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DirectX10最新版 v2021 电脑版DirectX10最新版 v2021 电脑版

大小:551MB

语言:简体中文

评分:

类型:国产软件

关注人数:5185

授权:免费

环境:WinAll

分类:系统工具

官网:http://www.kxdw.com

关注

平台检测 无插件 360 腾讯 金山 瑞星

软件介绍

DirectX10是一款经典的电脑软件,软件的功能十分的强大,DirectX10可以使你获得更好的图像显示质量,并且改善了图形创作工具,更易于做出最佳的的3d角色和环境,可以说有了它才能在运行3d游戏时有保障,并且DirectX10可以适应Vista系统,更加方便了用户们的体验,是一款功能十分强大的电脑系统软件。

DirectX10最新版是每个游戏玩家必不可少的一款系统软件,每当下载好3d游戏时,都需要下载DirectX10最新版,可以看出DirectX10最新版对于3d游戏的重要性,软件下载之后只需要安装完毕即可,不需要多余的操作,它就像一个驱动一般,镶嵌在你的电脑上,玩家使用3d画面时,他就能自动运行,非常的方便,高效。

DirectX10下载截图

DirectX10软件特色

1、几何渲染单元

2、改进的API和驱动功效

3、并行引擎支持技术

4、统一渲染架构

5、适应Vista系统

软件功能

1、新的DirectX使你获得更好的图像显示质量

2、强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口

3、改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境

4、点光源式光影和像素式光影使图象更逼真

5、DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高

6、DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑

DirectX10安装方法

1、在开心电玩下载DirectX10软件后,解压到当前文件夹中,然后点击directx10安装包,双击启动;

软件安装方法截图1

2、安装程序界面,我们需要仔细阅读安装许可协议,勾选“我接受此协议”,进入下一步;

软件安装方法截图2

3、这时安装DirectX10运行时组件,我们还需要点击下一步。

软件安装方法截图3

4、DirectX10正在安装,安装组件过程中请耐心等待进度条跑满。

软件安装方法截图4

5、DirectX10安装完成。

软件安装方法截图5

常见问题

问:XP系统上运行软件时出现0xc0000135的错误,怎么回事?

答:WindowsXpsP3系统用户需先安装Microsoft.NETFramework2.0或更高版本才可运行本程序,详情请见“致WindowsXP用户.txt”文件。

问:文件夹里为什么有两个“DirectXRepair”程序,他们有什么区别?

答:“DirectXRepair.exe”为通用版程序,可以兼容WindowsXP(需先安装。NET2.0,详情请参阅“致WindowsXP用户.txt”文件)、WindowsVista、windows7、Windows8(需要先按系统提示开启。NET3.5)、Windows8.1(需要先按系统提示开启。NET3.5)、Windows10(需要先按系统提示开启。NET3.5);“DirectX_Repair_win8.exe”为特别版程序,默认只兼容Windows8、Windows8.1和Windows10,可以在上述系统上直接运行。这两个程序的功能完全相同。

问:DirectX10和DirectX 11有什么区别?

答:

一、特性不同

1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)dao、Shader Model 5。0(渲染引擎5。0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。

2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。

二、功能不同

1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。

2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。

三、优势不同

1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。

2、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。

更新日志

1、几何渲染单元

2、改进的API和驱动功效

3、并行引擎支持技术

4、统一渲染架构

5、适应Vista系统

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