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三国志14官中破解版下载(含Codex补丁) 全DLC 迅雷资源分享

好玩的游戏

单机游戏排行榜查看全榜排名:未上榜(总榜)热度值:

  • 游戏大小:20GB
  • 游戏类型:策略游戏
  • 更新时间:2020-01-14
  • 游戏语言:简体中文
总评:9.8

2人评分

  • 单人单机 不支持手柄 菜鸟级别
  • 不知道怎么下载,请点我!
  • 标签: 策略 三国
  • 三国志14破解版迅雷介绍

    相信大家都知道这个光荣脱裤摸最新推出的《三国志14》要上线了,今天小编就给大家分享最新的三国志14破解版迅雷资源,让大家可以通过种子方式进行下载。三国志14官中破解版可以说是光荣脱裤魔的35周年的纪念作品,玩家可以在这里任意使用上千名不同的三国时期英雄人物,全新的策略战争,三国鼎立,谁与争锋。

    三国志14破解版迅雷介绍

    三国志14破解版说明

    【SLG】三国志14 ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV 官中破解版 整合Codex 整合全dlc 整合豪华资源 【迅雷】

    三国志14破解版说明

    夺取土地、丧失土地、收复失地。

    【日系SLG/汉化】三国志14-豪华版【附DLC】大作,经典,画风唯美【20G】

    【游戏语言】:看标题

    【下载方式】:迅雷

    【游戏介绍】:↓↓↓

    7大剧本揭开:

    浪漫又多彩多姿的事件场景

    从揭开战乱序幕的「184年2月黄巾之乱」到诸葛亮发动北伐的「227年2月出师表」,本作共收录7大剧本。构成三国志故事的各式各样的事件场景足以让玩家投入其中。

    玩家可以从这些个性丰富的群雄当中选择一个势力进行游戏,构筑自己的战略以统一中华大地。

    184年2月黄巾之乱

    三国志14破解版说明

    东汉末期,汉朝极度腐败及混乱,疲惫的百姓寻求着救济。

    此时,太平道教祖张角为推翻汉朝而举兵,世间立刻出现蜂拥的起义者,史称「黄巾之乱」。乱世揭开序幕。

    190年1月反董卓联盟

    三国志14破解版说明

    「黄巾之乱」结束后不久,宫内的何进与十常侍内斗后两败俱伤,西方之雄董卓挟天子以令诸侯。

    董卓以压倒性的军事力量君临朝廷,对此感到不满的诸侯合力兴兵讨伐董卓。

    194年6月群雄割据

    三国志14破解版说明

    暴虐无道的董卓最终遭吕布讨伐。天下再次陷入群雄割据的局面。

    河北一地有袁绍和公孙瓒相争,中原则是吕布从背后偷袭正在攻打徐州的曹操。而江东,则是年轻的孙策崭露头角。

    200年1月官渡之战

    三国志14破解版说明

    割据一方的群雄逐一遭到淘汰,最终由硕果仅存的两大势力争夺天下霸权。

    一方是打倒公孙瓒后占领河北的袁绍。另一方则是拥立献帝牵制中原的曹操。最后的胜者是袁绍?抑或曹操?两雄的动向成为了众人的焦点。

    207年9月三顾茅庐

    三国志14破解版说明

    击败袁绍的曹操平定河北一带,继而将目标指向江南。

    为此,荆州的刘表命客将刘备驻守新野,以防范曹操。同一时间,江东的孙权广招文武能臣,逐渐巩固了地盘。

    217年7月汉中争夺战

    三国志14破解版说明

    赤壁一战,曹操败给孙权、刘备联合军,统一天下的野心化为了灰烬。

    不久后,刘备入蜀,由曹操、刘备、孙权三分天下。乘胜追击的刘备进攻汉中,与曹操决战。

    227年2月出师表

    三国志14破解版说明

    曹操、刘备等人已逝,汉朝灭亡,天下逐渐形成魏、吴、蜀三国鼎立的局面。

    适逢魏帝曹丕骤逝,蜀之诸葛亮视为天赐良机,遂上奏「出师表」。为攻魏而北伐。

    特典剧本:

    221年7月夷陵之战

    天下逐渐走向了三国鼎立的局势,关羽死后荆州归还孙权,曹操的后继者曹丕灭了汉朝。

    失意的刘备为抗魏而建立了蜀汉,但该矛头并非指向魏,而是对准了孙权。

    DLC剧本:

    249年1月正始政变

    诸葛亮殁后,蜀国由蒋琬等人治理国政。吴国则是孙权在政事上屡次失误。

    魏国的曹睿虽讨伐公孙渊并吞了辽东但骤逝。曹爽和司马懿成为新皇帝曹芳的监护人,不过两者之间却产生了嫌隙。

    为感谢游玩资料收集版下载数超过35,940次,付费DLC剧本「正始政变」可于发售日起2周内(2020.1.16〜2020.1.29)限期免费下载。

    游戏特色:

    由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

    本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

    战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略

    出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

    因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”

    每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

    系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”

    在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。

    三国志14联动活动说明

    「银河英雄传说DNT」与「银河英雄传说」的剧中角色将于三国志里大显身手!

    三国志14联动活动说明

    本次合作中「银河英雄传说Die Neue These」和「银河英雄传说」的剧中角色将作为原创武将于『三国志14』登场。玩家可与莱因哈特、吉尔菲艾斯、杨威利及尤里安等性格多样的角色们,以统一中华大地为目标一同并肩奋战。

    此外,主要角色将有特别为该角色设计的专属「个性」及「战法」,可发挥出其独一无二的能力。和曹操一起争霸中原的莱因哈特,或是和刘备一同挑战曹操的杨威利等等,玩家可尽情游玩这些梦幻场景。

    三国志14联动活动说明

    三国志14游戏玩法攻略

    内政:

    依照君主独自的战略方针,带来千变万化的游玩感

    探索

    三国志14游戏玩法攻略

    玩家可以利用「探索」发现武将与名品,或可以获得金钱。

    比其他势力抢先一步确保优秀的人才也是踏出统一中华的第一步,因此需抢先一步进行「探索」。

    拥有「眼力」与「人脉」等个性的武将可在探索、登庸上减少所需时间,积极任用拥有这些「个性」的武将进行探索非常重要。

    爵位・官职

    三国志14游戏玩法攻略

    随着势力规模的扩大,君主可提升「爵位」。「爵位」上升后可以包围占领,还可以对部队任意指示战法发动时机等,利于扩大势力范围。

    此外,君主还可以对麾下武将授予符合其「爵位」的「官职」。

    当武将被任命为「官职」时,该名武将可增加能够率领的士兵数量以及提升部分能力,但也要注意俸禄会随之增加。

    特别是持有个性「贪婪」武将的俸禄会加倍,而个性为「寡欲」的武将的俸禄则会减半。根据财政状况调整平衡也很重要。

    此外,还可以降低武将的「官职」,但同时也要注意降官武将的忠诚度也会随之下降。

    地区委任官

    于各地区的「府」任命地区委任官,就可以进行该地区的开发,并带来金钱收入等。

    根据地区委任官的能力与个性,其擅长开发的领域也会有所不同,因此考虑如何开发各个地区,战略性的人才管理就变得极为重要。

    此外「地区委任官」会在每回合自动占领被任命的地区。通过占领地区的扩大,可以达到达到扩展领地、切断敌军兵站等效果,实现与军事连动的「进攻型内政」。

    施政

    势力透过作为中枢存在的「施政」,可以组织麾下武将并获得各式各样的指令与效果。

    「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,会根据君主“主义”的不同,出现以军事、内政或是人事为主等等情况,其组织图都有所差异。
    此外,“主义”有等级存在,随着等级成长「施政」的规模也会跟着扩大。

    「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持有的「政策」效果可以附加到势力上。

    武将的「政策」当中除了有提升特定的阵形效果、可以建设陷阱等效果之外,也有只有部分武将才会持有的强力「政策」存在,如可发挥战斗部门的全部「政策」效果等。配合自己深思熟虑的战略,边提升“主义”等级,边将麾下武将适材适用进行配置,就是扩大势力的关键。

    武将持有的政策(一部分)

    部署————名称————效果

    战斗

    鱼鳞强化————提升鱼鳞阵形的效果

    兵器强化————提升井阑、冲车、投石阵形的效果

    三军强化————提升战斗全政策的效果(只有特定武将才会持有)

    支援

    军制改革————提升部队、都市的士气上限

    兵站改革————减少部队军粮消费量

    谋略

    火计研究————提升火计效果,依等级还可以建设火陷阱

    纵横术————减少外交交涉时被要求的金钱、军粮的量

    内政

    户籍整备————随着募兵委任官来提升士兵的上升力

    城壁扩张————都市的耐久上限提升

    人事

    贯彻政令————命令书的数量增加

    岁出改善————地域、训练、募兵委任官所需费用减少

    下属武将们的提案

    拥有个性「智囊」的武将在提案中登场的次数较多,对势力而言是相当重要的人才。

    下属武将也会自行思考评估局势,将对君主(玩家)进行各种「提案」,其内容因武将个性不同而各异,从针对敌方部队的策略到举办宴会等,五花八门。

    「提案」于每回合执行,参考各位武将的意见,决定该实行哪个提案也是内政面重要的一环。

    战斗:

    征伐

    以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。

    随着势力规模扩大,君主的爵位达到「公」以上时就能执行「征伐」指令。

    「征伐」以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。

    游戏后半需以州的规模为中心调整战略,扩大部队的运用范围。

    此外一般出阵时一个部队需要一张命令书,但「征伐」只需要一张命令书就可以对所有部队下达命令。

    单挑

    同时拥有「一骑」个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。

    在战斗中,率领部队的武将二人会发生「单挑」。

    「单挑」在本作中为自动进行,战斗5回合后以体力多的一方,或者是途中将对方体力击为0即为胜利。

    在「单挑」中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以「单挑」失败也会导致部队溃败。

    此外,拥有「一骑」「豪杰」「矍铄」个性的武将,「单挑」的机率会提升,在自动进行的单挑中,拥有「一骑」「矍铄」个性的武将将具有优势。

    战线扩大

    各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。

    基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。

    此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。

    一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。

    占领管理地区的「府」即可获得该地区的支配权,从而获得该地区给予的收入来支援出征中的部队。

    要进攻哪块土地、要压制哪个地区进军……根据自身描绘的战线方略,战局将发生大幅改变。

    兵站断绝

    出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。

    因此,部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。

    与敌人部队的交战当中,可边以一支部队阻止敌人,边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等,以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣。

    阵形

    编成部队时可选择「阵形」。「阵形」有强化机动的「锥形」、长于防御的「方圆」等共13种,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。

    一部分武将拥有的阵形可使用「井阑」、「冲车」、「投石」等攻城兵器,在攻击敌方据点时选择该阵形可以有效地攻下目标。

    此外,在大河作战时阵形一定会是「船」。「船」包括初始即可使用的「走舸」,性能更好的「蒙冲」,可以远距离攻击的「楼船」等,通过施政强化水军后可以使用的「船」也会增加。吴军拥有较多个性为「水战」与「操舵」的武将,在水上战更为有利。

    阵形一覧

    名称————分类 特征

    鱼鳞 野战————攻军及防御高,用于野战可充分发挥实力。

    锋矢————游击————机动及攻军高,用于游击队可发动奇袭。

    雁行————远攻————可发动远程攻击但防​​御低,用于先锋必能发挥实力。

    方圆————防御————机动低但防御高,适用于拖延战术或持久战的战法。

    鹤翼————压制————占领范围广大且防御力高,适用于地区的占领或先锋。

    长蛇————山岳————仅于山地或森林时能力大幅上升,其他地方恐难发挥实力。

    锥行————机动————虽无法使用战法但机动甚高,擅长攻夺敌人的后方。

    井阑————攻城————专门攻击据点士兵的攻城兵器。

    冲车————攻城————专门攻击据点耐久的攻城兵器。

    投石————攻城————据点士兵与耐久都可有效攻击的万能攻城兵器。

    走舸————水上————水上移动时的基本船只。

    蒙冲————水上————性能高于走舸的船只。

    楼船————水上————可进行远程攻击的顶级船只。

    战法

    出阵的武将,发动武将本身拥有的「战法」,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的「固有战法」,发动后,能大幅颠覆战局结果。

    「战法」在与义兄弟等感情交好的己方部队附近,就能成为「联手战法」,发挥更加强力的效果,引导自军赢得胜利。

    外交、计略:

    外交

    活用「外交」可与其他势力的关系发生变化,描绘新的战略。

    外交的基本为「亲善」,可赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」,相互将不会成为攻击对象。

    此外,缔结「同盟」之后还可以在维持兵站的状态下通过同盟势力的领地,以及向同盟势力「请求攻击」第三势力的据点。

    而另一方面也可以将「同盟」「摒弃」,根据周围的状况,与其他势力断绝关系也是一种选择。

    除此之外还有「归还俘虏」与「劝告投降」等,玩家也可以对同盟之外的势力进行外交交涉。

    个性为「论客」的武将在外交场面上成功率较高,可作为外交官活跃。

    外交一览

    名称                             效果

    亲善                             透过赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。

    同盟                             与对方势力最长可缔结24个月(72回合)的同盟。外交感情达到「平常」以上即可缔结。

    请求攻击                             向缔结了同盟的势力要求攻击其他第三势力的据点。势力君主的爵位需为「大将军」以上。

    摒弃                             解除与指定势力的同盟关系。

    归还俘虏                             准备归还所需费用,可将被对方势力俘虏的武将归还。拥有个性「名门」的武将归还费用会高一些。

    劝告投降                             劝告指定势力投降,归为己方势力。在外交感情「险恶」以上即可实行。势力君主的爵位需为「大将军」以上。

    计略

    透过活用「计略」,可使周边势力和地域发生变化,创造出对己方势力有利的局势。

    如唆使其他势力的都督或太守独立从而弱化势力,或是说服特定地区的臣民归入麾下,成功即可得到巨大成果,但失败也会导致与对方势力外交感情的恶化。

    如何看透对方势力与执行武将的能力、战略性地施展计略,也变得非常重要。

    拥有个性「策士」的武将在计略上成功率较高,可作为外交官活跃。

    计略一览

    名称                             效果

    埋伏之毒                             潜入对方势力的支配地区,降低该地区的开发与治安水平。还能使其出现盗贼和异民族。即便失败也可降低治安水平。

    离间                             向指定武将放出君主的流言蜚语,成功则可降低其对君主的忠诚度。

    怀柔地区                             说服空白地区或指定势力所支配地区里的民众,进而夺取该地区的府。

    驱虎吞狼                             可唆使其他势力的都督或太守独立。成功后该武将将会成为独立势力。

    二虎竞食                             可向指定势力散播目标势力的负面评论。成功后,指定势力与目标势力的外交感情将会恶化。

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    • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
    • 最低配置 Windows 8 / 10 64位11 Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over) 4 GB RAMNVIDIA GeForce GTX660 需要 20 GB 可用空间
    • 推荐配置 Windows 8 / 10 64位11 Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)8 GB RAM NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB需要 20 GB 可用空间
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