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冥河旧日支配者之治steam学习版下载 免安装绿色中文版

  • 版本:v1.0
  • 大小:5GB
  • 更新日期:2021-09-27
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 适用环境:Win7,Win10,Win8
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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    普通http下载速度慢

冥河旧日支配者之治学习版(英文名为Stygian:Reign of the Old Ones是由Cultic Games制作,Fulqrum Publishing发行的一款以克苏鲁神话为背景的策略回合制游戏,该游戏采用手绘画风,玩家将在略显阴沉的诡异世界中展开冒险,你需要与未知的存在殊死搏斗直到最后一刻。

冥河旧日支配者之治学习版中克苏鲁世界最经典的SAN值这一属性也将存在,你需要时刻保持警惕,防止自己的精神发生崩溃,感兴趣的玩家快来下载吧。

游戏特色

冥河旧日支配者之治学习版将为玩家呈现洛夫克拉夫特宇宙恐怖与恐惧主题的手绘2D世界。

受洛夫克拉夫特标志性原创作品启发的敌人、环境和剧情。加入你最喜欢的故事征程,根据你自己的决定和角色扮演风格,推动剧情的发展。

从8位主人公原型中选择角色,每一位都有自己的背景故事和专长。

一群奇怪的伙伴将陪你共闯这段多灾的旅程:与世隔绝的“局外人”,在一战中阵亡又被赫伯特·韦斯特复活的士兵,一只来自乌撒的自恋灵猫。将这些和其他古怪的生物招入你的小队。

你角色的神志和精神状态将影响对话选项。精神疾病既会带来优势,也会成为阻碍。有时候在一个已经陷入疯狂的世界里变得疯狂是值得的!

《冥河》的信仰系统决定你的角色们如何应对新阿卡姆的扭曲现实,同时也决定他们神志恢复的速度。信仰系统还提供对话选项,拓宽角色扮演的可能性。

一种全新的法术系统,有时代价会比回报高。成为神秘学大师可不是动动指尖就能发射五颜六色的导弹那么简单。《冥河》的黑魔法威力巨大,但是也会消耗你的心神,你的生命,甚至有可能更多。

2D画面策略性回合制战斗,与经典的《魔法门之英雄无敌系列》类似。

在《冥河》中的挣扎不会拯救世界,因为战争已经输了。在末世中追求自己的目标:救赎、复仇或是更黑暗的东西。

克苏鲁神话

该体系的核心部分,就是旧日支配者(old ones)。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,但结果却被古神封印,在如死亡般的睡梦中安眠。它们之中最有名的就是克苏鲁(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶(R'lyeh)。当繁星的位置正确之时,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。

阿撒托斯尽管克苏鲁非常著名,以至于整个神话体系都以它来命名,但它并不是旧日支配者中最强大的,也不是故事的中心。占据这一系统中心位置的,是魔神之首阿撒托斯(Azathoth),而奈亚拉托提普(Nyarlathotep)则与人类世界接触得更加频繁,而且,和其它的旧日支配者相比,它更喜欢欺骗、诱惑人类。

宇宙诞生之初,只有阿撒托斯存在。从阿撒托斯生出了“黑暗”、“无名之雾”和“混沌”。一说无名之雾和阿撒托斯并列。盲目痴愚的阿撒托斯最初生出的是“黑暗”,而“黑暗”产生出了“至高母神”莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath),她拥有很强的生育能力。传说她生出了包括克苏鲁在内的几乎所有旧日支配者,乃至一切生命。

“无名之雾”产生出了“门之钥”犹格·索托斯(Yog-Sothoth),知晓一切的时间和空间,是银之门钥匙的存在。而“混沌”就是奈亚拉托提普,常被称为“信使”,是嘲笑与矛盾的象征。他经常使用的人类形态化身是一个皮肤黝黑,表情愉悦的瘦高男子,曾经在埃及受到崇拜,传说是他推动了原子弹的发明,目的是让人类更快的自我灭绝,完成“大清扫”的任务。

在克苏鲁神话的小说故事中,角色可能会因探究过深或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是死亡和陷入疯狂。

冥河旧日支配者之治游戏攻略

一、自定义还是预设

不熟悉设定可以用预设人物直接开始游戏,主要是体验游戏,如果是对跑团熟悉的玩家,预设人物也能提供更好的角色扮演体验。

预设人物一共有8个,性别不对游戏进程产生影响。预设人物总体来说在属性点或技能点上较自定义人物有优势,大概是多一两点的样子。

二、性别+头像

游戏里的翻译存在机翻部分,(尤其是大段剧情的时候)但总的来说,大多数中文提示都可以信任,遇到卡关或对技能无法理解,可以仔细阅读。(这也算是跑团类角色扮演游戏的特色吧,喜欢的尤其喜欢,不喜欢的也特别不喜欢。)

【注:克系游戏有个特别的地方是,游戏里的角色是会撒谎的,或者说有疯狂言语的可能,此时也会出现说的话和实际不同,或做出错误引导的情况,需要自行鉴别。】

性别和头像在游戏进程中没有影响,可以凭自己喜好选择。

虽然说是没有影响,但游戏里却会影响操纵的角色模型,如选择的角色头像是秃头,进游戏就会发现操纵的角色也是秃头。

【十分怀疑,这游戏做到一半估计是缺钱做不下去了,部分细节扣得是真的仔细。】

三、年龄

分为:青年、成年、老年,3个选项。

成年:没有调整。

总属性点:33点,总技能点:5点。

青年:属性点+1,技能点-2。

额外属性点强制加在体能、敏捷、感知其中一项。

老年:属性点-1(同样是三选一),技能点+2

四、职业

游戏里一共8个职业,每个职业有4个分职业,也就是总共32个职业可选,加上每个职业大段的背景描述和复杂的技能描述,这或许就是游戏劝退的开始。

这边建议纯萌新玩家可以按自己喜好选一个角色开始游戏,从扮演上逐渐熟悉这个游戏世界。

当然,会来找攻略的估计多数不是纯萌新,那么建议破开表面直达本质。

1、角色背景描述主要影响开局职业饰品,对部分游戏内容、对话选择有影响,但影响不大,即便扮演不好,一个有利选择也没拿到也就亏个20-30点经验,以通关为目标影响不大。(建议直接忽略)

2、或略背景描述后,职业=3个技能特长(可以升级到9级,其他技能只能到7级)+0~1个属性限定(至少加6点属性点)。

3、分支职业=在职业基础上进行特殊修正(获得一个优势,如额外技能点,受到一项惩罚,如吸引力降低)。

4、特殊:部分职业会给予“同伴”。(如贵族开局给一个保镖,基本上都是打手类型。)

综上,职业选择实际上是选择特长技能和特长属性,并在此之上可以微调开局优势。(会熟练刷钱后,只扣钱几乎就相当于白嫖优势)

【游戏里的辅助角色能力相对来说是平均的,大致可以分为擅长科研和擅长正面战斗两种类型。单从战斗能力上来说,属性强的往往就会被限制使用道具。】

五、信仰体系

6大信仰体系,人文、物质、虚无、神学、理性、神秘。

主要涉及理智度的恢复和损失,如果忠实地完成扮演,也会对剧情产生干扰。(怀表任务里会对任务奖励产生影响)

人文:最契合普通RPG游戏选项的路线,在初期也能更方便获取理智,总的来说选帮助人就对了。(怀表任务里奖励会变成赠送给别人,导致奖励消失,不得不说是一种打击)

物质:选项都偏向赚钱(香烟),如果一直选这个类型,各种社交关系会很差。

虚无:理智降低减少(并没有太大感觉),没有行为恢复(实际上对话选择对应选项还是会恢复,但从英文到中文的翻译中,部分选择会变得艰难)。

神学:偏信仰方面的选择有益。(游戏里有旧神和新神的设定,后者是我们现实世界信仰的体系,神学指的是这一类,而旧神才是克苏鲁世界里的神秘信仰体系。)

理性:偏科学方面的选择有益。(这游戏本身的科学分支很多,同时科学分支里包括医学、心理学、科学三个技能类别,导致这个方向获取理智度相对容易。当然,相对而言癫狂的话语就少很多。)

神秘:偏疯狂方面的选择有益。

【注:虽然看起来复杂,实则在游戏进行中,涉及特殊的选项都会用蓝字标注,也就是过了判定的,游戏会自动提供你相应选项,你只用思考选,还是不选。】

【注:游戏里存在欺骗选项,尤其是话术和格斗类的,有的时候选择了,反而会陷入不利的情况。】

六、属性分配

游戏虽然宣称自己是跑团类游戏,但实际上还是偏向ARPG角色扮演,只是战斗方式是战棋类,而加点是跑团向。

简单的说,这游戏大多数剧情都可以通过特殊技能绕开,而只要战斗必定受到恐惧惩罚(积累一定数值后,会要求自选一条debuff)。但战斗并不能被完全绕开,部分战斗是必定触发的,这就要求角色有一定的战斗能力,或者至少是逃跑能力。

基础知识:

1、不考虑职业要求,属性点范围为3~10。(33点的极限是10+10+4+3+3+3)

2、不考虑分支职业,技能点范围为0~2。

3、属性点会对技能发挥产生影响。(按桌游的说法就是能不能过判定)

4、属性和技能都会对实际属性产生影响。(这个在加点时能直观看到)

5、属性在人物创建后只能通过装备和事件修正。

6、技能按理说能加到最高9级。(实际上,如果不专门去刷经验,到游戏结束可能也就8级,也就是有额外16个技能点)

7、关于过技能判定4属性+1技能算是底线,5属性才能适用多数情况,而7~8才能确保适当加技能点后能安心通过。

进阶知识:

1、科研能力:科技/神学改变生活。游戏里想要装备厉害,最方便的方式是自己制作。(除了小刀,几个自制远程武器都比较拉跨,远不如商店枪。主要自制是偏向于辅助工具和防具方面。)

因此,科研能力是必须的。(科研能力可以由队友提供,但剧情攻略需要的科研能力只能是自己所有,比如神秘学能够召唤尸体的幽灵,只能是自己神秘学通过才会出现对应选项。)

科研能力分为4个体系,分别是:医疗、神秘学、科学、生存技巧。

生存技巧加点就送图纸,算是最廉价的,但提供的小刀、陷阱等都算是实用道具。医疗提供各类药品的研发制作,不是喜欢嗑药的类型,作用其实不大。神秘学主要用于破解圣器的优劣,另一方面也可以学习法术。科学算是游戏里最主要的研发力量,在点数够高的情况下,甚至能够绕过剧情,提前给予图纸过关。

综上可知,想提高科研能力,就需要提高医疗、神秘、科学、生存技巧相关的属性。

生存技巧受战斗属性影响,会随之提高降低,而医疗、神秘、科学,都受心智影响。因此心智是研究向角色尤其重要的属性。

2、战斗能力:

战斗分为近战和远程。(后者按熟悉的RPG游戏设定,大致类似于弓箭手,而神秘学攻击类似魔术师,相对魔法师那种随手法术毁天灭地,神秘学攻击更偏向于辅助)

【注:因为远程在游戏里需要持续消耗弹药,也就是烧钱,因此非常依赖科技支持,想要硬打的B友还是建议选择近战,目前测试的最强状态,大概是米格90%攻击失误。】

近战向:属性是体能、敏捷,技能是格斗。

远程向:属性是敏捷、感知,技能是枪械。

【注:虽然这个运算系统非常复杂,还有各种信息混淆。但实际上真正影响最后数值的还是这几项。建议选择近战或远程其中之一,一方面是点数不够,一方面是使用体验上,近战要求贴身打,远程要求保持足够距离,两者从一开始就是矛盾的。】

【注:近战适合硬抗硬打的类型,远程适合喜欢潜行、特殊方案过关的类型。潜行通过对应区域会直接获取所有经验,除了一些零零碎碎垃圾的损失,不用承受恐惧打击的潜行算是最佳选择。当然纯远程职业本身的生命条和理智条较短,在某些强制打击的情况下也会陷入困境。】

【注:研究型加点并非没有战斗能力,或者说战斗能力偏向辅助强化,然后才能参加战斗,尤其是神秘学倾向的,往往战斗开始先一通强化。但是游戏里神秘学的蓝条是理智度,在没有较好补充理智的方案前,这几乎用不上。】

3、生存属性:

虽然说这游戏存在抗性系统,但不推荐专门去研究,因为实际上是随着其他数值变化对应变化的。

生存属性,说到底就是生命值和理智度。游戏中的自然恢复即便是依靠圣器辅助,也显得捉襟见肘,一旦损失较多,最实用的恢复方式仍然是药物/睡觉。前者容易成瘾,后者容易破产。

意志:每2点加4生命,10理智。(奇数时只加5理智)

体能:每1点加8生命。

心智:每1点加5理智。

因此想要血条、蓝条够长,意志是必选选项。

【注:3项均达到10点,生命值和理智度会达到最高的双100,但实际上不会有那么多属性值。】

4、其他属性:

以上包括:体能(近战)、敏捷(远程、诡计)、感知(远程、调查)、心智(研究)、意志(坦度)。

最后一项是魅力,单项影响跑团游戏里的神技:口才。

【就使用体验来说,大多数都可以通过口才判定获取更多利益(经验值或香烟),同时口才影响商店贸易,能花更少钱买东西,一个更重要的判定是圣器店老板需要口才说服,才会直接卖你东西,否则只接受以物易物。缺点是,口才在特殊关卡什么用都没有。】

综上,建议的加点会是885444,或者775554这类比较中等的加点,要理解这个游戏里并不需要一个角色承受所有成长压力,而是整个团队互相配合成长。

【注:额外的属性只会形成浪费,比如额外的潜行值并不能使你强行绕过某些必定触发的战斗。】

七、技能分配

刚接手这游戏会觉得技能系统复杂而繁多,需要长时间熟悉,但其实只是隐藏在各种名词后的假象。

1、战斗能力

格斗、枪械。前者近战,后者远程,清晰明了,点了就加伤害。格斗会影响部分开箱子、暴力破除,枪械会影响某些拔枪威胁剧情。

神秘学:属于中间类型,能研究圣器,也能自己放魔法。(建议归到过剧情技能,直接战斗能力非常拉跨,还是使用后就敌我不分攻击的类型。)

2、研究能力

医疗:研究医学类物品。提供加血能力。

科学:研究科学类物品。提供辅助道具。

神秘学:研究圣器、魔法。提供神秘能力。

生存技巧:提供生存类物品。(加点就给)

3、特殊能力

调查:获取额外资源及特殊方案过关;

口才:同前所述,额外资源、优势交易、特殊过关;

潜行:特殊过关;

诡计:获取额外资源及特殊方案过关;

4、纯过关用

运动能力、生存技巧:两个几乎都是特殊情境才会触发。生存技巧最有价值的小刀在3点时出现,但不想走近战轻型利器路线也完全不需要专门去选择。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 7 - 64bit

运行环境:

CPU:Intel i3

内存:2 GB RAM

显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

硬盘:需要 5 GB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows 10 - 64bit

运行环境:

CPU:Intel i5

内存:4 GB RAM

显卡:GeForce 700 Series or Radeon HD 7730 and above

硬盘:需要 5 GB 可用空间

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    精选留言 来自新疆乌鲁木齐电信用户 发表于: 2023-11-12
    玩了半天有点累,休息下来评论下
    精选留言 来自广西贵港电信用户 发表于: 2023-2-1
    谢谢了,最好的网站
    精选留言 来自山西忻州移动用户 发表于: 2023-5-21
    神作
    精选留言 来自山西临汾移动用户 发表于: 2023-10-3
    哇真的好玩
    精选留言 来自安徽池州电信用户 发表于: 2023-3-11
    很棒的游戏!可玩性很强

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