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vray渲染器2020下载 中文版vray渲染器2020下载 中文版

大小:268MB

语言:简体中文

评分:

类型:国产软件

关注人数:13666

方式:免费

环境:WinAll

分类:影音媒体

官网:http://www.kxdw.com

关注

平台检测 无插件 360 腾讯 金山 瑞星

软件介绍

vray渲染器2020是一款由chaosgroup和asgvis公司出品,可提供高质量的图片和动画渲染,vray渲染器中文版可进行2倍GPU渲染并支持降噪操作,全新的自动处理功能将为用户节省大量的渲染时间。

vray渲染器2020

软件功能

1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。

2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。

3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。

5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。

6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

软件特点

1)表现真实:可以达到照片级别,电影级别的渲染质量,像《指环王》中的某些场景就是利用它渲染的。

2)应用广泛:因为vray支持像3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等许多的三位软件,因此深受广大设计师的喜爱,也因此应用到了室内、室外、产品、景观设计表现及影视动画、建筑环游等诸多领域。

3)适应性强:vray自身有很多的参数可供使用者进行调节,可根据实际情况,控制渲染的时间(渲染的速度),从而出不同效果与质量的图片。

安装步骤

1、在本站将VRay渲染器下载下来,解压到当前文件夹内,点击其中的vray.exe应用程序,进入安装界面,仔细阅读界面内容后,我们需要点击i accept。

vray渲染器2020

3、安装预览,可以查看所有的安装信息,如果没有错误,就点击install开始安装。

vray渲染器2020

3、VRay渲染器安装完成。

vray渲染器2020

使用方法

Vray渲染器保存渲染参数:

首先当然是要打开我们的max文件啦

vray渲染器2020

现在我们所有的材质灯光等全部调试完毕,然后在渲染面板处,设置一个“测试渲染”的参数

vray渲染器2020

如图所示,在对话框下面位置,点击“save pr...”

vray渲染器2020

然后给这个参数起个名字,在这里我们叫做”测试渲染“,然后保存就好。这样我们就保存了这个”测试渲染“的参数

vray渲染器2020

常见问题

问:VRay渲染器有几中渲染引擎,分别是什么?

答:Irradiance   map发光贴图是基于发光缓存的计算方式,仅计算场景中我们能看的见的面,而其他的不去计算,计算速度也比其他几种快一些,尤其适合有大量平坦表面的场景.对比其他几种,它产生的躁点也很少.并且可以被保存以便下次渲染时调用(在跑完光子图保存后想更换其他材质就不需要重新计算gi)对面光原产生的直接慢反射有加速的效果.当然缺点也是有的在更换角度后可能会有模糊.丢失的情况.参数设的低的话还可能导致动画闪烁也就是丢贞.

Photon   map光子贴图

是建立在从光源发出的并能在场景中来回反弹的一种光线粒子也就是光子.

它主要用与场景中近似值的计算,通常是用于第二反弹里面,让整个场景变的更真实一些.大家要注意Photon   map只支持vr灯光,对max的灯光是不会产生gi效果的

Quasi-Monte Carlo准蒙特卡罗

Quasi-Monte Carlo准蒙特卡罗会单独计算每个点的gi因此速度会非常慢,但效果也是最精确的,尤其是表现有大量细节的场景.它的参数比较少只有两个一个   第二个参数只有在两次都选择Quasi-MonteCarlo方式的时候才有效.

Light cache灯光缓存

Light cache灯光缓存是建立在追踪摄影机可见的许许多多光线路径的基础上,和发光贴图正好是相反的,是逆向的.它对灯光没什么限制只要灯光被vr支持它就支持.在做预览时是很快的.它可以单独完成对整个场景的gi照明,也可以配合别的贴图做二次反弹.

问:vray和3dmax有什么区别?

答:vray渲染器是3dsmax软件上的高级光能传递渲染插件。软件拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用来代替Max原有的Scanline render(线性扫描渲染器)。

3dsmax软件自带的渲染器,渲染效果不是很好,而且渲染的时候要很用多的灯光来模拟,图形效果始终都会差那么一丢丢。

VRay就不一样了,vray是专门用来渲染3d模型的,可以说是3dsmax一个渲染“外挂”,渲染效果和3dsmax自带渲染器效果就是天差地别,专门给专业的艺术家和设计师用来渲染模型的,vray可以采用cpu或者gpu渲染加速,渲染速度也比3dsmax自带的渲染器速度更快。

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