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边缘世界(环世界)绅士MOD整合版下载 全DLC+自动排序 免安装中文版

  • 版本:v1.5.4297
  • 大小:5GB
  • 更新日期:2026-07-02
  • 类别:模拟养成
  • 语言:简体中文
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

边缘世界绅士MOD版是一款好玩的殖民模拟游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最有趣的沙盒风格的殖民星球模拟玩法,在这里开始建造殖民基地,在这里招募各个居民,在这里打造一个全新的殖民城市。边缘世界绅士MOD整合版已经集成了全部的230种不同的绅士MOD,并且也有好用的自动排序MOD,让玩家可以在游戏中体验别样的模拟经营玩法。

边缘世界绅士MOD版还有着强大的开放性,在这里玩家可以接入自己的AI MOD,你的每一个存档都是一个新的故事,在结档后时不时还能想起之前的小人,里面的每一个小人都有自己的想法了。

游戏特色

您的殖民者并不是专业移民。他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。

每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。

殖民者发展和和破坏人际关系。每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。

游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。

穿越星球。您不会被局限在一个地方。您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。

您可以驯服和训练动物。可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。

《边缘世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。

每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。

您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。

边缘世界绅士MOD有哪些

刚入坑新手优化体验的Mod:

1。Map Preview

介绍:开局降落前能让你看到是什么地形结构。

2。Dubs Mint Minimap

介绍:在游戏内右上角添加了实时小地图。

(可先加以上三个进去过一遍新手教程,熟悉原版的游戏操作和界面。)

3。Character Editor

介绍:开局捏人,能直接修改人物属性。

如果你认为它破坏游戏平衡,就用RandomPlus,自动筛选减少操作量。

4。RimHUD

介绍:优化UI,点击小人时会把技能也显示出来。

5。Dubs Mint Menus

介绍:优化UI,各种制造、种植界面更简洁直观。

6。Better Workbench Management

介绍:优化制作台操作逻辑,可以拖拽排序。

7。Pick Up And Haul

介绍:优化小人搬运逻辑

8。角色名字汉化补全PawnNameZH

介绍:例如把[tynan]换成[泰南],更符合中文习惯。

9。Allow Tool

介绍:增加了一些快捷命令

10。DragSelect

介绍:在某些界面时,可以长按拖动选取。

11。Auto links

介绍:新手友好,物品描述里添加关联物品超链接。

12.[QW]房间统计数据染色

Quality Colors(Continued)

Trait Rarity Colors

介绍:染色三件套,原版没有品质颜色区分。

13。SimpleCameraSetting

介绍:可以更大或更小的缩放视野。

可能影响游戏平衡:

14。Geological Landforms

更多地形元素,添加了几十种诸如海岛、凹地这样好看或实用的新地形。

(吐槽:很多新手打了合集包刷到凹地或裂谷这种特殊地形就去发帖,其实都是这个mod的地形,所以我建议先玩下原版搞清楚什么是本体内容什么是mod内容。)

15。Bluprints Forked-1.6

蓝图,可以跨存档保存建筑设计。

16。BetterInfoCard

可以固定tab对比属性。

17。Haul Explicitly Reborn

可以指定将物品从A点搬到B点。

18。[NL]Dynamic Portraits

动态肖像,在顶部小人头像那里显示心情条,也会动态变化,更直观且好看。

19。RPG Style Inventory Revamped

装备栏变成RPG游戏样式。可以清楚看见哪些部位已经穿了装备。

20。Letter stack cleaner

原版的信件通知可以用右键快速关闭,这个mod提供了更快的办法,Delete键全部清除。

21。Nice Health Tab

更好的健康栏显示,能一览小人的肢体部位情况。

22。Metal Don't Burn(UNOFFICIAL 1.4 PATCH)

让环世界的的钢铁不再是可燃物,回归现实逻辑。

23。Pocket Sand

副武器,可以快捷替换物品栏里的武器,把枪换成剑搏斗。

24。Smart Speed

增加了更快的时间流逝选项,且可以在强制一倍速时右键选择继续加速。

25。Visible Raid Point

让你看见袭击点数,以知晓这次袭击的强度。

26。[FSF]Filth Vanishes With Rain And Time

下雨会冲掉血迹。

27。Range Finder

按Ctrl显示武器攻击范围。

28。What's Missing?1.5 temp

能在制作清单里直接看见缺少什么材料。

29。FPS And TPS

在右下角显示这两个值。

30。MAZ Mass Assign Zone

按住shift一键切换所有人的活动区。

31。WealthList 1.5 From VUIE

让你看见家里到底是哪些东西值钱。

32。Chill the Fork Out

Do Your F****** Research

Go the Fork to Sleep

右键指派小人去娱乐、研究、睡觉。

33。Almost There!Fork

就快到了!让远行队别在家门口睡觉,要睡回来睡。

34。Killfeed

左上角列出地图上所有单位的死亡消息。

35。Ranged DPS(Continued)

远程武器信息卡里显示大概的DPS,让你更好对比武器数据。

36。[sbz]Fridge

[sbz]Neat Storage

存储mod,尤其是冰箱,泰南在家做饭都是要进冷库拿食物吗??

37。FSharp。Core

DevelopMod fix

[JM]Disable Pseudo Translate 禁用泰南语

Dev In Your Language

以上这四个是开发者界面汉化。

38。[O21] WikiRim (Continued)

游戏右下角增加wiki查询物品信息,新手友好。

边缘世界攻略

一、选择剧本

这个游戏没有固定的背景也没有必须的结局,所有故事的发展都由你来决定。

你可以把它看作个故事生成器,每个人在这块土地上都有着他独自的故事,或安逸祥和或暴力血腥。

而选择剧本也就决定了你这个故事的开篇如何,同时也很大程度决定了这局游戏进程和发展。

推荐萌新第一次选择迫降剧本,这是预设好的标准的环世界开局。

用它来进行你的第一次游戏是再好不过了。但重点是下面的剧情编辑器,可以添加很多好玩的东西。

游戏攻略1

剧本编辑器能自定义你故事的开局,比如说你小人的初始状态,属于的阵营,开局的资源等等。

同时创建事件也特别重要,可以通过它来自定义游戏进程里的事件,比如想要体验冬至日就可以在游戏事件里添加不断重复的寒流,创造在寒冷中生存的边缘世界。

也可以添加重复的死灵迷雾(异象DLC),迎接不断复活的尸体的威胁,发挥自己的脑洞来创造你自己独有的世界吧。

游戏攻略2

二、选择叙述者

有了剧本后,讲故事的人也特别重要,他决定了故事的走向,是天堂还是地狱。原版只有三个讲故事的人,我们把他们称为叙述者。

游戏攻略3

卡桑德拉Cassandra Classic

最适合萌新的叙述者,会稳定的创造不大不小的袭击(难度也有影响)不至于没防备的一波被推家。

在游戏开始的前10天内,卡桑德拉会为玩家安排固定的两次敌对事件:第4天会出现一只发狂动物,第6天会出现一名袭击者,随后游戏将步入正轨。每经历1~2次威胁事件后,玩家都可以获得4.6~6天的休息时间。

游戏攻略4

菲比Pheobe Chillax

对萌新来说有时候就像双刃剑,在长时间的安逸祥和后,她经常能靠断层式的袭击打人一个措手不及。这经常伴随着死亡和牺牲。

她的主要特点是每两次挑战之间都有很长的间隔,使玩家在一次事件之后有足够的时间休息和恢复,因而不必产生太多的顾虑。这给了新玩家更轻松的体验来熟悉游戏。但是,过长的休息时间也有可能导致袭击强度的断层式提升,打玩家一个措手不及。如果菲比是你目前的故事叙述者,把她的难度调低,你可以进入一个将近纯粹的建造者模式。

兰迪Randy Random

他会随机地在任何时间制造任何事件,毫无规律可言。在他的掌控下,你可能会接连遇到难以想象的好生意,也可能在发电机故障的月黑风高之夜遭遇一次突袭,而你的殖民者正处于崩溃中。

抖M的最爱,也是欧皇的首选。所有事情发生都是无序的,兰迪的威胁事件强度将在0.5~1.5倍之间随机浮动,带给玩家极大的不确定性。可能一波袭击后紧接着又是一波1.5倍的袭击,也有可能一个季度只发生一次0.5倍的威胁。

三、生成世界

和我的世界,泰拉瑞亚等游戏一样,环世界的世界生成都是随机和独一无二的。同样的,也可以输入种子,生成指定的世界。

游戏中包含了用于调整整体行星温度和总降雨量的滑块,其变化结果与现实生活中的真实情况相符。

同样的,时区也得到了模拟,因为生成出的世界是真实存在并且可以完全互动的。随着赤道距离而变化的温度也非常准确;更热的地貌位于赤道附近,而较冷的地貌则靠近两极。赤道附近的季节差异也不那么明显,那里几乎永远是夏天。

值得一提的是游戏默认的面积是整个星球的30%,你可以调节至50%或者100%,虽然没啥用但看着更舒服。你也可以调整降雨量和总体温度,体验不同的世界。

游戏攻略5

游戏攻略6

四、降落

接下来是世界地图,在世界地图上,外来者联盟的定居点将会有一个房屋图标,部落的定居点将会有一个帐篷图标,而海盗团定居点则是一个由骷髅和交叉的骨头组成的图标。你自己的定居点将是浅蓝色的,适合你所选择剧本的图标。

原版只有:外来者联盟(蓝色代表粗野,紫色代表文明)部落(绿色代表彪悍,黄色代表温和,而红色代表野蛮)海盗团(红色骷髅和交叉的骨头)其他是加dlc才有的。

游戏攻略7

派系定居点往往位于道路附近,如果你的殖民地所在地图格距离其他派系定居点过近(距离小于4个地图格)而未相邻,你的殖民地与该派系的关系则会随着时间的推移(每15天)而恶化,与你的殖民地与派系定居点的距离越近,恶化速度越快。

我觉得是个人就应该不会选择降落到海里或者极地。温度适宜就行,看个人喜好,没加mod是看不到地图的。所以不要犹豫,直接随便选个地方就行。

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