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王国保卫战6新启程手机版

  • 版本:v10.1
  • 大小:892.69MB
  • 适用环境:android
  • 日期:2026-06-17
  • 类型:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 厂商:Ironhide Games
  • 包名:com.wgbwzxqc
  • MD5:C90E2CE8BE7533AEDE111ABE9DFAC93D

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开心特别说明

PC游戏移植 试玩版Demo,后续更新之后,小编会进行替换

注:该游戏由电脑模拟器运行,普通机型体验不好,仅提供给有需要的玩家尝鲜!

测试机型:一加8T(高通骁龙865)

提示:当前仅为初始配置,如能让更流畅运行,可在评论区发布对应机型,以及对应配置,帮助更多玩家可以流畅运行,感谢!感谢!

按键可在设置重新配置(点击返回键-input-输入控件-点击齿轮-控件编辑器),可根据自己情况调配!

游戏介绍

王国保卫战6新启程手机版英文名也叫做Kingdom Rush 6: Genesis,是一款由Ironhide Game Studio推出的策略塔防游戏,目前没有手机版本,只有电脑DEMO版本,小编目前已经完成了手机端的移植操作,可以提早在手机上尝尝鲜。玩家在这里不仅能够享受到原汁原味的游戏玩法内容而且更是能够体验到全新的游戏内容元素,确保了趣味性。

王国保卫战6新启程手机版的故事时间线设定在初代《王国保卫战》事件之前,玩家在这里将会穿越回利尼维亚王国,阻止青年时期的“卫兹南”踏上魔道,改变命运。同时,该游戏在原先的基础上加入了“双英雄协同作战”机制并且更是非常完美的还原了防御塔、英雄、法术三大模块,玩家可以充分发挥自己的头脑,能够体验到更加不错的战斗乐趣。

游戏背景

《王国保卫战6:新启程》是由铁皮工作室(Ironhide Game Studio)开发的2D策略奇幻塔防游戏,将登陆Steam、iOS和安卓平台,发售日期待定,支持中文。

本作的故事背景设定在系列时间线的更早期,玩家将穿越时间回到比《王国保卫战》初代更早的利尼维亚王国,此时诸多传奇人物还未成名。游戏的核心目标是阻止年轻时的“卫兹南”堕入魔道,从而改变未来魔王降临、王国遭遇浩劫的命运。

王国保卫战6中文版全新玩法机制

一、双英雄系统正式成型

全新玩法机制截图1

每一关可以同时操控两名英雄。这件事的意义很大。在过去的KR系列中,英雄更多是“战场补位单位”,而双英雄系统意味着:

战术联动会成为核心变量。

技能循环和站位配合变得重要。

可能出现明确的“前排 + 控场 / 输出 + 辅助”搭配体系。

二、 独立升级路线系统

全新玩法机制截图2

每一种防御塔、英雄、法术都拥有独立强化选择。

这很可能意味着类似“分支成长树”的系统。

也就是说同一座塔可能出现不同定位,同一个英雄可能有不同打法流派,可重玩性大幅提升,这和早期系列“固定终极塔路线”是明显不同的思路。

王国保卫战6新手攻略

1、点击空位建立防御塔抵御敌人进攻,一局游戏中最多可携带五种防御塔。

新手攻略截图1

2、使用法术缓解防守压力, 跳过进攻等待时间可快速恢复对应法术冷却时间。

新手攻略截图2

3、控制你的英雄共同参与战斗,每名英雄带有一个强力的主动技能。

新手攻略截图3

4、通过获取关卡星级解锁更多可使用英雄与防御塔。

新手攻略截图4

5、使用英雄和防御塔参与战斗可获取经验升级,消耗技能点提升他们的技能属性。

新手攻略截图5

游戏内容一览

27个可升级的单位:

15座具有特殊技能的防御塔:根据你的策略来自由选择,找出专属于你的最佳搭配。

12名史诗级英雄:在每一个关卡中都可同时操纵两名英雄,英雄升级后可以学习强力的技能,来支援你的防线。你有看过如此合作无间的英雄们吗?

9种强大的法术:多款法术任你选择,在危急时刻用来扭转战局!

全新改版的"升级"系统:每一种防御塔、英雄、法术现在都拥有独立的强化可供选择,尽管尝试,找出专属于您的升级路线吧!

3大区域,横跨利尼维亚的大地:探索过去之地,改写未来的命运。

19张战役地图:每个关卡都有不同的敌军配置与关卡机制,每到一关都是崭新的冒险!

多种游戏模式:谁不喜欢享受困难的游戏挑战呢?

50个以上的成就:尽管崭露你的身手,来解锁成就奖励!

40种以上独特的敌人,考验你的能耐:总共有5个敌人种族,与6名庞大的BOSS搭配壮阔的史诗大战。究竟谁能胜出?来接受挑战吧!

大量隐藏彩蛋与招牌的"铁皮"式幽默,游戏当然要来点惊喜与欢笑!

大家最关心的事

第一,防御塔方面。正式版会出15种塔,Demo只给了5种——弓箭塔、法师塔、炮塔、兵营这些老朋友都在。每种塔定位不一样,弓箭打穿刺、法师清魔抗怪、炮塔轰成片的杂兵,基本是系列老配方。如果你跟我一样,喜欢把所有塔都升满再开下一波,这个搭配选择还是得动点脑子的。

第二,英雄系统。正式版有12位英雄,Demo开放了其中两位:杰拉尔德(Gerald)和泽菲拉(Zefira)。一个是近战型,另一个技能组偏远程支援。具体强度我现在不下结论,毕竟就4关,怪还没怎么上强度。但这两位前期的清线效率,肉眼可见比前作某些冷门英雄舒服一点。

第三,法术系统。正式版有9种法术,Demo里只给用3种——落雷、火雨、皇家号令。老玩家看一眼就懂了,落雷点杀大怪、火雨清杂兵海、号令临时给防御塔加buff,三张牌打前4关绰绰有余。不过后面关卡难度上来了,法术组合能不能玩出花,还得看正式版的剩下6种。

第四,钢铁模式也在Demo里开了。这是系列累计9种模式中的一个,规则很简单:第一波开始后,敌人会不断升级,你不能像普通关卡那样慢慢发育。这模式对塔位选择和技能释放时机要求很苛刻,属于那种“一步放错全盘要重开”的类型。系列老玩家应该很熟悉这味儿,新人可能会被劝退。

第五,剧情设定这块有点东西。本作时间线拉到王国的早期历史,在维兹南还没变成最终BOSS之前展开。换句话说,这不是一个传统续作,更像是一部前传——你会看到这位标志性人物在堕落之前的另一面。铁皮工作室自己说,这作投入了“超乎想象的热爱、激情和细节”,他们挺期待玩家去挖里面的秘密。

说实话,《王国保卫战》系列到第六代还能讲出新故事,我是没想到的。毕竟塔防品类这些年新品不少,但多数要么换皮要么数值崩坏。这IP能活着出到6,至少说明开发组不是那种做一波就跑的团队。不过从Demo的地图设计来看,敌人路线和塔位分布跟前作区别不算太大,老玩家估计会觉得有点眼熟。

另外还有个周边消息挺有意思。官方为了庆祝发售,跟Youtooz合作出了一款维兹南收藏公仔,7天内预购超过500件就量产,不到这个数全额退款。说白了就是零风险众筹模式,想入手的可以观望下。这手办做的是黑暗系造型,跟游戏里那个经典形象挺搭。

最后,发售信息再强调一遍:9月24日,PC、iOS、Android同步上。Steam Demo现在已经可以下载玩,4关体量大概一个小时出头能打完。如果你是这个系列的老粉,冲着维兹南的前传剧情也许值得回坑一趟;如果是新人,可以先拿Demo试试手,看看这种老派塔防对不对你的胃口。反正试玩不要钱,不亏。

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