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哥特舰队阿玛达2(含混沌DLC)中文学习版下载 绿色免安装版

  • 大小:17.8GB
  • 更新日期:2021-08-24
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略游戏
  • 适用环境:Win7,Win10,Win8
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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    普通http下载速度慢

哥特舰队阿玛达2学习版游戏介绍

哥特舰队阿玛达2中文学习版是一款全新的策略战争游戏,一款让每一个玩家在游戏中感受更加刺激的战争玩法,这里有着丰富的战略布局,在这里体验更加刺激的战争模式。哥特舰队阿玛达2学习版比起战锤,在画质上更加的真实,在游戏中有着开放式的战斗玩法,玩家能够在游戏中体验更加华丽的战斗内容。

哥特舰队阿玛达2学习版游戏介绍

哥特舰队阿玛达2学习版游戏特色

终极《战锤:40,000》太空军事战争体验
来自原初桌面游戏的所有12个阵营
三个动态单人战役(泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营)
史诗级战斗场面和规模更大的舰队,成就完整成熟的雄心续作
优化改善游戏体验,包括新的飞船自定义选项
多人游戏模式和游戏特色经过改良,呈现更优的线上游戏体验
Games Workshop出品,第一款以“风暴聚集”新故事为背景的游戏

哥特舰队阿玛达2学习版游戏剧情

改编自Games Workshop的知名桌面游戏,全新即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达2》为您带来《战锤:40,000》宇宙中的史诗级太空战斗。

以第一款游戏作为基础,《哥特战舰:阿玛达2》以更大的野心,拓展成为了完整成熟的续作,规模更宏大,内容更丰富,让人印象更为深刻。游戏发布时,将包含原初桌面游戏及桌面游戏拓展包中的所有12个阵营:帝国舰队、星际战士、机械神教、太空死灵、混沌势力、灵族海盗、灵族方舟世界、黑暗灵族、钛族商人及护卫舰队和欧克兽族,更有令人期盼已久的泰伦虫族。

《战锤:40,000》宇宙中,发生了风暴聚集和第13次黑色圣战事件。游戏以此戏剧性故事发展为背景,为玩家带来三个规模深广的动态战役,聚焦于泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营,叙事价值极高。探索恐惧之眼中的星系,联合或对抗贝利撒留·考尔、基里曼等著名角色,不一而足。

《哥特战舰:阿玛达2》的战斗规模更大,游戏制作更精良,且改良了多人游戏模式,在线游戏体验更好、更平衡。游戏经过整体改良,添加了更多舰队和飞船的自定义选项,定会让您享受到终极《战锤:40,000》太空战斗体验。

哥特舰队阿玛达2幽魂扉

问帝国战役拿回灵族幽魂扉那关怎么打?

剧情提示跳帮那个巫师的船,跳帮之后就在无限循,怎么办环

解:

仔细看看下面是不是有个按键在闪烁,按下去就行了,

点斯派尔旗舰的亚空间脱离;

点完脱出亚空间之后跳了他的船,可是幽魂扉没过来,但是任务改了,可能就是bug

哥特舰队阿玛达2怎么玩

战役模式

本作战役模式分为3个阵营、4个部分。

哥特舰队阿玛达2怎么玩1

第1部分为序幕。

该部分主要是介绍战役的整体背景和开端。

序幕相对与其它游戏来说较长,可以让玩家熟悉游戏的设定和操作。

哥特舰队阿玛达2怎么玩2

第2部分为帝国战役。

帝国战役相对比较基础,适合新人上手。

你只有完成序章才能解锁帝国战役。

哥特舰队阿玛达2怎么玩3

第3部分太空死灵战役。

太空死灵的操控方式和帝国较为相似。

玩家可以很好的从帝国战役过渡到太空死灵战役。

哥特舰队阿玛达2怎么玩4

第4部分为泰伦虫族战役。

整个泰伦虫族的资源系统和操控有一定的特色。

建议玩家在完成了帝国或是死灵战役后再尝试。

哥特舰队阿玛达2怎么玩5

哥特舰队阿玛达2攻略

在2019年1月25日那段时间里,我一直玩一个由某光计划发行的游戏,后来无意中从商店关注到《哥特舰队:阿玛达2》,这类探索星辰大海的大作瞬间激起了我好奇心和探索欲,很荣幸现在有机会可以好好体验这这款游戏的乐趣,正因为觉得这二款游戏中很多设定都很相似,所以在初次体验在很大程度上减低了我探索的难度~

游戏中包含有四大阵营中的单人战役(包括DLC)以及多人遭遇战,目前我只体验了帝国战役的三个星区和其他阵营的一个星区,不同种族阵营的战役大体上类似,但种族阵营的战舰特性和操控可能会有所不同 ~

不同种族的战舰特性也会有所不同,不同种族的战舰吨位也不是个个都有,比如说帝国战舰各方面性能比较均衡,各种吨位的战舰都有,太空死灵战舰本身较脆,但是在星区中可通过墓石之门快速进行远距离传输,泰伦虫族主近战,通过自身血盆大口来吞噬消灭敌方,身体本身就是战舰,操控方式比较特殊,混沌战舰可通过献祭获得新货币~

游戏中有涉及到对星区、星系的关键词,因此以下的定义来自网络百科

星区是由众多的星球组合而成的一片区域

星系是一个包含恒星、气体、宇宙尘和暗物质,并且受到重力束缚的大星系,可参考银河系

游戏中帝国上将斯派尔的军队正在一个名叫卡迪亚的星区,它包含有多个星系(敌方星系和中立星系),只有征服星区全部的星系才能推进战役进程并解锁其他星区,敌方星系需要通过派遣舰队来战斗,胜利即可占领,而中立星系的占领则简单得多,只需派遣舰队即可,同一个占领的星系中最多只能驻守三支舰队,但其他舰队可任意穿过星系~

同时每一个星区的右下角危险值,越高的危险值代表敌方阵营征服某星区的意愿越强烈,但游戏也给玩家提供了方法来减低该危险值,那就是作战计划点,它可以通过你控制的星系中的属性点或进行突击行动来袭击敌人旗舰获得~

每一个星系都会有一个或多个不同的属性点,游戏中译做兴趣点(可能翻译有错),每个属性点都有不同的属性,可以根据给玩家增加不同的BUFF,而且玩家还可以使用资源进化属性点,从而使BUFF的效果提升~

你可以在每个星系中花费资源放置防御设施,例如雷区、防御平台和太空站,雷区和防御平台可以部署在任何星系内,但太空站只能部署在含有战略位置属性点的星系中,在战斗中,防御设施会自动攻击来犯的敌人~

在上述描述的星区中,游戏是以回合制的方式来进行的,每回台开始时,你会获得一定的资源、星系中的飞船血量会有所恢复(可花费资源,加快飞船血量 修复),星区的危险值会有所提高等~

另外游戏中宇宙战舰也有很多真实的设定,你可以在你控制的任何一个星系建新舰队,舰队移动点数在每回合开始时恢复满,每跨越每个星系会消耗1个移动点数~

战舰的战力是由其价值、耐久度、战斗部件(甲板、引擎、供能装置、武器系统)和战斗部队(被划分为三个相同数值)来组成的,致命伤害会暂时或永久损坏战舰部件(甲板影响士气、引擎影响机动性、供能装置影响护盾、武器系统影响攻击),而每当战舰船员损失三分之一时,将会处于轻度伤亡状态,飞船会遭受一次致命攻击,技能和武器冷却时间会提升10%~

战舰的雷达会有一个扫描范围和识别范围,扫描范围比识别范围大,通俗来说就是圆内有圆,当敌方潜行战舰进入扫描范围后,战舰血条的左边会显示红点,但此时无法被瞄准攻击,而当敌方战舰进入识别范围时,它才能被识别,飞船完全暴露,会被攻击~

战舰的护盾和装甲可吸收攻击伤害,直到消耗完毕,如果在保持120秒不受到伤害, 护盾会逐渐进行恢复,战舰在无护盾的情况下受到的伤害会受到装甲的影响,减伤百分比等同于装甲值,飞船前后侧和两翼可能有不同的装甲值,一旦当船体生命值减至零时,会被摧毁~

游戏中战舰的船员还有士气一说,战舰士气取决于战斗过程及受到的伤害,当士气值下降零时,战舰将会发生兵变,飞船会试图逃离,而你可以使用重整军纪命令来夺回控制权或处决叛变者,这会减少飞船最大剩余部队数量的三分之一~

在战斗获胜后会战舰会得到经验并实现升级,每升一级会提高船的船员奖励,比如说士气额外奖励、技能冷却时间减少、武器开火速度提升、暴击几率提升、突击致命几率提升、亚空间风险降低等,同时旗舰中的将领如果获得新的声望等级,就可建造更多舰队吨位~

游戏即时对战胜利首要条件是在战斗时保护阵营领袖,再次是要占领不同的战略位置以实现战略胜利,每场战斗开始时,胜利点数得分由参战舰队占领的战略位置决定,每个被占领的位置将会在占有期间带来胜利点数,最先达到该点数的一方将胜利,或直接歼灭战场中的敌方飞船以实现战术胜利~

在手动控制的战斗中,你会在战斗区域包含见到小行星场和气云的战斗圆,战舰在穿过小行星场会受到伤害,不过唯一的好处就是,只要飞船保持静止,将一直保持隐形状态,除非遭遇敌人扫描或进行开火,而在气云中则不会受到伤害,其他也亦如此。

玩家可以根据现场的战斗情况自行选择战舰的四种运行姿态,潜行(在进入敌方扫描范围之前,隐形飞船将对敌方不可见,飞船开火会在短时间内被侦察到,然后再次进入隐形模式)、受击准备(该姿态能够提升飞船的装甲,降低撞击和小行星碰撞造成的伤害,同时向该飞船开火的敌方飞船受到精准度会降低的影响),锁定(大型武器和光矛的射程、精准度、伤害机率增加),重新装弹(武器和技能冷却时间减少、武器的开火速度增加,燃料槽的补充速度增加)~

玩家微操可以对战舰进行各种控制,比如说交火角度、交火距离、交火方向、运行姿态、突击方式、武器选择等,同时帝国战舰还有燃料槽的设定,使用燃料槽可使飞船全速前进、高能转向、紧急减速,有些武器和技能还会有数量限制~

当然,不喜欢微操的小伙伴可以在左下角给战舰设定自动交火,它将会自动瞄准并攻击视野内的敌方飞船,游戏中不同的武器及系统都有射击角度和射程,比如鱼雷在发射后需要等待一段时间才有效,把鼠标悬停在在鱼雷按钮上方可以了解有效射程,白色线表示有效攻击距离,红色则相反~

游戏中战舰的攻击武器主要分布在舰首以及舰身二侧,同时武器的攻击还有冷却时间的设定,所以在战斗中,可以采用左右舷交替互换射击来提高攻击效率,这对于微操来是比较麻烦的,所以尽量还是直接使用左下角的交火方向的按钮来控制~

最为有趣的一点是,帝国战舰的舰首都会安装有撞角,因此,你可以微操你的战舰慢慢靠近敌方战舰后,全速前进去撞击敌方战舰,然后你会发现,敌方被撞得半死,而你丝毫无伤,简直是硬生生把射击游戏玩成碰碰车游戏~

在游戏的前期战斗中,请务必使用手动操控战斗,因为在前期资源匮乏的时候,自动战斗对战舰的消耗实在是太大了,实在是不划算,游戏中战斗的基本操作比较简单,记住比熟练使用快捷键可以在战斗中抢得先机,不完全统计的操作方法如下:

哥特舰队阿玛达2攻略

游戏中的某些翻译还存在错误 比如游戏中描述帝国钢铁牧师费尔莫找到一艘帝国战舰的一幕中,语音字幕显示——占卜盒提示战舰本身还是可用的反应器(引擎)等,诸如此类的翻译问题还是比较多的,还需好好优化~

游戏中人性化地加入了游戏速度控制,小地图下面的按钮能够让你控制游戏速度,倍速快进在开始和结束战斗时使用非常有效,倍速变慢在需要对战舰微操时也十分有用~

哥特舰队阿玛达2评测

《哥特舰队:阿玛达2》是在《战锤40K》的宇宙观下制作的一款太空主题的RTS游戏,玩家可以率领着自己的舰队,在“风暴聚集”和“第13次黑色圣战”事件中体验宇宙的恢弘辽阔以及高科技战争的独特魅力。

作为一款即时战略游戏,《哥特舰队:阿玛达2》在一场战斗中需要玩家操控的单位并不算多,但是操作的复杂性却不容小觑。战列、战巡、轻巡等不同的战舰种类以及航速、武器、护盾等不同的属性就给了玩家大量的思考空间和策略选择,在战斗中也并不是简单的给战舰下达“移动”、“进攻”、“防御”这样简单的命令,从开火距离到开火方向,从推进战舰加速到控制战舰转向,再到不同势力的不同技能,使得游戏乍看上去更像一个战舰模拟器,直有达到人舰合一的地步才能无往不利。

《哥特舰队:阿玛达2》整体的节奏是十分缓慢的,玩家甚至需要消耗燃料才能增加行进速度和转向速度,可能急性子玩起来会很不习惯,好在游戏可能自由的调节游戏速度并随时暂停,不过也正是在这样的慢节奏下,两军交战时的你来我往,炮火纷飞才会被我们注意到,在游戏精美的画面表现下更显的壮丽。

游戏一共提供了五章战役模式,在序章为玩家介绍游戏的基本操作,然后便是三章来领略帝国、太空司令、泰伦虫族的剧情,最终章便是“第13次黑色圣战”的故事。玩家可以选择难度并自由设置战役细节,比如增加敌方战斗消耗,增加己方资源获取等,所以即使是新人玩家通关难度也不会很高,而老手玩家则也可以选择高难度的挑战。同时游戏也提供了1V1或者2V2的对战模式来供玩家选择。

同时剧情的安排也会产生新老玩家的感受分歧,如果是一个战锤40K的资深玩家,看着熟悉的人物和故事操作着战舰进攻肯定更能将自己代入其中,而新玩家的感受则大大下降,可能就会有种觉得这个宇宙观在讲述一个恢弘壮丽的史诗,但只是不明觉厉。

所以说这在某种程度上来讲还是更偏向于一款粉丝向作品,但如果仅仅是作为一款RTS游戏来讲,独特的太空战斗体验也并不会让玩家失望。战锤的老玩家和RTS游戏爱好者都可以选择购买尝试一下。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 7/8/10 (64 bits)

运行环境:

CPU: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)

内存:8 GB RAM

显卡:2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870

硬盘:需要 50 GB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows 7/8/10 (64 bits)

运行环境:

CPU:Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)

内存:16 GB RAM

显卡:4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380

硬盘:需要 50 GB 可用空间

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自河北石家庄电信用户 发表于: 2023-9-8
不错,好玩GOOD
精选留言 来自山东济宁移动用户 发表于: 2023-3-15
挺有创意的一款游戏
精选留言 来自四川遂宁移动用户 发表于: 2023-4-3
游戏为何是第九艺术的最好诠释之一
精选留言 来自西藏阿里电信用户 发表于: 2023-12-27
一款难度极高的游戏,好玩就完事了
精选留言 来自贵州铜仁移动用户 发表于: 2023-4-1
不错,想找个好友一起玩

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