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E3 2017:《怪物猎人世界》详情公布 正统续作!

2017-06-15 08:10:31| 来源: 本站原创| 小编:小布| 人看过 我要评论

导读:《怪物猎人世界》更多详情公布,游戏不是衍生作品,为正统续作。

在E3 2017发布会上,在《怪物猎人世界》正式公布之后,又有工作人员对游戏的详情进行了说明,透露出游戏为正统续作,这令玩家们对游戏信心满满。

游戏和技术:

卡普空社区经理表示:《怪物猎人:世界》不是衍生作品,它就是由卡普空日本主要设计团队出品的正统《怪物猎人》作品。

在被问及以后是否有针对日本玩家推出的《怪物猎人5》或者新作时,卡普空回答说:“这(《怪物猎人:世界》)就是新一代的《怪物猎人》!” 

《怪物猎人:世界》使用的是MTFramework引擎。卡普空的目标是让它能够在全平台都能30帧稳定运行。

地图和世界:

首先YuriAraujo表示,《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。

多人模式:

《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理YuriAraujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但是玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,会在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通。

武器和装备:

本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(ChargeBlade)和操虫棍(InsectGlaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。

《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E32017发布会上公布的预告片中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你。

除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力。 

更多有关装备系统的消息将会在近期内公布。

战斗:

《怪物猎人:世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。

尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画风格时,卡普空回答说:“这是全新的作品。也就会有全新的游戏系统更新换代!”

怪物:

《怪物猎人:世界》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得“更像活物”一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定。

在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄溜过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材。

杂项:

游戏中会有猫伴(FelynePalicoes)。

前代作品中的钓鱼、采矿、捉虫也都会在本作中回归。

本作将于2018年早些时候发售,登陆PS4/XboxOne平台,PC版晚些时候发售。关于《怪物猎人:世界》的情报和演示还可以参见我们昨天进行的报道,感兴趣的朋友可以移步观看。

《怪物猎人:世界》预告视频:点击进入

https://www.kxdw.com/xinwen/xyrx.html

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