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oc渲染器4.0破解版下载(Octane Render) 喵刀hime中文修正版oc渲染器4.0破解版下载(Octane Render) 喵刀hime中文修正版

软件大小:173MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:免费

运行环境:WinAll

软件分类:图形图像

软件官网:http://www.kxdw.com

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

软件介绍

oc渲染器破解版,全名叫做Octane Render渲染器,它是目前世界上第一个也是最快的一个GPU渲染加速器。我们可以通过这款软件来提升C4D渲染的性能,从而让你快速完成渲染工作。而且oc渲染器4.0破解版还提供了多种渲染方式来用户进行自由选择。

oc渲染器破解版

软件简介

OC渲染器是世界上第一个也是最快的GPU加速,无偏见,物理上正确的渲染器。那是什么意思?这意味着Octane使用计算机中的图形卡以超快的速度渲染照片般逼真的图像。利用Octane的并行计算功能,您可以在很短的时间内创建出色的作品。

OC渲染器是GPU渲染神器,可以设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,可达到10-50倍的速度的提升,而且可以编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,可以实时获得渲染效果。

oc渲染器破解版软件特色

1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)

2、几何全支持,包括边,HyperNURBS

3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件

4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。

5、支持材料选择标签

6、支持动态扫描对象

7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理

8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机

9、渲染实例

10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。

11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。

12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料

13、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频

14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。

功能介绍

【体积渲染】

OctaneRender v3支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。

【灵活性】

Octane没有绑定到任何单一的建模包,并支持超过21个插件。不管你的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式.ORBX。

【深度像素渲染】

OctaneRender 3增加了深度像素渲染支持,以及通过OctaneRender为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。

【纹理烘烤】

OctaneRender v3支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘烤(UV或体积)。

oc渲染器破解版安装教程

1、OC要很高电脑配置,显卡估计要安装很多个GTX980。吃不消,很多年前的maxwell就已经是这样了。所以用户需要很高的电脑配置才能考虑安装。

2、首先复制到c4doctane到C4D目录即可(X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins)

3、此时切记不要打开C4D,先屏蔽OC官方验证,找到HOSTS文件(C:\Windows\System32\drivers\etc)

4、用记事本打开hosts文件,在最下面复制下面地址,保存

127.0.0.1 http://live.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live1.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live2.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live3.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live4.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live5.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live6.refractivesoftware.com # #127.0.0.1 http://live.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live.octanerender.com/live/v1 # #127.0.0.1 http://live.octanerender.com/live/v2 # #127.0.0.1 live/v1/http://live.octanerender.com # #127.0.0.1 live/v2/http://live.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live1.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live2.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live3.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live4.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live5.octanerender.com # #127.0.0.1 http://live6.octanerender.com # #127.0.0.1 http://account.otoy.com # #127.0.0.1 http://local.otoylocal.com # #127.0.0.1 http://orc.otoy.com # #127.0.0.1 54.243.210.230 # #127.0.0.1 169.54.33.187 # #127.0.0.1 58.20.196.160 # #127.0.0.1 169.54.129.22 # #127.0.0.1 http://account.otoy.com/sign_up # #127.0.0.1 http://bridge.octanerender.com # #

5、打开C4D 加载OC预览窗口 他会提示你输入账号密码此时我们输入账号:Ev3rSmok3密码:iBeforeEexceptAfterC 即可,记得勾选Use offline licensing on this computer

为了保险起见,请先做好离线备份,备份地址C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\OctaneRender

oc渲染器破解版使用方法

C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图?

首先搭建一个小场景,以前创建的机枪豌豆,和一个地面。只是为了说明添加环境帖图,其它细节可以忽略。

点开OC渲染窗口上的对象菜单栏,可以看到其中有二个相似的图标,一个为纹理环境,另一个为HDRI环境;本次要说明的是HDRI环境。随便选用其中的一个。

上步最后说到随便选用一个环境贴图,是因为当选用其中一个环境对象后,另一个对象也可以在其中更改使用。如图所示,两个不同的地方在于一个是RGB颜色,另一个则是图像纹理。

选用可以加载图像纹理即HDRI环境,按组合键Shift+F8调出内容浏览器,从中找到有HDR图片的文件,从中选用合适的图片,用鼠标点住拖到纹理的小窗口上,图片即加载到HDRI环境中。可以看到加截图片的光影效果已对模型产生了作用。

给地面一个漫射类型的材质,在材质编辑栏中打开公用选项,勾选蒙版选项;此时场景地面被取消了。可以看到模型处于整个HDR的环境中。

调整HDRI环境旋转项x,可以令图片如同球体般转动,从而找到合适的光影效果。

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