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3D Coat特别版下载 v4.9.25 最新版

  • 软件大小:1010.4MB
  • 更新日期:2021-03-19
  • 语言:简体中文
  • 类别:图形图像
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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    普通http下载速度慢

软件介绍

3D Coat中文版是一款专业的数字雕塑软件,它主要应用于游戏的美工设计,具有三维模型实时纹理绘制和细节雕刻等强大的功能,帮助用户更加轻松地设计出游戏模型。这里为大家带来最新4.9.25的3D Coat中文版,有需要的同学快来下载吧。

3D Coat中文版特色功能

特色功能

1、不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3DCOAT 最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。

2、3DCoat 的绘制同样可以设置图层。而且,图层的功能还相当的强大,有多个图层的混合参数以及图层的效果参数。从图层功能上来讲,相比 Mudbox 和 ZBrush,3DCoat 做的最好,提供了更多更方便的调节方法。

3、3DCoat 的扩展功能中最有特色的是拓扑功能,它的拓扑非常的方便,与 ZBrush 那种老老实实的四个点一个面的拓扑不同。3DCoat 的拓扑支持多种方式。另外 3DCoat 的 UV 展开功能也很不错,虽然比不上专门的展UV软件那么方便,但是和 ZBrush 相比那已经是很大的区别。

安装教程

1、解压缩运行原文件。

2、安装完成后会提示是否需要安装64位DirectX,根据需要选择。

3、将压缩包内的“patch”移入软件安装目录。

4、运行“patch”

5、打开补丁后,点击“patch”开始安装。

6、当出现“OK”后,即安装完成,请记住所提示的文件。

基本操作

3Dcoat的平移/旋转/缩放与3dmax一样,在这里就不多做阐述了。我们的重点是学习在不依赖鼠标的情况下进行上述变换。

平移:CLICK ALT+PRESS THE MIDDLE BUTTON(笔头不要碰到数位板)

缩放:CLICK ALT+PRESS THE LEFT BUTTON(笔头不要碰到数位板)

旋转:CLICK ALT+CLICK THE REST OF VIEW(笔头碰到数位板)

上述操作对于刚接触该软件的同学来说会有些不适应,但是多练几次就可以完全适应了,可以完全不依赖鼠标实现这些操作,免去了一些时间,提高了工作效率。

使用教程

基础界面

3D Coat中文版使用教程

它的栏目设置与PS十分相似,所以我们可以借助PS的使用习惯去理解。

首先就是位于最左侧的工具栏。

工具栏里面我们一开始需要记住的几个UI分别是笔刷(毛笔的图形)、橡皮擦、隐藏(眼睛的图形)、油漆桶以及冻结命令(雪花的图形)。

笔刷的使用:单击,鼠标呈现出如图所示的形状。外部黄色的圆圈是笔刷的大小,这个可以通过按住数位笔的上部的键,并且让笔头不要碰到数位板,让数位笔左右移动来控制。中间的红线在雕刻部分会应用到,表示雕刻的强度,只不过此时的控制是上下移动。

橡皮擦/油漆桶的使用:与PS里的使用方式是一样的,这里就不多做阐述了。

隐藏的使用:在自己需要独立刻画的模型部分用数位笔双击数位板,让后独立部分消失,此时在位于菜单栏里面的隐藏下拉菜单中找到取反隐面,即可独立显示此前隐藏的模型。全部显示快捷键为CTRL+X

冻结的使用: 冻结的意义与蒙版的意义相似,都是为了挡住不需要绘制的部分。具体做法是选中后,通过在模型上以涂抹的方式冻结不需要绘制的部分,会显示如图所示的动态棋盘格,该部分不可绘制, 解冻快捷键为CTRL+D。

新增功能

Paint room

锁定图层上的无关纹理;导入、计算法线贴图、遮挡时锁定图层;纹理将保存到磁盘;更改分辨率后,锁定的纹理替代当前的图层状态;从低质感的材质最终获得高质感纹理。

将智能资料移动到其他文件夹中时,占用空间小,与子菜单合并为一行。

支持16位PNG用于alphas

多维数据集映射的边缘宽度校正,多维数据集映射的专用设置面板。

Sculpt room

表面模式下的CutOff重做;切口均匀且准确;深度和背景限制产生精确切割;支持Soft booleans 。

可用于图元,体积合并,截断的Soft booleans。

存储到场景文件(3B)的重影、独立体积列表。

更加稳定和强大的几何>封闭孔。

在体素化之前自动关闭对象。

将姿势选择存储到图层,从图层中选择姿势选择。与多边形组相似。

噪声的加载/保存选项。

在网格边缘正确刷涂(斑点减少很多)。

姿势工具角度捕捉问题修复。

UV / Retopo room

支持锐利边缘。支持烘焙、导入/导出。

与前后操作相关的RMB菜单,在低多边形建模的“选择”工具中特别有用。

在UV设置中,可以控制默认的展开方法。

与其他3D编辑器类似,retopo室中的展开工具更加方便直观。

展开方法“ To stripe”改进,并在“展开”命令中设置为默认值,以便在适时使用。此方法将四边形条展开为准确的直线。“展开”自动检测到此类情况。

New curves

所有曲线修改器的边都可以自定义

丰富的曲线修改器(RMB超过曲线)

功能改进

可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹。

支持语言校正。按F2可以更正文本。您也可以在用户界面中添加新的语言支持并翻译用户界面元素。

自动压缩场景。默认情况下它是禁用的,在首选项中可启用它。

从更新的3D模型中创建Alpha快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许使用高多边形网格。

通过签名识别图像文件,可以防止多个用户识别错误。

实现在“绘制”模式下纠正多边形模型的Alpha通道的可视化。多边形从后到前实时排序,便于正确渲染。它可以快速运行,但是如果感觉很慢,可以在“视图”菜单中将其关闭。

.exr已添加到扩展名列表中,适用于Alpha笔。

EPS文件导入已更正

参考图像已更改

ESC关闭辅助线

将编辑图像和参考图像上的绘制分开到不同的菜单命令,以避免意外绘制。

可只显示精确视图的平面(“参考”下拉列表中的选项)。

FBX支持至FBX 2019

导入多个3dcpack

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自新疆乌鲁木齐电信用户
我还第一次用这个,可以教我怎么安装吗
精选留言 来自浙江舟山移动用户
谢谢。 一直没用过 这回试下。
精选留言 来自内蒙古包头移动用户
这个确实不错的软件
精选留言 来自广东珠海电信用户
找到了一款不错的
精选留言 来自甘肃平凉联通用户
666666,找了很久终于找了

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