《刺客信条:起源》最新消息 游戏高自由度吸引玩家眼球
导读:《刺客信条:起源》总监声明说,该作自由度极高 ,每位玩家进入游戏都会有不同的感受。
育碧最近公布了许多关于《刺客信条:起源》的好消息,就近日游戏总监发表声明说,该作会给每位玩家不同的游戏体验,游戏自由度极高,没有两名玩家会有一模一样的游戏体验。
在《PC Gamer》杂志九月刊当中,与Ashraf Ismail共同担任游戏总监的Jean Guesdon表示:“我们在三年半之前就开始制作这款游戏,我们希望它能成为一款全球性的游戏、一款完整的游戏,这也是我们致力于构建一个完整无缝的整体国家的原因。我们在《刺客信条:黑旗》中就曾接触到了这种设想的一部分:庞大的游戏规模以及完全自由的风格,我们现在想把这个构想带到陆地上实现,实际上这也是第一次在一整个国家中尝试这个构想。实际上,多了一年的制作时间让我们得以出产高质量的作品。”
Jean Guesdon还进一步介绍说,这款游戏的自由度极高,每位玩家的游戏体验都是独特的,没有人的感受会是完全一样的:“就我们而言,我们真的非常希望推进这种设计:我们希望玩家们有自己个人的游戏体验,这也意味着游戏要少一点剧本化和强制性。我们创造了一个世界,也放了一些内容进去,比如一些任务,你也会遇上一些NPC告诉你剧情的进程。不过在这个过程中,当你置身这个世界时,有很多事件都会发生。没有任何两个人获得的体验是相同的——这就是不可能的事。”
“我们也对AI进行了重新加工,所以这个世界中的所有生物都是真·AI。狮子在狩猎羚羊、鳄鱼会攻击靠近的河马,这个世界比以往要生动多了。”
通过总监的话我们可以得出几点信息:
1、游戏自由度非常高
2、游戏内AI属于真AI(根据总监的话,让我想起了剑三成都地图中,还能看到狮子带小狮子捕猎野猪)
3、独特的游戏体验,类似与真实的世界,会发生各种各样不同的事件。
4、游戏非常值得玩家期待
《刺客信条:起源》确定将于10月28日发售,同时登陆PC\PS4\Xbox One平台,敬请期待。
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