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绝地求生Plus豪华版学习版下载 免激活版(云端分享)

  • 大小:40GB
  • 更新日期:2022-03-31
  • 语言:简体中文
  • 类别:射击游戏
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

游戏介绍

绝地求生Plus学习版是一款好玩的吃鸡生存游戏,一款让玩家在战场上体验全新的吃鸡玩法,在这里玩出不一样的生存之战,和你的队友一起存活下来。绝地求生Plus激活版提供了丰富的武器物资,玩家可以在这片战场上组队加入,全新的竞技比拼,指挥与谋略的取胜,还原每一场战术竞技。

绝地求生Plus学习版 第1张图片

绝地求生Plus会员学习版可以让玩家在游戏中直接享受plus会员的奖励权限,轻松和好友一起参与这场盛大的排位模式,挑战更高的技术吧。

绝地求生Plus学习版特色

免费游玩《PUBG绝地求生》。

选取最佳战略位置着陆,搜寻武器和补给,并成为最后的幸存者小队,屹立于千变万化的战场之上。

组队加入战场,体验原汁原味的战术竞技,尽在《PUBG绝地求生》。

该下载内容中包含《绝地求生》测试服,额外下载后即可进入。

可自由选择购买的游戏内商品已上架。

绝地求生Plus学习版会员解锁

绝地求生Plus学习版会员解锁

在吃鸡免费以后,该款游戏的账号分为两个等级:免费账号和plus账号,其中的区别主要是以下几点:

1、免费账号的玩家可以体验游戏大部分的功能。

2、plus账号(12.99美元)玩家可以体验到更多内容,比如排位赛,之前买过游戏的玩家自动升级成为plus玩家。

之前购买并玩过的玩家获得如下奖励包:

BATTLEGROUNDS Plus

服装皮肤套装

Shackle 和 Shanks Legacy – Pan

铭牌 – 久经沙场的遗产

久经沙场的传统紧身胸衣

久经沙场的 Legacy 夹克

久经沙场的传承手套

久经沙场的传承长裤

久经沙场的传承之靴

绝地求生 - 特别纪念包

奖励分配

免费游戏过渡后首次登录时自动分发到帐户,其他奖励也自动分配帐户库存中。

项目可以在自定义 - 实用程序选项卡下找到。

绝地求生Plus学习版怎么买

绝地求生PLUS资格获取方法

1、老玩家:在绝地求生免费后曾经购买过绝地求生的玩家们将会直接获得PLUS资格;

2、购买:新玩家们在进入游戏后可以花钱购买PLUS资格。

绝地求生Plus学习版狙击指南

一、认识你常用的狙击步枪

首先我们常用的远距离打击的枪械分为拉栓式狙击步枪与精准射手步枪。常见的拉栓式狙击步枪有Kar98k和M24。罕见的是空投箱里面的AWM。至于精准射手步枪我们分两个小类:5.56枪族:Mini-14、Mk12和QBU。7.62枪族:SKS、SLR以及不常用的空投枪Mk14。

为什么我要加以区分这两类枪械呢?因为两者用途不一样。鉴于在远距离的弹道性能比较优秀,拉栓式狙击步枪比较适合中远距离输出。而精准射手步枪比较适合中距离输出。至于近距离输出基本上都是突击步枪、轻机枪和喷子担当。当目标超过500米以后,精准射手步枪的弹道下垂变得特别严重,不仅着弹点难以预判,就连打中了以后伤害也是大打折扣,超过400或者500米以后,我都不推荐使用精准射手步枪进行远距离打击,就算打中了也只是打草惊蛇而不是一招制敌。而狙击步枪基本是在500米后,只要你弹道判定得足够精准而且对方没有三级头,基本一枪爆头就跪。尤其是在单排模式下,当圈还不是很小而且你能发现远距离的敌人时,一招制敌就显得尤为重要。

二、常用的瞄准镜与弹道以及修正不同枪械如何进行快速弹道修正

我们常用的倍镜有:二倍、三倍、四倍、六倍、八倍和十五倍。接下来我会每个倍率的瞄准镜进行详细叙述。

二倍镜

首先我来说二倍镜,二倍镜通常只能用到300米,为什么?因为二倍镜测距的极限就是300米。下面是测距方法:

二倍镜测距100米的时候,目标的身高刚好等于圆圈的直径。

二倍镜测距200米的时候,目标的身高刚好等于圆圈的半径。

二倍镜测距300米的时候,目标的头刚好被圆点所覆盖。

四倍镜

接下来呢,我先说四倍镜,三倍镜里面有很多值得参考的数据等我留到后面讲。

四倍镜极限使用距离是500米-600米,而且有三种不同类型的瞄准镜。有5.56枪族使用的、7.62枪族(非狙击枪和非精准射手步枪)使用的和狙击类的。

首先我来谈一下四倍5.56枪族的测距和着弹点。

100米:倒三角刚好能盖住人头双耳的位置。

200米:倒三角刚好能覆盖人体肩宽。

300米:3字对应的横杠能覆盖人体肩宽。

400米:3字下一条横杠能刚好覆盖人体肩宽。

500米:5字对应的横杠能覆盖人体肩宽。

600米:5字下一条横杠能刚好覆盖人体肩宽。

测距方法:

着弹点:

接下来我要谈一下7.62枪族(非狙击枪和非精准射手步枪)的测距与着弹点。

100米:圆圈的直径刚好等于肩宽并能覆盖人体。

200米:圆圈下的缺口刚好等于人体肩宽。

300米-600米:测距方法和5.56一样。

测距方法和着弹点:

我最后再说一下狙击类的测距和着弹点。WackyJacky101在这个视频的测距方法时出现了严重的错误,在此我进行修正。我在这里不得不说98k是真好用,好用不是因为它伤害特别高,而是弹道十分有规律:

100米:准星的红十字打横的那一条红线刚好能覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。

200米:红十字下面的第一条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。

300米:红十字下面的第二条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。

400米:红十字下面的第三条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。或者,红十字打竖的红线刚好可以覆盖人体身高。

500米:红十字下面的第四条白线的一半刚好可以覆盖人体肩宽。与打竖的线的交叉点刚好是98k在该距离的着弹点。

以下是狙击类的四倍镜:

六倍镜

说到六倍镜,我又绕不开98k了,因为和四倍镜一样,每一个小点对应的刚好是每个一百米的着弹点。所以说这98k真是蓝洞亲儿子。测距方法如下:
把敌人身高卡进左下角的盒子,如果身高能吻合,那就是敌人对应盒子的距离。

测距方法,98k和SKS着弹点(只要你观察500米以后的弹道,你就知道我为什么不推荐你用精准射手步枪打超远距离的敌人了,同时看了这个着弹点,你也明白为什么98k好用,因为能精确预判着弹点爆头啊):

八倍镜和十五倍镜

十五倍同样有六倍镜的左下角那种简易测距方法,那个你就可以当六倍镜用。但我后面讲的这个呢,是重头戏。首先在测距之前,我要引入一个概念:这就是密位。什么是密位?密位是弧度的千分之一。西方国家采用6400密位制,俄罗斯采用6000密位制。而瞄准镜上的黑点是什么?黑点就是密位点,一个黑点等于0.2个密位。两个黑点的中心距离等于1个密位。一个密位除去那那个黑点后的那段黑线等于0.8个密位。

以下是八倍镜:

重头戏:密位测距法

拿上面那张图来举个例子,我们可以观测到瞄准镜里的敌人采用蹲姿,所以高度1m,在瞄准镜上可以观察到占了4个密位。然后我们采用一下密位测距法所用的公式:

(目标高度/所占密位数)x1000 = 距离

得到的结果是250米。八倍镜为什么这么好用?因为可以归零。根据这个情况,我们首先把归零点调到200米,然后把十字准心贴着敌人的头皮打一枪,只要敌人不动,基本一枪完蛋。我测试过1000米归零点以内,枪械进行归零以后,着弹点都是上下浮动一个密位以内的误差,着弹点在十字星上面,证明距离比归零点要近。着弹点在十字星下面,证明距离比归零点要远。既然能归零,那么M24此时在远距离的作用就超过了98k,因为再能准确预判着弹点的情况下,M24的高伤害是98k无法比拟的。如果你要更加深入地了解密位测距的要点,可以去看虎子哥1974的ARMA3终点弹道学系列的教学内容。

个人对98k的看法

在说三倍镜前,我先谈一下98k。98k配上3倍到6倍,都是最佳的选择。因为其准确的着弹点。那么其他枪械的着弹点该怎么预判呢?别着急,这也是我把三倍镜放到本章节压轴部分的原因。在此之前,我希望各位能够掌握好98k在3倍到6倍的所有距离着弹点。并以98k的弹道特征和其他枪比较后,并根据3倍镜所有枪械着弹点进行4倍和6倍镜的着弹点修改。

三倍镜

我之所以要把三倍镜放到最后,不是因为它用来打狙很厉害,而是我有三倍镜能参考的所有着弹点数据。在这里,我把所有枪械根据其着弹点进行分类。先来说比较特殊的几个:Mini-14和QBU以及Mk12、Kar98k和DP-28、AK-47和M762。然后还有通用型弹道。你们只需要记住这四类枪在300米和500米的着弹点即可根据对比98k的弹道特性在4倍和6倍进行着弹点相应的调整。

测距方法我就不多说了,和四倍用肩宽测距是一样的,只不过三倍的测距不像四倍狙击镜用一半的长度,而是用全部长度。

现在我来说这四类枪的特点

Mini-14和QBU以及Mk12这三把枪的弹道特性是以高速和着弹点密集著称:
在这幅图里,你能看到mini-14等枪的弹道都是密密麻麻地分布,特别是100米到400米对应98k在100米和300米之间的着弹点。400米的着弹点在第二条横杠。而500米的着弹点和通用型弹道一摸一样。比98k的500米着弹点要高。

然后我必须聊经典的98k和DP-28:

在这幅图里,你能看到100米着弹点刚好是第一条横杆,而500米刚好是最后一条横杠,300米的着弹点在第二和第三条横杠之间。这个是大家一定要记住的弹道。所以说从3倍到6倍,98k的弹道分布是非常有规律,也是它好用的原因。

再者我聊AK-47和M762:

7.62的步枪威力虽大,但有个不好的缺点就是弹道下垂过于严重。300米的着弹点都已经到了第三条横杠,然后500米的着弹点直接已经爆了以至于难以在远距离修正着弹点。因此推荐在300米以内使用。

其他不提到的枪械如M24等5.56和7.62步枪以及精准射手步枪,他们300米的着弹点都是在第二条横杠,然后500米都是在第三条横杠往下拉一点点。因此我把他们500米以内的弹道特性归类为一个通用型弹道。

还有我来教你们一个记住他们所有弹道特征的技巧,根据他们300米和500米着弹点下垂严重程度依次排名有:Mini-14和QBU以及Mk12>通用型弹道>98k和DP-28>AK-47和M762。

有人可能嫌弃,哇,这么多东西好难记住啊。不要着急,还有一个终极简易方法能够让你快速知道你和敌人的距离,就是你的地图。打开你的地图,一个大黑格子等于1000米,一个小格子等于100米。如果敌人和你差4个格子,你不需要得到他精确的距离,你大概可以得知你和你的敌人相差400米然后根据枪械的弹道特性和倍镜的着弹点就可以打中敌人,建议远距离打击的时候打上半身甚至爆头。如果敌人是和你有一定夹角而不是直线距离怎么办?你可以参考勾股定理30°(或60°夹角)和45°夹角的规律。这是初中数学,我就不说了。

三、常用人体和车辆数据

常用的人体数据究竟是用来干什么的?是用在八倍镜下测距以及修正提前量的。等一下我详细描述你就知道是用来干什么的。情结合上文八倍镜和下文动靶一起使用。

人体参照物的长度以及宽度

人体身高:1.7米 (优先使用的参照长度进行密位测距)

蹲姿:1米(优先使用的参照长度进行密位测距)

人体的头顶到裆部长度:1米(优先使用的参照长度进行密位测距)

肩宽:0.46米 (不推荐使用)

脸部宽度:0.20米(不推荐使用)

脸部长度:0.24米(不推荐使用)

常见人体姿态速度

站立奔跑:6.3m/s 通常此时敌人在空旷地带全速奔跑还没有反应过来。

站立小跑与蹲姿奔跑:4.8m/s(慢25%)此时的敌人有可能是左右移动试探敌人弹道或者蹲下跑以躲避子弹。

站立行走:1.7m/s(慢72%)此时的敌人有可能是左右移动远距离对狙。

蹲姿行走:1.3m/s(慢79%),此速度和靶场的动靶速度一摸一样。

爬行:1.2m/s(慢81%) 此时的敌人有可能是被打中第一枪然后试图通过移动规避敌人子弹。

车辆

起步速度和人全速奔跑的速度几乎一样。

四轮车全速:90kmph-100kmph(速度相当于人全速奔跑的4-4.5倍,提前量也相应提前这么多倍),通常在100米的时候,你需要瞄准司机到车头的距离。200米的时候,你需要瞄准100米提前量的两倍。打会动的车子,通常WackyJacky101会推荐你在200米以内打。

摩托全速:120kmph-130kmph, 通常速度在100kmph-120kmph左右(折衷大概是人全速奔跑的5.5倍,提前量相应提前)

四、动靶提前量

超过400米和500米真的不推荐打动靶,命中极难。但是我还是有必要说一下的。

通常5.56枪族的子弹都符合1:100原则,什么是1:100原则,因为人体横向奔跑时的hit box 宽度是0.6米,而5.56的枪在敌人距离一百米时需要的提前量刚好约等于一个hit box,所以在几百米以内,每增加一个一百米,就要提前一个身位的提前量。至于7.62枪族,5.56枪族的子弹初速度是7.62枪族的1.2587倍,而5.56枪族的子弹飞行100米需要0.11秒。6.3m/s x 0.11 = 0.7m。在子弹初速度有差异的时候1:100原则不适用。(0.7 x 1.2587)/0.6 = 1.4684 所以而7.62枪族在几百米以内提前量符合1.5:100的原则。

至于Kar98k和M24如何打中远距离的动靶?在靶场使用八倍镜修正好200m、400m和800m的归零点后,对其进行射击,观察正中头部中心所需要的提前量。记录数据后,取一个最可靠的密位数。根据靶场靶子的速度等同蹲姿行走的速度,全速跑提前量所要预瞄的密位数 = 已经取得的蹲姿行走预瞄密位数/0.21。

绝地求生Plus学习版74个技巧

战场如何运作

PUBG 不是典型的射击游戏。我们的目标是生存,而不是获得最多的杀戮——事实上,你可以在没有一个人的情况下获胜——所以你通常的射手策略需要适应。

可以说,流行的元数据是隐身的。事实上,许多旨在参加即将到来的锦标赛的排名最高的玩家只是依靠“无聊”的隐身策略,比如躲在海上的船上,在一轮结束时看到他们进入最后的枪战。争论说其他人无论如何都会互相残杀,那么为什么要把自己暴露在风险之中呢?

但这并不是故事的全部——对于初学者来说,战斗是一种很好的练习。PUBG 的战斗机制有点奇怪,掌握这些机制会对你赢​​得多少决赛 10 的情况产生巨大影响。

同样,游戏中期击杀是让你的装备从合格到优秀的好方法。最后,如果你被发现躲在灌木丛中,知道如何射击找到你的人会很有帮助。

PUBG 初学者掌握 Battlegrounds 的技巧

PUBG 可能会让人有点不知所措,尤其是对于初学者来说,所以这里有一些你需要知道的基础知识 - 以及一些有助于及早掌握的有用的东西 - 在我们开始潜入之前更高级的策略。

掌握要点:设置和基本控制

1.记得收起你的武器(PC上的X键),这意味着你可以快6%的速度冲刺。

2. 赛前,脱鞋!赤脚跑步与穿鞋跑步的速度相同,但在大多数表面上你明显更安静。

3. 要加油,车辆需要完全静止,但您仍然可以通过右键单击库存中的罐从车内加油。

4. 始终使用地图标记,并在团队中标出特定的方向(数字以及北/南/东/西)。

5.您可以留在游戏的语音聊天中,但将自己的聊天设置为仅限聚会-偶尔您会无意中听到忘记将其设置为私人的敌方队伍。

6. 记得用 B 键或左键切换你的射速。

7.瞄准不是两种,而是三种。臀部射击,更准确的臀部射击(按住鼠标右键)和向下瞄准('ADS',通过点击鼠标右键)。您还可以通过按住右键单击而不是打开/关闭来更改设置以直接进入 ADS。

掌握要点:战略和优先事项

8. 飞行路径下的大城镇是危险的起点,但通常有更好的战利品。为了获得最大的成功机会,请在跳伞范围的边缘找到小型建筑物群,或者使用其他更详细的情境策略之一来获得更好的战利品,您可以在我们的 Erangel 地图文章中找到这些。

9. 你想要尽快找到的关键物品是最适合情况的突击步枪(AR)、背包、防弹背心、治疗物品和头盔——这些物品的等级越高,更好的。

10. 游戏开始时所有门都关闭。如果一扇门是开着的,那就是有人去过那里。如果你打开一扇门,你就是在告诉全世界你也去过那里。

11. 有跌落伤害,跳两层楼会造成伤害,跌得越高伤害越大。

12. 如果你从远处开火但不知道它从哪里来,不要俯卧——你只是让自己在敌人的视线中成为一只坐着的鸭子。相反,曲折和冲刺,直到你覆盖并打破视线。越过山坡对此非常有用,经典的“奶酪吧!”也是如此。车辆中的策略(只是快速开走)。

13. 抢劫前一定要清理建筑物(除非你很着急)。通过将战利品留在地上,然后在背后开枪,很容易诱使人们感到安全。

14. 与多个敌人战斗时,忽略任何你击倒的敌人。除非获救,否则他们无法起床,

15. 车辆擅长以高速行驶很远的距离,但它们的噪音会引起大量关注。明智地使用它们。

16.车辆会滚下山坡,当它们高速撞到东西时会爆炸。将车停在倾斜的地形上,以防止它们滚开,如果发生碰撞,请尽快离开车辆。

17. 并非所有瞄准镜都适用于所有枪——例如,您不能将 8x 瞄准镜放在 M16 上,出于平衡目的,这是一个例外。同样,您不能在 SMG 上放 8 倍。

18.了解哪些头盔可以承受多少伤害——Kar98,最常见和最常用的狙击手,如果你有2级或以下的头盔,它可以用爆头立即杀死你,但3级头盔可以击中你。在你开始交易狙击火之前,请注意头盔对手有什么,因为如果你处于劣势,那就没有意义了。

19. 游戏开始后,手枪几乎完全没有意义——只有当你有自动手枪(P18C),它像冲锋枪一样工作,或者你没有好的武器或太多弹药时,才保留一把——否则,手枪弹药正在浪费宝贵的库存空间。

20.损坏的高级装甲实际上往往比未损坏的低级装甲更糟糕。查看库存中它旁边的数字以进行比较。

21. 如果您需要穿过一座桥才能进入安全区,请避免像瘟疫之类的桥梁 - 当桥梁是必要的路线时,几乎总是有桥梁巨魔(人们等着他们杀死您)。早点到那里,游泳,或者找一条船!

22. 总是移动,即使是在抢劫或露营时,只要一点点 - 它会阻止有人用简单的爆头来接你,这种情况经常发生。只需左右摆动或保持蹲下和站立。

您需要记住的更多控件和 PC 热键:

有关控制器布局以熟悉所有控件,请访问我们的 PUBG Xbox One 控件文章。

23. 在 Xbox 上按住“Alt”或按住 RB 可以在不移动的情况下环顾四周 - 如果您正在露营,也可以在从飞机上坠落时使用。

24. 您可以在游泳时按住“C”潜入水下(Xbox 上的 B),然后按住“Space”浮出水面(Xbox 上的 A)。

25. 使用“Ctrl+1/2/3/4/5/6”切换车辆中的座位,使用“Ctrl+1”将您带到驾驶座。在 Xbox 上,这是轻按 A,或按住驾驶员座位。

26.在PC上,您可以通过按'='自动冲刺

27. 瞄准时用“Q”向左倾斜,或用“E”向右倾斜,或者在瞄准 Xbox 时点击摇杆。使用它们在墙壁周围观察和拍摄,而不会暴露太多自己。高水平玩家也倾向于中战,让自己更难被击中。

28. 按住“Shift”或左扳机来加速车辆。

29. 使用车辆的手刹进行更激进的转弯或通过 Xbox 上的“空格”或 Y 按钮进行制动。

30. 按住“Space”+“Left Ctrl”在空中控制摩托车。

31. 在 PC 上按“V”或在 Xbox 上按 RB,切换第一人称和第三人称。

32. 在 Xbox 上使用“Shift”或 LB 瞄准时屏住呼吸(仅在 ADS 中)。

33. 按住“鼠标左键”瞄准时观察子弹下落

34. 使用“Page Up”和“Page Down”或在 Xbox 上瞄准时使用 d-pad 更改武器归零(当武器/瞄准具允许时,用于不同的远距离)。

35. 用“G”直接循环到你的手榴弹,用“鼠标滚轮”循环所有武器。在 Xbox 上,这是通过按住正确的触发器。

36. 治疗物品默认映射到“7”、“8”、“9”和“0”——你不需要打开你的库存屏幕来使用它们。在 Xbox 上,这是通过按住 d-pad,您可以点击以更改活动的消耗品。

37. 您可以通过按住“鼠标左键”和“鼠标右键”来投掷带有腋下投掷的手榴弹。

38. 如果屏幕上的标记妨碍您,您可以完全禁用 HUD,

在战场上移动的策略

39. 随着版本 1.0 的到来,你不需要掌握蹲跳,因为跳马应该取代它。也就是说,值得将“Vault”命令切换到常规“jump”(空格键)按钮以外的其他东西,因为有些东西只能以老式方式进行缩放。了解当您处于紧要关头时可以翻越和攀爬的高度。

40. 使用蹲跳从阳台上爬上屋顶,首先打开门,蹲跳到上面,然后再从门的顶部到屋顶。非常适合狙击!这是一个例子。

41.你也可以通过蹲下跳到栏杆或凸起区域并沿着它们跑来在屋顶之间进行更困难的跳跃。

42.你可以像快速射击的自动武器一样射击M16,通过使用它的连发模式,控制后坐力和完美的点击时间来完成非常快速的DPS。

如何充分利用您的医疗包

43. 只有两种方法可以让自己恢复到 100% - 非常罕见的 Medkit,它会在 10 秒后立即将你恢复到 100%,以及像能量饮料和止痛药这样的“增强”物品,它们会随着时间的推移治愈你.

44. 绷带和急救箱都能让您恢复 75% 的健康,但急救箱在使用 7 秒后会立即起作用,而绷带需要多次使用并随着时间的推移而愈合,大约需要一分钟。尽早在安全的地方使用绷带,并在游戏后期交火时保存急救箱以提供帮助。

45. 来自玩家 xTyler73 的优秀 reddit 指南的一个很好的提示 - 有一种使用绷带的最佳方法,可以让你从绷带中获得更多的健康,而不是仅仅发送垃圾邮件。绷带的愈合会随着时间的推移而发生,你的健康条会从红色上升到填满白色。在生命值上升的第三个滴答声中,开始使用下一个绷带,以最有效地利用时间和资源。

46.说到这里,当你正在使用的治疗物品在计时器上还剩0.5秒时,你可以在不取消它的情况下开始移动,现在你可以在载具中作为乘客使用治疗物品,但仅限于载具时是稳定的(所以请注意,当你的伴侣将它撞到树上和翻过山丘时......)

PUBG手榴弹提示和库存技巧

47. 不同的物品在你的库存中占据不同的空间——例如,急救箱比绷带大。但这也适用于不同类型的手榴弹,例如碎片比烟雾和眩晕手榴弹更小。

48. 装备较大的物品可以携带更多物品,因为装备好的物品和装入枪中的弹药不会占用库存空间。例如,如果您想腾出碎片大小的空间,请装备烟雾或眩晕手榴弹 - 但请注意,如果您的库存已满,您将无法在不使用或掉落任何东西的情况下将其换成碎片!

49. 与流行的看法相反,事实上,你可以在 Battlegrounds 中将别针放回破片手榴弹中。为此,请打开您的库存并将手榴弹从右下角的手榴弹插槽拖到左侧的存储栏中。

PUBG 战斗技巧:如何以及何时隐藏或参与

50. 潜入最后几名玩家绝对是一个好策略——但它不会帮助你掌握战斗的微妙之处。如果你想了解武器和战斗的感觉,那就在繁华的地方玩几场游戏,因为从长远来看它会有所回报。

51. 如果你真的想偷偷摸摸取胜,躲在离岸的小船里,最好是躲在悬崖后面,没有人可能会去寻找,这是避免被发现的绝妙方法。使用一些备用燃料,您通常可以加速前往地图上的许多安全区域。
52. 近战攻击时跳跃使爆头更容易,是的,爆头拳造成的伤害要大得多。

53. 如果有人开始赤手空拳地攻击你,请务必与之抗争。如果您可以爆头一两次,即使他们抢先一步,您也可以赢得战斗!

54. 通常在试图赢得比赛时,除非你正在寻求练习,否则请避免战斗。经验法则是,只有在您几乎确定可以赢得战斗或无法逃跑的情况下才参与。这包括狙击人——除非你也能击杀,否则不要开枪,否则你已经放弃了自己。

55.说到逃跑,比你想象的要容易。如果您步行,则为之字形,并考虑打破视线。人们只会在特定情况下费心追你。如果您在车辆中尤其如此 - 如果您已经被击倒到低健康状态,那么跳出战斗是没有意义的,只需将其放下!

56. 拥有糟糕的装备并不是世界末日,所以不要贪心——重要的是你如何适应你所拥有的:如果你只有一把霰弹枪或冲锋枪,那就试着在建筑物内露营并限制领域。如果您只有一把弩和一个不错的瞄准镜,请避开像瘟疫这样的建筑物,并找到一个高点进行狙击。只需一次杀戮,您就可以获得大量战利品!

57. 如果你躲在一间小木屋里发现敌人来袭,冲出小屋向他们开火通常比在里面等着要好。如果他们很聪明,他们要么知道有人在里面,要么尝试用手榴弹将其清除,或者先从木门射击。惊喜元素通常效果更好。

PUBG 战斗技巧:当你知道自己在战斗时

58. 花点时间掌握在战斗中用 Q 和 E(或点击控制台上的摇杆)在拐角处倾斜或“窥视”的艺术,并注意向右倾斜(如果您使用相机过头)右肩)比相反方向暴露更少的身体。

59. 如果您知道一场战斗即将来临,或者需要冲刺穿过危险的空地,请使用止痛药或能量饮料之类的“增强”物品,因为随着时间的推移和额外的速度可以治愈。

60. 长草只在 150 米以内渲染,但玩家从更远的距离渲染——这意味着如果你依靠长草作为掩护,狙击手可以很容易地在远距离发现你。

61. 在掩体中使用 Alt 键(或按住 RB 并移动 Xbox 上的左摇杆)环顾四周非常适合伏击,但请注意,当您释放角色模型时,您的角色模型仍然会移动一点点,这会使您假装是灌木时脱颖而出。

62. 战利品,尤其是急救箱等治疗设备,是完美的诱饵。将一些留在房间中间的地板上,进入的敌人会认为建筑物是安全的,因此很容易快速将其取走。

63. 如果您在建筑物内露营,请弄清楚门向内摆动的方向进入您的房间。躲到它打开的门的一侧,所以玩家需要进来,转身并关上门才能真正发现你,让你有优势在他们之前杀死他们。

64. 那些进入建筑物清理它们的人则相反 - 进入后始终检查你周围的 360 度,不要认为一点战利品就意味着整个事情是安全的!

65. 手榴弹非常适合清理小木屋(如果你能从小窗户里弄到一颗)和你怀疑有人露营的建筑物。

66. 保存烟雾手榴弹——它们会暴露你的位置,并且烟雾对两个玩家的渲染不同,所以可能会遮挡你的视线的东西对敌人来说可能是完全清楚的,反之亦然。仅用于紧急情况下的掩护或分散注意力。

67. 在几乎所有情况下,ADS(瞄准目标)通常都比臀部射击更有利。只依靠霰弹枪和 SMG 与腰火,因为传播要小得多。

关于如何在游戏后期和决赛 10 中赢得战场的高级 PUBG 技巧:

68. 当你到达较小的安全区时,通常在最后 10 或 15 个附近,你想尝试快速消灭你首先看到的任何人——如果他们幸存下来,那只是一个很小的区域,所以你很可能会撞到他们稍后再进行一次,并且不能保证他们不会对您有所帮助。

69. 到达最终区域的方式有两种主要策略。如果您确定可以作为第一批到达那里,那么请尽快这样做,并设置在您知道至少有一个侧面是安全的位置 - 无论是一块小石头,还是一堵没有视窗。

70. 如果你迟到了,最好先在射程外等待,然后再行动。一只眼睛盯着蓝色圆圈,并在该区域的边缘玩耍。当你接近时,可能有人在监视你的方向,但如果安全区很小,剩下十几个人,而你离你最远,那么他们可能会有其他敌人需要优先处理。

71. 你对地形的了解在这里至关重要。一定要尽可能地学习地图——我们的 Erangel 地图、Miramar 地图和最佳 PUBG 战利品位置指南可以提供帮助——并且有意识地选择去哪里是有原因的,而不是一时冲动。

72. 如果您早早到达安全地点,并且拥有一些不错的远程武器,请尝试在安全区外的任何建筑物露营(我们的意思是在安全的地方露营并观察建筑物,而不是在其中露营! ) 密切注意任何门窗,当蓝色圆圈开始关闭时,玩家将被迫离开隐藏处并进入开放区域供您挑选。

73. 树木不是很好的掩护。如果您需要移动很远的距离,森林是很好的视觉掩护,但很容易忘记躲在一棵狭窄的树后面仍然会使您的三个侧面暴露在外 - 而且您的视野无论如何都会被您面前的树干严重阻碍。将它们用作最后​​的手段!

74. 当你进入最后三名时,如果你未被发现,请保持原样。除非绝对保证杀戮,否则不要参与,因为其他两个很容易伤害和/或杀死对方,而您无需冒着死亡的风险。他们还会在这个过程中放弃他们的位置,这意味着你当然知道他们在最后一场对决中的位置。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 10 (64-bit)

运行环境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550

硬盘:45 GB

推荐配置:

系统版本:Windows 10 (64-bit)

运行环境:DirectX 版本: 12

CPU:Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300

内存:16GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)

硬盘:45 GB

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