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群星控制台怎么开 群星控制台秘籍介绍

2018-05-23 17:28:07| 来源: 本站原创| 小编:狂战侠| 人看过 我要评论

导读:今天为大家带来的这篇教程,将为大家详细介绍一下的群星控制台秘籍的相关内容。

P社的游戏大部分都是有控制台的,这次的群星也不例外,有了控制台之后即便是策略战棋新手也能顺利的在游戏当中生活下去,那么群星控制台怎么开呢?接下来就为大家详细介绍一下群星控制台秘籍的相关内容。

群星控制台用法介绍

群星控制台怎么开?非常简单,在游戏中按 ~ 键位可开启控制台,在控制台输入以下秘籍指令,回车确认可获得对应效果。不过有两点需要注意一下:

第一点,秘籍指令中出现的 # 表示数字,使用时注意替换。如cash # 输入 cash 1000增加1000金钱;

第二点,是可使用tweakergui debugtooltip (v1.1之前) 或debugtooltip 指令获取对象ID。

下面这张表格就是游戏详细秘籍代码以及作用了,玩家可以使用上文的方法配合这个表格来使用,游戏的秘籍数量很多,玩家要用的时候请仔细查询。

秘籍
作用
cash #
+ 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000)
engineering #
+ 指定数量工程点(默认加到上限)
minerals #
+ 指定数量矿物
influence #
+ 指定数量影响力
society #
+ 指定数量社会研究
physics #
+ 指定数量工程研究
yesmen
开/关 AI无条件外交同意
nomen
开/关 AI无条件外交拒绝
instant_build
快速建设
instant_colony
快速殖民
instant_move
快速移动
kill_county
干掉国家
kill_leader 领导人id
杀死对应的领导人
kill_pop pop id
杀死对应的pop
kill_ruler
杀死统治者
invincible
舰船不会受到伤害(地面部队仍会受伤)
event 事件id
触发事件
eventscopes
打印事件树
eventstats
打印事件信息
election
开始新一轮选举
ai
开/关 电脑AI
research_technologies
解锁 所有科技
finish_research
瞬间完成当前研究
resource [resource] #
增加指定数量的[resource]
  例子: resource  minerals 500 增加500矿产
planet_resource sr_dark_matter #
星球增加指定数量的暗物质
planet_resource sr_teldar #
星球增加指定数量的Teldar水晶
planet_resource [resource] #
给目标(选定)行星增加一定数量的资源产出【附1】
  例子:planet_resource  minerals 50 给当前行星增加50矿物产出
skills #
给领导人增加指定数量的技能点 全体领导人升级
fast_forward #
将游戏快进一段时间 #为天数
add_anomaly
给目标行星加上一种异常类别 【附3】
  如:add_anomaly  life_asteroid_category
add_ethic_pop [pop id] [ethic  key]
极端狂热集体主义者容忍purge的行为 添加行政理论?
  例子:add_ethic_pop  purged ethic_fanatic_collectivist
add_opinion [id] [id] #
增加某个文明对另一个文明的好感度 
  例子:add_opinion  01 00 500 增加01号文明对00号文明500好感度
add_trait_leader [领导人id] [属性]
给某个ID的领导人增加一种特性(参考下面特性列表)【附2】
  例子:  add_trait_leader 20 leader_trait_resilient 给ID19领导人+25年寿命
注①={
add_trait_leader [领导人id]    +[回车],即可查询该领导人可添加的属性,然后[~+空格+特性数字代码],适用4大领导加本国元首,删除同理。
}
注②={
引用[foiss]帖子:【
控制台查鼠标悬停代码命令:debugtooltip
快速查领导人id、星球id等代码
}
add_trait_species [种族] [属性]
给某个种族增加一种属性(参考下面特性列表)【附2】
  例子:  add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
remove_trait_species [种族] [属性]
移除某个种族的属性 用法和上面一样
contact
开/关 外交
  打开后所有文明可以互相交流(不需要研究)
  关闭后所有文明都无法外交
crash
游戏强制退出
fullscreen
进入全屏模式
damage #
给目标(选定)舰船造成#点伤害
free_government
切换自由政府形态
free_policies
自由切换政策
ftl
开/关 无限制ftl
instant_colony
开/关 移民船会瞬间殖民(抢盖亚) tweakergui+~
instant_move
舰队瞬间移动到目标位置
  用法:暂停选定舰队,右击目标地点,输入instant_move
注={
v1.1实验已失效.感谢[猥琐他米内塔]更正补充:
tweakergui instant_move
其他类似同理
}
observe
看海模式 记得先存档
planet_class
切换行星地表类型 
  例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将目标行星改为岛屿行星
注={
planet_class pc_gaia       盖亚世界
planet_class pc_continental 大陆世界
planet_class pc_ocean    海洋世界
}
planet_happiness #
给目标行星增加永久的快乐度buff 
  例子 :planet_happiness 给行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 
  但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
planet_size #
直接修改行星的格子数 
  例子:(选定行星后)  planet_size 25 行星格子数变成25 
  注意:数量太夸张游戏会直接死机
surrender
投降
  参数:  surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID 
  例子:surrender  05 19 让5号国家在19号战争中投降
play
切换控制到任何一个国家 
  例子:play + 01  可以控制编号为01的国家
  玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
populate
(选中)目标行星人口全满
survey
瞬间考察所有星系
techupdate
随机重洗玩家的科技树
techweights
显示当前玩家科技树中各项科技的权重
warscore #
给选定的帝国增加战争分数
 

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