩家们将会被自动分配至延迟最低的服务器进行匹配游戏。此外,多人模式的菜单界面还整合了公会、积分榜和旁观游戏的功能,这都使我们的多人模式游玩体验提升了一个层次。

    值得一提的是,玩家无需担心新增的四个文明会影响游戏的整体平衡性。依照我当下玩到的版本而言,这些文明都属于后期发力型,由于早期经济成型较慢,我们在快节奏的1V1的对战中使用它们并不吃香。只有在队友的进贡或保护下顺利度过前期,这些文明才能发挥出真本事。尽管那些更为熟悉的文明依旧还是许多玩家的普遍选择,但是这些新文明的确丰富了PVP模式的多样性,为那些喜欢钻研多人游戏的玩家们提供了更多可玩性。

    需要思量再三的问题

    不过话说回来,毕竟这部重制版作品仍旧是依托原版的框架制成的,除了上述的那些新内容之外,游戏也包含了一些顽固的缺点。比如说,每个单位之间的碰撞体积设定依旧存在问题,诡异的寻路系统也因此没有得到解决。这个问题的具体表现为:我们指挥部队的时候,战场宽度完全拉不开,人数一多就会排成一字长蛇阵。而在某些情况下,我们指挥轻骑兵探路时,他还是像原版一样绕个大圈到达指定地点。

    不可否认的是,全新的AI确实比原版的AI更强,现在会根据不同文明来定制自己的发展路线(黑快)和兵种搭配。然而新AI有时候也会暴露出它不太聪明的那一面,像是港口造在出海口处,导致大量船只挤成一片,无法组织有效的战斗力。而且AI依旧不会给运兵船护航,那些载满了精兵的运输船就好比肉包子打狗,有去无回了。

    结语

    《帝国时代2:决定版》在当下还是一款品质十分优秀的RTS游戏,许多新内容的加入使得它拥有了更旺盛的生命力。如果你是《帝国时代》系列的老玩家,并且正好想要回味一番当年坐在大屁股显示器前,对着《帝国时代2》一呆就是整个下午的那段回忆,那么这部作品就是不容错过的。

    更新内容

    公共科技树:

    目前为止关于帝国2DE所有已知的调整

    01、掷矛手升级成精锐掷矛手的费用,从200木,100金,变成230木,130金。

    02、精锐象兵的基础攻击力,从16,变成14。

    03、兵营增加科技“供给",替代“跟踪术”。

    04、所有民族从封建时代开始,自动获得“跟踪术”效果。

    05、马厩增加兵种——草原骑兵。

    06、木门的成本,从20木,变成30木。

    07、木门的盾牌值,从6,变成0;

    08、木门的护甲,盾牌值,能被大学石匠科技所影响。

    09、瞭望塔生命值,从1020,变成700。

    10、修道院科技“草药”,效果由“驻扎部队治疗速度X4”变成“驻扎部队治疗速度X6”。

    法兰克:

    01、马厩单位生命值加成改为从封建时代开始有效。

    高丽:

    01、移除"防御工事建造速度加快"民族加成。

    02、增加“除攻城武器外所有军事单位木材造价-15%”民族加成。

    马来:

    01、时代升级速度从加快80%,变成加快66%。

    02、城堡金冠科技“强征兵役”城堡从1000肉,600金,变成850肉500金色。效果变更为剑士系黄金花费替换为同等的食物花费。

    03、巨港增加船坞攻击力,从6,变成3。

    不列颠:

    01、城堡金冠“战狼号”科技成本从500木250金,变成800木400金。

    意大利:

    01、火药单位减价从25%,变成20%。

    02、热那亚弩手的攻击间隔延迟,从3(掷矛手),变成2(箭手)。

    高棉:

    01、船坞失去科技“造船匠”。

    02、高棉也增加了“信念”科技。

    印加:

    01、投石手基础攻击从5,变成4。

    哥特:

    01、失去了“供给”(原来的跟踪术)。

    波斯:

    01、城镇中心工作效率在黑暗时代+5%。

    02、失去城堡银冠科技“沸油”。

    03、新增城堡银冠科技“波斯步弓手”(生产步弓兵耗费额外的木材,代替黄金)。

    葡萄牙:

    01、城堡金冠科技“火绳枪”描述从“升级弹道学可提高火药单位精度”,变成“提高火药单位精度”。

    斯拉夫:

    01、农夫种田速度从加快15%改成加快10%。

    02、失去免费兵营科技“跟踪术”,变成免费获得兵营科技“供给”。

    03、修道院增加科技“信念”。

    条顿:

    01、新增修道院“草药”科技免费升级民族特性。

    萨拉森:

    01、骑射手对建筑攻击+3,变成除掷矛手外所有箭房单位对建筑攻击+3。

    02、市场建造成本,从节省75木头,变成节省100木头。

    03、马穆鲁克对长枪兵系统兵种增加5点额外护甲。

    西班牙:

    01、传教士的治疗速度加快(比普通僧侣快)。

    02、马厩科技“畜牧”对传教士有效。

    越南:

    01、新增马厩科技“畜牧”。

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    • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
    • 最低配置 Windows 10 64bitWindows Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64x2 5600+ 4 GB RAMNVIDIA® GeForce® GT 420 or ATI™ Radeon™ HD 6850 or Intel® HD Graphics 3000 or better with 2 GB VRAM 需要 30 GB 可用空间
    • 推荐配置 Windows 10 64bitWindows 2.4 Ghz i5 or greater or AMD equivalent8 GB RAM Nvidia® GTX 650 or AMD HD 5850 or better需要 30 GB 可用空间
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