万千定数孤注破晓之刻简中汉化版下载 内置补丁+全DLC 免安装绿色版

万千定数孤注破晓之刻汉化版是E社第22部作品,也是第一部上Steam上的RPG+ADV风格的游戏,一款保持着E社超高水准的游戏内容,一个RPG游戏能够让玩家有50小时起步的游戏体验,在这里尽情享受。万千定数孤注破晓之刻汉化破解版为玩家带来全新的王道冒险故事,暴政在富饶的王国中肆虐,被剥削的平民们举起反叛的旗子发起抗争,向王公贵族发起抗争。
万千定数孤注破晓之刻汉化版是一款视觉小说,并融合了大量回合制日式角色扮演游戏的玩法,如果你想要体验那种不能明说的内容,需要额外下载一个补丁,这款游戏里的那种场景和主线剧情有些脱节,只有打上补丁才能算完整。
游戏特色
・半自由剧情&多结局选择
序章结束后,玩家将迎来高度自由的剧情,可以自由选择前往何处。
是先去集结伙伴,还是挑战高难度区域,全由玩家自行决定。
根据推进方式及玩家在游戏中选择的选项,剧情将导向多个不同的结局。
・探索广阔迷宫
本作承袭《封缄之都古拉塞斯塔》的风格,设有多座广阔迷宫。
越到深处,阻碍玩家前进的机关就越多。
迷宫中不仅藏有各种宝藏,还能通过采集和发掘获得素材。
这些素材在游戏初期尤其适合作为赚钱的手段。
・回合制战斗
采用完全回合制战斗系统,玩家需选择参战角色的行动。
行动顺序由角色的“敏捷值”与“咏唱值”决定。使用必杀技或魔术时,数值会受到属性的影响。
此外,装备也会影响数值。因此,策略极为重要。
・丰富多样的迷你游戏
游戏中设有多种迷你游戏,部分会在剧情推进时强制出现,部分可用于收集材料。
迷你游戏的种类非常丰富,包括曾出现在其他作品中的“钓鱼”、滑块拼图、带有解谜要素的“发掘”,以及融合射击要素的“狩猎”等。
・工匠工房
赛特多里地区有着独特的流通文化,每座城镇的工匠工房会售卖不同的商品。
通过向工房贩卖材料,还可解锁新的商品。
各城镇的擅长领域不同,玩家可自由选择与哪座城镇优先交易。
・信赖度系统
反映主角与各伙伴、各城镇之间关系的系统。
提升与伙伴的信赖度可以触发新事件,或提升彼此在战斗中的表现。
与城镇的信赖度可能会成为剧情推进的关键,或解锁更多商品。
・材料师教学
与战斗息息相关的任务系统。
达成特定条件即可获得道具或金钱,对冒险颇有帮助。
迷宫发掘场挖掘物位置一览
《百千》中新增了一种资源获取方式——发掘场。该玩法需在锤哥入队后解锁,其规则类似于扫雷:若当前格九宫格范围内存在矿物,系统会在本格及上一层的岩块上显示对应数字提示。单局可挖掘次数取决于持有的稿子数量与地图,新稿子可随剧情推进在矿山商业都市的工房处解锁(神石稿需二周目于白E家中解锁)。此外,发掘场需在退出并重新进入地图后才会刷新。
文中自译与汉化部分可能有所不同,待后续修正。发掘场图标如下图所示:

以下为挖掘物位置:
一、魔兽洞穴

红:军神戒指*1(物攻+10,第四层)
橙:历战戒指*1(物攻+5,第三层)
绿:骷髅骨*5(第四层)
黄:兽骨*5(第一层)
蓝:红宝石*1(第二层)
二、雅姆雷特树海(遗迹)

(遗迹走法:左下右右上)
红:格罗帝那*1(MAXSP+10,第四层)
橙:复活无效项链*1(第四层)
黄:金块*1(第四层)
绿:金卵*3(第三层)
紫:绿宝石*5 (第三层)
蓝:金鳞*3(第三层)
三、维德拉矿脉

B1F
红:天之项圈*1(魔攻+10,第四层)
橙:高塔项圈*1(魔攻+5,第四层)
黄:秘银钢*3(第三层)
绿:赛顿钢*4(第三层)
蓝:科西诺钢*4(第三层)
紫:蓝宝石*1(第一层)

B4F
红:封印无效项链*1(第四层)
橙:幻觉无效项链*1(第四层)
黄:阿尔伯纳钢*5(第四层)
绿:珍珠钢*5(第三层)
蓝:雷吉亚珍珠钢*5(第二层)
紫:蓝宝石*1(第二层)
四、乌尔夫战地

红:城壁戒指*1(物防+10,第四层)
橙:堡垒戒指*1(物防+5,第三层)
黄:诡异假面*5(第四层)
绿:骷髅骨*5(第三层)
蓝:白宝石*1(第三层)
五、西塞蒂卡荒野

红:结界项圈*1(魔防+10,第四层)
橙:屏障项圈*1(魔防+5,第四层)
黄:七色魔法石*3(第四层)
绿:黑魔法石*5(第四层)
蓝:白魔法石*5(第二层)
紫:绿宝石*1(第一层)
六、悠索尔山脉

红:迷惑无效项链*1(第四层)
橙:即死无效项链*1(第四层)
黄:浮游石*3(第三层)
绿:魔法石*5(第三层)
蓝:黄宝石*1(第三层)
七、卡尼亚荒地

红:弗尔提亚斯*1(掉落+2,第四层)
橙:弗尔米勒*1(掉落+1,第四层)
黄:珍珠石*3(第三层)
绿:七彩贝壳*3(第三层)
蓝:红宝石*1(第三层)
八、圣妥里耶矿山

红:衰弱无效项链*1(第四层)
橙:缓速无效项链*1(第四层)
黄:金刚石*3(第四层)
绿:黎恩石*3(第三层)
蓝:拉米亚斯石*1(第四层)
紫:黄宝石*1(第四层)
九、战天女之瀑

红:玛利亚哈特*1(攻防+10,第四层)
橙:马斯提亚*1(攻防+5,第四层)
黄:冰结晶石*3(第四层)
绿:透明冰块*3(第四层)
蓝:冰块*3(第四层)
紫:白宝石*3(第四层)
游戏点评
前言:E社“史上最差”作品登录steam?!
《万千定数孤注破晓之刻》是由白舟代理发行,Eushully登录steam平台的首部作品。作为一家恪守大舰巨炮主义、每年只发布一部作品的老牌社团,E社凭借着”战女神”奠定口碑与系列世界观基础,也依靠着神采、天结等众多衍生作品与高超质量,编织出串联过去现在未来的宏大史诗,赢得了一大批忠实的拥趸。
应该说,E社的作品具备着日式RPG的正统制作思路+视觉小说体量的文字内容,因而每部作品都有着丰富的剧情与较强的可玩性。虽然在老人离去、日Gal衰落的如今,作为E社2024年推出的新作,本作由于难度、玩法设计、H场景切割等缘故,初始收获了不少差评,但经历了几个补丁的修正与改进,steam版本端上来的,也算是可堪一玩的良作。
剧情:集结伙伴、对抗王国暴政
本作的剧情属于是“神采”前传,大致是主角带领一群伙伴对抗王国暴政的故事。原本以手工业闻名的富饶王国,近年来百姓的日子却是日益难过,不仅面对着王权贵族的苛捐杂税,本该守护平民的骑士团也举着征税的名义到处掠夺。由此,原本以采集材料作为生计的材料师男主马克,踏上了探寻王国变故的缘由,结实各方伙伴,也卷入王权动乱之中。
相比e社其他作品中,牵扯到女神古神之类的庞大世界观与力量层次,本作由于是衔接历史的前传性质,涉及的格局相对较小,也更为王道传统些。整体剧情由7个选项导向了这两条路线、四个结局;除了一条作为正史、建立新秩序的王道路线,也具备一条背道而驰的颠覆之路。
不过,王道路线需要每个选项都正确才能进入,一周目想走王道路线那得记的看攻略。
玩法:传统RPG玩法+益智小游戏
玩法上仍旧是迷宫探索型RPG居多。根据流程、任务的指引,探索大地图上的各个城镇,触发剧情、收获同伴、羁绊日常,也揭示更多地图、探索迷宫、搜集素材,不断推进。整体更多是暗雷遇敌,但可以在系统设置中关闭“随机遇敌”并支持自动战斗。
整体游戏系统上也有结合工匠王国的背景与主角“材料师“的身份,具备一套素材收集+商店售卖后才能装备购买的独特系统。游戏的各个迷宫中,包含了钓鱼、割草、挖矿、狩猎打靶、华容道拼图等多样的益智小游戏环节。而玩家要想购买装备,也需要先将制作装备所需的对应素材售卖给商店,然后商店才会上架对应的产出。
大致来说,除了增添了一些小游戏的玩法、独特的装备售卖系统,其余的体验都比较复古传统,尤其是刷的程度比较高、获取素材也要反复跑图,更多是只适合喜欢RPG游戏、慢慢养成的那些玩家。
涩涩:数量和质量对得起E社一贯的水平
至于涩涩部分,本作多多少少也存在一些上岸洗白的心思?毕竟HCG与主线剧情切割开了,那可谓是相当不讨黄油玩家的喜欢。当然,这种R18切割的情况吧,其实在国区黄油常态化、需要自行补全R18的生态环境下,反倒另有一番作用。那就是不补全R18也能正常游玩,不至于漏剧情、出bug,方便那些本来就没准备依靠本作来GHS的玩家。
整体从善良白毛奶妈、幼态魔法师,到黑皮女战士、腹黑唯我的王女,共计49个H场景,美术依旧精致、CV依旧卖力,虽然呈现的方式稍显素了点,主线氛围与H回想也是各顾各的意思,但质量本身与角色魅力肯定还是过得去的。
总结
虽然E社的这款新作有些难以和老作相提并论,但在稳健质量下仍旧算是有着及格的质量,大致来说,推荐给那些喜欢剧情向作品、喜欢RPG刷刷刷的玩家们。






























浙公网安备 33038202002266号