布兰特爵士的生平与苦难手机版
游戏介绍
布兰特爵士的生平与苦难手机版是一款从Steam移植来的角色扮演互动小说类手游,游戏以叙事为主,提供充满活力的黑暗奇幻冒险情节,在一个由双子神定下铁律的黑暗奇幻帝国中,社会阶层严格划分,每个人的命运自出生起就已注定,玩家扮演布兰特爵士,一位平民出身的角色,将经历从童年到暮年的完整人生旅程,在严苛的社会秩序中挣扎求存,并尝试改变自己的命运。
布兰特爵士的生平与苦难手机版包含数百种不同的分支和结局,每次游玩都是独特的体验,全程零付费、无内购、无弹窗广告,彻底打破体验门槛,让玩家完全沉浸在游戏世界中。

游戏特色
1、扣人心弦的叙事
众神曾经将地契的真相赐予凡人,现在帝国法律要求每个人的生命取决于他们的财产。贵族统治,神职人员提供建议并惩罚那些误入歧途的人,而平民百姓为帝国的荣耀而受苦和辛劳。你可以接受这种命运,但永远改变现有的世界秩序也在你的能力范围内。
2、您的选择不是幻觉
您角色的所有行为、获得的技能以及他的行为的后果加在一起,构成了当前游戏所独有的情节。每个决定都有代价,您将在整个旅程中承担责任。保护您的家人和所爱之人,掌控国家,或挑战旧秩序 - 做出选择并见证后果。
3、为生存而战
训练你的性格,培养诸如决心、敏感性或耐力等特质。英雄的所有技能都会影响他的个性、世界观和人际关系,最终在这个黑暗的幻想世界中解锁新的天赋和可能的故事情节!
4、充满艰辛的道路
第一个完整的演练可能需要超过15个小时!众多影响故事发展的分支路径将使每一次游戏都成为一种独特的体验:成为一名高尚的法官,学习宗教裁判所的方式,作为秘密社会的成员策划一场革命,或拥抱一个完全不同的目标。命运本身将屈服于你的意志!
在黑暗幻想的严酷现实中努力生存!走一条充满危险和冒险的道路,冒险,在布兰特爵士的生活和苦难的宇宙中找到自己的路!
布兰特爵士的生平与苦难手机版游戏攻略
第一章,童年
伸向手掌/感知+1
坐在原地等待/感知+1
唱错最后一句/决心+1
否认罪责/决心+1
提议和她一起写诗/感知+1
将她的怒火转移到你身上/决心+1
告知真相/决心+1
赞同父亲/意志力+5,父+1
攻击祖父/决心+1,感知+1,死亡+1,老登-1
独自玩耍/感知+1,团结-1
要求介绍母亲/团结+1,声望-1,老登-1
回去学习/决心+1,意志力-5
坦白/感知+1,意志力-5,老登+1
昂起头颅/意志力+5
属性总结,决心6,感知6,意志力0
第二章,少年
和平解决此事/灵性+1,兄弟+1
挡在索菲亚身前/贵族气质+1,机智+1,灵性+1,意志力-5,死亡+1,索菲亚+1
与格洛丽亚共患难/意志力+10,姐姐+1
把手帕留作纪念/意志力+10
复习法律和历史/贵族气质+1,父+1
劝告各位贵族子弟/灵性+1,兄弟+1
接受启示/灵性+1
证实内森的恐惧/贵族气质+1,机智+1
仍把格洛丽亚看作姐姐/母+1,姐姐+1
听从哥哥/贵族气质+1,意志力-5,哥哥+2
帮助斯蒂芬/灵性+1,机智+1
说服父亲改变想法/声望-1,团结+1,贵族气质+1,灵性+1,意志力-5,老登-1
阻止祖父/贵族气质+1,机智+1,意志力-5,老登-1
归还匕首/意志力+5,父-1,弟弟+1
保守格洛丽亚的秘密/机智+1,姐姐+1
尝试阻止奥顿/索菲亚+1
与格洛丽亚共度时光/机智+2,姐姐+1
属性总结贵族气质6,机智7,灵性6,意志力5
感知6+贵族气质6得到交际12,感知6+机智7得到操纵13,感知6+灵性6得到神学12
决心6+贵族气质6得到勇气12,决心6+机智7得到谋划13,决心4+灵性6得到口才12
第三章,青年
聆听阿克赖特的演讲/操纵+1,口才+1,意志力-5
与他辩论/口才+1
前往秘密集会/谋划+1
帮助她/谋划+1,勇气+1,索菲亚+1
追随无分之人
拿走戒指
印刷传单/操纵+1,交际+1,
动员贵族和教士/交际+1,神学+1
阻止索菲亚/口才+1,操纵+1
投降/意志力+5
智胜费利佩
属性总结,交际14,神学13,操纵16,勇气13,口才15,谋划15,意志力5
第四章,和平时期(暴乱线有爱人)
与内森闲聊/弟弟+1
招募间谍、线人和罪犯/间谍网+1
分享来自首都的消息/声望+1,交际+1,操纵+1,哥哥+1
询问内森的意见/团结+1,神学+1,姐姐-1,哥哥-1,弟弟+1
赞同费利佩/间谍网+1,意志力+5,费利佩+1,索菲亚-1
出版他们的诗集/动乱+1,间谍网-1,财富+2,操纵+1
卖掉珠宝/财富+2,团结-1
保守秘密/财富+1
扩建图书馆/全技能+1
和托马斯吃晚餐/声望-1,意志力+10,兄弟+1
偷取火药/勇气+1,意志力-5
支持斯蒂芬/团结-1,意志力+5,交际+1,哥哥+2
在古斯塔夫面前为自己辩解/口才+1,意志力-5
同意/马格拉的财富-1,秩序-1,动乱+2,索菲亚+1
同意交易/声望+1,雷米+1
要挟法官/间谍网-1,交际+1,哥哥+1,弟弟+1
秘密印刷书籍/动乱+1,神学+1
威胁下议院/动乱-2,间谍网-1
把抗议者招入“最后一根稻草”/马格拉的财富+2,动乱-1,间谍网+1,操纵+1,口才+1
向母亲求助/团结+1,操纵+1,姐姐-1
邀请索菲亚赴宴/权力+1,马格拉的财富-1,动乱+1,团结+1,意志力+5,索菲亚+1
拒绝/团结+1,意志力+5,哥哥-2
拒绝格洛丽亚/团结+1,意志力+5,姐姐-2
轻松一刻/父母哥哥姐姐弟弟好感+1,意志力+10
让她解释清楚/间谍网+1,索菲亚+1
向她表白/意志力-5,索菲亚+1
煽动平民发起针对军团的暴乱/动乱+1,间谍网-1,口才+1
否认罪行/意志力-10,费利佩+1
利用他为“最后一根稻草”招募人手/动乱+1,间谍网+1,声望-1
口才+1,意志力-5
保守埃格蒙的秘密/动乱+1,间谍网-1,埃格蒙+2
团结家族/团结+1,意志力+5
布兰特的格洛丽亚/姐姐+2,声望-10
耻辱的烙印/父-1,财富-1,团结-1
出席他们的婚礼/意志力+10
叫醒母亲/团结+1,意志力+5,操纵+1,口才+1
维持现状/意志力+5,老登-2
同意
杀害费利佩/财富-1
属性总结,交际18,神学16,操纵20,勇气15,口才20,谋划16,意志力30
第五章,起义
布兰特家族将逃离城市/意志力-5
他应该去问长子神/神学+1,口才+1
贿赂守卫/财富-5
组建一支忠诚的起义队伍/起义+1,军力+1
制止索菲亚/军力+1,起义-1,意志力-5
鼓动民众保卫院长/权力+1,秩序-1,起义+2,军力+1,意志力-5
拯救新教徒免于伤亡/秩序-1,起义+1,教士+1,意志力-5
掌控起义/起义+1,军力+1,平民+1
去见艾·伯恩/起义+1,贵族+1
击败军团/权力+1,教会+1
第四章,和平时期(自由市线无爱人)
与内森闲聊/弟弟+1
招募间谍、线人和罪犯/间谍网+1
分享来自首都的消息/声望+1,交际+1,操纵+1,哥哥+1
询问内森的意见/团结+1,神学+1,姐姐-1,哥哥-1,弟弟+1
赞同费利佩/间谍网+1,意志力+5,费利佩+1,索菲亚-1
出版他们的诗集/动乱+1,间谍网-1,财富+2,操纵+1
卖掉珠宝/财富+2,团结-1
保守秘密/财富+1
扩建图书馆/全技能+1
和托马斯吃晚餐/声望-1,意志力+10,兄弟+1
偷取火药/勇气+1,意志力-5
支持斯蒂芬/团结-1,意志力+5,交际+1,哥哥+2
在古斯塔夫面前为自己辩解/口才+1,意志力-5
拒绝/索菲亚-1
同意交易/声望+1,雷米+1
要挟法官/间谍网-1,交际+1,哥哥+1,弟弟+1
秘密印刷书籍/动乱+1,神学+1
把抗议者招入“最后一根稻草”/马格拉的财富+2,动乱-1,间谍网+1,操纵+1,口才+1
向母亲求助/团结+1,操纵+1,姐姐-1
邀请索菲亚赴宴/权力+1,马格拉的财富-1,动乱+1,团结+1,意志力+1,索菲亚+1
拒绝/团结+1,意志力+5,哥哥-2
拒绝格洛丽亚/团结+1,意志力+5,姐姐-2
轻松一刻/父母哥哥姐姐弟弟好感+1,意志力+10
同意/间谍网+1,意志力-5,索菲亚+1
向她表白/意志力-5,索菲亚+1
煽动平民发起针对军团的暴乱/动乱+1,间谍网-1,口才+1
否认罪行/意志力-10,费利佩+1
利用他为“最后一根稻草”招募人手/动乱+1,间谍网+1,声望-1,
口才+1,意志力-5
威胁下议院/动乱-2,间谍网-1
保守埃格蒙的秘密/动乱+1,间谍网+1,埃格蒙+2
团结家族/团结+1,意志力+5
布兰特的格洛丽亚/姐姐+2,声望-10
耻辱的烙印/父-1,财富-1,团结-1
出席他们的婚礼/意志力+10
叫醒母亲/团结+1,意志力+5,操纵+1,口才+1,
维持现状/意志力+5,老登-2,
请求埃格蒙把你藏起来/动乱+1,间谍网-1,费利佩-2
与迈尔·埃格蒙结盟
PS:在第五章,平民的自治市线与牧师的新教和平线很相似,都可以强迫总督议和,这里就不重复发了。
布兰特爵士的生平与苦难手机版加点攻略
1、诞生
选择“向影子微笑”(意志力+10)
2、捉迷藏
选择“找到回家的路”(决心+1)
3、降临日
选择“唱错最后一句”(决心+1)
4、受苦的本分
选择“要求解释”(感知+1)
5、格洛丽亚的诗
选择“抱怨你的姐姐”(决心+1)
6、新生儿的啼哭
选择“叫父亲来帮忙”(感知+1)。另外这里有前人建议选择“从母亲手中夺走内森”(意志力-5),从而给予内森一个感激状态,便于在后面的故事中发挥作用,就看玩家的实际需要是什么了。
7、玩具士兵
选择“否认罪责”(意志力+10)
8、不速之客
选择“攻击祖父”(第一次虚亡,决心+1,感知+1)。童年时期至少年时期的几次可虚亡选项都会提供可观的属性加成,但是要斟酌是否需要虚亡三次,原因放在后面讲。
虚亡后见到双子神的选项随便选,不会有任何后续影响。
9、父亲的剑
决心达到4后触发。选择“请求父亲教你剑术基础(决心+1,意志力-10)”,可以获得命运“剑术课”,此选项也是为何前面需要选择累积意志力的选项之原因。
10、一位贵客
选择“和母亲一起离开”(声望-1,感知+1)
11、蚂蚁农场
感知达到4后触发。选择“独自玩耍”(团结-1,感知+1),获得命运“洞见”。
12、万花筒
选择“拆开万花筒”(感知+1,意志力-5)
13、甜蜜的诱惑
选择“撒谎”(意志力+5),否则是无法选择后面受礼时的贵族选项的。如果不打算走贵族线,这里可以选择“坦白”(感知+1,意志力-5)。
14、圣礼
选择“亲吻剑身”(决心+1,感知-1,意志力-10),获得命运“贵族的圣礼”。
如此选择下,童年时期结束时,玩家应有6点决心和4~5点的感知,经历第一次虚亡,且完成了全部命运事件。另外,视圣礼时的选项,角色的感知值最高可以达到6。








































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