无尽猎杀Steam破解版下载 免安装中文版

无尽猎杀破解版是一款好玩的动作肉鸽游戏,一款能够让玩家在这个黑暗世界中扮演最强的战士恶魔猎人,在这里使用各种武器消灭那些恶魔们,与无尽的敌人展开激烈的战斗。无尽猎杀Steam破解版有着多样化的操作方式,玩家可以在游戏中使用射击、近战肘击、躲避、收集等等,简单的玩法带给你无脑的快乐战斗,在充满爆炸性子弹地狱般的战斗中消灭敌人,为了超级地球。
无尽猎杀破解版最扎实的部分,是它的即时战斗手感。角色移动轻快,武器射击反馈干脆,清怪节奏也足够顺滑。尤其在build初步成型之后,面对成群敌人持续输出、不断滚雪球的过程,确实能打出很强的爽感。
游戏特色
《无尽猎杀》将你带入一个充满挑战的动作 roguelike 和生存元素结合的世界,在那里你将作为一名高大的恶魔猎人,与无尽的地狱生物搏斗。游戏发生在一个被恶魔腐化的末日地球,每一次挑战都是生存之战,同时也是变得更强的机会。
在爆炸性的子弹地狱中穿行,堆叠强大的强化,收集具有独特属性、特征和来源的随机生成武器。
每一个你击败的恶魔,可能都藏着你下一个最爱的武器。稀有装备带有强大的增益和独特的特性,改变武器的玩法,升级后的武器伤害也会更强。
将武器融合成自定义的强力武器,堆叠梦幻般的增益组合,或者在高风险的升级中赌一把。如果你敢挑战命运,可以重新滚动武器属性,看看会获得什么。在《无尽猎杀》中,每一把武器都有可能改变游戏规则——为你带来优势。
随着残酷的视觉效果、多个地狱般的环境和一个不断扩展的生存模式,《无尽猎杀》为玩家呈现了无尽的动作、令人满意的进程以及一大堆被碾碎的恶魔。
无尽波潮 – 在不断增长的恶魔敌人浪潮中生存下去。
自由构建 – 解锁协同效应,堆叠强化,改变每一轮的玩法。
战利品驱动的战斗 – 发现具有随机属性的程序生成武器。
风险与回报的锻造 – 冒着高风险选择升级超豪华装备。
多样化的环境 – 在被焚烧的城市、燃烧的森林和腐化的土地中战斗。
引人注目的视觉效果 – 充满黑暗、强烈的艺术风格,伴随着血腥和毁灭。
无尽模式 – 在无限递增难度的生存挑战中,检验你的究极构筑。
无尽猎杀武器强化攻略
类吸血鬼幸存者游戏,想必玩过的玩家不少。但像《无尽猎杀》这种,把网游武器强化系统塞到里头的,还真是罕见。这款游戏开局要选把武器带着,通过通用天赋强化,打出截然不同的弹幕与效果。
当第一次把武器敲碎了,要我从0开始强化,并且任何材料都不返还的时候,我人都蒙了。
不是,大哥,我在玩DNF吗?

好在游戏本身给的灵魂、破烂够多,锻造时就当赌狗模拟器了。但像我这样的,一把武器敲到LV6就不敢继续了。毕竟65%的失败率实在是太吓人了。

游戏中的枪械有着明确的优劣之分,即便是橙色左轮枪,也是弟中之弟。而开局的双持冲锋枪,搭配天赋从一头穿过另一头的组合能力,在难度3的位置确实可以嘎嘎乱杀。

当我觉得霰弹枪和双持冲锋都挺猛,准备打难度4的时候,就整个人都不好了……越到后期,敌人越凶猛,怎么也过不去呀。这时候,我将目光停留在了不久前解锁的“电磁线圈”,彼时靠合成方法,只把这把武器合成到了紫色(史诗)。
这里要说明一下,《无尽猎杀》里每一场都能获得大量武器,4把同稀有度的武器,可以给一把武器注能让其跃阶,相当于5普通→1稀有,5稀有→1史诗,5史诗→1传说。当时我还只能合成史诗级的电磁线圈。
结果你光看视觉效果,就能感觉到这武器猛地要死。所以,《无尽猎杀》这游戏,一方面我觉得它的武器平衡做得稀烂,另一方面,解锁新武器也是的确可以爽起来的。

而游戏从武器、天赋组合、新符文佩戴,秉承了一个“刷”字诀,刷的越多,解锁的内容越多,解锁的内容越多,玩的也就越爽。
就我个人来说,我还是喜欢随着武器解锁,特定天赋的双重天赋自然可以构成新内容,目前这个依靠达成成就解锁新玩法的方式,更适合那种“全民向”的大家都乐于刷刷刷的游戏。
这种轻型乐子游戏,不该这么卡玩家的。建议想要玩的玩家,先给自己搞个全解锁存档,游戏爽是挺爽。就是这种解锁模式有点消耗寿元。
游戏的符文系统也是需要达成特定成就解锁。
无尽猎杀游戏攻略
游戏没有剧情,不过倒也挺好理解,玩家扮演的一位恶魔猎人,通过类似空投的方式降落到恶魔祭坛上,顺便砸死几个小恶魔,然后胜利离开的时候也是通过传送光柱离开,地图上可以看到大量的废墟、废弃的车辆之类的,还有需要净化的恶魔祭坛等。
游戏的美术效果相当不错,黑红的底色调凸显了凝重肃杀的气氛,略显粗粝的线条勾勒出了人物和敌人的暴力,绚丽的法术和爆炸效果则为游戏注入了狂野和激情。游戏支持4K高清分辨率,而且优化相当好,全程无卡顿。不过到了后期,怪物非常多的时候,怪物的死亡效果不那么明显就让玩家不是很好分辨了。
游戏目前共有3个场景,分别是焦灼森林、堡垒和焦土,每个场景还有6个难度,分别是1-5等级和无尽模式。游戏可用角色有4位,每个角色都有其独特的技能。不过除了默认的倾曳者外,其他角色分别需要通关场景至少难度4才能解锁,而从游戏的成就来看,游戏的难度还是比较高的:即使是第1张地图焦灼森林的最低难度黑暗1,也只有50%的通关率。
游戏的核心玩法是肉鸽类生存,每个角色开局一把武器和一个默认的技能,可以开启自动攻击和自动技能,这样AI会自动射击最近的敌人和自动释放技能,如果想要自己多操作一点的话,建议打开自动攻击,关闭自动技能,自己选择需要释放技能的时机。
地图区域面积非常大,至少笔者是一直没有看到地图的边界在哪里。击杀怪物会掉落经验球,拾取经验球可以升级,每次升级可以从4个技能中选择1个,有些升级选项之间还会产生联动效果,不过需要通关不同难度和区域来解锁。另外就是恶魔祭坛,需要玩家站在祭坛区域一定时间等待最外侧圆圈画完即可获得提升,祭坛有绿、蓝、紫、橙品质,品质越高需要的时间越长。目前来看祭坛似乎是随机生成的,整体来说比较考验运气,一定距离范围内的祭坛会指示距离和方向。
游戏的局内成长主要就是看运气的祭坛和升级,而游戏的局外成长部分则是融合了固定属性与装备系统,特别是装备系统进一步增加了游戏的随机性。
首先说固定成长部分,在游戏内完成某些成就可以解锁协同功能和符文,而击杀boss和精英敌人掉落的血则是可以增加符文槽位置和升级技能树,增加角色的被动属性,其中技能树又分为多个分支,随着技能树逐渐解锁,越向下消耗的血越多,需要玩家耗费大量时间和精力来刷取。不过总体来说能看到其上限。
而游戏的装备系统,则是融合了随即词条、重铸等多个特点,只要是玩过类似游戏的都知道,想要刷到一把好词条的武器是多么可遇而不可求,而且武器的等级是跟随地图难度的,难度越高的地方才会掉落高等级武器。好在游戏中玩家可以通过将5把同品质武器通过“注魔”的方式升级得到更高一级的武器,通过重铸功能则对武器的不同属性进行调整,而强化则可以直接提升武器性能,但是升的越高越容易坏掉归零,上述这些都需要消耗游戏内获得的余烬,虽然分解武器可以获得一定的余烬,但是重铸、强化都有几率得到坏结果,然后就会发现灰烬根本不够用。因此个人建议前期不要在武器强化上花费太多余烬,尽量使用现成的武器。
前面说过,游戏的难度还是比较高的,个人认为主要原因在于局内成长的增速设计有些问题,在最开始的几分钟,玩家的升级速度较快,可以比较迅速的提升自己的属性,但是到了后期,比如大概8-10分钟或者15级左右,此时升级速度变慢了很多,而怪物刷新的越来越多,还有各种远程怪、精英怪以及超大爆炸范围的自爆怪等干扰,使得每一步都走的小心翼翼,更影响了升级和净化祭坛的速度,形成了一种恶性的循环,导致最终被无尽的怪物给淹没。从目前的成就来看,只有15%的玩家完成了焦灼森林难度4,解锁了第二个角色,也就是85%的玩家只能用着初始角色一遍遍被怪围死。通过重复刷取资源获取局外被动固然可以降低一部分难度,但是还是建议制作者不要将局内成长速度限制的太死。
总的来说,《无尽猎杀》有着出色的美术效果,肉鸽类生存加装备系统的组合,为游戏提供了无尽的随机性,也大大的增加了游戏的耐玩性,而爽快的战斗和丰富的技能组合则让游戏变得刺激有趣,不过较低的成长曲线也让游戏的难度显得比较高,建议适当降低难度,让玩家刷的更爽。


































浙公网安备 33038202002266号