《真三国无双8》游戏系统详解 超大的开放世界
导读:《真三国无双8》全新游戏情报解禁,下面来深入了解下游戏的系统吧。
【战斗操作】
本作的战斗动作,维持系列作简单上手的操作风格,能够根据周围的战斗状况即时改变,以「状态连击系统」之姿重获新生。
所谓「状态连击系统」,是以连击的起点「启动」、能够根据敌人状态变化的追击「连击」、在连段的收尾强力一击「终结」三种攻击构成。
「状态连击系统」有以下四种攻击流程:
・击飞启动⇒横扫连击
利用启动攻击将敌人击飞,针对飞出去的敌人突进,横扫广范围的敌人。
・击倒启动⇒集中连击
利用启动攻击将敌人击倒,针对倒地的敌人击中攻击。
・昏厥启动⇒暴风连击
利用启动攻击将敌人击晕,之后把周遭敌人一同卷入。
・浮空起动⇒滞空连击
利用启动攻击将敌人打至空中,浮空的敌人将遭受一波毁灭的集中攻击。
在本作中登场的武将,已经准备好了装备武器。替武将装备他的擅长武器,就能使出独特的攻击招数。另外,在本作中复活了弓箭武器,弓箭也是攻略任务的关键之一。
状态连击:击飞启动
能够将敌人击飞至远处的攻击。只使用一击的情况下,能够将敌人击飞至远处,夺取反击的机会。
状态连击:横扫连击
能够向击飞状态的敌人进行追击。
状态连击:浮空启动
将敌人打至空中使其无法动弹,之后可以连接更多的连击组合。
状态连击:滞空连击
能够向浮空敌人发起追击。在空中给予敌人一套伤害后就其打落地面,输入追击指令的话还能够给予加伤害。
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