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Substance 3D Designer 2022特别版 绿色免费版

  • 软件大小:561MB
  • 更新日期:2022-02-28
  • 语言:简体中文
  • 类别:图形图像
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

软件介绍

Substance 3D Designer特别版是一款功能强大的3D图形设计软件,是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。这是一款十分专业的创意设计软件,非常适合设计行业的人员使用,它可以为使用者提供一站式的模型设计服务,从零到3D模型的完成,都能在软件中实现

Substance 3D Designer 2022特别版还能在软件内创建专属于你自己的纹理材质和模型模板。软件的资源库中还为用户准备了海量的模型节点,你可以直接提取使用,当然也可以自己创建一个全新的模型节点,这些都是允许的。

Substance 3D Designer特别版截图1

软件特色

构建完美虚拟影像

是您专属的功能完备的虚拟工作室。在这个直观的布局工具中轻松构建和组装 3D 场景,设置 3D 资产、材质、灯光和相机,导出影像并共享到 Web 和 AR 等媒介。

处理最终成像效果

Substance 3D Stager 助力您根据情景作出创意决策。实时调整并优化构图。可视化并编辑具有复杂照明和阴影的高级材质。

充分的创作自由

使用快速高效的智能工具构建逼真的 3D 场景。遮蔽形状,捕捉元素,激活物理等功能实现规避模型间碰撞干涉,并生成常用物理灯光。

访问庞大的资源网络

Substance 3D Stager 自带模型、材质和光照,助您开启 3D 创作之旅。您还可以使用订阅账号中的下载权限,探索使用 Substance 3D 资产库中由世界一流艺术家创作的 3D 资产。

Substance 3D Designer特别版截图2

软件功能

扫描处理

借助适用于摄影测量工作流程的过滤器和工具,可以进行处理扫描。

Substance Designer具有一整套工具和滤镜,包括:裁剪工具,色彩均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到法线,法线到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。

材料创作

创建具有完全控制和无限变化的材料。

立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。

具有Iray路径跟踪功能的基于物理的实时视口

使用实时PBR视口预览您的作品,就像在Unity和Unreal中显示的一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。

在工作时使用Iray路径跟踪技术创建逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上共享可用于投资组合的材料。

导入各种内容

导入程序s bs和s bsar文件,手绘图像,照片,扫描图和几何图形(。fbx和。obj)。也不用担心平铺– Substance Designer会自动处理它。

轻而易举创建照明

使用环境光编辑器优化照明效果或将物理 3D 光源添加到您的场景中以进行高级照明设计。

支持多种格式

支持 CAD(企业级客户专享)、USD 和 glTF 等多种格式导入,以及参数化的 Substance 材质、照明和模型。

物理感知

在定位和转换的过程中,模拟物体间真实的物理碰撞关系。

项目展示

只需轻松单击一下即可将您的 Painter 项目导入 Stager,并可从上次中断的地方继续创作。

交互式工作区

在实时渲染和交互式路径追踪之间随心切换,同时保证高质量的视觉效果。

Substance 3D Designer特别版使用方法

怎么使用 3D 建模软件创建 3D 对象或模型?

有多种方法可以创建 3D 模型或整个场景。您可以使用一些雕刻应用程序创建和塑造多边形,最终形成 3D 资源。例如,这种类型的建模可能特别适合创建有机资源(例如植物或人),因为它非常适合对有些不规则的形状进行艺术解释。

这种方法也有替代方法。其他建模工具专注于在三维空间中创建边和曲面,而不是多边形。以这种方式创建 3D 资源可实现极高的数学精度,此类工具通常用于工业设计或计算机辅助设计 (CAD) 建模。

您也可以选择使用专用工具“扫描”现有的真实物体,从此类扫描中捕获的数据可让您在 3D 空间中重新创建对象。或者,您可能更喜欢采用程序生成,在此过程中,您的软件根据一组先前建立的数学规则为您雕刻模型。

无论采取哪种方式创建 3D 模型,下一步都需要进行纹理制作。

Substance 3D Designer特别版常见问题

如何向 3D 对象添加素材?

多边形定义了 3D 对象的形状,但它们本身缺乏颜色或表面细节。艺术家能够为 3D 对象中的每个多边形分配纹理。纹理可以是简单的单色,也可以模拟几乎任何表面(从岩石或木材等天然材料到工业金属或塑料表面)的外观。

单个 3D 对象可以由数千个甚至数百万个多边形组成。该对象可能看起来具有厨房搅拌机的现代工业光滑度或大象的粗糙皮肤,但其核心仍然是一个由多边形和一些空白表面组成的物体。但是,使用正确的 3D 素材,可以创建 3D 深度的错觉。这些纹理不仅仅是为物体添加反射率或颜色,纹理可以添加精细的细节,例如缝合到服装面料上,或沿着工业金属表面的边缘形成一排排铆钉。如果您将这些细节手动添加到对象的几何体中,那么创建这些细节将非常耗时。 

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自新疆喀什电信用户
感谢!对我帮助很大
精选留言 来自新疆阿勒泰电信用户
超级喜欢,而且下载非常快速
精选留言 来自河北廊坊电信用户
谁能教我一下怎么用,是我的打开方式不对吗
精选留言 来自山东济宁移动用户
我的天!这款软件完全免费实在是太好了
精选留言 来自江苏无锡移动用户
真心好用,很满意。

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