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无尽宇宙Neoverse免安装绿色版 官中 百度网盘资源+迅雷

  • 大小:4GB
  • 更新日期:2021-02-21
  • 语言:简体中文
  • 类别:策略游戏
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

无尽宇宙Neoverse学习版百度云介绍

无尽宇宙Neoverse学习版百度云是一款全新的策略卡牌游戏,这是一个不一样的策略卡牌玩法,玩家在游戏中凭借自己的实力,构建自己的卡组,布局战略,在每一场的战斗中,挑战各种对手。无尽宇宙Neoverse学习版有着丰富的游戏界面,多元素风格,一场美丽的梦幻世界就在眼前即将呈现。

无尽宇宙Neoverse学习版百度云 第1张图片

无尽宇宙Neoverse学习版说明

"无尽宇宙:Neoverse"处处都有美丽、梦幻、充满惊险挑战的冒险,是一款凭借实力就能尽情享受的牌库构筑、战略、动作、roguelite游戏。现在,请与充满独特个性的角色一起开启一段救赎其他时空世界的旅程吧。

无尽宇宙Neoverse学习版说明

虽然也是RogueLite卡牌的玩法,但核心机制与同类作品明显不同。游戏中不同类型的卡牌以颜色区分,战斗时如果按顺序打出当前提示的颜色组合会激活连击效果,从而能够打出双倍伤害,但同时也要根据敌人下一回合的行动来取舍是打连击还是保命。游戏中用主动加点的天赋取代了装备,并且战斗是三选一的形式,玩家可根据手牌来选择战斗回报,这些设定都使得游戏时的主动性更强而不是被动接受。

无尽宇宙Neoverse学习版说明

"无尽宇宙:Neoverse"处处都有美丽、梦幻、充满惊险挑战的冒险,是一款凭借实力就能尽情享受的牌库构筑、战略、动作、roguelite游戏。现在,请与充满独特个性的角色一起开启一段救赎其他时空世界的旅程吧。

无尽宇宙Neoverse学习版说明

“成为Neoverse的救星”

美丽又有个性的3名角色

充满战略性的300多种卡牌与100个技能

种类多达70个以上的怪物

无限多样的组合

超越关卡大量高难度追逐

无尽宇宙Neoverse学习版说明

“丰富的时空片段在等待着您”

每次都由新的卡牌组成的丰富组合

每次选择时都不同的未来选项

过去、未来、神话中的背景与敌人

无尽宇宙Neoverse学习版说明

“丰富的全新尝试”

魅力角色的丰富动作

若卡组里有剩余卡牌,始终自动扔出去

针对不同角色的丰富技能

无尽宇宙Neoverse学习版说明

“您需要的只是能快乐地玩游戏的时间”

在Neoverse的旅程中遇见的各种卡牌和敌人以及您的喜怒哀乐,这一切融汇到一起,您已经来到了未来。为了提供更加愉快、刺激的经历,我们将增加全新的角色、卡牌以及更加新颖的模式。

无尽宇宙Neoverse学习版内容

先说下自己的现状,三个妹子的十阶宇宙都过了,克莱尔完成最终阶段(成就完成人数比例0.3%,我黑魂3当时全成就都还2.7%完成)。

1.总体难度没有尖塔大,这游戏卡组数量要求大概20张左右才算成型,反正我尖塔二十多个小时没打到心脏(三宝石终章)。

2.三个人物和所有怪物基本上都可以点击旋转查看,所有建模大概是个高清,且三个人物每个都有三套衣服,使用卡牌有动作特效,卡牌数还真有300多。

3.天赋树,每次挑战都会随机重置,技能点可以打怪 商店 获得,多玩几次就知道哪些天赋好用了。

4.关于评论区去年九月左右的伤害数据问题,这里解释一下,基本上就是所有攻击和防御卡牌点数减半,并且怪物的数据也是有相应的下调,总体来说,还是维持在一个水平线上下波动。

5.每个妹子有三个部位可以装备服饰,服饰在游戏内闯关获得奖杯可以兑换,每个服饰都有自己的功能,并且对应的人物会换装。

6.游戏模式分为俩种:佣兵模式和闯关模式。

佣兵分为二十个关卡,每五个出现一个BOSS,每关都有3-4个敌人,起始会有三张攻击和三张防御卡牌,之后在随机卡牌中选择6张完成初始卡组,打怪获得的金币可以在模式中买卡牌 技能点 道具,或者在打完BOSS之后升级或者删除卡牌,增加生命或者能量。

闯关分为十五个关卡,并且可以选择难度(0--10,通关10还有11,12,类推)。每个关卡都可以选择一个任务,做完任务会获得卡牌,攻防,生命,能量,升级,删除之类的奖励。每五关也出现一个BOSS,如果没有佩戴方块(划重点!!!),那么十五关结束就没了。如果佩戴方块(划重点!!!),那么在通过十五个关卡之后会出现三个最终BOSS关卡,目前我遇到的最终BOSS前俩个有大蜘蛛,放狗女王,三个需要一起杀死的基佬(随机)。最后一个最终BOSS是佩戴的方块,注:方块有三个阶段,一阶段打完碎开出现一个人型怪物,并且清除人物的绿色BUFF,三阶段,这个怪物会变成自己的复制体,并且也拥有清除人物绿色BUFF的能力。(总之=。=赢得很迷,我以为就俩个阶段,结果三阶段把我绿色BUFF全清,还好我盾有一百多,继续叠盾,叠吸血,三十多吸血加二费受到吸血层数加成的攻击慢慢耗死的。)。

7.和尖塔一样,一些天赋和卡牌需要升级解锁,最高五级,十个小时之内三个都能解锁。但是它的商店是可以随时用的,刷新需要金币,购买也是。

无尽宇宙Neoverse角色介绍

Neoverse特工娜雅介绍

无尽宇宙Neoverse角色介绍

战斗方式为对敌方叠加辐射产生持续性伤害,并通过特殊卡牌一次性产生高额输出,比如清除辐射造成两倍伤害,场上没有射击类卡牌时对对方造成20点伤害等等。

圣骑士克莱拉介绍

无尽宇宙Neoverse角色介绍

战斗方式为通过叠加信任回复血量抵消敌方伤害,叠加惩罚对敌人造成反伤,但整体输出力不大乐观,虽然有专用的输出技能:吸血,但只给人一种杯水车薪的感觉,作用并不明显。可能是为了调和克莱拉的输出短板,有几张角色专用卡牌能打出高爆发的伤害,如果boss战前还没入手,后果难以想象。。。

召唤师海伦娜介绍

无尽宇宙Neoverse角色介绍

战斗方式为召唤三种召唤兽中的一种进行输出或防御(白虎为单体输出,火龙为全体加衰退,狮鹫则侧重于防御),而通过叠加统帅值可以有效增加召唤兽的技能效果,不管是群体,单体输出或是防御,只要统帅值叠上来了问题都不大,非常全能的一个角色。

无尽宇宙Neoverse攻略

《Neoverse》射击刺客牌组推荐

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无尽宇宙Neoverse攻略

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无尽宇宙Neoverse攻略

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无尽宇宙Neoverse攻略

无尽宇宙Neoverse攻略

无尽宇宙Neoverse攻略

无尽宇宙Neoverse攻略

无尽宇宙Neoverse评价

购买的时候目的非常不纯。

我就是那个被封面吸引的大俗人。

哦妹子真好看嗷,妹子系打牌游戏,我看妹子,我好色,我爽到。

但是一开始游玩,完了。

妹子算个屁。

那三个妹子从此在我心中只是三个职业名词:特工、圣骑士、召唤师。

说实话本质上就是算数打牌、规划能量、场面情况、见招拆招再加上一点点运气的roguelike打牌游戏,如果各位没有感觉的话,基本模式参考杀戮尖塔是完全没有问题的。

但是这打牌游戏实在是太爽了。

打牌嘛,牛逼的套路当然爽,逆天的牌序当然爽,谁也不服的欧气当然爽,这些是游戏内核的爽点。

但是如何让一段游戏体验变得更爽呢?我觉得制作组显然在回答这个问题上下足了功夫。

这款游戏为战斗场景配置了无比爽快的打击感,无论是音效,视觉特效还是屏幕抖动,每次角色在玩家的指令下进行动作,吸引我眼光的不仅仅是他们头上跳出的数字和挂上的buff,更多时间我都在欣赏角色出招战斗的动作和打击敌人叮咣五四的那种感觉。

这是刀刀入肉的感觉。

而这种感觉在游戏本身构建完整的场景、绚丽的光影、优质的怪物建模等各种元素的衬托下显得更加出色。

我一度在在游玩的时候觉得制作方费这么大功夫做出如此优秀的场景、音乐和模型居然只是用于这么一款打牌游戏,实在牛逼。

游戏还提供了隐藏UI的功能,可以随时截图照相。

顺便一提如果一开始时装选择泳装开始游戏的话,游戏内场景也会切换到海滩特别版嗷。

每个环境下都有特别的怪物,不管是原创包括希腊诸神在内的怪物都有起好的名字和符合其特质的外形以及特别的能力。

我觉得稍加优化拿去做一款大型MMORPG完全没有问题。

真的也是不知道怎么夸了。

再说回游戏性,刚才也提到基本模式可以参考杀戮尖塔,主要表现在卡组的构成框架(基本以攻击、防御、职业特性、通用构成),战斗场景的交互设计(包括敌人下一步行动的提示等),相对线性的冒险路径,战后奖励,死亡后可用于之后冒险的奖励解锁等等。

但这款游戏可是在这个基础上做足了创新。

天赋树的设计非常有趣,每一次冒险都必须根据接下来会遇到的情况和卡组构成的流派合理分配相对有限的天赋点。今天用其中一个角色通关了最终boss(目前该成就达成率0.4%其实有点骄傲嘿嘿),深刻体会到了这些看似不起眼的天赋加成对游戏进程的影响。绝对会左右生死。

商店的设计也很大胆,玩家可以在战斗进行的过程中随时访问商店,购买道具、天赋点或者卡牌,购买的道具会添加至道具栏可以立刻使用,卡牌会直接加入卡组,天赋点也可以直接用。商店售罄心仪的商品后,还可以立刻花钱刷新商店,到游戏中后期如果腰缠万贯完全可以开着商店打牌,狂卖道具。

手牌始终会维持在一定数量,就是说使用一张牌后会立刻在牌库中抽取一张,直到牌库无牌可抽,回合结束后和弃牌堆一起洗牌重新抽取。

每次在选择一场战斗前还会附带一个任务,完成任务后可以获得奖励,不必即时领取,可以在需要的时候再将其激活,战略意义十足。比如删牌,卡牌升级,回血等。

在每局游戏开始之前还可以给角色佩戴上中下三个部位的装备,装备带有功能并且会带来角色外观的变化,相当良心。也许能够满足部分玩家奇奇怪怪的xp。装备可以通过在游玩过程中获得的特定道具购买解锁。

还有一个非常独特的”战技&连击系统”。按照系统规划的牌序出牌可以触发“连击”特效,下次攻击伤害翻倍。当敌人的攻击刚好打空你的盾,触发”战技-格挡“,发动攻击的敌人将无法行动一回合。当你的攻击正好使敌人生命值归零,触发“战技-精准”,直接奖励50金币。这三个系统的存在非常有趣,是否能够活用这套系统也成为了能否顺利通关的关键。

而且有句讲句这个系统的存在真的玩出了动作游戏的快感。

最后再说一点点期待改进的地方。

其实主角们的建模还是有一点点粗糙,表情略显僵硬,没有封面那么那么好看就是了。

虽然那里能抖,整体上看起来效果还是蛮不错的。

期待更牛逼的模型优化以及更多的时装,主角团还是很有潜力的!!

(有句讲句我虽然没看制作组的详细资料,但是我觉得这一定是一款韩国制作组出品的游戏。时装和脸部建模太有那范儿了。)

以及游戏本身应该是有更多故事和背景设计的,但是在这个EA版本里仿佛没有过多体现。只能从过场和通关描述当中看到一些信息,开始游玩的时候略显突兀,突然我就穿越时空战斗去了。希望能够在未来的版本中看到更多东西。

最后还是期待游戏有更多的可用角色(请务必保持全妹阵容,拜托了),以及更多的战斗场景、怪物、卡牌等各种新鲜元素。

总之要说的话就是非常推荐!!!大家快去买来玩!!!

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