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王国保卫战5单机免费版下载 集成DLC 免安装中文版

  • 版本:v6.00.112
  • 大小:2.6GB
  • 更新日期:2026-03-07
  • 类别:策略游戏
  • 语言:简体中文
  • 适用环境:Win10
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

王国保卫战5免费版是一款由Ironhide Game Studio开发的策略游戏,也是经典系列游戏《王国保卫战》的作品之一。游戏延续了系列作品的2D美式卡通风格,并在画面质感以及细节上做出了进一步的提升。本作的故事发生在《王国保卫战:复仇》之后,玩家将作为联盟军的统帅,对抗来自复明教的入侵,阻止虚空主宰的复活。

值得一提的是,本作中玩家可以在关卡内同时操控两名英雄,并且英雄之间的技能可以联动打出更加精妙的配合。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏特色

32个可升级角色。

拥有特殊技能的16座塔。 您可以通过使用具有精准弓箭手、致命圣骑士甚至恶魔坑的塔来创建广泛的策略。

15位史诗英雄; 现在,您可以在每个阶段使用2位英雄进行游戏,通过升级他们释放他们所有的力量和能力来加强他们的防御。谁会想到英雄们可以成为这样亲密的室友呢?这就像是一部充满魔法和怪物的伙伴喜剧!

面对5种不同的异国风情景观中充满动作的挑战 .

22个战役阶段, 拥有不同的地形和挑战。在防御敌人的海潮的同时探索多样的风景。每个阶段都提供了新的冒险!

3种不同的游戏模式。 谁不喜欢一个好挑战呢?

56多个成就, 展示你的技能并解锁奖励!

40种以上不同的敌人测试你的勇气: 4个敌对种族和5场史诗级别的boss战。这就像是一场史诗级别的怪物混战。谁将胜出:你还是坏蛋?

复活节彩蛋和Ironhide特有的轻松幽默。因为,一个游戏没有几个隐藏的惊喜和一声好笑,那还算什么游戏呢?

王国保卫战5联盟最终boss打法技巧

Boss转换阶段有两个条件:血量到达阈值和关卡时间(点击战斗后开始计算时间)

例如,就算完全不攻击Boss等到390s后也会进入第六阶段,Boss会开始拆塔。

Boss最后一个阶段拆塔是有固定顺序的,靠近家门的和对Boss的主输出塔位是最后拆掉的)。

最终boss打法技巧

具体打法思路

1.因为Boss的核心机制——换塔,会非常干扰我们构建防线,所以推荐带上幽冥战魂,利用它的换塔机制,及时将我们的防线变回原样

2.随着Boss三、四阶段解锁释放眼精的能力,战线的压力增大,可以在前几个阶段先不急于攻击Boss,先注重构筑防线。基本有了一定的拦截能力或火力充足时便可以使用幽冥战魂将一些输出塔换到Boss前方进行输出

3.Boss具有三个受击判定点,而且貌似是视为空中单位,炮塔类的防御塔是打不到的。虽然有三个判定点,但是因为塔位的原因,也只有Boss眼前这几个能打到。

非常推荐这两座防御塔:诡术魔导师和沙丘哨兵

诡术魔导师

由于Boss是不会移动的,诡术魔导师的输出稳定伤害不低,而且在点出技能1后,因为可以连锁到三个受击点,更是能造成高额的伤害

沙丘哨兵

沙丘哨兵虽然平A伤害一般,但是回旋镖可以在三个受击点之间弹射,同样能打出不俗的伤害,其技能1还可以在眼精刷新时利用其刷取金币。

Boss的后三个阶段会打开左下的[注目],小心大量的眼精和异变灾星突破防线,尽量在后半段快速击杀Boss,频繁的换塔和快速生成的眼精,以及越靠后小怪的强度会变得很强。

Boss产生眼精的“炮弹"是有伤害的,会造成120-180的物理伤害,它由左右两侧红色方框的触手发射。

王国保卫战5防御塔强度排名

No. 1 竹宗三侠

版本新塔,毫无争议的全代第一兵营,同时也是全代最强1级单位,另一座是幽冥战魂。是的,仅需建造即有极为恐怖的拦截能力,3s复活的三人单位在任何关卡都太权威了,两座1级塔就能把Boss拖死在原地,就能正面抵挡住怪群。满级塔,更是打破本代游戏祖宗之法具有了三个技能。而且,各个技能由不同熊猫施放,所以不存在互相抢占出手的情况。具体来说:

狱火劫(红),首先是点1级就有的5人传送,甚至不可思议地可以对小Boss生效!(多头蛇最严厉的父亲)这就是全游戏最顶级的控制能力。天雷破(蓝),小范围群体低额真伤加1.5秒眩晕,由于2级CD10.8秒,该技能控制覆盖率较低,有补充控制需求可点。飞笠斩(绿),对群长手远程攻击,2级45点真伤至多打5,回转很快,打满伤时折合dps27点,数值可用。一般来说,总是先点出1级狱火劫,之后视需求再考虑先点另外哪个技能。

最后,他们在死亡时,会直接变身回箭塔,甚至不存在输出空窗期。这个变身也可以手动触发,作为需要时对空。处处是强大,处处是惊喜,这就是真正的三体人。

No. 2 精灵观星者

本代最强、最全能的主C。自发布以来若干次加强后,综合性能完全碾压所有其他输出手。首先,本体就具有高达80点的dps,是很多输出塔的两倍……遑论全塔造价甚至低于它们,射程还远。法师塔普遍容易溢出伤害的问题,在攻击方式是对范围内1~5人“雨露均沾”的观星者这里也不存在。不止于此,她的两个技能同样超神:

星光涌现,不需要是观星者本人击杀,只需要攻击后约1秒内,怪被击杀即可发动对至多其他5个敌方目标流星打击,凭着这一个技能对中低质量怪海就具有强大的压制力。如果搭配三管炮/骨龙这样的群伤队友,那就是无双割草机。观星者攻击雨露均沾的特性让每次攻击都可能触发5次星光涌现,即自己或队友的攻击收割敌方小怪后,理论最多产生25颗流星。实际当然不会这么理想,但小怪群覆灭往往也在弹指间。值得注意的是,星光涌现的作用机制是一种“附加给敌方的,持续约1秒的debuff”,所以多个星光涌现不同时生效,平铺观星者的情况只需外面那个点上技能即可。

事件视界,长距离传送足足6人且CD很短,只有12.4秒!接近单人永控精英怪群的恐怖控制能力。配上具有秒杀机制的队友,比如沼泽隐士,附带上必要的拦截,可以正面控住并解决任何高压。实际上,这次支线炎龙洞穴、魔王堡垒两大难关都可以使用观星+沼泽+竹宗的组合炒菜解决。稍有遗憾的是,和竹宗三侠不同,这个传送技能不对小Boss生效。

No. 3 炮兵小队

全代最强输出兵营十分有力的竞争者,四代精英骚扰者的超级上位,本代物理输出的毕业防御塔。在前三级时较为孱弱,一定要一次性升到满级并持续点满1技能变成5个人,然后就能拥有超过百点的dps!而这样的成本点到4级只需610(和皇弓一个水平),点满5个人合计1030,只是一个炮塔裸塔的花费。另一个技能是出色的群伤输出技能,由于5个人各自触发,所以总是先把人数点满再点这个。

作为随从输出单位,有一个巨大的优势是可以充分利用劣势塔位,召集到集火区;除此之外,她们还可以在不同线路间频繁调动,其具有的瞬移能力显着放大了她们快速支援和闪避攻击的能力(比如矮人支线的火箭飞拳)。不得不说,也只有悟空支线的全时大范围地板伤害才能针对到她们了。

就随从本身来说,足足5人的拦截性能也相当优质,虽然近战时伤害会部分损失。本次支线风暴之眼关卡就可以用1级竹宗三侠(3座,之后再升级)+炮兵(在后面建2座)对抗铁扇卫群。总体来说,作为一个输出向地面单位,已经是理想到不能再理想了。

No. 4 幽冥战魂

全代最具颠覆性的单位,和竹宗三侠并列全代最强1级单位,一己之力重铸了整个王国保卫战游戏的玩法1座1级幽冥战魂就能赋予你任意调换塔位的能力!最简单的用法就是在两线作战及以上的地图中,开局起满级核心塔,前期视出怪路线移动到不同路线。我想无需赘述,在王国保卫战这个游戏中,任意换位的价值明显超过了给植物大战僵尸以手套。开启全塔随意换位只需90,还附送两个阻挡位,真是太超值了。

至于升级?对我们来说,1座1级的就是完全体了,我们只要这个功能性,别升,越升越亏。更何况前面两个兵营的性能近乎让任何其他兵营都失去意义。尤其是拦截方面。把金币给其他什么主力塔,都比升幽冥战魂有价值。基本上,我们只会在腐化山谷的钢铁挑战不得不去升级这玩意。最强大的机制,作为与生俱来的特性,而非做成满级塔的技能,就是这座塔最好的地方。

No. 5 三管加农炮

本代火力天花板,纯粹的强大,同时也是纯粹的昂贵。好在,物有所值只是前面四位,性价比上过于物超所值。

几乎是目前炮塔唯一的人类,比其他炮塔强太多。没多少好说的,在集火点核心位置起一座,就是超级炮火中枢。优先点满猛烈轰炸,不富裕时可以去建若干别的塔之后再点过热模式。总体来看,三管炮,导弹技能,就是本作炮塔科技最大受益人,绝对的数值的美。

No. 6 沼泽隐士

能够切换法师与炮台形态,法师形态dps中规中矩,炮台形态攻击范围较大、dps很低但能提供较为明显的减速控制,可以视战场需要进行灵活切换。

最强大之处就是cd相当短(14.4s!)的秒杀技能黏性长舌,且为直接移除目标,不会触发亡语。本次支线,沼泽隐士的发挥极为出色,主要就是依靠这个技能。另一个技能满级时能提供4s眩晕每20s的控制,造成180点物伤,性价比一般,不是有必要补充控制的情况可以不考虑点。沼泽隐士就是长板极长的代表,堪称一招鲜、吃遍天,谁用谁知道。随着关卡变得越来越难,快回转无亡语秒杀的含金量,必然会持续不断提升。

No. 7 暮光长弓

中程箭塔的金币已被炮兵小队和观星者爆完的情况下,暮弓扛起箭塔大旗。超级远的攻击距离,且自带成长机制,让她拥有非常独特的优势区间。用法就是开局最先建一座,640金币点到4级+160金币点出杀人书,然后开始养它。有些地图,构形几乎就是一半一半分开(可能中间还没给塔位),这时就可以考虑开局起两座,或者用幽冥战魂将一座暮弓在两边地图切换。

暮弓的设计逻辑很自洽,允许自由切换索敌模式:最靠近家门的与生命上限最高的,设计师很明显就是在说,她适合前期出大量中低质量怪(叠成长),后期出精英大哥/Boss的关卡。当然,绝大多数关卡都是这样的设计的。可以稍加注意,开局的波次让一让小怪给暮弓杀,尽量避免英雄都给它们杀完。

特别地,在集火点周围只有很少塔位的关卡(可以放在很远的外面支援)、或是同时有个位置覆盖三路敌线的关卡、或是敌人容易偷家(主要是空军,也包括九尾妖狐)的关卡,暮弓会有独树一帜的出色发挥。暮弓还提供了一个游戏乐趣,就是查看那个随时上涨的计数器。会射空的bug修复了,暮弓现在可太好玩了。

至于尚未提到的另一个技能,召唤两个小兵价格150中规中矩,可以用来补充拦截。如果暮弓离阵线远,没有任何必要点,注意调集范围是小的(不要误以为是弓的射程那么大);在判断可调集到阵线的情况再考虑点,一般点1级即可,如果确实是线路重要的拦截单位再考虑点满。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 10

运行环境:Windows

CPU:Dual Core CPU

内存:4 GB RAM

显卡:OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.

硬盘:需要 1 GB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows 10

运行环境:Windows

CPU:Dual Core CPU

内存:4 GB RAM

显卡:OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.

硬盘:需要 1 GB 可用空间

下载地址
王国保卫战5单机免费版下载 集成DLC 免安装中文版【网盘资源】

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