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Combustion特效合成软件下载 v4.0 中文特别版(附注册码)

  • 软件大小:16.85MB
  • 更新日期:2021-10-30
  • 语言:简体中文
  • 类别:影音媒体
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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软件介绍

Combustion特别版是一款功能非常强大的三维视频特效制作软件,这款软件不仅支持一些简单的视频剪辑操作,同时还可以用来制作各种酷炫的3D视频特效。Combustion中文版凭借其强大的处理功能,受到了广大专业视频特效大师们的青睐。

Combustion特别版

Combustion特别版软件简介

Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。

软件特色

1、全功能制作,整合强大编辑、渲染和三维动画制作的多功能制作系统。

2、操作的方便性和所见即所得的特性,combustion的流线形的可定制的艺术界面设计可使你把精力放在艺术创作中。艺术性高速缓冲存储器可实时看到效果和回放素材。所有元素以树状基本体系结构存在,并定制完善的管理通道。当在生成连续图像和实时回放效果时允许UI操作。使用基础内存来得到满屏回放和合成。高平衡体系结构支持多处理器和利用RAM存储器增加可视的交互性,并提高工作效率。高效率的运算体系结构保证了桌面系统的实时性和交互式运行。

3、以渲染包装为主要特征,combustion摄取了Discreet的inferno、flame和flint获奖系统的抠像、颜色纠正和动态跟踪等技术,将许多以前只在SGI工作站上才有的许多制作功能移植到NT,不但制作手段和制作过程同SGI工作站完全相同,.且可以同高档工作站共享制作参数。成功移植,使用户可在桌面平台上制作高档的视觉效果。

4、具有网络渲染的功能,无论是独自完成还是与他人合作。允许多个专业人员协作制作工程的每个精确细部,电视设计人员和动画制作者将能比以前更快更简捷地工作,节目的制作质量和生产效率将会大幅度提高。

Combustion特别版软件功能

1、Timewarp 变速操作

超越仅仅能进行关键针控制速度,可以在工作流程的任意一个环节施加。比如你使用了任意多个的其他特效操作,你可以直接施加变速操作来制作快镜头,慢镜头,反向或者静止。并且它的操作界面也非常直接。提供了4种过渡模式,你甚至可以通过这些过渡模式的动画来制作出惊奇的变速效果。

2、Capsules胶囊

将多个操作进行组合来制作出胶囊,根据胶囊的内容选择需要的参数来制作自定义调节杆,存储/读入胶囊,节省大量时间。

3、Diamond 菱形扣像

基于Inferno, Flame, Flint的color warper的discreet专业扣像技术。

4、GBuffer 创建器

RPF 可以让用户存储Z-depth, material IDs, velocity 等等这些通道数据,通过新的GBuffer 创建器,用户可以在任意文件格式上来构建并使用GBuffer 效果。

5、Paint中的新功能

B-Spline:一个最希望加入的功能。B-Splines 可以和combustion中的边缘过渡控制一起使用,这样你可以在不管是图形,蒙板还是选择中进行独立的边缘的柔软过渡控制。当然也可以动画和关键桢。

点分组:对于roto 制作以及其他对象,蒙板和选择区动画制作非常重要的功能。

你现在可以方便地对控制点进行分组,然后比如在画蒙板的时候重复使用

6、栅格,标尺以及尺子+捕捉

又是一个令人期待的功能,利用标尺以及栅格,尺子来进行准确快速的定位和对齐。

7、时间线的过滤控制

过滤在时间线上显示的动画通道,创建过滤设定,这样可以反复使用。

8、在所有视图都可以进行对比

以前只能在校色和颗粒管理的时候可以进行对比,现在对比工具已经独立出来,可以在任意视图或者工具中使用。

9、流程新功能

可缩放的工作区浏览器、递增保存、浏览器中的Recently Used 按钮、分支重新排列、循环视图切换热键、命令行渲染、3ds Max 读入摄影机。

Combustion特别版操作说明

集成

1.非线性编辑系统朝全功能制作肯定是大势所趋,单纯的编辑系统已经不再是发展热点,整合强大编辑、渲染和三维动画制作的多功能制作系统将会成为节目创作的中坚。

Combustion将原有的基于矢量的绘画、动画系统paint和特技效果制作系统effect*合并在一起,并集取了Discreet获奖系统inferno的制作特性和极快的缓存体系结构,开发出的一个在桌面系统中创作视觉特技效果的交互式的新环境。combustion将除了可以完成原先paint和effect的所有制作效果,更提供了从高档SGI.工作站上移植的许多高端制作手段,使节目的渲染手段更加丰富,效果更加眩目。先进的制作工具包括:各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成,并且支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion是一个高性能的软件的解决方案,不受分辨率限制的矢量绘画和动画,可输出多种文件格式。可以与3D Studio MAX和edit集成,还可以与Discreet的inferno, flame, flint, fire和smoke系统集成。增强集成了Discreet系统和软件产品在桌面平台上的工作流,可在任何设备之间交互使用。

如果您采用PC机来作为combustion*的操作平台的话,您会发现您在使用同SGI工作站上相同的图像渲染工具!

高效

2.作为制作顶级视觉效果的制作系统,操作的方便性和所见即所得的特性无疑是使用者所不懈追求的。combustion的流线形的可定制的艺术界面设计可使你把精力放在艺术创作中。艺术性高速缓冲存储器可实时看到效果和回放素材。所有元素以树状基本体系结构存在,并定制完善的管理通道。当在生成连续图像和实时回放效果时允许UI操作。使用基础内存来得到满屏回放和合成。高平衡体系结构支持多处理器和利用RAM存储器增加可视的交互性,并提高工作效率。高效率的运算体系结构保证了桌面系统的实时性和交互式运行。

改进

3.作为一套以渲染包装为主要特征的高档系统,combustion摄取了Discreet的inferno、flame和flint获奖系统的抠像、颜色纠正和动态跟踪等技术,将许多以前只在SGI工作站上才有的许多制作功能移植到NT,不但制作手段和制作过程同SGI工作站完全相同,.且可以同高档工作站共享制作参数。成功移植,使用户可在桌面平台上制作高档的视觉效果。

(1)抠像

combustion突破了以往抠像对于背景颜色的限制,多种颜色抠像工具和模式不管是色键抠像还是轮廓抠像,均提供了很高的抠像质量。.

combustion*完全兼容discreet的其它特效编辑系统的抠像参数(包括输入和输出);具有 RGB、YUV、HLS、Channel、Luminance和RGB-CMYK多种抠像模式;可控制的色彩溢出;具有levels、shrink、erode、blur 等的Matte控制;使用一流的自由手绘外形建立可动画的曲线Mask;Masks可运用add、subtract、intersect、replace布尔运算;Difference Keyer通过拖动键控来进行两图像的比较。

(2)色彩校正

色彩校正可以使制作者不必过多地关心原始画面的质量,自由地控制色彩的变化,以获得您想要的画面效果。

所有的色彩校正功能由通道控制,具有统一的界面;完全兼容Discreet其它特效系统的色彩校正;全面的色彩校正工具,包括Color Balance、Brightness/Contrast、Level、Gamma、Equalize、Tint、Curve、Shadow/Midtone/Highlight调节和更多; NTSC和PAL色彩限制,RGB、HSV色彩空间模式; 来自于不同素材之间的精确自动的色彩匹配功能。

(3)运动跟踪和稳定

运动跟踪是高档制作系统比较独特的制作效果。对于使用动态跟踪技术的用户来讲,最关心的就是跟踪速度和一旦轨迹丢失,是否可以补偿计算。使用combustion的用户将不会有这方面的顾虑,因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以速度准确和灵活着名,多年的优化工作更使高端用户获益良多。现在,更多的用户可以在NT上享受到这一高档的制作手段。

完整的Discreet高端跟踪工具,.可以在任何一个跟踪点上进行关键帧参数调节;对移动、旋转和放大的跟踪进行精确的运动分析,对模糊对象和屏外物体进行自动推断;和inferno、flame、flint、fire、smoke共享跟踪数据,输出跟踪数据到其它合成系统,并以ASCII跟踪数据模式输入;四点跟踪模式;图像稳定功能来控制不必要的摄像机颤动和摇晃。

网络渲染

4.网络对于提高制作效率是有目共睹的,网络生成对于需要复杂运算的渲染效果来讲无疑是最佳手段。Combustion具有网络渲染的功能,无论是独自完成还是与他人合作,Combustion迎合了许多设计人员共同制作大规模涵盖众多数字细节工程的需要,允许多个专业人员协作制作工程的每个精确细部,电视设计人员和动画制作者将能比以前更快更简捷地工作,节目的制作质量和生产效率将会大幅度提高。今后的发展趋势是集多种制作为一体的非线性编辑渲染及动画系统,采用网络化技术,可支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成,制作内容不仅局限于视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画制作等。combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向。

生成:支持RenderQueue多个和单个Combustion工作区;多个生成节点的输出;完成时可发送E-mail通知和参数统计、日记文件、参数图表、一个小电影;可独立运行Combustion和Combustion内的软件;在系统上可独立安装RenderQueue来进行网络生成.。

其它版本
用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自湖南怀化移动用户
真的管用?
精选留言 来自广东河源联通用户
之前找了其他的与这个类似的软件,唯独这个满意
精选留言 来自吉林松原移动用户
爱死你了楼主!太感谢了!
精选留言 来自江西景德镇电信用户
软件的界面很简洁,功能也很好
精选留言 来自新疆阿勒泰电信用户
正需要这软件,前段时间找了半天没找到这软件的。

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