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战双帕弥什PC版下载 v1.7.1 最新版

  • 大小:750KB
  • 更新日期:2021-12-05
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作类
  • 适用环境:Win7,Win10,Win8
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

游戏介绍

战双帕弥什电脑版是一款风格类似崩坏3的美少女战斗手游,游戏的画风和玩法与崩坏3都差不多,玩家可以抽取各种角色,并搭配不同属性的装备进行战斗。游戏的动作设计和故事剧情也有不错的表现,不过目前最大的槽点在卡池概率上,很多玩家花了好多钱都抽不到比较好的角色或装备,因此引发大量吐槽。总而言之,战双帕弥什电脑版还是一个值得体验的游戏,感兴趣的玩家快来下载吧。

游戏特色

美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。

战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。

战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。

操作玩法

1.普攻、必杀技和闪避

战斗界面的右下角,红框内三个按键,分别为必杀技、普攻和闪避,必杀技按钮会在能量条到达一定值以后出现哦。

战双帕弥什电脑版操作玩法1

2.闪避键

闪避可以打断所有动作,打断除了大招的所有技能,灵活运用闪避键能帮助有效规避伤害。

有关闪避键的一些规则和使用技巧

i.闪避键的外圈为闪避值,以每秒100点自动回复,每次闪避消耗250点。

ii.当闪避值大于0时,点击闪避会立马打断当前攻击动作进行闪避。

iii.连续闪避2次之后会有0.5秒的闪避间隔,间隔期间无法闪避。

iv.近战角色闪避值上限为1000点,远程角色闪避值上限为800点。

v.闪避按键的中间,存在特效即表示可触发超算空间*。

vi.闪避全程过程都是无敌,并且在成功用闪避躲掉敌方伤害时,会根据超算空间的冷却情况判断是否进入超算空间。

3.QTE

观察右侧栏队友头像框颜色,三消与头像框颜色相同的信号球,队友头像框即会闪烁显示,此时点击该头像,即可触发QTE技能。

战双帕弥什电脑版操作玩法2

说到这里,指挥官,指挥官是否好奇何为三消、消球技能呢?别急,赛利卡这就给你一一道来~

【消球技能说明】

大家都知道,我们战双消消乐(啊,划掉重来)咳,战双帕弥什,有独特的消球机制,作战时候在游戏界面的右下方,红蓝黄三色的信号球会随机出现

战双帕弥什电脑版操作玩法3

简单来说,滑动指尖,点击信号球进行消除,就可以触发技能!不同构造体,消除不同颜色的信号球,能触发的技能都是不同的~和会根据相同颜色的信号球消除数而有相应的加成伤害或buff~一般而言三消可以获得最多的加成/伤害。

那么,问题又来了,到底什么是单消/双消/三消?

1.单消/双消/三消

相邻并排的相同颜色信号球,只需要点击一次,即可根据相邻的信号球的数量来进单消,双消或三消!如图:

单次点击蓝色信号球(单个)为单消,单次点击右边黄色信号球(两个),为双消,

战双帕弥什电脑版操作玩法4

单次点击左边的红色信号球(三个),为三消。

战双帕弥什电脑版操作玩法5

2.消球技巧

同时存在4个同颜色的信号球时,点击【最左侧】可只消除1个,保留3个。

战双帕弥什电脑版操作玩法6

3.极限闪避&超算空间

极限闪避:在即将被打到的极限时间闪避会触发超算空间,超算空间内所有敌人会被减速。

在超算空间内:当信号球闪烁,即代表此时消除任意色单个信号球即等于其三消的效果,可触发角色对应颜色三消技能。

4.超算空间技巧

通过闪避进入超算空间会有12秒的冷却时间,不可连续进入。

超算空间的冷却在队友之间不共享,即切换队友可使敌人持续进入超算空间。

战双帕弥什电脑版操作玩法7

【被动技能】

每一名构造体都有一个隐藏的被动技能,可以通过消除特定的信号球组合来触发,使用被动技能将能对敌人造成极大的伤害,可以说,对于作战是十分有利哒!

每名构造体的被动技能,在游戏内都是有教程哒~,指路:游戏内主界面——成员——培养——技能——教学,就可以看到啦~

学习了以上技能后,指挥官应该能明白,战斗界面上各个按键意义了吧?这时候可能指挥官要发问了,按键不趁手,给切换不?当然是可以的啦!

【自定义按钮】

进入游戏主界面——点击右上角的设置按钮——战斗——前往设置——推荐方案/自定义方案,即可调整

战双帕弥什电脑版操作玩法8

战双帕弥什电脑版操作玩法9

战双帕弥什电脑版操作玩法10

角色推荐

培养优先级最高的我首推流光,可以说不管论奶量还是输出其表现可以说惊人,混迹各种副本的战斗奶妈,泛用性之高也无出其右了。

论伤害烬燃无疑是最高的,而且不管是对单体还是群攻都很优秀,初始s的培养成本也比将一个b提升至s要低很多,如果有的话就养一个吧,绝对不亏。

同流光,但是中期之后流光输出环境相对较高,在奶量上实际上是差不多的,然而流光的控制加上输出优势,让仰光的培养优先度从曾经几测都一直蝉联的榜首跌落于此。

黎明的崛起原因在于这次的加强,黎明的大招现在只要60sp,无限大招,加上黎明的伤害本来就高,群怪单体也都能打,但是还是需要足够的操作技巧,否则会被小怪围殴致死。

里,终于崛起了,本测里的表现可以说是不俗,伤害足,只要懂核心被动就可以打出可观伤害

比安卡实际上优先度应该更高,在综合榜优先度只是靠前,而如果是在单体输出榜则是毫无疑问的第一优先度,早在二测大招连发且改为单体就奠定了现在boss专杀的特性,只要是单体,只要有输出空间,就算是神,我也杀给你看!

乱数,本测新出的s里,纯物理限制了他的极限,本测输出机会也不少,但是在现在环境下,优先度并不是很高。

卡列尼娜·爆裂,那个一言不合就火力覆盖爆粗口的少女,靠核心被动的炮击以及三消输出有着良好的表现机会,加上获取难度并不高,培养成本上也中规中矩。

没有暗能的都认为这角色没用,有暗能的觉得还不错,那么真正效果如何?目前主流在用做工具人,但是我们认为,这角色是可以打输出的,具体用法仍在发掘中。

超算恶鬼,背刺大叔,触发被动的伤害可观,但在现在与其他角色配合以及优势环境上明显较少。

御三家这次一起说了,实际上御三家是最早陪伴各位走过前期的角色,也是开荒队的最佳选择,如果一路向上培养其能力不输于别的构造体,但是,问题就在这,培养成本高,我们很难在现在的高级联机副本看见御三家的原因其实就是如此,前期时泛用性也好,能力也好,御三家完全是理想搭配,但是随着关卡推进,我们发现,比起养御三家,其他角色更为容易,于是大部分玩家放弃了御三家,但是我相信,御三家是有未来的,并且希望有人能够证明。

重能为什么优先度最低?本次坦克的定位真的有点尴尬,搭配肉会发现没什么用,还不如输出,输出了却没有其他进攻型角色输出高,队伍中泛用性最高的用来当工具人,论团队作用,即使是人手一个的七实还能给一个无敌,导致现在培养神威也就是用来加debuff,弹反,放qte。

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自河南新乡电信用户
牛,下载看看!
精选留言 来自广西南宁电信用户
我玩的还挺带劲的,很有意思,比较耐玩,不会说玩几分钟就会觉得无聊
精选留言 来自陕西榆林移动用户
非常适合双人游玩的独立游戏
精选留言 来自湖北孝感电信用户
手感还是挺好的
精选留言 来自辽宁锦州电信用户
没的说,粉丝向作品,强烈推荐

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