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偶像经纪人学习版下载 免安装绿色中文版

  • 大小:1GB
  • 更新日期:2022-06-28
  • 语言:简体中文
  • 类别:模拟养成
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

游戏介绍

偶像经理人内置修改器版是一款非常轻松休闲的模拟养成类游戏,这款游戏采用了浓浓的二次元风格并且还加入了全新的明星养成玩法,玩家在这里将会扮演一名慧眼识珠的偶像经纪人,可以按照自己的想法进行素人寻找、偶像养成、开演唱会、演电视剧等一系列操作,这样就能够使得玩家名利双收。

偶像经理人内置修改器版游戏介绍

在偶像经纪人学习版中,玩家不仅仅需要完成造星计划而且还必须要进行危机处理、人际关系管理、粉丝群扩大、单曲制作、办公场所创建等一系列操作,这样就能够很好的避免了各种风险。除此之外,该游戏还拥有各种游戏故事线,不同的故事线会产生不一样的游戏结局,请玩家拭目以待。

游戏玩法

1、处理危机∶包括八卦,恶意破坏,狗仔队或针对公司管理运作及流行偶像的威胁。

2、管理人际关系∶处理小圈子,内部不和和欺凌行为。

3、扩大粉丝群∶利用适当的策略吸引注意来增加关注度。

4、制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。

5、创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源。雇用和培训员工协助处理后勤事务,令您的娱乐经理公司平步青云。

6、启动故事线∶游戏中会发生特别事件和视觉小说片段支线。许多是由以玩家的游戏进度而触发。每个支线故事可以根据玩家的决定以多种不同的方式游玩,有时这游玩结局会导致严重的后果。

偶像经理人内置修改器版游戏玩法

偶像经纪人作弊码

Windows连按五次F7启动。

MAC使用Fn+F7,之后功能也要加Fn。

~:触发事件

Z:当地试镜(抽卡)

X:本市试镜

C:全国试镜

Y:加一百万钱

F:加100个粉丝

P:所有研究种类加1000研究点

U:解锁所有单曲风格

S:提升所有偶像知名度(1次1星)

B:一个偶像添加一个buff或者debuff(随机roll)

F2:重置特殊事件冷却时间

F3:重置偶像体力

F4:删除所有丑闻

F5:快速存档

F9:快速加载

偶像经纪人攻略详解

一、游戏怎么赚钱

公演:

消耗所有偶像3点体力,根据公演等级提供一定数额的金钱。

这是游戏初期的救济手段,在没有其他赚钱方式时用作过渡。尽管会有等级的提升,但其收入水平只受等级影响,和偶像人数、能力、粉丝数等其他因素都不挂钩,所以可以认为基本没有成长性。

之后比它优秀的赚钱方法多了去了,就用不着点这个了,对应的增加粉丝手段“宣传”也是类似的情况。

发单曲:通过一定流程发布一首单曲,根据销售情况获得收入。

游戏的核心驱动手段,但主要发力在中后期,前期产出实在难看。其原因在于单曲的销售和粉丝数挂钩,这就使单曲的收入和粉丝数成为了一个正反馈过程。

粉丝越多单曲销量越好,单曲销量越好带来的新粉丝越多。而反过来说,在前期没有粉丝数量基础的时候,单曲销量和带来的粉丝数量都可怜到完全不值得在上面进行投入。

在发单曲的时机成熟后,首先应该解锁的毫无疑问是网络发布。因为其他的发布手段都需要投入CD制作成本,还要求提供CD制作数量。

如果对自己的团体能卖出多少份没有概念的话,做CD无疑是事倍功半的。至于风格,每个人的选择是自由的。

媒体节目:通过一定流程制作一期节目,每周根据播放情况获得收入。

贯穿始终的收入来源,收入水平聊胜于无,胜在稳定可靠。

商单:通过员工“部长”接到各种商业合作项目,派出偶像参与后获得收入。

商单是前期重要的收入来源,收入与偶像能力以及部长能力都相关。根据其他玩家的经验,拍写真的性价比最高,所以建议以拍写真作为商单的主攻方向。

中后期商单收入相比演唱会就不够看了,可以作为聊胜于无的补贴手段,也可以解放出部长进行科研,为剧院的直播功能做准备。

演唱会

演唱会是中后期的赚钱主力,不过前期完全没有举办的条件。总之举办条件满足以后只要排满10个节目基本能满热度举办成功,注意根据观众人数选择合适的场地就行了。

注意参加演唱会的偶像体力值需要过关,否则表演过程中可能出现各种事故(虽然事故也有正面效果)。

选秀会挂钩一场演唱会和一个单曲,为拿到名次的偶像增加大量人气值。其实我不知道这个人气值是干啥的,大概和吸引粉丝的能力有关?

巡演其实营收能力很差,而且几个月才能办一次。当然出于体验游戏的目的我还是会CD好了就办一下,但和演唱会相比真的是全方位被完爆。

建筑:

咖啡厅会在有菜单的情况下带来一定收入,但主要还是作为粉丝增加的手段,收入是附带的。不值得为了拉高咖啡厅的收入开发大量菜式,会浪费太多的部长点数。

剧院在人气高了以后会带来相当可观的稳定收入,而且由于其高昂的造价,当你造得起剧院的时候你已经有足够的粉丝数来保证剧院的收入了。不过剧院的完成体还需要三万点部长点数开发出网络直播,可以考虑提前攒一些点数。

排除掉中后期的单曲、演唱会、剧院等手段,前期的发展可以这样进行:

首先控制偶像数量在五人以下,保证每个人都能享受到休息室的每天回复五点体力效果。由于休息室每天都能全员回复五点体力,因此可以每天进行一次公演。建造两个办公室,招募一个部长专门用来接写真单,另一个用来获得科研点、策划活动等。

部长科研点首先解锁写真和网络发布单曲,之后找机会提升写真等级。单曲可以制作几首来保证其他人有点事做顺便刷刷技能等级,不过不要指望能带来多少收益,纯当刷技能和凑演唱会曲目数量。

节流方面不要盲目扩张,人员工资和房租自始至终是压在头上的大山。当能够办起演唱会取得可观的收入后,扩张就是顺水推舟的事情了。

小贴士:投资人的借款是无息的,你可以把他的钱当成你的钱,借完之后做个任务就行了。当然别上来就借投资人的钱造剧场,剧场收入要靠粉丝数支持的。

二、新手初期玩法要点

第一个月必要5步骤:

1、找到三个爱豆。

2、每日拉粉丝。

3、不要租第二层任何建筑。

4、所有工作都交给社长大人。

5、第一个月压出数位CD卖钱。

首先有爱豆才能唱歌压片,有粉丝才能卖钱,但是作曲、录音、编舞、市场调查怎么办?是的,全部丢给我们万能的社长大大去做,社长大人什么工作都会做。

第二层建筑初期租了只会亏钱,记得压数位版,新手压数位版就够你活了,连第1个月都没正常压片,别肖想预测压片数字。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows XP SP3

运行环境:DirectX 版本: 9.0

CPU:2GHz

内存:2GB

显卡:Integrated video, 1 GB shared memory

硬盘:1GB

推荐配置:

系统版本:Windows 7+

运行环境:DirectX 版本: 11

CPU:2GHz

内存:4GB

显卡:Dedicated video, 1 GB VRAM

硬盘:1GB

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