《武侠X》实机演示预先发布 内测将于暑期开启
导读:《武侠X》发布实机演示,将于2018年4月27号开启内测。
《武侠X》的内测时间将近,将于2018年4月27号正式跟大家见面,心急的玩家可先看看今天《武侠X》官方发布的武侠X实机演示,率先领略下由虚幻4引擎打造的武侠世界。
《武侠X》由方块游戏投资、DreamGame工作室开发,游戏采用虚幻4引擎,是一款中国武侠风多人在线沙盒游戏,游戏开发计划共有三部曲,分别为马踏江湖(生存模式)、浪迹天涯(建造发展模式)、武林笔记(剧情故事)三部,其中第一篇章“马踏江湖”为生存模式。
《武侠X》将于2018年4月27号开启内测,并将在暑期与玩家正式见面。
实机演示:
目前,游戏正在紧张制作中,2018年4月27号将启动第二次内测,欢迎有兴趣的玩家朋友们参与,此前2018年2月份参与过第一次技术测试的玩家,可免费获得此次测试资格;其他想参与测试的玩家,可在官网参与预约抽取测试资格,亦可通过其他合作的第三方获得资格,详情见官网说明。
4月27号,《武侠X》邀您共赴江湖之约!
产品长线研发版本构建丰富
根据此前公布的游戏研发策划,《武侠乂》将构建以生存、建造、剧情三层版本结构的武侠世界,游戏开发计划共有三部曲,分别为马踏江湖(生存模式)、浪迹天涯(建造发展模式)、武林笔记(剧情故事)三部,其中第一篇章“马踏江湖”为生存模式,将于2018年与玩家见面。“浪迹天涯”版本目前构建为生存模拟沙盒江湖世界,玩家将在一个超高自由度的江湖世界开始自己的游戏体验,采集资源、锻造神兵、建造帮派、动态世界探险都是此版本计划的开发方向。同期玩家将面对同服务器其他玩家的竞争威胁,谁能笑傲江湖战到最后,成就真正的江湖侠名。完成之前2个版本后,“武林笔记”将集中资源打造高品质、镜头感十足的单机rpg剧情,力图用中国人自己的视角经验打造原汁原味的单机武侠故事大片。就像游戏的总章命名一样,专注于武侠,赋予武侠类游戏全新活力,创造一个最终内容量庞大精致,游戏体验顺畅,好看好玩的武侠沙盒游戏。
武侠沙盒买断式收费不氪金
《武侠X》是由DramGameStudio独立研发武侠系列三部曲当中的第一部。第一部主要以生存竞技玩法为主,在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。游戏采用买断式收费制,没有付费增强游戏属性的设计。《武侠X》拥有更多玩法和内容的第二部和第三部开发计划已经启动。
玩法丰富自由任性的江湖世界
武学:游戏世界内提供了各种武器和对应武学,玩家可自由搭配两套武学应用于战斗;
心法:辅助武学带来更多武学效果和变化;
身法:辅助操作带来更多操作变化;
远程:武学以外还可以选择远程武器进行攻击,包括飞镖/弓箭/火枪/三眼铳
投掷:包括轰天雷和迷烟,用于范围攻击和遮挡视野;
暗杀:持有匕首的玩家可对敌对目标执行暗杀操作,暗杀成功可直接击倒目标;
生存:玩家除了对付敌对目标外,还需要随时注意不断逼近的毒雾;
道具:游戏中有各种道具可以帮助玩家恢复生命,增强自身的生存能力
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