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Houdini18特别版 v18.5.351 最新汉化版

  • 软件大小:2.9GB
  • 更新日期:2021-01-21
  • 语言:简体中文
  • 类别:图形图像
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

软件介绍

Houdini18特别版是一款功能全面的3D特效制作软件,集3D建模、动画、VFX、外观开发、照明和渲染等功能于一身,让用户一款软件就能搞定多项工作,无论用于游戏制作,还是用于电影或者动画制作都有很好的效果,是一款颇受好评的优质软件。

Houdini下载 第2张图片

Houdini软件特色

1、灵活

基于节点的工作流程

在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连接”到网络中,这些网络定义了“配方”,可以对其进行调整以完善结果,然后重复以创建相似但独特的结果。能够保存节点并以属性形式向下传递信息的能力使Houdini拥有了程序上的本质。

2、直觉的

艺术家友好的工具

虽然节点是使Houdini变得独特并赋予其力量的要素,但仍有许多视口和搁板工具可用于艺术家友好的视口交互。在幕后,Houdini为您建立节点和网络。Houdini允许艺术家探索不同的创作路径,因为很容易将新节点分支出来以探索替代解决方案。

3、下一级

视觉特效与模拟

视觉效果艺术家倾向于Houdini,因为它的程序工作流程非常适合创建复杂的粒子和动态模拟。效果通常被设计为对镜头中发生的动作做出反应,而程序解决方案将这些反应“自动化”,从而为工作室提供更多的创意控制和更快的周转时间。

4、可直接

镜头和多次迭代

当对Houdini节点的更改通过网络级联以创建新的独特结果时,Houdini可使您在生产过程中做出富有创意的决策。这种可定向性在整个创作过程中得以保留,可用于做出在传统CG管道中过于昂贵的最后决定。

5、强大

盒子中的管道

无论是设置镜头还是构建游戏关卡,Houdini都可以让您创建在项目生命周期内可以多次重复使用的工具。您不仅可以对问题做出反应,还可以提前计划并可视化和完善您的管道。

6、强大的

资产创建工具

Houdini基于节点的方法的一大优势是能够将节点网络封装到可共享的自定义节点中。创建这些数字资产而无需编写任何代码,然后与其他Houdini艺术家共享。

使用Houdini引擎,可以在其他应用程序(例如Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,C4D,UE4和Unity)中打开资产,并可以在主机应用程序中编辑资产的过程控件。

7、电影电视

在Houdini的基于程序节点的工作流程中,在紧迫的期限内拍摄更多照片,同时获得故事片质量的结果。体验前所未有的灵活性和控制力,以增强您的创造力和生产力。

8、Gamedev

游戏开发人员面临着建立具有大量内容的巨大沉浸式世界的不断增长的需求。为了在截止日期前实现出色的游戏玩法,使用Houdini的程序方法提供了一种更聪明的方式来创建高质量的游戏。

9、动态图形

设计师,动画师和讲故事的人使用动态图形来创建内容,以震撼人心的视觉效果刺激观众。 使用Houdini?及其基于过程节点的工具集,可以创造广泛的美学和动态体验

10、虚拟现实

虚拟现实和增强现实技术可以创建一种完整的体验,将观众带到前所未有的地方。Houdini提供了一套功能强大的工具,使创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容变得更加容易。

Houdini18全新功能

新的Vellum多功能解决方案为Houdini 带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。

在白水解算器已被重写,实现更有机的,泡沫状,有逼真的蜂窝图案和排斥的力量和源FLIP SIM卡更准确的关系看。

基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。

新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动化接缝开始,然后转移到精确的展平和高效布局的结果UV。

新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净且完全逼真的结果。

交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位; 旋转对齐; 视图和建筑平面记忆; 和新的几何对齐工具。

新设计的时间轴改进了角色动画和装配,支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。

Houdini引擎现在更加通用,具有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。

GLTF导入和导出为Houdini带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。

Houdini使用方法

Houdini怎么回到节点面板?

1、这是被弄乱的软件界面;

Houdini16特别版怎么回到节点面板

2、在PC“我的文档”中有一个houdini文件夹,是存放预设置、配置文件的地方,打开这个文件夹;

Houdini16特别版怎么回到节点面板

3、删除这里面的所有文件,注意:如果有重要资料,请备份这个文件夹。

Houdini16特别版怎么回到节点面板

4、关闭Houdini软件,再次启动之后,界面就变成初始的样子了。

Houdini16特别版怎么回到节点面板

Houdini16特别版怎么导出obj

一、 界面左上角File-Export-Filmbox FBX导出FBX

Houdini16特别版怎么导出obj

有些人的Filmbox FBX按钮是灰色的,是因为Houdini还属于apprentice(学徒版),特别或购买正版即可。

二、FILE节点导出OBJ

连接File节点,更改模式为Write Files向本地写入文件,选择路径并注明文件obj格式,记得点击File节点的显示。

Reload Geometry可重新生成模型。

Houdini16特别版怎么导出obj

三、ROP_Geometry节点导出OBJ

Houdini16特别版怎么导出obj

Houdini16特别版怎么导入fbx

首先是常识,callback

Houdini16特别版怎么导入fbx

Houdini16特别版怎么导入fbx

然后写module

Houdini16特别版怎么导入fbx

核心是fbximport()(hscript)和hou.hipFile.importFBX()(python)

用两个API是因为,这两个API的参数不是一样的……我也不知道哪个更好,就都写了

接下来其实就是如何把API写成GUI的过程

先查文档,有辣么多参数,都先根据GUI的parameters组合成字符串

Houdini16特别版怎么导入fbx

最后hou.hscript()

Houdini16特别版怎么导入fbx

Houdini特别方法

1、不要运行程序,停止服务的运行

按“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,按“确定”进入“服务”界面

2、找到HoudiniLicenseServer,停止服务

3、将特别文件夹中的sesinetd.exe复制到“c:\windows\system32”中,点击替换目标中的文件

4、完成后,再启动HoudiniLicenseServer

5、在开始菜单找到License Administrator 18.0.287并打开

6、运行houdini18_kgn.exe,将对应License server host和License server code,复制到注册机中

7、点击注册机下方的生成按钮,生成注册码

8、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

9、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的License Keys窗口中的前五行注册码,对应输入即可

10、特别完成

Houdini安装方法

1、首先等待Houdini下载完成

2、使用压缩软件解压文件

3、双击运行exe文件开始安装

4、自定义安装目录等待安装完成后即可使用

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自山东菏泽电信用户 发表于: 2023-4-18
很给力
精选留言 来自内蒙古通辽电信用户 发表于: 2023-5-6
下载的最新版本,之前遇到的问题希望已经解决了
精选留言 来自湖南衡阳移动用户 发表于: 2023-3-4
看看效果如何
精选留言 来自福建厦门电信用户 发表于: 2023-12-26
刚刚下载了这款软件,有人告诉怎么使用吗
精选留言 来自内蒙古乌海电信用户 发表于: 2023-1-5
好评,必须好评。非常好用!

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