剑与黎明破解版
游戏介绍
剑与黎明破解版是一款采用轻度Roguelike割草玩法的动作冒险闯关类手游,这款游戏不仅为我们的玩家提供了海量的关卡来进行挑战,同时我们也可以在这款游戏里和呆萌史莱姆、俏皮小法师、胖子剑士、未名一郎、未名二郎等几十种不同的敌人进行战斗,然后通过使用各种不同的连招和技能来将这些不同的敌人全部打败,从而成功完成关卡。
剑与黎明破解版内置菜单版除了为我们的玩家提供各种不同的关卡和BOSS来进行挑战之外,同时我们也可以在游戏里通过装备、宝石、天赋等多种玩法系统来不断培养自己的角色。当然,你也可以通过这款游戏来随意进行搭配,打造不同流派的玩法。
游戏特色
1、自由构筑,无限可能
装备、宝石、天赋百变搭配,爆率真实可观。极品装备与宝石轻松获取,配合技能与天赋系统,高自由组合出强力流派,横扫地下城!
2、轻松闯关,无压复玩
Boss与怪物伤害温和,拒绝秒杀挫败。关卡难度平滑成长,失败后可不断重试,肉鸽体验轻松愉快,总能通关!
3、酷炫割草,玩法丰富
除了经典的十波闯关与地下城探索,更融入生存挑战、限时吃豆、任务目标等多样玩法,5大类关卡交替体验,爽快割草不重复!
4、Boss进阶,挑战升级
从初阶呆萌史莱姆、俏皮小法师,到后期多段连招的胖子剑士、未名一郎、未名二郎,直至失落骑士等高难头目,持续更新!超40种Boss、上百种怪物等你来战!
5、百变天赋,任意搭配
百余种强力天赋,随便洗,随便换。“已学会同类型天赋”不能接着学?不存在,学、都能学,学的就是一个多多益善。
6、顶级神装,免费获得
顶级装备难刷,那就都别刷了(乌鸦翻桌)。顶级装备挂机扫荡轻松爆,时间会给每一个人一个满意的答案。
7、无敌觉醒技,大力出奇迹
技能选择太多、强化分支太多?玩游戏不想动脑子?可以的(脑子寄存处)。一个技能选到底,游戏能不能爽玩觉醒技告诉你!
游戏亮点
1、装备多样:游戏的核心在于高自由度的装备、宝石与天赋搭配系统。玩家可获取百余种天赋,且无学习限制与互斥约束,支持随意洗练、自由组合,配合装备镶嵌与品质进阶,玩家可以自由构筑各种强力流派。
2、多元关卡:游戏设计了五大类关卡交替体验,Boss阵容从初阶史莱姆、小法师,到后期具备多段连招的胖子剑士、未名一郎,直至高难头目失落骑士,超过40种Boss与上百种怪物持续更新,确保玩家始终充满新鲜感。
3、觉醒技能:游戏独创觉醒技系统作为全局唯一主动技能槽。玩家选定后可以通过专注投入将技能提升至最高15级,满级时单次释放可影响屏幕内全部敌人,实现满屏清屏效果。
加点推荐
1、前期(快速推图阶段)
核心思路:优先提升清怪效率,快速推进关卡。推荐加点:攻击类天赋:直接点满“攻击增强”(7点),提升20点攻击、18%暴击率与40%暴击伤害,收益显着。元素系:若主打元素伤害,可消耗7点天赋提升45点攻击、20%输出与10%效果增强。魔法弹系:若依赖魔法弹输出,消耗6点天赋直接增加30%输出。
2、中期(资源积累与流派构建阶段)
核心思路:根据魔法值与生存压力调整天赋,构建适合的流派。推荐加点:魔法不足时:伤转回魔(中线):8点天赋提供15%魔法上限、21%魔法恢复、6%伤害转魔法恢复及10%减伤。均衡发展 & 生生不息:4点天赋提升生命球与魔法球恢复速度,缓解缺血缺魔问题。生存压力大时:护盾流派:点满“护盾提升”、“命运抉择”及基础天赋中的“护盾恢复”,增强生存能力。增强根基:必点,基础暴击率从5%提升至10%,但释放技能会消耗生命值,需通过装备或天赋补充生命恢复。
3、后期(高难度挑战与冲榜阶段)
核心思路:追求极限输出或极致生存,根据玩法选择天赋。推荐加点:极限输出流:专家天赋:所有技能最终输出伤害增加25%,但自身受到伤害增加50%,适合追求极限的玩家。破釜沉舟(无盾流):魔法更多、输出更高,但生存压力大,需堆叠魔法上限与恢复。以魔换命:进一步提升输出,但生存与魔法压力极大,需谨慎选择。极致生存流:护盾流:生存轻松,输出略低10%-15%,但盾转伤害的30%需在游戏后期获得。高额闪避或护甲:对Boss额外提升最多30%伤害,增强生存与输出能力。
剑与黎明破解版游戏攻略
一、基础天赋推荐
【前期推荐:无脑点攻击】
游戏前期,怪物难度较低,建议您直接点选攻击类天赋,快速提升清怪效率,轻松推图!
【中期调整:灵活洗点】
进入中期后,如果您感觉魔法值不足或生存压力较大,可以随时洗点,转向左侧(防御/护盾)或右侧(魔法回复/效果)天赋树,根据您的实际战斗体验构建更适合的流派。
【专家天赋:高回报高操作】
专家天赋将彻底改变角色的输出模式,适合追求极限的玩家。
核心收益:
机制说明:
玩家所有技能的最终输出伤害增加25%,同时自身受到的伤害会增加50%。
冲榜玩家:必点,这是提升实力上限的关键。
休闲玩家:可以无视,优先保证游玩爽快感更为重要。

二、进阶天赋推荐
根据您当前主打的技能路线,选择对应的天赋即可:
元素系:消耗7点天赋,提升45点攻击、20%输出与10%效果增强。
魔法弹系:消耗6点天赋,直接增加30%输出。
光暗系:每系消耗3点天赋,提升18%输出。

三、专家天赋详解
攻击增强:优先点满7点,提升20点攻击、18%暴击率与40%暴击伤害,收益显著。
有舍有得:在不缺魔法时必点,提升30%技能伤害,但会增加100%魔法消耗。如魔法压力大,可取消该天赋或点出基础天赋中的回魔与魔法上限。
伤转回魔(中线):缺魔时点选,8点天赋共提供15%魔法上限、21%魔法恢复、6%伤害转魔法恢复与10%减伤。
生命增强:
均衡发展 & 生生不息:如缺血缺魔,点满这4点天赋,提升生命球与魔法球恢复。
护盾流派:点满“护盾提升”、“命运抉择”及基础天赋中的“护盾恢复”。

四、魔法天赋
增强根基:必点,基础暴击率从5%提升至10%,实现暴击率翻倍。但释放技能会同时消耗生命,需通过装备、宝石或天赋补充生命恢复。
三大防御构筑方向:
破釜沉舟(无盾流):魔法更多、输出更高,生存压力大。获得15%增伤、3%冷却与100%技 能魔法消耗提升,以及30%魔法增伤。 注:点击 破釜沉舟 后天赋中所有护盾的提升的百分均对魔法值提升无效。游戏难度★★★★★★★。
破釜沉舟 + 以魔换命:输出再提升,但生存与魔法压力极大,需堆叠魔法上限与恢复。这个输出虽然会增加12%的暴击率,和 10%的生命魔法球恢复,但是依然需要找更多的魔法上限和魔法恢复,否则极易空魔。游戏难度★★★★★★★★★★。
护盾流:生存轻松,输出略低10%-15%。虽然护盾流最终增加了20%的暴击率,但盾转伤害的30%会在游戏更后期获得。盾+魔法+魔法值增强至3万点,远快于单护盾的的3万点。护盾流优先在帽子中堆叠护盾值与护盾百分比,游戏难度★★。

五、防御天赋
护甲与闪避机制请参考属性说明。
高额闪避或护甲可对Boss额外提升最多30%伤害。
可根据构筑灵活分配天赋点,也可少点以激活最终元素专精。
这边小编点的是中路:快速回血 4点天赋,能很好的地抵消 共同承担带来 释放魔法的血量消耗。伤转生命和伤转血魔,共能提供22%的减伤和 7%的伤害转回魔。
以强带强:后期效果显著,前期装备提供的护甲与闪避值较低,收益有限。

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