余烬守卫学习版免费版下载 内置修改器 免安装中文版

余烬守卫学习版是一款超级休闲好玩的策略塔防游戏,一款主打着即时战略塔防战斗玩法,玩家可以在不同的场地中任意布置各种不同的塔防单位,面对各个敌人的时候,轻松应付。余烬守卫学习版免费版有着全新的迷宫建设和轻度肉鸽玩法元素,玩家可以在游戏中任意规划你的创意迷宫,在迷宫里阻止不同的敌人入侵,发挥想象力,利用各式各样的炮塔阻挡敌人前进。
余烬守卫学习版从去年发行到现在,制作组还在为这款游戏进行更新,目前已经新增到了45种炮塔和789种神器,玩家可以在游戏中额外解锁8名角色,让玩家可以在游戏中享受烧脑且有趣的塔防。
游戏特色
在战斗前建造迷宫,快速的判断地形、路线,找出最适当的配置。
善用手上有限的牆壁方块!是要让怪物绕路,或是让砲塔盖在更好的位置呢?
战斗结束后,在新获得的方块上镶嵌符文!符文可以强化你的砲塔,给予方块特殊能力,或甚至让方块变成两倍大!
各种尺寸的砲塔:1x3? 2x2? 3x3? 想要建造威力强大的砲塔需要良好的空间规划!
横跨怪物路径的剧毒塔:用射的太慢了,我们直接把毒液撒在敌人头上!
追踪敌人的无人机塔:谁说塔一定要原地等着敌人来?主动出击才是更好的防禦!
20面骰子塔:试试你的手气?骰出的点数越高伤害就越高!
在冒险开始前,选择你的角色和携带的火源!
每一场冒险都独一无二,不同的地图、不同的砲塔组合、不同的迷宫。
在旅程中收集新砲台,取得稀有的牆壁卡,以及强大的神器。
每趟旅程都会累积经验,下一次出发时拥有更强大的能力。
新版本有哪些内容
成就系统
新增85个成就!
有两个成就是属于尚未推出的角色,目前无法解锁,其他83个都可以正常解锁。
大约30%是进度型成就,主要是作为纪录,之后预计会加入当存档毁损时,可以利用成就来回復游戏进度的功能。
剩下的大部分是挑战型成就,包含比较高难度的挑战,或是一些需要特殊方法才能做到的成就。
已经达成的进度型的成就会在开启游戏时自动解锁。
图鑑中加入了成就的页面,并且砲塔和神器页会显示已使用过的神器。
新砲塔
黑洞塔 (3x3+):射出迷你黑洞,吸引范围中的怪物。
弹幕塔 (1x5):对远距离的区域进行快速轰炸。
传送门塔 (1x3):将经过的怪物传送到几秒前的位置。
链球塔 (1x2):射出巨大的链球,击退正前方的敌人并使其晕眩。
黄金凋像 (重製):将怪物变为黄金,攻击变为黄金的怪物会掉落额外的金币。
这次新增的砲塔中,有几个是属于能力特别强大的砲塔,为了在加入这些砲塔的同时保持游戏平衡,这些砲塔有限制砲塔数量的机制 (不然盖一排传送门就无敌了)。黑洞塔、传送门塔和黄金凋像在场上只能存在一座。
游戏玩法
游戏中,我们开局可以选择3个类型的防御塔和3张方块牌,每张地形卡又形状各异像俄罗斯方块似的,游戏开始时没有时间限制,我们需要尽情地利用手上的方块牌在已有的地图雏形上构筑对我们有利的地形,令敌人多绕路和多吃到防御塔的伤害,每一轮结束后会塞给我们3张手头有的牌,以及我们会拥有一段空闲的事情去放置我们的塔和方块为下一波战斗做准备。

有毒的、寒冷的、还有会追踪的甚至有赌狗专用的骰子塔?各式各样的塔有着各式各样的功效,同时我们可以给他升级决定他的分支走向,好比有一个量大的,会发射数枚飞弹~我们可以将他升级成为威力更高些,但是弹药数量更少的输出塔,也可以选择弹药更多同时附带减速效果的控制塔、再比如巨石塔,同名字一样投掷巨石,我们可以将他变成带有奥秘属性和控制效果的全能塔也能变成群体aoe的滚石塔,每个塔有着不同的进化分支,选择权在我,不同的塔所占用的格子也不同 ,对此我们要好好考虑地形的构筑和塔的摆放~

遗物的种类也不少,虽然现在还是处于ea阶段,但是像是复仇雕像,当生命值减少会对敌人造成游戏的打击、寒毒,能令收到毒伤的敌人附带一次减速效果等等,每一件遗物都能影响局面的走势,都丰富着游戏的玩法~敌人也各有特色,有会缩地的蚯蚓和沉默防御塔的狼、血后的一批的机械死后会令周围塔沉默和抛掷异物令最近的塔沉默的精英怪等等、地形方面则有令方块无法部署塔的灼烧地形,无法放置方块的敌人领地和花费金币可以移除的骨墙,期待更多新活~
在战斗结束后,我们可以获得小灯泡,通过利用灯泡来获取能力,像是每关可以多摸牌的工程师、令篝火获得攻击能力的“闪焰”等等,同时关卡结束时我们可以获得符文并将他镶嵌在获得的方块之中,符文可以强化塔~令他们获得增益像是攻击提升,射程范围变远!当然不止是塔可以有加成~方块同样可以获得提升变成两倍大,更好的盖塔挡路~

起初我玩的相当折磨,我不仅不知道局外有天赋树,局内可以升级塔 ,就那样用着原始人的装备玩了相当久,给我的感觉就是相当难,巨折磨,我建起高高的城墙,放置一大堆的塔火力压制,但是都无济于事心态爆炸后和好友讨论之后,他和我说可以点天赋和升级塔,我tm人傻了,卧槽。游戏种摸牌摸塔盖防线真的相当有趣,那种给敌人上难度的感觉真的很爽快!配合上各种遗物产生各种化学反应会发生意想不到的事情~

玩法攻略
【建造迷宫】
把墙壁卡拖到场上来控制怪物的走向。在建造阶段放下的墙壁卡可以长按回收,但如果进入战斗就会锁定,无法回收重放。

【符文】
在方块上附加符文来获得特殊的加成!符文可以让方块建造后产生各种强化格,或是提供其他附加能力。格数越多的方块可以附加越多的符文。

【天赋】
使用在冒险中得到的经验值,可以学习各种天赋!已解锁的天赋会持续存在,让你下一轮的冒险更加顺利。天赋可以随时重置,会退还所有的经验值点数。

【强化格】
充满能量的格子,当炮塔盖在上面的时候会得到各种的属性强化强化的效果会随着炮塔的尺寸改变,例如2x2尺寸的炮塔只会有四分之一的效果。

【腐化关】
地面上会出现被腐化的区域,无法在上面建造。腐化关卡中的敌人也会有更高的生命值或更快的速度。不过相对的,过关时会取得更好的战利品!
游戏点评
太棒了,难得一遇的能让我玩得停不下来的塔防游戏,游玩过程中明显能感受到作者在地图设计上花了非常多的心思。虽然加入了无尽模式但是神器的build方面感觉还是有些浅,玩到后期天赋点数有些溢出了,希望能有更多的可肝要素和局外成长,比如能通过经验值强化角色本身或者解锁更多的炮塔升级。
要是能对爬塔的结构进行一点调整,加入更多阶段性的小boss来获得更强大的神器就更好了。
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