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狂战传说重制版Steam破解版下载 全DLC 绿色中文版

  • 版本:v1.0.0
  • 大小:17.3GB
  • 更新日期:2026-01-24
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

狂战传说重制版破解版是一款全新的重新复刻制作版本,一款能够让玩家在游戏中体验原汁原味的故事剧情,基于《狂战传说》重新优化升级,尤其是在画质上进一步提升,从1080升级到了4K,画面更加的精致。狂战传说重制版Steam破解版是传说系列的经典成名作品,整个故事围绕着复仇,没错不是鸡汤式的王道故事,而是从头到尾的复仇,一个血海深仇的冒险故事。

狂战传说重制版破解版让玩家在游戏中扮演少女薇尔贝特,在三年前经历了一场创伤性事件后,她原本善良的性格被不断滋生的愤怒和仇恨所取代,踏上复仇的冒险之旅,在这里从复仇到自我发现,一个从悲剧生到悲剧死的少女在这里谱写。

游戏特色

◆一个关于〝感情与法理〞的故事

是要顺从感情横冲直撞,或是遵守依据法理的秩序?

以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立。

◆充满爽快感的战斗系统

本作的战斗系统,可配合自身游戏风格〝自由自在〞设置术技,施展形形色色的连击。

此外,透过夺取敌人名为〝心魂〞的图示,更可创造超越连击上限的组合技。任何人皆能轻松享受充满爽快感的战斗乐趣。

◆维持原有感动的同时,变得更加易于游玩

增加各种方便的新功能,如显示目的地的图标,以及关闭原野或迷宫内遇敌的功能。

系列作必备的〝GRADE商店〞也于游戏初期便已开放,让玩家获得更顺畅的游玩体验。

◆收录众多初版下载内容

游戏本体收录众多初版下载内容。

从能化身为系列作熟悉角色的服装到用处多多的道具,丰富内容帮助玩家进一步体验游戏乐趣。

新手攻略

新手攻略

1.DLC

初始物品栏里就有了,获得双倍的grade,建议开了吧,不然很痛苦,双倍金钱和强化费用减半可以考虑开,一点也不过分,有一些比较影响游戏平衡,饰品除外。

2.游戏难度

这个可以随时更改,影响经验和grade,难度越高越少。影响装备掉落的品质,要随着剧情发展慢慢解禁。

3.强化装备分解

前期装备更换快,一般就强化贝姐的武器和腰带就行了,无臭液体,困难以上的装备分解才会出,低阶强化粉什么的,强化+1再分解就有了。

4.装备专精

这个就是看grade的,这几个点影响比较大。

1)不使用物品打败敌人。

2)使用消耗BG的秘奥义消灭其中一个敌人。

3)无异常状态下结束战斗。刷grade吃黑暗瓶去碰强敌,不用物品和无异常状态下结束战斗。

5.属性

贝姐为例,按R连招后,最后那个aoe叫奥义,是看双攻里较低值,消耗bg的叫秘奥义,是看双攻里较高的值,集中,击晕敌人的概率,击晕后的攻击双倍,还能恢复sg,困难难度的话,前期先堆集中吧。

6.技能

技能有星星等级,随着使用次数增加,等级高后输出也会变高,第三行技能就是鼠标平按的技能,不需要任何操作,技能我没太多研究,就抄了一套打到通关,圆抉-水蛇葬-真月-双幻脚 ,水蛇葬17级才能学,前期建议就弄4个圆抉,练练熟练度。

7.其他相关1

料理不刷的话只能练满一个人,推荐使用六郎,前期可以买点材料,开通航线后就无限材料了,女衣和戒指每种建议留一件,可以给后期入队的两个妹子练专精技能,人物死亡拿不到经验和grade,后备人员拿的比较少。

8.其他相关2

怪物图鉴,每种怪都有掉落的装备,没显示是因为掉落的装备不属于你的队员,新队友加入后,图鉴得装备掉落又变成问号了,猫魂开的宝箱只有饰品,开了一定数量的宝箱后能得到邀请函去猫的故乡,npc头上绿色感叹号是支线,大概有1/4是需要前置对话才能继续下去的,可以按G确认有没有支线,打完boss和强敌甲种后,留意一下拿了什么魔晶,会让你整个游戏轻松很多。

弱点连击教学

作为新手+强迫症,不打出弱点连击总觉得浑身难受,一味追求弱点又容易连不上,让战斗反而更加恶心。在看了几个大神的帖子后设计了一套比较普适的连段,基本上能对所有怪物打出弱点连击,而且视觉效果尚可,灵活使用也能打出较高的hit数。由于由于我自己也刚接触游戏没多久,这里抛砖引玉了。

这套设计从前期就可以适用,视频中所有连段均在无派生技能,无额外设定技能,4SG(优势遇敌),初期装备的情况下进行。视频中都是危险遇敌,怪物等级始终比我方高接近10级。因为之前练了挺久combo,我方等级较高,但装备都很差,可以看到连击的前20hit根本打不动怪,如果自动战斗,或者没有适合的连击基本上很快就会团灭。但通过设计连击,即使贝姐一人也能单挑群怪~~

连段的一些基本知识:在连段时人物心魂的菱形会有白色轮廓,每出一招消失一个。剩余的数量表示还能出招的数量。使用灵魂爆发BS会将可出招的数量补充到当前心魂上限数,并从头开始出招,而不是继续出招。所以如果心魂上限只有3,那么最多可以出3+2=5招(不算BS自身),同时下面图中的第四列的招数永远发不出来。

视频示例:本来是针对小兵的,不过貌似打打BOSS效果也还行,2P更新打BOSS的效果,3P更新组合连击。4P更新交换连击。5P更终极连击:滞留立场组合连击!!组合连击和交换连击也都是前期开始就能使用的,建议用DLC30级学满所有法术。

弱点连击教学

1 ↑ 説破——旋月華——陰昂流——堕天衝

2 ← 魔王炎撃破——真月——割砕竜閃——飛天翔駆

3 → 円抉——水蛇葬——四葬天幻——縛氷幻霧

4 ↓ 無律排反——旋月華——空破絶掌撃——無律排反

下面从弱点连击和连段两个方面分析一下设计思路:

从连段的角度,1和4是起手连段,3是衔接连段,2是浮空连段。总体思路是从地面到空中,基本的连段顺序是:视敌人种族1或4起手,接3,接2,然后重复2(小兵一般到这里就死了)。

3的前两段是円抉——水蛇葬,这两个位移追击技能保证了不管之前你和敌人离了多远,都能追击到并保持连击不断。这也是3作为衔接连段的资本。

2作为浮空连段安排在最后,因为此时几乎肯定已经达成了弱点连击,再往后就可以追求一些视觉效果了,而且浮空连段也更安全。

从弱点的角度。弱点连击要求攻击覆盖怪物所有弱点,包括种族和属性。而要万能最简单的方法就是:在一套连段中包含所有的种族和属性。属性就5种,而且高阶招式很多包含两种属性,所以包含所有属性非常简单。

要包含所有种族更加困难,所以我分成了两套连段:1对应无形,受人,有翼,野兽;4对应盔甲,人类,野兽。而衔接连段3包含甲壳、无足、不死、恶魔。可以看到,1-3或者4-3的组合基本涵盖了所有出现的种族组合,以实现几乎万能的弱点连击。如果对面有龙的话也可以用2-3起手。

同时还可以进行灵活运用。例如4的起手無律排反并不一定真的要作为起手,更多时候考虑消耗可以改用円抉。把無律排反放在第一个的原因主要是,如果运气好打出了状态获得了5心魂,那么最后一下可以选择↓的無律排反(如果自己的位置已经能衔接下一套连段)或者→的円抉(如果自己的位置不好,需要拉近敌人)。

进一步,根据不同情况也可以微调其中的某些技能,只要动作幅度类似即可。例如1的第四下堕天衝直接连BS如果没靠墙的话容易把敌人打得太远,虽然接3还是能接上,但有时円抉会打不上(水蛇葬还是能打上的)。可以根据情况考虑用4的無律排反,或者换成岩斬滅砕陣之类的。有兴趣的可以多换换测试一下。比如我试了所有的技能发现只有BS和無律排反能把被空破絶掌撃击倒的敌人捡起来,其他技能都会显示“抵抗”,不知道是什么原理。。。

最后说明一下,本作战斗系统相当复杂,很容易让像我刚开始一样的新人懵逼。这里的“万能连段”更多的是提供一种模板和思路,让大家以之为基础进行想象和改进,是开始而不是结束。真正的乐趣是在熟悉了战斗系统以后发挥创造力自己设计连段,另外几个大神的帖子都是很好的参考。

组合连击

比如一种改进的方法是加入组合连击。还是借鉴了79大神的思路,在单靠一人造成的硬直无法完成连击时,可以在使用动画时间较长的技能时切换到别人咏唱法术。同时通过对连招顺序的调整,和选择适当的法术,可以让法术正好在容易断连的技能发动时释放。例如视频中每套连招都以二连发的無律排反结尾,同时让莱菲赛特使用法术,这样正好在两发無律排反+BS结束后释放,帮助了下一套连招的衔接。事实上两个無律排反可以考虑切换两个不同的人放两个法术,这样效果会更好,能让连击保持更长时间。话说有了组合连击后我发现现在最大的问题倒不是硬直不够,而是打到一半没魔了。。。视频里打到后面我看到没魔一紧张也开始XJB乱按了,幸好最后还记得来一发秘奥义。。。

交换连击

更进一步,组合连击还可以用来还可以用来衔接换人,实现交换连击。视频的4P是一个例子,先用贝姐打出弱点连击,然后通过组合连击衔接到六郎继续(六郎居然没有克甲壳的招式)。这套交换连击的优点是视觉效果非常不错,而且不需要消耗心魂使用BS来重置可连招数,换人还会回复一个魂;同时这样可以在打出弱点后切换到其他角色,不用仅限于贝姐了。具体操作是在无律排反时分别由玛琪露和莱菲赛特咏唱一个法术,我选择了玛琪露的爆裂强锤(万一烧伤了呢),和莱菲赛特的万花幻焰(万一击晕了呢),两个都是比较华丽而且持续时间较长的法术。

当然这些都不是我实验交换连击的根本目的。我本来以为换完人会回满魔的,结果发现可连招数倒是重置了,魔却并没有增加。。。最后还是以没魔结束,我也很无奈啊。。。于是最后显得有些华而不实,不过连击就是要华丽嘛 

我才刚玩到中期,所以上面这些连击前期都是能实现的。希望到了后期耗魔问题能有所解决吧。。

滞留立场组合连击

再更新一个最后的测试。莱菲赛特的BS滞留立场的描述就是可以“让不可能的连击成为可能”,于是我一直在想什么样的连击是不可能的连击。六郎的八岐大蛇——八式撒魔——八岐大蛇——八式撒魔不仅华丽,段数多,而且带晕眩和烧伤,如果能连携成立本来能成为超强连击。但问题是这套连招还具备巨慢无比的出招收招,和每招至少三个的中断点,于是成为了不可能连击的最终候选人。

视频的5P首先展示了不使用滞留立场组合连击的效果,可以看到第一个八式撒魔就会断连。但有了滞留立场组合连击,敌方的异常状态(包括击晕)在4~5秒内不会消失,让不可能成为了可能,达成了一套极为华丽同时伤害爆炸的连击,内外兼修,感觉可以算是前期能实现的最强连击之一了。视频中的BOSS至少在我见过的里面算相当恶心的了,硬直不长,倒地霸体强制断连,半血强制无敌。这次最后倒真不是没魔结束的,如果不是Boss快要半血强制无敌了的话还能继续连下去,伤害和hit数都能更高。

使用滞留立场连击的小技巧:滞留立场要先开防御屏障,而开防御屏障是要时间的。所以不要等晕了再开。六郎BS后高几率七绝,要相信自己一定能在下面几秒内打出气绝,所以在BS后第一招不管晕没晕马上切换莱菲赛特开防御屏障,晕了后再马上切换开滞留立场。否则至少我的反应能力和手速没法在气绝结束前把滞留立场开出来。。。

对前期能使用的连击就研究到这里吧,这里主要希望用几个例子能对大家在整体连段的思路和设计上有所帮助。

全成就攻略

剧情奖杯

野に放たれた魔獣 (放虎归山)

英雄を斬り裂く剣 (斩杀英雄之剑)

混沌をもたらす者 (带来混沌的人)

罪業連鎖 (罪业连锁)

燃え尽きぬ炎 (不灭之火)

咆吼する災禍 (咆哮的灾祸)

ベルベット・クラウ (贝尔贝托·克劳)

支线奖杯

すべてを呑み込む魔王 (吞噬一切的魔王)

贝姐支线全部完成后,亲自做她家传的料理“クラウ家の特製キッシュ”

ランゲツ流免許皆伝 (岚月流免许皆传)

六郎支线全部完成

祈りを知る聖隷 (知晓祈祷的圣隶)

正太的找药支线

俺たちの流儀(我们的流仪)

大哥的支线

マギルゥ奇術団の栄光!? (玛姬露奇术团的荣光!?)

魔女支线

理を超えて願い想う (超越理念的祈愿)

红毛支线

癒されまくリスト (原地苏生满血复活)

通关后离开圣主御座碰到猫人,触发隐藏迷宫支线,最深处剧情后一旁的传送阵,惯例的搞笑支线

“終末”を超えて征く者たち (超越了“终末”的人们)

通关后在イズルト触发企鹅支线,击败TOX主角,注意后续支线要触发恐怖岛后才能继续进行

暗黒が生まれし刻 (暗黑诞生的时刻)

惯例的暗龟剧情,先通过开启猫箱解开进入猫村的路径,之后在冰地找到白龟,然后在圣主御座上层找到猫人,最后在猫村决斗。如果在冰地找不到白龟,那就是不死鸟支线或者企鹅支线卡住了,先全部完成。

我が名にかけた約束 (堵上吾名的约定)

渣比达支线,在タリエシン港口触发

秘奥

ミスティーミスティック(秘奧義之謎 )

所有秘奥看一次,敌我都要看一次

敌方秘奥:

1.漸毅狼影陣:第一次刺杀姐夫时必定触发,无招式名

2.嵐月流・荒鷺:第一次跟时雨对战必定触发

3.ヴァイオレントミキサー:双胞胎姐姐秘奥,后期喰魔状态才会使出

4.シルフィードブレイズ:弟弟秘奥,后期山寨神依状态才会使出

5.ボールド・リプス:海盗秘奥,就是大哥基友的大角男

6.嵐月流・荒鷺:火山与时雨战斗时使出,使用次数很多

7.嵐月流・荒鷺:拼刀版本,场景同上,要求六郎在场,BG3以上自动触发

8.アブソリュート・プリズン:老头秘奥,后期火山半神依化才会使用,地脉剧情的时候不会使用

9.漸毅狼影陣:最终战第一形态姐夫使出,大概半血左右开始用,使用率比较低

10.プライマリィ・キリング:钉宫秘奥,最终战第一形态使出

11.秘剣・覇道絶封:最终战第二形态使出

12.ルードネスヴィップ:炸比达秘奥,在他的支线里跟他战斗时使出

13.強翼天翔:不死鸟秘奥,不死鸟支线里战斗时使出

14.不死鳥の如く:同上,击破不死鸟时低概率发动,成功后直接燃烧小宇宙,没成功就读档

15.殺劇吹こう剣:暗龟招牌技

16.アイテムなぞ使ってんじゃねえっす:暗龟战特殊秘奥,巴叔真传不许用道具,玩家使用道具时发动,但暗龟不能在受创硬直中,发动成功后玩家身上所有回复道具被清空,所有.....

17.殺劇舞荒拳:TOX男主秘奥,单人和双人时都可以发动

18.スプリーム・エレメンツ:TOX女主秘奥,单人双人都会发动

19.虎牙破斬・咢:TOX夫妇合体秘奥,恐怖岛双人战时才会发动

以上只有最终战的几个秘奥错过了可以补,其他的错过了只能下周目

我方秘奥:

第一第二招就不提了,等级自动学会,第二秘奥发动方法都是8连招后BG4以上L2发动,除了大哥外所有角色都可以通过空放R2来继续连招发动秘2

第三招秘奥必须在最终迷宫找到6个钥匙击破6个boss,和第三招BS技同时学会,发动方法基本都是通过第三招BS技来发动

比较简单的办法是发动任意秘奥的时候按住L2+十字键对应方向来衔接其他人的秘奥,第一第二次会是秘1,第三第四次是秘2,最后两次是秘3,只要BG足够,无视发动条件使出秘3

合体秘奥一共3招,都需要在隐藏迷宫击破boss后学会,条件是两人BG各5,通过前后场交换人物的瞬间按住L2发动

全秘奥,一共19+6x3+3=40招

其他奖杯

ハンドレッドチーム(百連高手 )

100连击达成,本作击破敌人后就不能鞭尸了,可以先连到一定次数后通过秘奥接秘奥来打高连击,魔女的秘3连击数非常高

トゥエンティの国(二十之魂)

一战使出20次BS技,也就是R2。熟悉本作系统后一战几十次都不是问题,不用刻意去解

ブレイクソウル無礼講(心魂爆發狂宴)

发动过所有BS技。

电脑用过的也算,所以也不用刻意去做,大致上还是说一下

贝姐的前3招都是1连或者2连后发动,最后一招需要保持变身状态20秒以上后3连接R2发动,20秒足够的时候体力槽会变红,能听到贝姐发狂叫声

六郎的3招都是反击技,第一招可以防反时使出,第二招必须保证第一招成功后没受过伤的情况下再次使出第一招,对技术有一定要求,第三招在第二招成功时继续按住R2发动

大哥的BS技在敌人气绝或者倒地时就可以发动,5魂的时候持续按住R2,3招连续使出

红毛最简单,第一招成功后持续按住R2自动连发三招

正太的3招需要在每招时间结束前按R2发动下一招

魔女的有点运气成分,吸收足够魔素后自动触发,让AI自己用比较实际

何と驚きの10000(驚人的10000傷害)

10000伤害,打不出来的请告诉我

レベルを終わらせた者達(等級達到頂點之人)

200级满级,一个人达成就可以了,建议2周目开6倍经验再打,隐藏迷宫第六层圈两波怪打,开最低难度,一场50-70万经验,满级需要6000万

乱入怪奖杯

ハングドマンをハングハング(将倒吊德曼吊起来)

蜂を倒してオウオウオウ(打倒蜜蜂嗡嗡嗡)

真・逃避ヒ(真·逃避)

漢語り返し(回敬“汉语”)

リントブルムもブルブル(怪龙雕像也哆嗦)

以上5个是乱入怪奖杯,游戏中5个大陆分别对应一种,任何地方连续保持高GRADE完成战斗后就会出现,hard出现率为normal的5倍,这也是本作刷GRADE和练装备技能的最佳手段

装备技能奖杯

冷静鋼心ベルベット(冷靜鋼心薇爾貝特)

忠義武士ロクロウ(忠義武士六郎)

好奇活性ライフィセット(好奇活潑萊菲瑟特)

硬拳副長アイゼン(鐵拳副船長艾杰恩)

真偽不問マギルゥ(虛虛實實瑪琪露)

実直不屈エレノア(誠實堅定艾蕾諾亞)

技能总数在100以上,随便达成

其他与小游戏奖杯

益々ご健勝(漸入佳境)

全魔晶收集,基本上做完支线打完所有隐藏boss还有甲种怪就能集齐,有一部分是商店等级奖励,最后一种魔晶需要拆掉一件+10装备

装備品のお手入れは忘れずに!(別忘記保養裝備!)

强化装备累计50次

ガルドも積もれば山となる(喀魯特也能積少成多)

累计2000万金钱,这作就算开了2倍金钱也赚得很少,其他奖杯达成后还没赚够的话,建议用改时间航海大法

商売繁盛の立役者(振興商業的功臣)

商店等级达到15

トレジャーハンター(寶藏獵人)

累计开290个宝箱,复活的宝箱不算,隐藏迷宫的宝箱不算

由于有显示宝箱的功能,每个区域都仔细找找就OK了,后期再补也可以,毕竟开过的宝箱会显示出来,看残余数大于地图上开过的宝箱就代表还有漏

パイレーツドリーム(海盗梦)

航海找到所有收藏品,用改时间大法很容易达成,不过正常做也没啥问题就是了

旅の癒しに雑談を(聊天排解旅途疲勞)

累计435个小对话,这作很多剧情对话也改成小对话了,435个还是很容易达成的,实在有漏可以在猫村用500猫魂一个一个补,猫魂可以在隐藏迷宫无限刷

アイテム収集家(道具收集家)

累计收集855种道具,把所有敌人的掉落物刷出来也是不够的,必须把小游戏那些换装和装饰品也拿到(参考下面游戏币奖杯),那些一套两件的最容易凑数,道具总数比855多一点,总体不算太难

エネミー博士(敌人博士)

见过265种敌人,这作只要见过就行了,打完隐藏迷宫应该就齐了

料理人の神髄(料理人的精髓)

全料理收集,基本都在航海上,有几个在隐藏迷宫的箱子,都在污秽区域

貝殻パスタのミネストローネ:第二层十字形地图左边房间

特濃ソフトクリーム:第三层大草原最左上角

ダイオウイカのシーフードピザ:第四层2楼房间中央

秘伝味噌の味噌おでん:第五层中间污秽堆稍微右上的尽头(有猫人躲在草堆里附近)

海賊王の海鮮丼:第六层中央两个楼梯之间的区域

魅惑のレアボーダー(魅惑的滑板选手)

解放所有地区的滑板使用权,地脉不算,可以看大地图地名图标找漏

猛きねこにん魂(猛烈猫人魂)

解开全部58个猫箱,当然首先要有魂,建议现在隐藏迷宫刷猫魂,推荐第五层,发现不是猫魂区域就L2退出,再进去,直到是猫魂区域,选第五层主要是收集方便,第六层虽然多一点,但比较蛋疼.....

猫箱可以通过一个个开大地图找漏,注意第四管理区域每个都有一只猫箱

管理地区を狩る者(管理地区狩猎者)

第四管理区全破,打过的可以在点黑气的时候看到星号

攻守に大活躍(攻守兼备)

全甲种击破(也就是通缉怪),有一部分在角色支线里面,カースランド島第一次去的时候地图上能看到但打不了,后期做完正太支线就能回去了

テイルズコイン大盛り(传说硬币收集家)

累计获得过20万游戏币,本作小游戏很多,随便玩玩拿奖励也有几万了,但20万实在太多,以下有两个刷法

1.打木桩(スラッシュビート),通过控制输出来一点点反复超越第一名评价,只要不停刷新记录就有奖励,但不要一次打太高,后面超越不了奖励就很少,顺利的话每次都有1000+游戏币(SSS级评价),6个人进度分开,可以刷不少

2.打气球(シャンバルーン2),用正太的全屏魔法可以轻松打出高评价(称号和装备加速咏唱),由于气球只根据过关时间给奖励,所以只要打出最好成绩就可以了,发现难以大幅度超越现在成绩就可以不打了,最高级气球30多秒达成就有两三万的丰厚奖励了

建议1周目刷到瓶颈了就2周目再刷一次,小游戏进度重置了,打气球又能骗很多游戏币,不用刻意刷也能达成20万

随便讲一下其他小游戏的玩法,有部分有换装和装饰品奖励

配膳ゲーム:大家熟悉的送菜小游戏,这作难度不高,不用像TOV那样做笔记什么的了,每人都完成后有6套衣服,其中大哥的难度最高,魔女要求零失误,可以用暂停大法记菜单,个人觉得比较容易就是能记多少就拿多少菜,人多的时候不要一次过向所有人问菜单,因为点菜和等菜的等候时间是分开的,人多可以分两批点菜送菜

キャラ札:花牌小游戏,各地牌手都会送装饰品,猫村的会送换装。玩过如龙的估计都得心应手了,熟悉传说系列的玩家可以很轻易记忆牌型,这里简单说几个方便成型的牌型(可以按暂停查看牌型)

1.公主牌,TOV艾斯提尔和TOA娜塔莉亚的公主这两张,发现手上或桌上有就优先抢过来,就算凑不齐也不能让对方拿到

2.忍者牌,TOP铃和TOS椎名的忍者两张,同上,优先抢的对象,不能让对方抢到

3.主角牌,每作的主角,凑5张,属于高分大牌,由于主角牌非常多,感觉能凑就要积极抢

4.宠物牌,TOE的梅尔蒂 TOA的阿尼丝 TOX的艾丽泽这三张,优先级不高不用刻意抢,除非对方有可能凑成

5.天才牌,TOS弟弟 TOA子安 TOV丽塔 TOG不洗澡 凑四张,理由同上

6.背叛者,TOD少爷 TOS色男 TOV大叔 TOX组长 凑三张,AI好像比较喜欢凑这个,看到的话也可以积极抢一下

7.清一色,同作品牌6张,看运气再考虑凑这个

剩下的都是盟友牌,也就是所谓的屁胡,不推荐凑....规则上凑满牌型可以选择是否获胜,由于分数是累计到最后一局,所以小牌的时候不用立刻喊赢,可以考虑扩大优势,对方优势但手牌多的时候也不会立刻喊赢,只要我方能抢在结束前凑出牌型,那么对方领先多少都会作废

フラッグチェッカー和コインゲッター:两个都是滑板,一个抢旗一个收集金币,没啥窍门,只能熟悉地图路线和操作了,适当的时侯可以下滑板吃金币,一些环形金币用滑板绕一圈吃完最理想,完成后送滑板和装饰品

跳べっ!ビエンフー:蝙蝠跳水,基本看助跑速度,每个等级都有换装奖励

合わせてノルモーション:恐怖岛的神经衰弱小游戏,不要看颜色外形来判断,要一个个调查看他们动作来记忆,运气好的话可以消得挺快,要注意每次都会混入一只洗牌的,调查了就会改变位置,可以考虑先找出这家伙。合格时间比较宽松,完成后送换装

スライドパズル:猫村小游戏,俗称华容道拼图,奖励只有游戏币,可以考虑不打,最后一个等级实在太鬼畜.....不过奖励也很丰厚,第一次完成有10000奖励,时间无所谓

おじめん:打脸小游戏,连续把3张脸打成第一个大叔的表情,完成了也只有游戏币奖励,中级1000上级3000,这作孽游戏能完成上级的不是开了第七感就是肾上腺素爆发.....

最后的奖杯

最后最麻烦的一个奖杯

Bの勲章(B的勋章)

全角色称号达到rank 2,也就是有3个技能亮了的状态

全是次数累积的称号,大部分都可以正常达成,以下说一些要刷的

秘奥使用250次:流程中尽量每次发动秘奥都接其他角色秘奥,保证大家都有机会用,慢慢累积起来,2周目打完也就差不多够250次了,也可以打木桩刷,但比较累

奥义使用2500次:主要是正太和魔女,两个默认是间接的作战方式,所以奥义使用数会很低,建议尽早调成平衡,这样AI也会积极用

操作150次:战斗中换人是不算的,多换默认操作角色玩玩就可以了,也能顺便体验下其他角色的玩法

回避400次:AI的话应该很容易就达成了,但贝姐比较喜欢硬刚,所以还是自己多操作来回避一下,我是拿最终boss第二形态避的

击破数2500:最烦人的称号,加起来都15000了,建议最后才刷,不够的就去打最高级气球,1分钟50只,尽量选些打起来方便的技能,例如风迅剑裂驱枪之类的,魔女可以用灵摇或者火系旋风,大哥可以用瞬移魔法或者接一些范围魔法,正太是最简单的......贝姐我觉得应该没有人需要刷才对

装备强化30:这里指的是身上的装备合计强化到了30的状态,但强化装备要的素材有点麻烦,想效率的朋友可以强化一些全员通用的装备,例如衣服戒指鞋子,这样撑到30就比较省力

连续hit击破数:40hit以上补刀终结敌人,一般来说不用刻意解,多换人出来用用就行了,可以刷秘奥的时候选择补刀角色

弱点连携成功500次:要求全弱点上满的状态,可以找弱一点的敌人做,弱点少一些容易凑满,也是不用刻意刷

交代登场50次:2周目买了换人消耗BG减半后战斗中不停切换就行了

其他一些例如吸魂,异常状态,晕眩之类的次数累积要求不高,多换人出场就能达成,每个角色最后4个称号都是些乱七八糟的条件,收集其他奖杯的过程中都会自然达成,平时挂机最好也保持在菜单画面,需要刷单个角色的次数可以找木桩

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