大征服者罗马内置功能菜单版
游戏介绍
大征服者罗马内置功能菜单版是一款非常好玩的策略战争模拟游戏。玩家需要在游戏中扮演一名指挥官,不断地招募各种强大的士兵将领,打造出一个属于你的强大军队。玩家还可以在游戏中见识到历史上各位有名的将领,如凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯等。玩家将在游戏中参与各项城市建设,与周边的国家展开外交,建立盟友关系等。
大征服者罗马满级修改版中不同的英雄将领也拥有独特的技能属性,玩家需要合理搭配阵容,达到战力最大化。此外,游戏模式也是非常丰富,有战役、征服以及远征三种不同模式供玩家体验。
游戏特色
1、上手简单,快速融入游戏世界!
玩家可以在游戏中建造功能多样的建筑,快速的新手引导,便捷的操作体验,让玩家更快融入游戏,获得一流的游戏体验。
2、排兵布阵,以弱胜强!
游戏中不同兵种攻击方式光环各不相同,结合不同的布阵策略,使战局出现波诡云谲的变化,玩家可根据对方的阵型,合理地安排己方阵型,以弱胜强。
3、玩法丰富,感受帝国战争的魅力!
多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界。丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。
4、盟友还是敌人?
该游戏侧重玩家个体及个体之间的交互,玩家可以在游戏中掠夺攻击他人,或者资源提升自身实力。
大征服者罗马兵种介绍
1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
大征服者罗马新手攻略
大征服者罗马是一款玩法系统丰富的策略游戏,对于初次接触此类游戏的小伙伴来说会显得上手比较难,为了帮助各位精罗们能够更快的上手熟悉游戏,下面为大家带来一些游戏初期比较有用的建议。
【将领的选择以及培养】
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一。
第一步,入手帕神帕科鲁斯,铜将区98骑将,可以和指挥官一起作为过渡期核心,帕神强度过于IMBA,甚至可以一直用到大后期。
第二步,依靠两者刷战役和布匿战争憋出米弓/庞培,(米弓,米特拉达梯)。
战役的话,至少战役前两章获取三星是不会有难度的,其实白板加帕可以再推好几章节。
拿到米弓之后步、骑、弓都有了将领,此时算是已经度过初期了。
第三步,继续推图获取阿米或者霍去病(在此期间将指挥官升到千夫长),两个骑兵统领的区别在于阿米偏向于持续输出,霍去病擅长爆发。
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了。
之后就可以随心所欲了,根据情况补充自己喜欢的将领。
2、如何快速提升将领等级
远征非洲第一关。
放上你想练级的将领,打开自动战斗。
成功收获经验,点击重试继续刷,每次可以收获1000左右的经验。
【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书相当昂贵,最贵的行军和指技需要45勋章,平原、反击、游击战这样的优质技能则是35勋章一本,一些比较实用的技能需要25勋章,只有少数技能是只需15勋章的(奇袭是15勋章可购买的最好的技能)。
这时候就要注意了,庞培自带各种昂贵技能,所有平民应该选择培养谁不用我多说了吧?
微氪玩家应该避免的雷区:
战役和成就里四大指挥技能送的都特别多,不建议主动购买指挥技能。
其中消耗最少的是骑兵指挥技能,因为霍去病和阿米都不需要(只有汉尼拔与安东尼用的到);而送的步兵指挥足够庞培升四级还有剩;弓手指挥技能够米弓升三,不够升四级;海军指挥技能艳后升三级之后还剩四五张。
关于战旗:
不带战旗的话英雄技能上限为四级,使用战旗后可提升到五级,因此每个战旗的价值都至少相当于六本技能书。
e社的特点是把同类的技能放在一块,因此强力的战旗不够用而弱的战旗只好在仓库里吃灰。
庞培拥有专属的行军盾墙,克拉苏拥有专属的攻城坑道,使得他们和艳后成为了游戏中唯三能够有两个五级技能的将领。
大征服者罗马装备攻略
一、攻击型装备
战争金矛:攻击24暴击15%,435章,军衔元帅。
庞贝短剑:攻击15,5400金币。
美因兹短剑:攻击10,3600金币。
短剑:攻击6,1800金币。
弩:暴击15%,4950金币。
重标枪:暴击10%,3300金币。
标枪:暴击5%,1650金币。
分析:攻击型装备主要推荐入手,战争金矛,庞贝短剑加成,弩,三件其余装备可在前期缺少准备时适当给予将领。
1、战争金矛:恐怖的输出装备,短剑与弩的结合体装备与输出将领身上可打出高额输出但由于前期缺乏将领故不适合前期购买。
缺点:由于需要军衔达到元帅总体性价比将会降低不少不适合输出低的将领使用。
推荐将领:汉尼拔,霍将军,阿米尼乌斯,斯巴达克斯,米特拉达梯。

2、庞贝短剑:攻击加成强于暴击率我就不过多解释了,所以将领都可装备。
缺点:无。
推荐将领:全体适用。

3、弩:15%的暴击率太看脸完全没有短剑所带来的面板属性性价比高。
缺点:收益不明显只适用于某些将领。
推荐将领:霍去病,米特拉达梯。
总结:推荐前期由于勋章紧张不要入手金矛可以先凭借系统赠送的装备过度。

二、防御型装备
奥古斯都头盔:防御12生命18,425章,军衔执政官。
龙之盾:生命25,375章,军衔元帅。
百夫长盾:生命15,6300金币。
辅助军盾:生命12,4200金币。
圆盾:生命9,2100金币。
磷甲:防御7,4500金币。
锁子甲:防御5,3000金币。
皮甲:防御3,1500金币。
分析:主要推荐购买龙盾和百夫长盾牌。
1、奥古斯都头盔:虽然看数据增加生命以及防御但华而不实。本作防御力所带来的伤害减免效果极少(防御力详情见文章末尾图片)。
缺点:军衔为执政官,注定了不是平民能佩戴的东西。
推荐将领:凯撒。

2、龙盾:非常好用的准备,步兵神装我们可以想象一下25%的生命意味着什么4编的重步兵却可以拥有5编重步兵的血量大大提升了存活能力。
缺点:元帅。新手前期不适合购买。
推荐将领:所以步兵将领,骑兵也可装备。

3、百夫长盾牌:生命加成参考龙盾但远远不如龙盾。
缺点:无。
推荐将领:所有步兵将领。
总结:本作的防御力减伤效果很低所以优先购买血量装备才是正确的选择。

三、移动型装备
高卢战记:地理,165章,军衔将军。
军事地图:行动力3,185章,军衔将军。
运输车:行动力2,4500金币。
行军鞋:行动力1,1200金币。
分析:主要推荐军事地图和运输车。
1、高卢战记:地理可以无视地形但不包括海洋。而且这个无视地形并没有行动力所带来的收益迅速。
缺点:性价比不高,有局限性。
推荐将领:并没有很适合的将领。

2、军事地图:很强且超值的装备前期可看情况购买装备于腿短将领如斯巴达克斯维钦托利等。
缺点:无。
推荐将领:一切腿短的将领。

3、运输车:超值的金币装备参考军事地图。
缺点:无。
推荐将领:一切腿短将领。
总结:军事地图和运输车适永远一切腿短的将领非常推荐购买。

四、功能型装备
执政官权杖:一格内攻击提升15%,500章,军衔执政官黄金桂冠,鼓舞,215章,军衔元帅。
黄金戒指:攻击50%士气上升,8400金币。
权力束棒:警戒,120章,军衔将军。
法老权杖:防火,65章,军衔将军。
分析:主要推荐入手黄金桂冠,黄金戒指。
1、执政官权杖:万金油的光环技能但执政官的军衔要求注定了是凯撒的专属装备。
缺点:执政官。
推荐将领:凯撒黄金桂冠。万金油的士气鼓舞装备,前期可看状况入手可以说是和金矛,龙盾同为比入手的勋章装备。
缺点:元帅军衔。
推荐将领:一切将领通用但更适合与技能中含有士气高昂提示暴击率的将领佩戴。

2、权利束棒:法西斯的标配但警戒技能提示100%防御力只是在原编队防御力上故而很无力。
缺点:概率问题及防御力基数。
推荐将领:步兵将领可以买来佩戴玩玩。

3、法老权杖:所在地块部队不会受到火焰伤害,众所周知火焰每回合会对部队造成5%的当前血量上限伤害(前提是有一个大傻子部队站在火里不动而且后期越少减血越少)。
缺点:一无是处。
推荐将领:托勒密,埃及艳后黄金戒指,很好用的装备,前期没有黄金桂冠时可以通过黄金戒指替代。
缺点:吃概率但50%的概率意见是很高了。
推荐将领:全体适用参考黄金桂冠。
总结:如果前期有条件的话推荐优先入手黄金桂冠及黄金戒指本作士气高昂所带来的增益非常可观。

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