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3DMax2016中文破解版 免费免激活版3DMax2016中文破解版 免费免激活版

软件大小:4.46GB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:免费

运行环境:WinAll

软件分类:图形图像

软件官网:http://www.kxdw.com

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

软件介绍

3DMax2016中文版是一款功能十分出色的三维动画建模工具,不管是3D建模还是游戏场景、人物的制作,通过3DMax2016都能够创建更好的蒙皮,充分利用CPU和GPU的特性,采用XRe革新,大大改善设计师工作流程,让软件性能和效果都能得到更好地改进和优化。

3DMax2016中文版下载截图

软件特色

【摄影机序列器】

通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段 — 保留原始数据不变。

【双四元数蒙皮】

通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。利用蒙皮修改器中的这个新选项,您能够绘制蒙皮对曲面所产生的一定数量的影响

【三维建模和纹理】

利用新增的对 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您现在可以使用由 Pixar 开源的 OpenSubdiv 库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行的 CPU 和 GPU 架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。

【增强的ShaderFX】

获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。

【A360 渲染支持】

3ds Max 2016 使用与 Revit 和 AutoCAD 相同的技术,可为 Subscription 合约客户提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。创建日光研究渲染、交互式全景和照度模拟。重新渲染以前上载的文件中的图像。轻松地与他人共享您的文件。

【物理摄影机】

与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。

【支持新的Iray和mental ray增强功能】

借助 Iray和 mental ray增强功能(例如已扩展的 Iray Light Path Expressions、Iray 辐照度渲染元素和灯光重要性采样)的支持,渲染真实照片级图像现在变得更加容易。 UI、工作流程和流程

【Max Creation Graph】

在客户针对功能提出建议和进行投票的用户建议论坛中,这种新的基于节点的工具创建环境呼声最高。通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。从数百种可连接的节点类型(运算符)中进行选择来创建新工具和视觉特效。通过保存称为复合体的图形创建新节点类型,打包和共享新工具,并帮助其他用户扩展工具集。外部参照改造

新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。

【“场景资源管理器”和“图层管理器”的改进】

“场景资源管理器”和“图层管理器”的性能有所提高,并且稳定性得到改进,处理复杂的场景现在变得更容易。

【设计工作区】

使用设计工作区可更轻松地访问 3ds Max 的主要功能,让您能信心十足地工作。现在能够比以往更为轻松地导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。

【更轻松的Revit和SketchUp工作流】

利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更紧密的 Revit 集成,通过导入和文件链接方式将 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。将 Revit 模型导入 3ds Max 的速度比以前提高了多达 10 倍。新的集成提供了增强的功能,例如改进的实例、额外的 BIM 数据以及多个摄影机。SketchUp 用户现在可通过导入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中进一步进行设计。模板系统

借助可提供标准化启动配置的新按需模板加快场景创建流程。使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。创建新模板或针对您的工作流定制现有模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置可提供更精确的项目结果。

【Alembic支持】

在Nitrous视口中查看大型数据集,并通过新增的 Alembic 支持在整个制作流程中更轻松地传输这些数据集。使用经过生产验证的技术,并以可管理的形式在整个制作流程中移动复杂的数据。技术可对复杂的动画和模拟数据进行提取,获得一组非程序性、应用程序无关的烘焙几何体结果。欧特克转换框架

欧特克转换框架 (ATF) 简化了欧特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的数据交换。利用以烘焙关键帧形式将 Inventor 约束和联接驱动动画导入 3ds Max 中的功能,您现在不必安装 3ds Max 便可创建高质量的机械设计动画。

【多点触控支持】

3ds Max2016具备多点触控三维导航功能,能够更自由地与三维内容交互。软件支持 Wacom Intuos 5 数位板、Cintiq 24HD 和 Cintiq Companion,以及支持触摸的 Windows 8 设备。这些设备能够实现自然交互,一只手持笔的同时另一只手执行多指手势,从而动态观察、平移、缩放或旋转场景。

【用户请求的小功能 (SURF)】

作为 3ds Max 用户,小小的变化会使您的日常工作大为改观。我们可解决多达 10 种被 3ds Max 2016 客户标识为高优先级的工作流障碍。这些用户请求的功能包括新的“视口选择预览”、剪切工具的改进,以及硬边和平滑边可视化功能。在用户建议论坛中对功能提出建议,以及对当前建议进行投票。

3DMax2016怎么设置中文

1、点击开始对话框,点击所有程序。

3DMax2016怎么设置中文

2、打开3ds MAX 安装目录。

3DMax2016怎么设置中文

3、打开Languages文件夹。

3DMax2016怎么设置中文

4、点击simplifiec Chinese中文版,当你再次打开3DMAX时就是中文界面了zhidao,同样也可以选择其它的语言。

3DMax2016怎么设置中文

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】,绘制出球体、圆柱体、已经茶壶模型,并给所有模型附加一个白色材质球;

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

2、点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击【位图】,选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质(如图所示);

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

3、选中长方体模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选长方体。按图示对长方体的UVW参数进行设置,点击【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击【渲染】查看即可;

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

4、选中球体模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选球体。按图示对球体的UVW参数进行设置,点击【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击【渲染】查看即可;

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

5、选中圆柱模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选圆柱。按图示对圆柱模型的UVW参数进行设置,点击【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击【渲染】查看即可;

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

6、最后,我们选中茶壶模型,点击【修改】-【UVW贴图】,勾选平面。按图示对茶壶模型的UVW参数进行设置,点击【Gizmo】对贴图进行调整(如图所示),点击【渲染】查看即可。

3DMax2016中文版如何使用UVW贴图

3DMax2016中文版怎么删除物体

1、首先我们打开3dMax,在菜单栏中点击“选择对象”度图标。

3DMax2016中文版怎么删除物体

2、然后我们在绘图区域中,点击选中需要删除的图形。

3DMax2016中文版怎么删除物体

3、然后我们直接按知delete键即可将图形删道除。

3DMax2016中文版怎么删除物体

4、或者直接选择一个立体图形,专按住delete键同样可删除。

3DMax2016中文版怎么删除物体

5、也可以在选属中图形之后,点击菜单栏中的“编辑”,点击“删除”即可将图形删除。

3DMax2016中文版怎么删除物体

3DMax2016中文版怎么渲染白模

1、首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按F10打开渲染设置,

3DMax2016中文版怎么渲染白模

3DMax2016中文版怎么渲染白模

2、按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右(根据场景可适当上下调整)。

3DMax2016中文版怎么渲染白模

3、调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里 ,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。

3DMax2016中文版怎么渲染白模

4、你的白模图就快大功告成了,但是不要高兴的太早,记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以了。  如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。

安装方法

1、在本站下载3DMax2016中文版安装包

2、使用压缩软件进行解压(推荐使用WinRAR)

3、点击exe文件开始安装

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