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万彩骨骼大师vip专业版下载 v2.4.604 电脑版

  • 软件大小:102.38MB
  • 更新日期:2024-03-23
  • 语言:简体中文
  • 类别:图形图像
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

软件介绍

万彩骨骼大师vip专业版是一款非常专业的骨骼动画制作软件,这款软件拥有简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,用户可以使用软件将png与psd等图片格式的2D角色转换为流畅丝滑的动画角色,并且软件支持输出多种格式,不管是视频还是网页都可以轻松应对。

万彩骨骼大师vip专业版同时为用户提供了招手、屈膝、跳跃等丰富的动作模板,用户只需导入需要制作的图片即可轻松获得各种流畅的动画。

万彩骨骼大师vip专业版1

软件特色

1、导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色

打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。

2、曲线缓动函数

内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

3、反向动力学(IK)约束

轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

4、强大的时间轴

时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。

5、多种输出格式

支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。

6、自定义骨骼运动

添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。

7、自动关键帧

当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。

8、多图片同时编辑,随时预览效果

轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。

9、替换分层图片

当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。

万彩骨骼大师vip专业版2

软件亮点

1、为静态的人物角色添加骨骼,让它拥有动作:招手,屈膝,跳跃等等。你想要的,万彩骨骼大师都能帮你实现。

2、使用人物模板制作动画角色,只需简单4步,简单易学还好用,当你投入所有精力将静态的图片变成角色动画时,非常有成就感。

3、多种人物表情/动作模板任君选择,简单添加,轻松替换。动动鼠标即可赋予静态人物丰富的表情,制作出有喜怒哀乐的动态人物角色。

安装教程

1、在本站下载最新安装包,一键安装

安装教程1

2、安装进行中,耐心等待,完成即可使用

安装教程2

使用教程

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程

1.首先,用户可以从本站下载安装万彩骨骼大师。安装后进入它的向导页面,点击“从模型创建”。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程1

2.然后,在万彩骨骼大师的界面中,我们挑选自己喜欢的静态人物角色,再点击编辑。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程2

3.进入万彩骨骼大师的角色编辑界面,我们来为此静态人物角色应用我们想要头部、身体样式后,点击“确定”按钮。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程3

4.正面样式编辑完成后,接下来,我们开始让它动起来。点击界面右侧的“动作”,在万彩骨骼大师的动作库中挑选自己想要的动作,将它拖放到左侧的人物编辑区域的合理位置,再点击播放按钮,来看看静态人物角色动起来的效果。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程4

5.为了让它动起来更自然,我们可以右键单击图层或者骨骼帧,在右键菜单中点击“组合”让动作更连贯。或者也可以点击“分解”来查看该动作的所有帧。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程5

6.身体动作添加了之后,我们开始做它的面部表情。先将播放头位置置于图层帧上,再点选所需的图层,点击“图层切换”,并在其列表中找到想要的表情动作,单击它就可以应用到该静态人物角色了。也可以点击播放按钮来预览它动起来的效果。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程6

7.万彩骨骼大师将静态人物角色动起来后,我们可以点击“发布”按钮,设置发布时候的路径、格式、大小、背景,再点击“发布”按钮,即可分享给更多的好友了。或者也可以将它进行保存。

万彩骨骼大师让静态人物角色动起来的教程7

万彩骨骼大师将静态人物角色动起来的过程中,我们一般是先制作身体的动作,再赋予它表情动作。而且在制作的过程中,自己也可以导入PNG或者PSD静态人物角色素材,来制作出个性化的动态人物。

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