放开那三国30.1折版
游戏介绍
放开那三国30.1折版是由海南巴别时代科技有限公司推出的一款策略卡牌手游。这款游戏作为《放开那三国》系列的最新一部作品,自然是将前作取其精华去其糟粕,保留了最精彩的玩法。它继承了三国世界的背景剧情,延续了其卡通Q版的画风,融入了全新的玩法设定,一定会让你满意!
在放开那三国30.1折版中,你可以将原本费心培养的武将一键传承给更加强力的英雄,不需要额外获取资源,一键换将更轻松。同时还可以将不是同一个阵营的武将混合搭配,自由度更高!感兴趣的小伙伴快来下载吧!
放开那三国30.1折版游戏特色
【无定时任务 摆脱束缚】
游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。
【一键换将 养成继承】
无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。
【不同阵营 混搭上场】
阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。
【多元玩法 微操+挂机】
多种武将技能任意选择!控制、闪避、爆发、dot、免伤等等,为每一位玩家提供更多操作空间。看准时机,微操大招,战斗即可反败为胜。同时融入挂机玩法,告别繁复重置,放心离线,轻松收益。
【奇遇副本 惊喜不断】
玩家在跟随主线故事解锁地图全貌之余,点击场景中的触发点还能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒芜的山洞中又隐藏着什么?你的选择将左右剧情走向。
【零氪不掉队 轻松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
游戏技巧
【武将必杀技 强力大招逆转乾坤】
每一位武将都拥有威力强大的必杀技,在合适的时机释放能够起到逆转战局的作用,是作战中的制胜利器。武将职业和技能效果不同,必杀技的作用也各有侧重。或万箭连发对敌方造成连段打击,或在千钧一发之际回复生命挽救全队,丰富的必杀技效果赋予玩家更多创造策略的空间,通过武将大招的有机组合,能够打出千变万化的作战流派。
【怒气值设定 聚沙成塔一举破敌】
由于释放必杀技需要消耗怒气,战斗中有策略地积攒怒气变得尤为重要。武将攻击敌方和被敌方攻击都会恢复怒气,部分武将拥有为自身回复怒气、减少敌方怒气或吸取敌方怒气等效果的技能,玩家可以根据自己的打法倾向来利用怒气相关的武将技能,快速累积怒气以激活必杀技,将战局主动权把控在手中。
【手操大招指南 掌握时机精准打断】
总是被敌方的攻击打断不能顺畅输出?《放开那三国3》的手操设定让你能够用自己的精准操作全方位压制敌人。战斗中怒气攒满时,玩家点击武将头像即可释放对应必杀技。手操释放必杀技的作用并非只是单纯输出,面对敌方BOSS的AOE技能释放必杀技来瞬间打断敌方施法,拒绝站桩挨打。在敌方虚弱之际,手操大招更能趁此时机一举打出爆炸伤害,战斗体验顺畅激燃。武将必杀技的更多打开方式,将由你在游戏中实战探索。
神兽推荐
一、金乌
1、爆炎:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害。
2、技能类型:单体伤害
3、技能简评:金乌是大多数少主们获得的第一个神兽,触发较快,前期可以用来补充队伍输出。
二、金毛吼
1、陨石:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害,并有几率造成眩晕效果。
2、技能类型:单体伤害
3、技能简评:金毛吼可以说是升级版的金乌,有一定概率能眩晕被击中的敌人,在战斗中可以多加利用这个控制效果。
三、钟山神
1、山刑:战斗第15秒,对一定范围内敌方全体造成大量法术伤害。
2、技能类型:全体伤害
3、技能简评:钟山神是法系群伤神兽,法系群伤触发时间相对单体物理伤害来说更长,注意在过短的战斗中可能无法触发。
放开那三国30.1折版武将攻略
6个职业:护卫、先锋、统帅、辅助、谋士、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定一个阵容的下限,护卫强度必须要在整个阵容的平均水平之上,这样我们才能在副本拿到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度主要看技能中以下几个特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排序,群控=减伤>回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。
先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减免30%
前排输出核心,一般来说分配相对好的资源,输出比护卫高,同时也兼顾一些抗伤害的责任。因为是近战,所以不管你放在阵容的哪个位置,在开战后都会走到敌人近前攻击。这里要注意了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标开始攻击,所以如果近战职业没有放到第一排,而是放到第二排第三排,护卫放到第一排,那么一上来双方交火的时候,敌方一定会优先打离自己近的那个护卫,因为先锋会走一小段才能攻击,这样先锋就规避了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方位移或是有单位死亡导致攻击的最近目标发生改变的时候),缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋主要作用,像典韦、关羽在阵容中担当绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。
统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。
辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%
辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。
控制型辅助 大乔
加血型辅助 小乔
谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。
对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。
输出型谋士 贾诩
控制型谋士 甄姬
刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客一般都是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建议你老老实实拿个谋士,不过可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上可以吸引一波后排火力,让自己前排多站一会儿,给己方后排创造输出环境。刺客还是一个待开发的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云都是刺客,打副本遇到他们甚是麻烦,出了之后,估计会对现在的常规阵容有极大挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。
职业絮叨完了,说说武将技能。
每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但是顺序就是按234234这样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛逼不牛逼全看他。
武将不用上阵就可以激活,给中期开始混搭创造了条件。武将培养可继承,这点还挺舒服的,想换谁试试都可以。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等,都可以打断技能释放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒debuff、吸血、条件回复等等,阵容搭配其实就是技能组合,合理组出阵容是这个游戏最核心的策略。
更新日志
1、开放战队系统:玄兵战场、战队押镖、战队科技玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、新链魂武将-鬼筮郭嘉登场
5、周年庆紫金时装登场
6、部分功能优化
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