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挂机吧勇者学习版(No-brainer Heroes) 中文免费版

  • 大小:80.65MB
  • 更新日期:2021-12-02
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色扮演
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

挂机吧勇者学习版游戏介绍

挂机吧勇者学习版是一款像素风格类的半放置类RPG游戏。挂机吧勇者学习版以休闲为主,兼顾策略和养成。玩家在游戏中扮演一位城镇的领主,带领勇士们攻打大BOSS黑龙,拯救混乱的大陆。

挂机吧勇者学习版

挂机吧勇者学习版游戏特色

太古的黑龙再次苏醒,邪恶的魔气再次席卷大陆。无数生灵没能抵抗魔气的侵染,成为魔物。

人类在死亡和绝望中苦苦挣扎……

作为一名城镇的领主,你能否募集散落在各地的勇士们,培养他们,最后带领他们打败黑龙,拯救这片混乱的大陆?

游戏常见问题

游戏存档在什么位置?

使用加速齿轮可能会导致断电后存档丢失!

游戏存档位置:C:\Users\{User Name}\AppData\Local\DragonKiller\Saved

{}内为电脑的用户名

若存档出现问题,请不要关闭游戏,立即进行存档备份,因为游戏关闭后存档会上传至steam云。

新增存档备份与自动还原功能。

bk1标识的文件为自动还原文件,当存档损坏时会进行自动还原,无需进行手动操作。

bk2标识的文件为手动还原文件,当自动还原失效时,可以通过修改文件名进行手动还原。

DIRECT3D 12游戏崩溃问题的处理办法:

针对Direct3D 12导致游戏崩溃的问题,可以尝试以下解决办法:

1.打开游戏根目录,找到Game.exe;

2.在桌面新建Game.exe的快捷方式;

3.右键单击快捷方式,点击属性;

4.在“目标”框内容最后输入“ -DX12”(“-”前面有个空格,不要忘了);

5.然后通过快捷方式启动游戏;

玩游戏的时候老板老大老师来了怎么办!?游戏自带老板键帮你解决问题!

Alt+D隐藏界面,Alt+W或CTRL+ALT+E呼出界面。

如果注册表快捷键冲突则可能无法使用。

Ea版本有什么内容?

包括第一章地图和第二章地图的完整内容。

游攻攻略

挂机吧勇者全英雄招募条件一览

事件直接获得的英雄也是可以通过招募直接获得的,但是有两个前提:刷的出、能达到招募条件。

一般可以把英雄分为两类:出现在成就里的都是值得用的;成就里没有的直接按杂兵算(天生少技能或者必杀,能凑合用的不多,不如直接用别的)。

艾利克斯和缇娜为初始角色,无法通过招募和事件获得。

如果需要击杀特定boss,可以参考上图规划路线,防止招募不到(实际上慢慢打洞窟还是可以解决刷怪数的,就是会麻烦很多。)

一图英雄的意思是解锁关卡在一图,并不是说只能在对应图招募;杂兵只能在对应地图招募。

游戏技巧

1.一图击杀蓝龙解锁噩梦,二图只需击杀红龙绿龙其中一只,跳过困难难度通关快速解锁成就。

2.装备材料看到就买了吧,不然等到刷装备的时候就不够用了,有时候刷装备能刷到吐。

3.提升等级是增加血上限最好的方法,难度也不高,商店直接买经验书就行了。

游戏可不可以加速?

可以在营地使用时间石提高全局速度,该功能并不是只针对复活的,营地等级越高,可选择的倍速越高,前提是你要有开启所需的石头。

为什么无法开启新关卡?

哨所这类是占点关卡,并不是手动开启的,如果无法开启新关卡,那就是存在bug,建议直接找制作组。

每个档只能选择一条线路吗,有没不开新档换线路的方法?

目前的冒险玩法就是这样,只能通过开新档解决,可以根据指南内的怪物分布以及招募需求制定好路线。

背包怎么这么容易满,怎么解决?

由于共用仓库容量,所以当你仓库满了,就会出现无法购买装备的问题,同时你也没办法购买建筑材料以外的东西,开宝箱除外。唯一的解决办法是停止挂机,分掉无用装备,卖掉部分时间石,然后放一边等市场腾出空间。

怎么玩?

目前游戏的主要目标是解锁成就,你可以随便玩,也可以先针对成就来玩,足够的成就点可以让你新档、新地图更舒服地挂机。后续应该会优化重复开档的问题,现在就只能这样了。

英雄怎么选择?

这类放置挂机一般都是一个肉盾扛伤害,一个奶妈,然后根据刷图的实际状况选择3输出或者2输出再补一个辅助,不在成就里的都是杂牌兵,只有个别有利用价值。然后就是看你有什么英雄,刷图一般就是围绕有aoe的输出来搭配,没有也没关系,伤害上来单体也刷的挺快的,比如初始英雄艾利克斯,他的必杀技可以秒一列,那就比单体更合适了。常用英雄一般就是白狼跟珍妮佛。

为什么我的英雄无法输出,一直跳过?

那是因为近战英雄一般只能站前排输出,站后排会因为手短打不到,这跟攻击前排的技能打不到后排一个道理,你把前排击杀了,后排自然成了前排,你就可以继续用针对前排的技能了。

二图打完就没内容了?

如果噩梦也打完的话地图方面的确是结束了,后面的图还没制作好吧,但是还可以挑战下噩梦洞窟,难度不小,最起码要动下脑想搭配,反正我目前是没能把它推爆。(目前只有140层)

食品和酒怎么用?

拖到下图箭头位置使用

药水怎么用?

冒险界面红圈内放置,因为暂时不能丢弃,如果不想占用大量仓库空间建议不要挂掉落药水的关卡。

特技发动率跟必杀发动率?

特技就是蓝色技能,必杀就是红色技能。

挂机吧勇者学习版游戏内容

25名英雄登场

每个英雄都有其特色和可玩性,没有弱的英雄,只有你想不到的搭配。

50件宝物装备

收集宝物!合理搭配宝物会使冒险者变成一位巨龙杀手!

6只魔龙

每只魔龙具有一种终极力量,击败它们!拯救这个世界!

挂机吧勇者学习版游戏特色

·多地图章节让玩家选择冒险,地图关卡自由选择路线,不同路线会有不同的英雄和宝物等待玩家收集。

·营地、市场、装备店、铁匠铺、告示、商人、钟楼,丰富的城镇经营来帮助你提升队伍。

·丰富多样化的随机事件,做出你的选择,获得奖励或者接受惩罚。

·丰富的英雄技能,理解每个英雄的特性学习技能,才可以发挥出英雄最大的能力。

·英雄与宝物、英雄与英雄、宝物与宝物的搭配,根据不同关卡来给出你的策略选择!

·全新周目玩法,每次冒险开始时,都可以选择不同的英雄、宝物和初始奖励!

游戏点评

玩过龙崖回来玩的这款,本来以为差不多,结果区别挺大的,各有特色(2019.11,2目前版本的情况):

一·挂机收菜:

龙崖:收益好像没有上限,一觉睡醒可能一百多页装备合成装备甚至会卡一下(可能是运算量太大,不清楚一页多少装备,制作的时候经常一堆9999的生产序列,而且好几组一起排着做)这点比较省心,不用担心包包会满之类的。英雄可以编三队,但是同时好像只能出一队,比如推图就不能做任务。

勇者:每个关卡宝箱有积累上线,比如我现在12级市场好像能存22次。而且会触发随机事件,貌似最多存两个事件每关,打怪直接进包的装备也是我目前好像能存2200个每一类。感觉各有优点吧,看个人喜好。个人感觉这方面龙崖更省心一点。但是勇者可以一次出好几队勇者,我目前是三队,可以同时做任务和挂材料,而且三队即使都出征了,也不影响洞穴探险。

二·英雄方面:

龙崖:每天都有来访的各类品质英雄,可以自动招募远古或者星辰英雄,我挂了几天大概60多个,而且所有属性随机,包括星辰特性的百分比概率,有些低品质英雄或者特效几率低的英雄可能就会影响你的队伍配置了,比如这个英雄BD需要,但是招募不到远古(我自己瞎玩的,没有看攻略,不太清楚品质影响大不大),英雄可以加被动技能,和加特性点,3个装备槽慢慢解锁到6个,但是主动技能不知道是不是我放的顺序问题(技能需要你手动设置出手顺序)有时会出现1技能放完,2技能因为CD或者能量不够卡住,这种情况3技能是不会释放的,需要你自己设置一下。装备词条完全随机,有一些职业专属的武器被动。还有宝石合成,装备需要在英雄没有出征的情况下调整。

勇者:

我觉得这方面比龙崖可玩性高:

英雄数量有限,可塑性强,不会出现龙崖那种一个英雄从白色到红色都有,一直等刷新星辰品质的情况,每个角色有自己的名字(不过值得吐槽的是有些咸鱼角色一看就是打酱油的,在招募的时候是有颜色区分的,但是招来就不显示品质了,不过技能特性明显比主要角色少)有专属的技能和特性,比如有的人多一个装备槽,有的开局给队员放一个免伤buff等。挂机状态技能是自动释放的,有释放概率,很容易堆到50%以上甚至100%,很多角色也有专属装备,体验真的很不错,比如技能概率+40%,或者击败一个敌人可以连杀等等,这种专属装备可以一直升级,不需要像龙崖那样一直刷锻造合成星辰,但是武器词缀可以洗,有随机性,又很省心,龙崖经常几十件装备挨个对比(当然勇者大部分非宝物装备也得这么比,而且不能一直突破升级)总之这方面比龙崖感觉好很多。

三·刷图体验:

龙崖:不知道大家有没有玩过play商店一个好像叫无尽的边界的游戏,或者暗黑三后期的大秘境。开始还能看明白,后面加速,再加上属性膨胀,动不动就是几K然后几M,然后满血突然怪莫名其妙就死了,或者你莫名其妙就死了(主要是我加速调到最高,又懒得研究技能属性之类,龙崖属性太多了,滚动条好几页)大概就是那种感觉,后面有种算算数的感觉,就像暗黑三最后算多少攻速每秒动画多少帧那种感觉。龙崖后期有些打法像是反伤,牧师流之类的感觉有点背离初衷了,而且磨血感觉体验很不好,一个任务5分钟,你挂也不是,操作也不是,很尴尬,

勇者:目前属性还是打一两千血的水平,这俩游戏我差不多同时玩的,龙崖早一天不到。刷图也是挂机,但是有随机事件,洞穴冒险(类似手游里的爬塔,其实可以自动,但是手动不容易卡关),还有关卡最后的龙boss都是手动打的,体验也不错而且属于经典战法牧组合,有点玩梦幻西游的感觉,但是加速需要消耗加速石,这个设定有点莫名其妙,而且挂机会有随机事件(虽然重复率极高,有些事件只触发一次,后面就重复一些意义不大的事件),总体感觉好很多。

四·城镇建设

龙崖:有一些需要任务解锁的设施,但整体解锁很快,城镇中心会不断刷新村民用来招募,后期会自动留下金色红色让你挑,来凑各项属性,比如经验倍率,生产速度等,也都是大数字,5000% 2000%之类,凑起来开始有意思,后面有点枯燥了,而且有出航冒险的设定,出航的村民不能更换,有点麻烦,后面我也懒得换了。装备制造方面区别跟勇者很大,是需要挂序列的,比如999个武器,是一个一个读条。

勇者:前期设施解锁有点慢,感觉有点拖,现在十多级起码设施全了,但是等级不知道上线多少,限制比较多,但是种类跟龙崖差不多,面板清爽一点,这个看个人喜好了,相应的城镇方面我觉得可以操作的地方就不像龙崖那么多,还有龙崖英雄死了剩下的会继续打到通关,或全灭重打,勇者会回营地复活,这个感觉也有点多余,而且也没有一键复活,需要一个一个拖进去复活。生产装备方面是瞬间出产的,一次最多99件。

五·总体感受:

龙崖:个人感觉可玩性主要在数值计算上,而且在城镇操作,比如刷村民,看生产序列,安排村民和英雄出海,还有我觉得我80%的时间,可能都是在一条一条对比装备属性,看新招的英雄潜力值满不满,星辰的技能高不高之类的,几乎从来不看战斗画面,任务很头大,直伤伤害高死得快打不过,反伤慢慢磨一把五分钟,看也不是,不看也不是,经常打完任务,英雄等着不动了,半天才想起来做下一个。但是数值真的巨多,如果你喜欢动脑子想,喜欢刷装备词缀,龙崖可能更适合你,收菜也比较方便,可操作的地方多的不像挂机游戏。如果你不喜欢动脑子,可能就就跟我一样,后面随便挂机了,挂时间长了属性压制过图。

勇者:个人感觉可玩性主要在英雄塑造上,有点养成的感觉,看到自己英雄能秒群怪的时候真的很爽,装备搭配也很有意思,宝物类装备,有些不带角色特性的,谁都可以带,搭配就很多,技能主动,被动,都可以更换,可以根据喜好决定走平砍,技能,或者必杀等打法(有些角色特性或宝物指向性比较强,比如平砍伤害收益远大于其他打发,或者技能,必杀更合适等,但很多角色几种BD都各有特色)我大部分时间是用在手动过图,看英雄技能特性,想技能搭配上,因为装备很多情况下无脑升级宝物就可以了。

总结:玩的时间比较短,70多个小时,都是一些个人看法,给大家参考一下,还是很推荐这款游戏的,个人感觉跟龙崖比这个体验更好一点

 

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows Vista, 7 or 10

运行环境:

CPU: 1 Ghz or faster processor

内存:4 GB RAM

显卡: 1GB VRAM

硬盘:需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows Vista, 7 or 10

运行环境:DirectX 版本: 9.0

CPU:1 Ghz or faster processor

内存:8 GB RAM

显卡:1GB VRAM

硬盘:需要 4 GB 可用空间

用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自宁夏吴忠电信用户 发表于: 2023-12-19
用美国和东北的话讲very尿性
精选留言 来自山东滨州移动用户 发表于: 2023-7-10
太难了吧,有没有高手知道怎么玩
精选留言 来自陕西西安移动用户 发表于: 2023-1-8
第一次有一个游戏能留住我这么久……
精选留言 来自广东茂名联通用户 发表于: 2023-5-15
关卡中和关卡外都可以遇到角色试用的机会,这样就能够清楚哪个角色适合自己
精选留言 来自河南三门峡移动用户 发表于: 2023-7-10
大大大的赞

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