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PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0 免费版PhysicsEditor(游戏物理引擎开发软件) v1.8.4.0 免费版

软件大小:27.4MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:免费

运行环境:WinAll

软件分类:编程开发

软件官网:http://www.kxdw.com

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

软件介绍

PhysicsEditor免费版是一款为游戏开发人员提供的物理引擎开发软件,我们可以在PhysicsEditor上进行动画或者软件引擎的快速制作。而且这款软件非常易于编辑,操作非常方便。

PhysicsEditor免费版

PhysicsEditor免费版软件特色

1、自动化

只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。

调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

2、易于编辑碰撞和物理参数

在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数

1)质量/密度

物体有多沉重

2)摩擦

低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快。

3)赔偿/弹性/弹跳

对象取决于这个值的强度而被排斥。

3、支持复杂的结构

创建由灯具组成的复杂的物理体。

为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。

PhysicsEditor支持的引擎:

Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

安装方法

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